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GAMIFICANDO LA LECTURA:

¡Transmite el amor por los libros!


Por el Día Internacional del Libro y queremos ayudarte a preparar esa clase especial que estás
pensando para tus alumnos. Para ello te presentamos algunos recursos y actividades para poder
gamificar la lectura en el aula y hacer que sea un acto divertido y placentero.

Actualmente, los niños y niñas leen más de lo que nos pensamos. Es más, están continuamente
leyendo mensajes instantáneos, información por internet, carteles, revistas, periódicos… por lo
que es importante replantearse qué es lo que queremos conseguir fomentando la lectura. Si
lo que pretendes es trabajar que la lectura sea un acto divertido, que el niño o niña disfrute leyendo
y adquiera unos hábitos lectores que le proporcionen herramientas y competencias para su vida
futura… ¡sigue leyendo!

Partiendo de la idea de que la tarea del docente debe ser promover la lectura de la mejor manera
posible para cautivar a los estudiantes y crear en ellos un hábito lector, nos hemos inspirado en la
entrevista de Imma Marín, en la que afirmaba que “el juego es emoción y sin emoción no hay
aprendizaje”. Y nuestras conclusiones son claras: ¡gamifica la lectura y transmite el amor por los
libros!

GAMIFICANDO LA LECTURA DENTRO DEL AULA

Gamificar la lectura consiste en aplicar las técnicas y estrategias propias del juego para promover
a los alumnos el gusto y el placer por leer. Pero, ¿cómo se hace? ¡Es tan fácil como poner en
práctica tu creatividad e imaginación! A continuación encontrarás algunas ideas para gamificar la
lectura en tu aula. ¡Toma nota!

 Libros de papel: ¡De toda la vida los libros de papel han sido un atractivo soporte para leer! Existen
cantidad de libros que hoy en día pueden ayudar a tus alumnos más pequeños a adquirir ese gusto
por la lectura: álbumes ilustrados, libros puzzle, libros interactivos, experimentales, sensoriales…
¡al gusto del lector!

 Escape room / BreakOutEdu: Últimamente es una metodología que está muy de moda… ¡pero es
que realmente funciona! Propón tus objetivos, construye una historia como hilo conductor, invéntate
los retos siempre con un componente lúdico, limita el tiempo, ambienta los espacios y reflexiona
sobre los resultados obtenidos.

 Clubs de lectura: Se trata de una técnica con múltiples beneficios, como la creación de un
ambiente de confianza, la socialización, la mejora de la comprensión lectora y de la expresión oral….
Además, si se aplica algún elemento lúdico en estos debates, ¡puede ser una actividad diez para
fomentar la lectura!

 Blog: Hacer partícipes a tus alumnos de un blog literario de clase puede ser genial para trabajar su
responsabilidad y para despertar el placer por la lectura. Se pueden realizar reseñas escritas o
grabaciones de audio con la opinión que tienen los jóvenes de los libros que han leído, publicar las
actividades que se desarrollen en clase, realizar entrevistas con los autores, etc..

 Juegos de mesa: Estos juegos de mesa nos ayudarán a narrar historias que, posteriormente,
pueden escribirse en grupos o individualmente para recogerlas en un libro de clase. Es otra manera
de fomentar la lectura: ¡leyendo sus propias historias!
¿Ya has anotado todas estas ideas? ¡Pues no esperes más y empieza a ponerlas en práctica para
fomentar la lectura! Eso sí… un último consejo:

¡el gusto por la lectura se transmite por contagio, así que no dudes en demostrar tu pasión por
las buenas historias dentro del aula!
Y si te ha gustado esta entrada, echa un vistazo a las 5 apps para fomentar el gusto por la lecturay
empieza a utilizar también las TIC en la lectura.

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