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PARTE I
ALGEBRA DE VECTORES
GEOMETRIA ANALÍTICA
La geometría es una parte de la matemática que se encarga de estudiar las propiedades y
las medidas de una figura en un plano o en el espacio. La Geometría analítica no es una
disciplina nueva o diferente, sino la misma pero estudiada con el apoyo del análisis. De esta
manera, podemos definir la Geometría analítica como una disciplina que propone analizar
las figuras a partir de un sistema de coordenadas y valiéndose de métodos propios del
análisis matemático y del ámbito del álgebra. Esta disciplina pretende obtener la ecuación
de los sistemas de coordenadas en función de su lugar geométrico.
EL PUNTO
Un concepto importante a la hora de estudiar la geometría es el concepto de punto. El
punto es una figura geométrica sin longitud, área, volumen, ni otro ángulo dimensional. No
es un objeto físico. Tampoco tiene dimensión, pero si una posición descrita en el espacio y
determinada respecto de un sistema de coordenadas preestablecidas. En el plano está
representado por la intersección de dos rectas.
De esta manera, todos los puntos del plano están representados a través de dos números
reales ordenados y viceversa. Es decir, existe una correspondencia biunívoca entre los
puntos de una recta cualquiera y los números reales. Esta correspondencia es llamada
sistema de coordenadas de la recta, y el número real que le corresponde a un punto de la
recta es llamado la coordenada del punto (en dicho sistema de coordenadas).
Estas características permiten al sistema de coordenadas establecer una correspondencia
entre el concepto geométrico de los puntos en el plano y el concepto algebraico de los pares
ordenadores de números, sentando las bases de la geometría analítica.
MAGNITUDES
Una magnitud es toda propiedad o cualidad de los cuerpos que puede ser
medible. Se clasifican en magnitudes escalares y magnitudes vectoriales .
Se llaman magnitudes escalares aquellas que quedan completamente
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Profa. Norelyn Suárez
definidas por un número y las unidades utilizadas para su medida, por
ejemplo: la masa de un cuerpo, la temperatura, el volumen, entre otras. Las
magnitudes vectoriales son aquellas que poseen tres características:
módulo, dirección y sentido. Entre ellas podemos mencionar: la fuerza, la
velocidad, aceleración, campo eléctrico, entre otras.
SISTEMAS DE COORDENADAS
Un Sistemas de Coordenadas es un sistema que utiliza uno o más números
(coordenadas) para determinar unívocamente la posición de un punto o de otro objeto
geométrico. Las coordenadas de un punto tienen un orden significativo, identificado por su
posición en una n-upla ordenada (con n≠0).
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Determinación de la longitud de un segmento orientado
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ - ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
PROYECCIONES
1. Proyección de un punto P sobre una recta L: se traza desde P a L una recta (recta
proyectante) perpendicular a L.
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3. Proyección de un punto P sobre un plano π: dado y π, se baja una
perpendiculares a π.
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Sistema de coordenadas cartesianas
Está formado por dos rectas o ejes que se cortan perpendicularmente: el eje horizontal,
eje de las abscisas y el eje vertical, eje de las ordenadas. Ambos ejes forman el Plano, que
resulta del producto cartesiano RxR, conocido también como . Este sistema permite
asociar a cada punto P del plano, un par ordenado (a, b) o (x, y) de números reales, que son
sus coordenadas rectangulares. El plano se divide en cuatro cuadrantes.
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Estos planos dividen al espacio tridimensional en ocho octantes:
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VECTORES
Las magnitudes vectoriales se representan mediante vectores. Un vector
es un segmento orientado de longitud finita. Los puntos en los que empieza
y termina un vector se llaman origen y extremo, respectivamente.
Espacio Vectorial
Sea E un conjunto (de vectores) con una operación binaria + de adición
definida y R un campo (de escalares), y sea o una operación externa
producto por un escalar definida de RxE en E. entonces la terna (E, +, o) es
un espacio vectorial sobre el conjunto de escalares R si para todo a, b, c ϵ E
y ϵ R, se satisfacen los siguientes axiomas:
(a + b) + c = a + (b + c)
a + b = b + a
o (a + b) = o a + o b
( ) o a = o a + o a
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7. Asociativa del producto por un escalar:
( o a) = ( )o a
8. Preservación de la escala:
1 o a = a
Características de un vector:
1. Módulo: es la longitud del segmento que lo define. El módulo de un
vector es un número positivo y solamente el vector nulo tiene módulo
igual a cero.
2. Dirección: viene por la recta soporte que lo contiene. Se determina a
través de los cosenos directores.
3. Sentido: está determinada por una de las dos posibles orientaciones de
su dirección.
Tipos de vectores:
Vectores equipolentes : se dice que dos vectores son equipolentes si
tienen el mismo módulo, la misma dirección y el mismo sentido.
Vectores libres: es el conjunto de todos los vectores fijos del plano
que son equipolentes a uno dado.
Vector fijo: es un segmento cuyos extremos están dados en un cierto
orden (se suele decir que es un segmento orientado).
Vectores proporcionales o paralelos : son aquellos que están sobre la
misma recta soporte, o cuyas rectas son paralelas.
Vectores opuestos: son aquellos vectores que tienen el mismo módulo,
dirección, pero con sentidos opuestos.
Vector nulo: aquel cuyos puntos de aplicación y origen coinciden.
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Módulo de un vector
En los espacios euclidianos, las fórmulas para calcular el módulo de un
vector se desprenden del Teorema de Pitágoras. Las demostraciones las
estudiaremos en clase.
Vector en : Siendo A( ) y B( ) los puntos extremos y origen
Dirección de un vector
Cosenos directores: se llaman cosenos directores del vector ⃗ , a los
cosenos de los ángulos que forma el vector ⃗ con cada uno de los ejes
coordenados (semiejes positivos).
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Cosenos directores en el espacio: al proyectar al vector sobre los ejes coordenados se
forman tres triángulos rectángulos con el vector ⃗ ( ), como hipotenusa de cada
uno de ellos, donde α, β, γ son los ángulos que forma el vector ⃗ , con los lados positivos
de cada uno de los ejes coordenados {X, Y, Z} respectivamente. Los cosenos directores
del vector ⃗ se determinan partiendo de la siguiente figura:
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