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Notación.-
Para hacer más fácil el aprendizaje de la
resolución del cubo de Rubik utilizaremos una
notación estándar para cada uno de los diferentes
movimientos del cubo y llamaremos a cada una
de las 6 caras con un nombre diferente:
U = Superior (Up)
R = Derecha (Right)
B = Posterior (Back)
L = Izquierda (Left)
F = Frontal (Front)
D = Inferior (Down)
Para definir un movimiento de cualquier cara del cubo utilizaremos la letra con la
que denominamos la cara (ejemplo: "U"). Los movimientos son de un cuarto de
vuelta, es decir 90 º, y en sentido horario. De esta manera podemos establecer una
secuencia de movimientos como [URBUL].
Para definir giros en sentido contrario (antihorario) usaremos [']: R' UR U '.
Para indicar que hacemos un giro de dos cuartos de vuelta, o 180 º, utilizaremos un
"2" detrás de la letra: R2 U2 R 'U.
Resolución.-
1. La cruz
La cruz es la parte más intuitiva a la hora de resolver el cubo. Lo primero que hay
que saber es que las piezas centrales de cada cara no se mueven de lugar respecto
al cubo. Antes de empezar, debemos elegir un color y poner la pieza central de este
color en la cara superior (U). Posteriormente, vamos colocando una por una las 4
aristas del mismo color, procurando que cada una de estas coincida con el color de
la pieza central de las caras adyacentes a la que hemos elegido. Una vez hecha la
cruz, giramos el cubo para que nos quede la cruz en la cara inferior (D).
Sentido Aristas
Sentido horario
antihorario confrontadas