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Lección 1: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 1-3 (Kenny, Molly , Billy), CD de aula,
ficha complementaria 1
Starter unit Lección 2: marioneta Kenny, flashcards 1-3 (Kenny, Molly , Billy), CD de aula.
Hello, everyone! Lección 3: marioneta Kenny, flashcards 1-3 (Kenny, Molly, Billy), CD de aula, póster interactivo,
lápices de colores o rotuladores (rojo, verde, amarillo y azul); papel de color rojo, verde, amarillo y
azul, ficha complementaria 2. Kenny’s Corner: piedras pequeñas, cartones de huevos, cinta
adhesiva, bolitas de papel.
Lección 1: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 13-14, dos cajas, CD de aula, póster
Happy Hearts pet shop, ficha 1. Kenny’s Corner: flashcards de la Unit 1, tarjetas con sencillos
esquemas de juguetes.
Lección 2: marioneta Kenny, póster interactivo, CD de aula, ficha complementaria 1.
Lección 3: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 15-17, CD de aula, ficha
complementaria 2, ficha 2.
Lección 4: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 15-17, CD de aula, ficha 3, cinta
adhesiva o tiza.
Lección 5: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 18 y 19, CD de aula, ficha 4, un osito y
una muñeca. Kenny’s Corner: ficha complementaria 3, una botella de plástico.
Unit 2 Lección 6 – Toy Box: marioneta Kenny, un osito y una muñeca, flashcards 15-17, CD de aula,
Let’s play! ficha complementaria 4. Kenny’s Corner: imágenes de distintos ositos, muñecas, trenes, coches y
bicicletas, una bolsa, juguetes.
Lección 7: marioneta Kenny, Story Cards (láminas) de la Unit 2, CD de aula. Kenny’s Corner:
flashcards de las Units 1 y 2.
Lección 8: marioneta Kenny, Story Cards (láminas) de la Unit 2, CD de aula. Kenny’s Corner:
flashcards de las Units 1 y 2, juguetes, cuerda de saltar, una caja.
Showtime! ( Lección 9 – Opcional): marioneta Kenny, flashcards 15-19, el osito que elaboraron
en la lección 6. Kenny’s Corner: fotocopia de las flashcards de la unidad.
Across the Curruculum (Lección 10 – Opcional ): marioneta Kenny, póster intercurricular 2,
ficha complementaria 5. Kenny’s Corner: cajas pequeñas, papel, pegamento, tijeras, imágenes
de medios de transporte.
Marioneta Kenny, CD de aula, una bolsa de juguetes, ficha 1. Kenny’s Corner: gorro navideño,
Merry Christmas!
juguetes, ficha complementaria 1.
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PROGRAMACIÓN DE AULA HAPPY HEARTS 1 (4 años)
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PROGRAMACIÓN DE AULA HAPPY HEARTS 1 (4 años)
Lección 1: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcard 37, CD de aula, póster Happy Hearts
pet shop, ficha 1. Kenny’s Corner: flashcards de la Unit 4.
Lección 2: marioneta Kenny, CD de aula, dados. Kenny’s Corner: ficha complementaria 1,
tijeras, pegamento, lápices de colores.
Lección 3: Marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 38-40, CD de aula, ficha 2. Kenny’s
Corner: silueta de la Unit 1.
Lección 4: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 38-40, CD de aula, ficha 3, ficha
complementaria 3. Kenny’s Corner: cinta de carrocero, pelota blanda.
Lección 5: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 41 y 42, CD de aula, imágenes de
objetos y animales variados, ficha 4. Kenny’s Corner: revistas, tijeras, pegamento, flashcards de
las Units 1-5 , pelota blanda.
Unit 5 Lección 6- Toy Box: marioneta Kenny, CD de aula, flashcards 41 y 42, papel higiénico, papel
I love a tadpole! de embalar. Kenny’s Corner: fotografías de los alumnos, imágenes de personas, animales,
personajes de dibujos animados, etc., lápices de colores.
Lección 7: marioneta Kenny, Story Cards de la Unit 5, CD de aula.
Lección 8: marioneta Kenny, Story Cards de la Unit 5, CD de aula, fichas complementarias 4 y
5. Kenny’s Corner: esponjas, tijeras, pinturas de dedo, papel, recipientes de plástico.
Showtime! (Lección 9 – Opcional): Marioneta Kenny, flashcards 34-39, las siluetas que los
niños prepararon en la lección 6. Kenny’s Corner: flashcards de las Units 1 y 5, una bolsa,
distintas imágenes de ranas.
Across the Currículum (Lección 10 – Opcional): marioneta Kenny, póster intercurricular 5,
ficha complementaria 6. Kenny’s Corner: patatas de distintos tamaños, pintura, papel, cuatro
tarjetas con esquemas sencillos de gatos (mamás y crías).
Lección 1: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 43-46, CD de aula, póster Happy
Hearts pet shop, ficha 1. Kenny’s Corner: flashcards de las Units 1- 5.
Lección 2: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 44-46, CD de aula. Kenny’s Corner:
ficha complementaria 1.
Lección 3: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 32-36, CD de aula, una pelota, ficha
2. Kenny’s Corner: dibujo esquemático de los números 1-5, lentejas, judías, pasta o arroz,
pegamento.
Lección 4: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcards 32-36, CD de aula, ficha 3. Kenny’s
Corner: flashcards 15-19.
Lección 5: marioneta Kenny, póster interactivo, flashcard 47, CD de aula, una caja vacía, el
Unit 6 mando a distancia de una TV, ficha 4. Kenny’s Corner: flashcards de las Units 1-5.
Goodnight! Lección 6- Toy Box: marioneta Kenny, CD de aula, flashcard 47, mando a distancia de una TV,
ficha complementaria 2. Kenny’s Corner: papel, lápices de colores.
Lección 7: marioneta Kenny, Story Cards de la Unit 6, CD de aula. Kenny’s Corner: papel de
color negro, bolas de algodón papel de aluminio, un lápiz de color blanco, pegamento.
Lección 8: marioneta Kenny, Story Cards de la Unit 6, CD de aula. Kenny’s Corner: ficha
complementaria 3, flashcards de las Units 5 y 6.
Showtime! (Lección 9- Opcional): marioneta Kenny, flashcards de las Units 5 y 6, los dibujos
de su dormitorio que los niños prepararon en la lección 6. Kenny’s Corner: ficha complementaria
4, papel marrón, pegamento.
Across the Curriculum (Lección 10 – Opcional): marioneta Kenny, póster intercurricular 6,
ficha complementaria 5. Kenny’s Corner: imágenes relacionadas con el día y la noche.
Mother’s Day! Marioneta Kenny, CD de aula, ficha 1. Kenny’s Corner: globos de colores, rotuladores, papel de
(primer domingo de embalar, pintura de dedos (roja y verde)
mayo)
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Cada unidad didáctica tiene una temporización de aproximadamente cuatro semanas.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Saludar a Kenny y a los otros personajes (Molly y Billy) con ayuda del
póster interactivo y contestar, cambiando de voz, Hello, I’m Kenny o el
personaje correspondiente.
Escuchar la canción (track 4) y mostrar las flashcards de los personajes
cuando se mencionen sus nombres. Saludar a los personajes y cantar la
canción todos juntos.
Indicar a los niños que regresen a sus mesas recitando una canción.
Kenny’s Corner
Who am I?: sentarse en un círculo y colocar a un alumno/a en el centro con
los ojos cerrados. Otro niño dirá Hello. Jugar a adivinar quién ha saludado.
Cambiar el alumno/a.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 2
Indicar a los niños que regresen a sus mesas recitando una canción.
Kenny’s Corner
Hello, I’m (Kenny)!: jugar a presentarse los alumnos/as. Sentar a los
alumnos en círculo y colocar a tres de ellos en el centro para representar a
Kenny, Molly y Billy. Cantar la canción Hello, I’m Kenny (track 04) según las
indicaciones del maestro/a.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Find the stones: colocar las piedras dentro del cartón correspondiente.
Pintar las piedras y los cartones de huevos del mismo color en grupos de
diez.
Colour Dominoes: jugar a un dominó en el que las piezas serán los niños,
que se habrán colocado una bola de papel en la cabeza y otra en los pies
(de distintos colores).
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones.
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Recitar una canción (track 2) mientras los alumnos se dan la mano y forman
un círculo sentados en el suelo.
Cantar la canción Hello! con la marioneta Kenny.
Observar el póster Happy Hearts pet shop, leer el titulo y recordar el
significado de pet shop.
Explicar a los alumnos/as que en cada unidad Kenny invitará a un amigo a
la tienda de mascotas.
Situar la flashcard de Kenny en el recuadro con su nombre y saludarle.
Kenny’s Corner
Hello, Kenny!: sentar a los niños en círculo, poner la canción Hello, I’m
Kenny! (track 4) y pasar la marioneta de unos a otros. Al cesar la canción,
quien tiene la marioneta se presenta: Hello, Kenny. I’m…
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 2
Recitar la canción Circle Time (track 2) con todos los alumnos/as sentados
en el suelo en forma de círculo y dándose la mano. Cantar la canción Hello!
todos juntos.
Recoger, antes de que caiga al suelo, el pañuelo que lanza al aire un
alumno/a mientras dice el nombre del compañero/a que debe recogerlo.
Mover los troquelados al ritmo de la canción The thirsty cat (track 8).
Formar tres grupos y, por turnos, mover los troquelados al ritmo de la
canción.
Guardar el troquelado en su carpeta.
Kenny’s Corner
Sing a song: cantar la canción The thirsty cat (track 9) en versión karaoke y
representar las acciones siguiendo las orientaciones del maestro/a.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Escuchar la canción I’m a little kitten (track 10) siguiendo las indicaciones
del maestro/a.
Representar la canción I’m a little kitten.
Pass the colour: sentar a los niños en círculo y pasarse las flashcards red,
yellow, blue y green. Escuchar el karaoke Two pretty colours! (track 11) y
detener la música. Los alumnos/as que tengan las flashcards se levantan y
dicen el color de su tarjeta.
Kenny’s Corner
Memory game: observar las flashcards durante un tiempo y nombrar tantas
como recuerden.
Lección 4
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Copy the cat: copiar de la pizarra el esquema de un gato que ha dibujado
el maestro/a.
Pass the flashcard: nombrar las flashcards que tiene cada alumno/a al
detener la música.
Lección 5
Cantar y representar las acciones de la canción Touch your eyes (track 12).
Cumplir las órdenes que diga Kenny si van precedidas de la frase Kenny
says. El niño/a que se equivoca, deberá pagar una prenda.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Famous faces: adivinar el personaje solamente observando los ojos, las
orejas o la boca. Dibujar su personaje preferido de los presentados en la
actividad.
Lección 6
Escuchar la canción Touch your eyes (track 12), y cantar y/o representar las
acciones.
Kenny’s Corner
Cats collage: elaborar un collage con fotografías o dibujos de gatos que
aporten los alumnos/as.
Lección 7
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Copy cats: seguir el ritmo que marca el maestro dando palmadas.
Lección 8
Recitar Happy little cat! (track 14). Narrar el cuento (CD) y señalar a los
personajes cuando intervienen y el vocabulario que se menciona.
Kenny’s Corner
Match the flashcards: formar parejas con las flashcards y nombrarlas si
ambas coinciden. Si son distintas, girarlas nuevamente y seguir el juego.
Lección 9
Representar una obra con las caretas de la lección 6. Participar todos los
alumnos/as. Algunos pueden hacer de público.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Plasticine friends: crear figuras de los personajes y preguntarles las partes
del cuerpo que ya conocen.
Lección 10
Kenny’s Corner
The big and small cats: asignar papeles a los alumnos/as (big cats, small
cats) y cumplir las instrucciones dadas por el maestro/a.
The Big and Small poster: elaborar sus propios murales con objetos
grandes y pequeños.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje artístico
Repasar los colores.
Escuchar y aprender canciones.
Representar canciones y cuentos con mímica.
Entender y seguir instrucciones.
Desarrollar las habilidades creativas con la elaboración de un osito.
Animar a los niños a trabajar en grupo cantando y jugando todos juntos.
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones.
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Comprensión de un cuento.
Interés por los cuentos.
Lenguaje artístico
Técnica plástica: elaboración de un osito.
Interpretación de canciones y cuentos.
Los colores amarillo, rojo, azul y verde.
Reconocimiento de los colores de la unidad: amarillo, rojo, azul y verde.
Gusto y creatividad en las creaciones propias.
Gusto por explorar, manipular y aprender nuevas técnicas
Lenguaje corporal
- Disfrute con la representación de canciones.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Guardar los juguetes o las flashcards en una caja. Se forman dos equipos y
gana el primero que coloca todas las flashcards o juguetes dentro de la
caja.
Colorear los caminos que unen los juguetes con los personajes.
Señalar los personajes cuando escuchen sus nombres en la canción Tidy
up! (track 15).
Guardar la ficha en su carpeta.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Chinese Whispers: colocar las flashcards de la unidad 1 en el póster
interactivo y sentar a los niños/as en círculo. Sacar una flashcard, entregarla
a un niño sin que el resto la vea, y éste susurra al oído de otro compañero/a
el nombre de la tarjeta y así sucesivamente. El último dice el nombre en voz
alta y el primero enseña la tarjeta para comprobar si es correcto.
Lección 2
Demostrar cómo tienen que elaborar los troquelados que el maestro/a les
entregará. Utilizar el troquelado Polly para que los alumnos/a le saluden:
Hello, Polly!
Escuchar la canción Tidy up! (track 15) y mover los troquelados al ritmo de
la música.
Formar grupos y representar un verso de la canción con sus troquelados.
Guardar el troquelado en su carpeta.
Kenny’s Corner
Sing a song!: utilizar la versión karaoke de la canción Tidy up! (track 16)
para cantarla.
Follow the paths: trazar líneas desde los personajes hasta los juguetes
correspondientes a cada uno de ellos.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Escuchar la canción Let’s play! (track 17) y siguiendo las acciones que
indica el maestro/a.
Representar las acciones que indica la canción utilizando las flashcards
para recordarlas.
Pintar, los niños/as, tarjetas de color rojo, amarillo, verde o azul. Jugar a
subir al tren por colores (Get on the blue train!).
Kenny’s Corner
Guess the flashcard: adivinar el dibujo de la flashcard tapada con una hoja
de papel con dos agujeros y decir el nombre. Repetir con otras flahscards.
Lección 4
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
What am I?: adivinar el juguete que representa con mímica otro
compañero/a de la clase.
Freeze: escuchar la versión karaoke de la canción (track 18) y representar
la acción de conducir un coche, de montar en bicicleta o de viajar en tren.
Los niños se quedan inmóviles cuando se detenga la música.
Lección 5
Trazar una línea desde las piezas de los puzles hasta los dibujos
correspondientes.
Guardar la ficha en su carpeta.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Let’s play Bingo: dibujar tres juguetes en los recuadros de la ficha
complementaria 3. Gana el primer niño/a que marca los tres dibujos de su
casillero y dice Bingo.
Lección 6
Kenny’s Corner
Toys collage: realizar un collage con las imágenes correspondientes a
cada uno de los grupos: ositos, muñecas, coches, trenes y bicicletas.
Feely bag: adivinar qué juguete están tocando al introducir la mano en una
bolsa con juguetes. Extraer el juguete y decir el nombre o señalar la
flashcard correspondiente.
Lección 7
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Find the flashcard: identificar la flashcard y nombrarla. El maestro/a las ha
distribuido por el suelo en el interior del círculo que han formado los
niños/as.
Lección 8
Kenny’s Corner
Cross the river: nombrar correctamente cada flashcard para avanzar. Las
tarjetas representan las piedras de un río.
Lección 9
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Stop!
Representar una obra con los ositos elaborados. Algunos alumnos/as harán
de público.
Guardar su osito en su carpeta.
Kenny’s Corner
Pelmanism: formar parejas con las flashcards. Si el alumno/a gira dos
flashcards iguales, las tarjetas se retiran y si son diferentes, vuelven a su
sitio.
Lección 10
Kenny’s Corner
Let’s make a car!: construir un coche con una cajita y unas ruedas. Crear
las puertas y las ventanas de papel.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Merry Christmas!
OBJETIVO
- Dialogar sobre la Navidad.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Kenny’s Corner
Santa, Santa, where’s my present?: representar a Papá Noel, un alumno,
coger un juguete y dejarlo detrás de un compañero. Éste coge el regalo y
corre detrás de Papá Noel, que tiene que sentarse en el lugar que ha
dejado vacío su compañero.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
UNIDAD 3. Yummy!
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Acercamiento a la literatura
Comprender textos orales.
Identificar a los miembros los protagonistas del cuento.
Mostrar interés por las historias y los cuentos.
Desarrollar las habilidades de prelectura y de observación con actividades
de relacionar y colorear.
Lenguaje artístico
Reconocer e identificar los colores.
Afianzar el conocimiento de los colores en los objetos.
Desarrollar las habilidades creativas: construir un árbol de alimentos.
Desarrollar las habilidades de observación con actividades de relacionar y
colorear.
Animar a los niños a trabajar en grupo cantando y jugando todos juntos.
Escuchar y aprender una canción.
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones, obras, cuentos…
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
pastel.
Escuchar la canción Let’s eat now! (track 22) y acompañarla de las acciones
que indique el maestro/a.
Kenny’s Corner
Test your memory: nombrar las flashcards que el maestro/a coloca en la
pizarra, de esta lección y de la unidad anterior, y que va retirando de una en
una. Repetir hasta haber retirado todas las tarjetas.
Lección 2
Dibujar, los niños/as, una pizza y cortarla a trozos. Repetir lo mismo con el
pastel. Ofrecer a un compañero/a un trozo de pizza o de pastel, y mantener
un diálogo.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Sing a song!: cantar la versión karaoke de la canción Let’s eat now! (track
23).
Yummy!: trazar líneas que vayan desde Danny hasta los alimentos.
Lección 3
Repetir y/o añadir lo que les gusta a los alumnos/as: I like biscuits…
Identificar y señalar las cuatro diferencias que hay entre los dos
dibujos.
Cantar y señalar las galletas y las manzanas cuando escuchen los nombres
en la canción In my tummy (track 24).
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Plasticine food: elaborar alimentos con la plastilina.
Lección 4
Preguntarse entre ellos Do you like apples? y responder Yes, I like apples.
Repetir con biscuits.
Mezclar las tarjetas pizza, apple y cake, y averiguar donde están cada una.
Kenny’s Corner
Pass on the flashcard: repartir las tarjetas de los alimentos entre varios
niños/as y uno que no tiene tarjeta dice I like cake, de modo que el niño que
tiene esa flashcard se la entrega al compañero/a.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Match and say: nombrar las flashcards de los alimentos que han situado en
el centro. Nombra el alimento el alumno que tiene la pelota.
Lección 5
Escuchar la canción Yes or no? (track 26) y representar las acciones con
ayuda de las flashcards.
Kenny’s Corner
Carrie (the carrots) – Al (the apple): colorear las piezas de las fichas
complementarias 3 y 4. Recortarlas y pegarlas. Saludar a los alimentos y
preguntar a los niños si les gustan las manzanas y las zanahorias.
Odd one out: identificar la tarjeta intrusa en una serie de cuatro flashcards
(tres del mismo tema y una de un tema diferente).
Lección 6
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Food collage: elaborar un collage con imágenes de distintos alimentos.
Pick up the fruit: trasladar las uvas de un plato a otro sin utilizar las manos.
Lección 7
Kenny’s Corner
Pelmanism: formar parejas con las flashcards. Si las dos tarjetas son
iguales se retiran. Si son diferentes, se vuelven a dejar en el mismo sitio.
Lección 8
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Paint you dinner: dibujar alimentos que comieron o cenaron el día anterior.
Lección 9
Kenny’s Corner
Guess the food: adivinar el alimento que un niño/a simular estar comiendo.
Lección 10
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Touch, smell and say: adivinar el nombre de los alimentos con los ojos
tapados.
Let’s grow some food!: dibujar semillas con ayuda de una lupa. Observar
cómo crecen las semillas en envases de yogur.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
colorear.
Animar a los niños a cooperar unos con otros: cantar y jugar todos juntos.
Escuchar y aprender una canción.
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones, obras, cuentos…
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje artístico
Los colores.
Utilización de técnicas plásticas: pegado de adhesivos, coloreado, repasado
de trazos y pintado.
Lenguaje corporal
Disfrutar con la representación de canciones, obras, cuentos…
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Escuchar la canción Ronnie and Kenny (track 29) y acompañarla según las
indicaciones del maestro/a.
Imitar las acciones de la canción y utilizar las flashcards como referente
para representarlas.
Trazar una línea que relacione las dos acciones de cada personaje.
Kenny’s Corner
Flashcard play: colocarse, los alumnos/as, en el orden en el que el
maestro/a va nombrando las flashcards. Cada alumno tiene una tarjeta.
Race to the flashcards: saltar hasta una de las tarjetas colgadas por el
aula.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 2
Escuchar la canción Ronnie and Kenny (track 29) y mover los troquelados al
ritmo de la música.
Formar pequeños grupos y representar un verso de la canción con los
troquelados.
Guardar el troquelado en su carpeta.
Kenny’s Corner
Sing a song!: escuchar la versión karaoke de la canción Ronnie and Kenny
(track 30) y cantarla acompañada de las acciones correspondientes.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Relacionar las siluetas de Molly, Ronnie y Billy con los personajes del
dibujo de la ficha 2.
Escuchar la canción I can! (track 31) y señalar a los personajes cuando
escuchen las acciones en la canción.
Guardar la ficha en su carpeta.
Kenny’s Corner
Musical chairs: escuchar la canción de la unidad y al detenerla los niños se
sientan. El niño que se queda de pie, paga una prenda.
Pelmanism: formar parejas con las flashcards. Si las dos tarjetas son
iguales se retiran. Si son diferentes, se vuelven a dejar en el mismo sitio.
Lección 4
Cantar y representar las acciones de la canción I can! (track 31). Repetir las
preguntas y respuestas.
Kenny’s Corner
Find the flashcard: identificar una tarjeta y cogerla antes de que sus
compañeros terminen de contar hasta 5. Volverla a poner con el resto.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 5
Kenny’s Corner
Rabbit line: colorear los conejos de la ficha complementaria 2, recortarlos y
colgarlos en una cuerda ordenados del 1 al 5 o del 5 al 1.
Guess the flashcard: adivinar el dibujo de la flashcard que está tapada con
un folio con dos agujeros. Nombrar el elemento.
Lección 6
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Number codes: recortar cuadros y escribir un número del 1 al 5 en cada
uno. Ordenar los recuadros según los números que escuchan.
Action race: representar acciones por equipos: jump, sing, clan, dance…
Lección 7
Kenny’s Corner
Hopscotch: jugar a la rayuela. Saltar de recuadro en recuadro hasta llegar
al número 10 para descansar y dar la vuelta.
Lección 8
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Name the flashcard: mostrar una tarjeta a un miembro de un equipo y
obtener el nombre. Repetir con los otros miembros del otro equipo.
Lección 9
Representar una obra con las caretas de conejo. Algunos alumnos/as harán
de público.
Kenny’s Corner
Statues: el maestro/a dice one, two, three de espaldas a los niños y se gira.
Al hacerlo, los niños/as deben quedarse quietos.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 10
Kenny’s Corner
Lily pads: elaborar un nenúfar. Recortar las hojas y los pétalos del nenúfar.
Pintar un lado de los pétalos y pegarlos en el centro de la hoja del nenúfar.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Happy Easter!
OBJETIVO DIDÁCTICO
Hablar sobre las vacaciones de Semana Santa.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Kenny’s Corner
My Easter Bunny: colorear el conejo de Pascua de la ficha complementaria
1 y recortarlo.
Let’s match our eggs: relacionar los huevos del mismo color.
Earth Day
OBJETIVO DIDÁCTICO
- Dialogar sobre la importancia de celebrar de Día de la Tierra.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Escuchar la canción Thank you, Earth! (track 52). Cantar y representar las
acciones.
Kenny’s Corner
Recycle mobile: colorear los contenedores y los envases. Elaborar un
móvil atando los envases a cada contenedor con una cuerda.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones, obras, cuentos…
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje corporal
Representación de acciones relacionadas con la vida cotidiana.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Escuchar la canción Fifi the frog (track 36) y acompañarla de las acciones
que indique el maestro/a.
Kenny’s Corner
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 2
Contactar, por parejas, con la misma parte del cuerpo, por ejemplo, la mano
con la mano. A continuación, contactar distintas partes del cuerpo: la nariz
con la oreja del compañero…
Dibujar entre todos una cara. A cada número le corresponde una parte de la
cara. Tirar un dado y dibujar la parte correspondiente hasta completar la
cara.
Escuchar la canción Fifi the frog (track 36) mientras los alumnos/as mueven
los troquelados al ritmo de la música, individualmente y en pequeños
grupos.
Guardar el troquelado en su carpeta.
Kenny’s Corner
Sing a song!: escuchar la versión karaoke de la canción Fifi the frog (track
37) y cantarla.
Fifi’s head: completar la cabeza de Fifi pegando los ojos, la nariz y la boca.
Finalmente pintar a Fifi.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Kenny says: realizar las órdenes que dará Kenny. Si no escuchan la frase
Kenny says, no deben hacer caso de la orden.
Lección 4
Escuchar la canción Touch your arms (track 38) y representar las acciones.
Dibujar las partes del cuerpo que faltan y colorearlas en los dibujos de
la ficha 3.
Guardar la ficha en su carpeta.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Jump to yes or no: identificar si el nombre de la flashcard es correcto. Los
niños saltan hacia el lado Yes si creen que la palabra es correcta, o hacia el
lado No en caso contrario. Los lados Yes / No estarán separados por una
cinta en el suelo.
Catch and say: nombrar una parte del cuerpo y lanzar una pelota a un niño
que la recogerá, repetirá la parte del cuerpo y volverá a lanzarla a otro
compañero.
Lección 5
Decir big y los niños abrirán mucho los brazos cuando la imagen que
muestre el maestro corresponda a un objeto grande. Decir small y juntar los
dedos índice y pulgar cuando la imagen corresponda a un objeto pequeño.
Kenny’s Corner
Funny bodies: recortar de revistas distintas partes del cuerpo y pegarlas en
un papel de manera que el resultado sea cómico.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 6
Kenny’s Corner
Heads off: recortar y pegar sobre su fotografía, cabezas de animales,
personas, personajes de dibujos animados…
Lección 7
Kenny’s Corner
My tadpole: dibujar un renacuajo y mostrarlo a los compañeros/as. Enseñar
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
las expresiones: I love a tadpole and she loves me. I love a tadpole, can you
see?
Jump like a frog!: seguir las instrucciones del maestro: jump like a frog!, …
Lección 8
Kenny’s Corner
Frog prints: elaborar huellas de rana de diferentes colores con una
esponja.
Lección 9
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Pass the bag: pasar la bolsa dónde se han introducido las tarjetas de las
partes del cuerpo mientras suena la música. Detener la música y extraer
una tarjeta. Decir el nombre.
Lección 10
Kenny’s Corner
Potato print family: dibujar los rasgos de una cara sobre la impresión
realizada con una patata. Completar cada persona y escribir el miembro de
su familia que es.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
UNIDAD 6. Goodnight!
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lenguaje corporal
- Disfrutar con la representación de canciones, obras, cuentos…
CONTENIDOS
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Lección 1
Simular que están durmiendo. Los niños no pueden moverse ni abrir los
ojos mientras el maestro/a hace preguntas, explica una historia…
Kenny’s Corner
Odd one out: señalar la flashcard diferente de una serie de cuatro.
Lección 2
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Sing a song!: escuchar la versión karaoke de la canción Goodnight! (track
44), cantarla y representar las acciones.
Lección 3
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Numbers art: decorar el interior en blanco de los números con judías,
pasta, arroz, lentejas… Cada grupo decorará un número.
Number group game: formar grupos del número que diga el maestro/a al
detener la música.
Lección 4
Kenny’s Corner
Numbers beat: nombrar el juguete que está junto a la flashcard de un
número que el maestro/a ha situado en la pizarra.
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Lección 5
Escuchar la canción Can I? (track 47) y realizar las acciones que indique el
maestro/a. Cantarla.
Kenny’s Corner
Can you?: preguntar a un alumno/a Can you (jump)? Si la respuesta es Yes
tiene que representar la acción. En caso contrario, preguntarle por otra
acción.
Flashcard play: ordenar las flashcards que tienen los alumnos/as según el
orden en que el maestro/a ha nombrado los elementos de las tarjetas.
Lección 6
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Play Name that tune!: identificar las melodías de los programas preferidos
de los niños/as.
Lección 7
Kenny’s Corner
The night sky: elaborar, por grupos, un cielo nocturno.
Lección 8
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Kenny’s Corner
Night mobile: colorear la luna y las estrellas de la ficha complementaria 3.
Elaborar un móvil.
Lección 9
Kenny’s Corner
Name the flashcard: nombrar la flashcard que muestra el maestro/a a cada
equipo.
Lección 10
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Trazar una línea que relacione los elementos dibujados con el día y la
noche de la ficha complementaria 5.
Kenny’s Corner
Follow me!: representar, por parejas, acciones relacionadas con el día y/o
la noche.
Day and night collage: realizar dos collages, uno para Day y otro para
Night, con imágenes de revistas relacionadas con el día o la noche.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
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PROGRAMACIÓN DE AULA 4 AÑOS
Mother’s Day!
OBJETIVO DIDÁCTICO
- Conversar sobre el día de la Madre.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Explicar que las madres son muy especiales porque les cuidan y les
quieren, y ellos también han de demostrarles su amor. Indicarles que van a
aprender una canción.
Dar una orden y los niños preguntan Mother, can I (…)? Si la respuesta es
Yes, los niños siguen la orden.
Colorear las flores de los globos que Billy y Molly van a regalar a su madre
en la ficha 1.
Cantar la canción Happy Mother’s Day! (track 50).
Kenny’s Corner
Flower balloons: pintar una flor en un globo, con mucho cuidado para que
no explote. Regalárselo a su madre.
Tulips for Mummy: pintar un tulipán para sus mamás con pintura de dedos.
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