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Este documento describe un juego llamado "Toca la bandera" que tiene como objetivos desarrollar habilidades de protección, fomentar la motivación del grupo e identificar líderes. El juego involucra a dos equipos que compiten para llevar la bandera del equipo contrario a su propio campo dentro de un tiempo límite de 20 minutos, evitando ser eliminados si son atrapados en el campo enemigo. El equipo ganador es aquel que logra traer la bandera rival a su campo primero o que tenga menos eliminaciones si el tiempo expira.
Este documento describe un juego llamado "Toca la bandera" que tiene como objetivos desarrollar habilidades de protección, fomentar la motivación del grupo e identificar líderes. El juego involucra a dos equipos que compiten para llevar la bandera del equipo contrario a su propio campo dentro de un tiempo límite de 20 minutos, evitando ser eliminados si son atrapados en el campo enemigo. El equipo ganador es aquel que logra traer la bandera rival a su campo primero o que tenga menos eliminaciones si el tiempo expira.
Este documento describe un juego llamado "Toca la bandera" que tiene como objetivos desarrollar habilidades de protección, fomentar la motivación del grupo e identificar líderes. El juego involucra a dos equipos que compiten para llevar la bandera del equipo contrario a su propio campo dentro de un tiempo límite de 20 minutos, evitando ser eliminados si son atrapados en el campo enemigo. El equipo ganador es aquel que logra traer la bandera rival a su campo primero o que tenga menos eliminaciones si el tiempo expira.
1. Desempeñar habilidades relacionadas con la protección.
2. Fomentar la motivación del grupo. 3. Identificar al (a los) líder(es) del grupo.
Tiempo necesario: 20 minutos, aproximadamente.
Tamaño del grupo: resulta indiferente. Lugar: mejor, al aire libre. Materiales necesarios: dos banderas o elementos identificativos. Pasos a seguir:
1. Se crean dos grupos con el mismo número de participantes de
manera aleatoria. 2. Se divide el terreno de juego por la mitad. De manera que cada equipo tiene su espacio propio. 3. Se trata de que los jugadores de cada equipo asalten el lado contrario, tomen en posesión la bandera del equipo rival y, finalmente, se lo lleven a su campo. 4. Si un jugador es interceptado por un rival en el campo ajeno, deberá tocar la bandera del equipo contrario para no ser eliminado.
Discusión: gana el equipo que se lleve antes la bandera de sus
rivales a su campo contrario. Si pasado el tiempo estipulado con el facilitador ninguno lo ha conseguido, se puede dar un tiempo extra o bien, otorgar el puesto de ganador al equipo que menos eliminaciones haya sufrido. Otros comentarios: está dinámica es muy famosa y puede utilizarse en distintos grupos, incluso con niños.