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iˆ ˆj kˆ
efectuar con cuidado
r r r r r r r r
S = A+ C y D = B − C S × D = Sx Sy Sz
r r
y luego hacer S × D Dx Dy Dz
recordando que:
r r r
Para la parte b) primero obtener H = A × C , y recuerde que encontrar los
ángulos con x, y, z es equivalente a decir, los ángulos con los vectores
unitarios iˆ, ˆj, kˆ . Esto puedes hacerlo a través del producto punto.