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Si buscamos una descripción en pocas palabras sobre qué es programar, encontraríamos frases
como: “crear software usando un lenguaje de programación”, “darle instrucciones al
ordenador” o “enseñarle al ordenador a hacer algo”.
Este es un curso práctico y creemos que es mejor que vayas descubriendo en qué consiste
programar, realizando precisamente esa actividad. En esta sección de introducción hablaremos
de forma breve sobre algunos conceptos esenciales, algo así como el “abc” que nos permita
comenzar a andar.
Limpiar el pescado
Echarle dos pizcas de sal
Picar 20 gr. de cebolla
Calentar 2 cucharas de aceite en una sartén
Dorar la cebolla
etc…
Luego escribiremos esos pasos. Podría ser en español, en inglés o cualquier otro idioma, pero
las instrucciones seguirían siendo las mismas.
Javascript es un lenguaje que se creó para ser ejecutado solo en los navegadores (*) , con la
finalidad de dar interactividad y dinamismo a las páginas web, lo que a su vez, limita las
cosas que puede hacer (por ejemplo no puede acceder a la mayoría de recursos de tu ordenador,
como hacen otros lenguajes).
Si estás impaciente por ver algo de acción, aquí te mostramos un simpático ejemplo que
desarrollamos en nuestro curso de Javascript, una carrera donde los coches avanzan
aleatoriamente, por lo que llegan en distintas posiciones cada vez que jugamos (si te gusta este
lenguaje, esta formación podría ser tu siguiente paso):
Una aclaración, no tiene relación con Java, que es un lenguaje del que posiblemente hayas
oido hablar. La semejanza en el nombre fue una cuestión de marketing, lo que no significa que
no tenga algunos parecidos (como ocurre entre muchos lenguajes) a nivel de instrucciones y
escritura.
Dentro de los lenguajes de la Web, tenemos dos grupos de lenguajes:
Saber más (*): ya se puede usar Javascript en la parte del servidor web, utilizando entornos
como Node.js. Es una buena noticia para el que quiera profundizar más adelante en este
lenguaje porque le da mucha mayor potencia y posibilidades.
Saber más (**): realmente el estándar se llama ECMAScript (publicado por el organismo de
estándares ECMA) a partir del cuál se basan las distintas versiones de Javascript que van
apareciendo.