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DATOS INFORMATIVOS
SUMILLA
La tecnología y su constante progreso nos marcan la pauta en el desarrollo de campos como el Diseño
Gráfico, otorgando muchos beneficios en la aplicación de programas informáticos, que hoy en día constituyen
una poderosa herramienta con la que los comunicadores pueden enriquecer su trabajo creativo y plasmar sus
ideas.
El curso forma parte del plan de estudios de la Facultad de Ciencias de la Comunicación, orientado a
proporcionar en los alumnos la competencia para elaborar materiales gráficos, con destino de imprenta o para
su uso en nuevas tecnologías.
El curso es de carácter práctico y se basa en el manejo de tres programas o unidades temáticas: Adobe
Illustrator CS3, Adobe Photoshop CS2 y Adobe Indesign CS3 . A lo largo del ciclo, de manera transversal, se
imparten conceptos teóricos precisos y necesarios para entender algunos aspectos referidos al uso específico
de cada aplicación (programa) y del Diseño Gráfico.
COMPETENCIAS GENERALES
EVALUACIÓN
Prácticas
Exámenes
Trabajo académico
Diseño de proyecto final
EL ÁREA DE TRABAJO
· Iniciar Adobe Illustrator CS3
· Elementos de la pantalla
· La interfaz y el área de trabajo
· Las Herramientas de Illustrator
· Modificar la vista de ilustración
· Utilizar los comandos del menú View (Ver)
· La herramienta Zoom
· Desplazarse por el documento
· La paleta Navigator (Navegador)
· La Barra de estado
· Las Paletas de Illustrator
· Los menús contextuales
ELABORACIÓN DE ILUSTRACIONES
· Gráficos vectoriales e imágenes de mapa de bits
· Resolución de las imágenes de mapa de bits
· Configuración del área de trabajo
· Segmentación de ilustraciones y ajuste de los límites de la página
· Acerca de las ilustraciones importadas
· Apertura y colocación de ilustraciones
SELECCIÓN
· Selección directa y selección de grupo.
· Selección múltiple: suma y resta.
· Selección de marcos
· Agrupar objetos
· Añadir objetos a un grupo
· Aplicar técnicas de selección
· Técnicas avanzadas de selección
· Duplicación de objetos.
CREACION DE FORMAS BÁSICAS
· Utilizar las herramientas de formas básicas
· Crear formas básicas:
· Cuadrados y rectángulos de esquinas redondeadas
· Elipses y círculos, polígonos de lados múltiples, estrellas y destellos
USO DE HERRAMIENTAS
· La herramienta lápiz
· La herramienta borrador
· La herramienta de redondear
· Herramientas de deformación
· Molinete
· Fruncir
· Engordar
· Festonear
· Cristalizar
· Arrugar
· Las tijeras y la cuchilla
· Cortar recto
· Cortar a mano alzada
DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PLUMA
· Dibujo con la herramienta Pluma
· Crear líneas rectas
· Crear trazos curvos
· Crear una curva
· Conversión de punto de ancla
PINTAR
· Modos y modelos de color
· Colorear
· Rellenar un objeto con color
· Trazar con un color
· Cambiar el color del contorno
· Mezcla de colores personalizados
· Copiar los atributos de pintura
· Copiar los atributos de apariencia
· Saturación de colores
Pintar con motivos y degradados
· Pintar con el pincel de motivo
TRANSPARENCIAS Y MODOS DE FUSIÓN
· Acerca de las transparencias
· Modificar la opacidad de un objeto
· Acerca de los modos de fusión
· Cambiar los modos de fusión
· Aislar la fusión
· Utilizar máscaras de opacidad
· Editar una máscara de opacidad
TRABAJAR CON CAPAS
· Las Capas
· Utilización de la paleta Capas
· Creación y modificación de capas
· Modalidades de Capas: modo esquema (lineal) y modo previo (color)
· Mover objetos y capas
· Bloquear capas
· Insertar Capas
· Crear Máscaras de Recorte
· Bloquear las capas
· Combinar las capas
· Aplicar atributos de apariencia a capas
TRANSFORMAR OBJETOS
· Transformar objetos
· Utilización de la paleta Transformación
· Escalar objetos
· Rotar o girar objetos
· Distorsionar objetos
· Torcer objetos
· Colocar objetos con precisión
· Reflejar objetos
· Modificar la perspectiva
· Trabajar con la herramienta de transformación libre
· Realizar transformaciones múltiples
COLOCAR Y ORDENAR OBJETOS
· Uso de las reglas
· Uso de guías y cuadrículas
· Uso de las guías inteligentes
· Selección de objetos
· Guardado, edición y carga de las selecciones
· Desplazamiento, copia y eliminación de objetos
· Apilamiento de objetos
· Agrupar y desagrupar objetos
· Bloqueado y desbloqueado
· Ocultación de objetos
· Organización: enviar adelante y enviar atrás, adelantar y atrasar.
· Crear guías personalizadas
· Emplear las características de deformar y buscatrazos
- Usar el efecto Deformar
- Usar la paleta buscatrazos
- Organizar y ordenar los objetos
- Aplicar un efecto
CREAR EFECTOS 2D Y 3D
· Extruir (Extrude) un objeto 2D
· Extruir un objeto
· Girar (Revolve) un objeto 3D
· Aplicar el comando Girar (Resolve) a un objeto plano (2D)
· Rotar un objeto 2D ó 3D en perspectiva
· Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
· Aplicar mapas a objetos tridimensionales
Introducción a Photoshop
- Cómo trabaja Photoshop
- Novedades en Photoshop CS3
- Iniciando Photoshop
- Abrir una Imagen
- Guardar una Imagen
- Formatos de Imagen
- Abrir un Nuevo Documento de Trabajo
El Entorno de Photoshop
- El Área de Trabajo
- La Barra de Menú
- El Panel de Herramientas
- La Barra de Opciones de Herramientas
- La Barra de Estado
- La Ventana Navegador
- Métodos Alternativos para Desplazar la Vista de la Imagen
- La Ventana Información
- La Ventana Color
- La Ventana Historia
Las Capas
- La Ventana Capas
- Crear Nuevas Capas
- Modificar Capas
- Superposición de Capas
- La Visibilidad de las Capas
- La Herramienta Mover
- Las Capas Enlazadas
- Alineación y Distribución
- Selección de Capas
- Grupos de Capas
- Alineamiento automático de capas
- Bloquear las Capas
- Diferencias entre Fondo y Capa
- Los Canales
Las Selecciones
- Trabajando con Selecciones: Cortar, Copiar y Pegar
- Las Herramientas de Selección de Marco
- Las Herramientas de Selección de Lazo
- La Herramienta Varita Mágica
- La Herramienta Selección Rápida
- Perfeccionar bordes
- Las Selecciones Personalizadas
- Máscaras de Selección
- La Superposición de Selecciones
- Redimensionar la Imagen
Fotografía Digital
- Grietas, Rascaduras e Imperfecciones
- Ojos Rojos
- Aclarar u Oscurecer una Fotografía
- Enfoque de una Fotografía
- Blanco y Negro
- Otros Ajustes para Imágenes
Opciones adicionales
- Galería de Fotografías Web
- Exportar capas a archivos
- Cargar archivos en pila
- Modos de apilamiento de Objetos inteligentes
Los Trazados
- Utilizando la Pluma
- Herramientas de Trazado
- Formas Personalizadas
- Rellenando un Trazado
- Máscaras Vectoriales
- La Ventana Trazados
Las Acciones
- La Ventana Acciones
- Crear tus propias Acciones
- Opciones Avanzadas
BIBLIOGRAFIA BASICA
1. - Diseño digital. técnicas avanzadas. Step by Step Electronic Design. ANAYA MULTIMEDIA
2. - Uso y administración del color. Fraser, Bruce- Murphy, Chris-- Bunting, Fred. ANAYA MULTIMEDIA
4. – Principios y fundamentos del diseño y diagramación. Fiorela Lari. Contratexto, Universidad de Lima.
Perú.1992