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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ABC

Horários das disciplinas de graduação em

Bacharelado em Ciência da Computação

Ano letivo: 2018

Santo André

2017
1° quadrimestre do ano.
6° Quadrimestre (diurno/noturno)
Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
08:00h às 10:00h Matemática Algoritmos e
19:00h às 21:00h
Circuitos Digitais BECM / EDS / CTS (B) IAM (B)
Discreta Estrutura de Dados I
BECM
10:00h às 12:00h Algoritmos e
21:00h às 23:00h
/EDS IAM (B) Circuitos Digitais Matemática Discreta
Estrutura de Dados I
CTS (B)

9° Quadrimestre (diurno/noturno)
Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
08:00h às 10:00h Engenharia de Redes de Sistemas Linguagens Formais
19:00h às 21:00h
PD (B)
Software Computadores Operacionais e Automata
10:00h às 12:00h Redes de Sistemas Linguagens Formais e Engenharia de
21:00h às 23:00h Computadores Operacionais Automata Software

12° Quadrimestre Diurno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Aprendizado de Processamento de Algoritmos
08:00h às 10:00h Segurança de Dados
Máquina Linguagem Natural Probabilísticos
Processamento de
Algoritmos Aprendizado de
10:00h às 12:00h Segurança de Dados Linguagem
Probabilísticos Máquina
Natural

12° Quadrimestre Noturno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Técnicas Avançadas Processamento Interação Humano-
19:00h às 21:00h Segurança de Dados
de Programação Digital de Imagens Computador
Processamento Interação Humano- Técnicas Avançadas
21:00h às 23:00h Segurança de Dados
Digital de Imagens Computador de Programação
2° quadrimestre do ano.
7° Quadrimestre (diurno/noturno)
Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
08:00h às 10:00h Computadores, Ética e Programação
19:00h às 21:00h
Sistemas Digitais Álgebra Linear Análise de Algoritmos
Sociedade Orientada a Objetos
Programação
10:00h às 12:00h
21:00h às 23:00h
Álgebra Linear Análise de Algoritmos Orientada a Sistemas Digitais Álgebra Linear
Objetos

10° Quadrimestre Diurno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Sistemas Paradigmas de Computação Evolutiva
08:00h às 10:00h Compiladores Métodos de Otimização
Distribuídos Programação e Conexionista
Computação
Sistemas Paradigmas de Métodos de
10:00h às 12:00h Evolutiva e Compiladores
Distribuídos Programação Otimização
Conexionista

10° Quadrimestre Noturno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Banco de Dados de
Sistemas Paradigmas de
19:00h às 21:00h Compiladores Programação para Web Apoio à Tomada de
Distribuídos Programação
Decisão
Banco de
Sistemas Paradigmas de Dados de Apoio Programação para
21:00h às 23:00h Compiladores
Distribuídos Programação à Tomada de Web
Decisão
3° quadrimestre do ano.
5° quadrimestre (diurno/noturno)
Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira

08:00h às 10:00h BECN/ED BEPFB Programação BEPFB Lab


19:00h às 21:00h
Lógica Básica FQ (β)
S/CTS (B) (B") Estruturada (B') / BEPFB (B")

10:00h às 12:00h BEPFB(B') / BEPFB Programação BEPFB


21:00h às 23:00h
BECN/EDS/CTS (B) Lógica Básica FQ (β)
Lab (B") Estruturada (B')

8° Quadrimestre (diurno/noturno)
Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
08:00h às 10:00h Arquitetura de Algoritmos e Estruturas
19:00h às 21:00h
Banco de Dados Teoria dos Grafos Inteligência Artificial
Computadores de Dados II
10:00h às 12:00h Algoritmos e Estruturas Arquitetura de
21:00h às 23:00h
Teoria dos Grafos Inteligência Artificial Banco de Dados
de Dados II Computadores

11° Quadrimestre Diurno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Prática Avançada de
08:00h às 10:00h Programação Paralela Laboratório de Redes Computação Gráfica Programação Matemática
Programação A
Programação Prática Avançada de
10:00h às 12:00h Computação Gráfica Programação Paralela Laboratório de Redes
Matemática Programação A

11° Quadrimestre Noturno


Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Introdução à
Laboratório de
19:00h às 21:00h Programação Segura Programação de Computação Gráfica Programação Matemática
Engenharia de Software
Jogos
Programação Laboratório de Introdução à
21:00h às 23:00h Computação Gráfica Programação Segura
Matemática Engenharia de Software Programação de Jogos

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