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Pregunta 6. El software es siempre:
a. Un producto
b. Un servicio
c. Ninguna de las anteriores
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Pregunta 10. Un Ciclo de Vida es:
a. Un marco de referencia que contiene los procesos, las actividades y las tareas
involucradas en el desarrollo abarcando la vida del sistema desde la definición de los
requisitos hasta la entrega al cliente
b. Una aproximación lógica a la adquisición, el suministro, el desarrollo, la explotación y
el mantenimiento del software.
c. Es lo mismo que una metodología o un ciclo de desarrollo del software
Cuestionario Tema 2.
Pregunta 1. Todo proyecto tiene dos puntos de partida:
a. A nivel de director de proyecto y a nivel empresarial
b. A nivel empresarial y a nivel de proyecto.
c. A nivel empresarial y a nivel de producto.
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b. Establecer el alcance del problema, realizar un estudio de la situación actual, definir
los requisitos del sistema, estudiar las alternativas de la solución y seleccionar la
solución.
c. Establecer el alcance del problema, realizar un estudio de la situación actual, definir
los requisitos del sistema, estudiar las alternativas de la solución, valorar las alternativas
y seleccionar la solución.
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Pregunta 6. Un elemento intangible en análisis coste-beneficio es:
a. Fortalecimiento de imagen de marca
b. Formación de usuarios
c. Subcontrataciones
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Pregunta 11. ¿Qué técnica de recogida de información presenta más reticencias por
parte de la empresa para la que vamos a desarrollar el software?
a. Cuestionarios
b. Talleres JAD
c. Tormenta de ideas
Pregunta 13. El cliente no tiene claros los requisitos del sistema que necesita…
a. …se utilizarán prototipos para acercarnos a lo que desea el cliente.
b. …se harán encuestas, para recopilar información de más usuarios y así llegar a un
consenso.
c. …se utilizarán entrevistas para capturar los requisitos.
Cuestionario Tema 3.
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Pregunta 2. La diferencia entre una relación de agregación y una relación de
composición es:
a. Una composición puede ser vista como un todo que es dueño de las partes y gestiona
su vida
b. Una agregación debe tener multiplicidad 1 en el lado del todo mientras que en la
composición no existe tal restricción
c. En una composición las partes pueden tener vida sin el todo.
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Pregunta 7. De acuerdo con el principio de encapsulación:
a. Es imprescindible definir la interfaz pública y privada de un objeto de forma que el
acceso a la información del mismo sea coherente con las reglas de negocio
correspondientes a la parcela de mundo real que estamos modelando.
b. Existen métodos y atributos que son públicos y privados, pero en general complican
la gestión del objeto, por lo que se recomienda que sean públicos.
c. Todos los métodos y atributos de un objeto deberán ser privados.
Pregunta 9 UML 2…
a. …es un lenguaje de modelado de gran versatilidad que puede utilizarse en cualquier
metodología o proceso de desarrollo de cualquier paradigma, ya sea orientada a objetos
o estructurada.
b. …es una metodología de modelado que contempla la representación de casos de uso,
clases y objetos, además de las relaciones entre estos.
c. …en un lenguaje de modelado de gran versatilidad que encaja especialmente en
procesos de desarrollo dirigidos por casos de uso, centrados en la arquitectura,
iterativos e incrementales.
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Pregunta 11. ¿Cuántos tipos de diagramas tiene UML?
a. Ninguna de las otras es correcta
b. 9
c. 14
Pregunta 12. La arquitectura es el mejor artefacto que puede emplearse para (señalar la
respuesta incorrecta):
a. Controlar el desarrollo iterativo e incremental de un sistema a lo largo de su ciclo de
vida
b. Manejar los diferentes puntos de vista
c. Mostrar la organización de los elementos del sistema necesarios para realizar
ingeniería inversa
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Tema 1 Tema 2 Tema 3
Pregunta Respuesta Pregunta Respuesta Pregunta Respuesta
1 a 1 b 1 c
2 b 2 c 2 a
3 c 3 b 3 c
4 a 4 b 4 a
5 a 5 b 5 a
6 c 6 a 6 a
7 a 7 a 7 a
8 b 8 a 8 b
9 c 9 a 9 c
10 b 10 a 10 a
11 b 11 b 11 c
12 a 12 c 12 c
13 a