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DE FACULTAD DE
INGENIERÍA 2017
CONTENIDO
1 Objetivo General ................................................................................................................. 3
2 Objetivo Especifico ............................................................................................................. 4
3 Carreras que participan de la actividad ............................................................................... 4
4 Alianzas .............................................................................................................................. 4
5 Competencias ..................................................................................................................... 5
5.1 Misión Imposible .......................................................................................................... 5
5.2 Pruebas Sorpresas ...................................................................................................... 5
6 Actividades Deportivas........................................................................................................ 5
6.1 Baby Futbol Damas (minas) ......................................................................................... 5
6.2 Baby Futbol Varones (industrial) .................................................................................. 6
6.3 Basquetbol Damas....................................................................................................... 8
6.4 Basquetbol Varones..................................................................................................... 8
6.5 Tenis mixto .................................................................................................................. 8
7 Actividades Recreativo – Culturales .................................................................................... 9
7.1 Si se la sabe Cante (MIERCOLES) .............................................................................. 9
7.2 Tugar – Tugar (miércoles)...........................................................................................10
7.3 Ping Pong Mixto. (MIERCOLES).................................................................................10
7.4 El Señor de los Completos (miércoles) .......................................................................10
7.5 La Gymkana de la Muerte (miércoles). .......................................................................11
7.6 Quien se Mete más Globos (martes) ..........................................................................11
Turbo Chela ..............................................................................................................................11
8 Actividades en el Balneario ................................................................................................12
8.1 carrera con relevo hombre y mujer (MARTES PLAYA) ...............................................12
8.1.1 CICLETADA ........................................................................................................12
8.1.2 MARATÓN ...........................................................................................................12
8.1.3 NATACIÓN ..........................................................................................................12
8.2 Voleibol Mixto (martes playa) ......................................................................................13
8.3 Quemadas (martes playa)...........................................................................................13
8.4 Pirámide Humana (martes playa) ................................................................................13
8.5 Tirar la Cuerda (martes playa) ....................................................................................14
8.6 figura de arena............................................................................................................14
9 Actividades Nocturnas (jueves) ..........................................................................................15
9.1 Presentación de Candidatos .......................................................................................15
9.2 Miss y Mister fitness....................................................................................................15
9.3 Presentación de Mascotas ..........................................................................................15
9.4 Mejor Cachetada y Nalgada ........................................................................................16
9.5 Coronación .................................................................................................................16
1 OBJETIVO GENERAL
Celebrar el aniversario de las distintas carreras de la Facultad de Ingeniería con actividades
recreativas, deportivas, etc. Todo en un ambiente de compañerismo, diversión y juego limpio
como futuros colegas.
2 OBJETIVO ESPECIFICO
Realizar actividades recreativas, que logren la union entre las distintas carreras de la
facultad.
4 ALIANZAS
COLOR ALIANZAS
Geomensura – procesos minerales y TWD (rojo)
minas
Mecánica e industrial GOT (negro)
Eléctrica y comercial Vikings (azul)
El color de cada alianza es para que los estudiantes pertenecientes a ellas se identifiquen con
ese color, además de poder hacerlo con algún personaje, caricatura, fruta, mineral o lo que
estime conveniente, que sea relacionado al color. De esta manera, cada alianza tendrá que tener
una mascota la cual será presentada en una competencia.
Cada alianza debe elegir a un hombre y una mujer, que serán los candidatos, a ser el rey y la
reina de la semana de ingeniería 2017.
Cada carrera deberá elegir tres delegados los cuales serán los encargados del correcto
desarrollo de cada actividad a realizar.
Cada carrera deberá elegir a uno o dos delegados, los cuales serán encargados de inscribir a
los participantes en las distintas actividades y de entenderse con los árbitros, jueces y comité
organizador
5 COMPETENCIAS
6 ACTIVIDADES DEPORTIVAS
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
Twd1
F1
Got1
GANADOR
Vk1
GANADOR
Got2
MEJOR F2
Twd2 PERDEDOR
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
Se podrán inscribir 2 equipos por alianza, las reglas son las mismas que tiene un partido de tenis
doble a diferencia que se jugará solo un set, hasta los 6 puntos, si se provoca un empate de 5-
5 deberá haber una diferencia de 2 puntos para definir al ganador.
Vk2
GANADOR
Twd1
F1
Got1
GANADOR
Vk1
GANADOR
Got2
MEJOR F2
Twd2 PERDEDOR
TURBO CHELA
Se necesita un hombre y una mujer, en el cual deberá beber una cerveza al seco, previamente
batida quien termine primero sin que quede líquido dentro de la lata ganar.
Esta competencia se realizara para hombres tanto como para mujeres.
5.000 ptos. Al Ganador y ganadora.
8 ACTIVIDADES EN EL BALNEARIO
8.1.1 CICLETADA
El recorrido parte desde el balneario y debe de llegar hasta el frente del portal de la universidad
campus coloso y devolverse hasta el Hotel NH (ex Radisson), donde se realizará relevo para dar
comienzo con la maratón. Los participantes deben inscribirse 1 hora antes con el encargado de
la actividad que estará ubicado en el punto de partida y debidamente señalado. El número de
participantes por alianza será de 1 hombre y 1 mujer. Cada uno de ellos deberá llevar el color
distintivo de la alianza.
8.1.2 MARATÓN
El recorrido parte desde el Hotel NH, y la llegada será hasta el balneario, lugar donde se
encontrará el relevo para dar inicio a la prueba de natación. Los participantes deben inscribirse
1 hora antes en la mesa que estará ubicada en la entrada de la universidad debidamente
señalizada. El número de participantes por alianza será de 1 hombres y 1 mujeres. Cada uno de
ellos deberá llevar el color distintivo de la alianza.
8.1.3 NATACIÓN
Cada alianza deberá presentar una pareja de nadadores (hombre y mujer) los cuales deberán
nadar hasta las boyas del balneario municipal posterior al relevo de la maratón y regresar a la
arena donde se encontrará el jurado, la alianza que complete primero el recorrido en pareja
obtendrá los lugares correspondientes.
PUNTAJES (igual puntuación para hombre y mujer).
Primer Lugar 120.000
Segundo Lugar 90.000
Tercer Lugar 60.000
6 jugadores por alianza, 3 mujeres y 3 varones. Se jugarán 3 set de 15 ptos. Jugaran los 3
equipos todos contra todos. Los lugares se otorgarán a través de puntuaciones.
Se otorgarán:
Victoria 3 pts
Derrota 0 pts
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
10 personas por alianza, 5 mujeres y 5 hombres. Estas deben disponerse en un espacio que
estará delimitado, cada equipo debe tener un capitán, que se ubicará al lado opuesto de su
equipo, y tiene la misión de “quemar” a sus rivales. Se “quema” tirando la pelota en el cuerpo de
la persona. Si la pelota rebota, el rival puede tomarla y “quemar” al equipo contrario. Si la pelota
es tomada en el aire por un rival, también puede “quemar”. El equipo que “queme” primero a sus
rivales, gana. El capitán tiene una vida que solo puede ser usada por él, en el momento que
desee, entrando al espacio delimitado.
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
Se necesitan 10 personas por alianza, 5 hombres y 5 mujeres, que se dispongan a tirar una
cuerda que en cada extremo estarán sujetos por la alianza rival. La alianza que tire con más
fuerza la cuerda y haga que el grupo rival traspase el límite marcado, ganará. El orden de
participación se designará en el momento. Un representante de cada alianza sacará un número
al azar, que representa el orden de participación y un color que representa la alianza con quien
se enfrentará.
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
Se necesitan 5 personas por alianza, se dará comienzo al inicio de las actividades y el término
de la actividad será a a las 13:00 hrs. Se evaluará innovación, originalidad y coherencia con la
temática de la alianza.
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
9 ACTIVIDADES NOCTURNAS (JUEVES)
Un hombre y una mujer de cada alianza deben presentarse y hacer una performance en ropa
fitness, para así determinar a la pareja de Ingenieros más fitness de la Facultad.
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
Cada alianza deberá generar desde cero el disfraz de su mascota, la cual deberá ser presentada
la primera noche y exponerse a una presentación mostrativa y amistosa de Box.
PUNTAJES
Primer Lugar 30.000
Segundo Lugar 20.000
Tercer Lugar 10.000
9.5 CORONACIÓN
Actividad que dará fin a la semana de ingeniería, en la cual se coronará a los candidatos de la
alianza que junto mayor cantidad de puntos a lo largo de las actividades.