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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE MECÁNICA

ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL

NOMBRE : JHONNY CUASQUER CÓDIGO


:1811

“SIMULACION”

PROMODEL
TEMA:
- Modelado de un sistema de producción de manufactura

OBJETIVO GENERAL
- Modeladar de un sistema de producción de manufactura

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Conocer el comando JOIN y SEND.

MARCO TEORICO

PROMODEL

ProModel es un simulador con animación para computadoras personales. Permite


simular cualquier tipo de sistemas de manufactura, logística, manejo de materiales,
etc. Puedes simular bandas de transporte, grúas viajeras, ensamble, corte, talleres,
logística, etc. Que no requiere programación, aunque sí lo permite.

Puedes simular Justo a Tiempo, Teoría de Restricciones, Sistemas de Empujar,


Jalar, Logística, etc. Prácticamente, cualquier sistema puede ser modelado.

El módulo de optimización nos ayuda a encontrar rápidamente la solución óptima,


en lugar de solamente hacer prueba y error. ProModel cuenta con 2 optimizadores
disponibles y permite de esta manera explotar los modelos de forma rápida y
confiable. Este software de simulación se ajusta al paradigma de Locaciones,
Entidades, Procesamiento, y Llegadas. Cualquier sistema de manufactura,
Logística y servicio puede ser modelado utilizando este paradigma.

GENERALIDADES
Para hacer una simulación con ProModel se deben cumplir dos eventos:

1. Los elementos que conforman el modelo han de estar correctamente definidos,


porque el programa antes de hacer la simulación comprueba la corrección en la
definición del modelo.

2. El modelo debe contener al menos los siguientes elementos:

 Locaciones.
 Entidades.
 Arribos.
 Proceso.

La simulación con ProModel es la forma como se animan las interacciones entre


los elementos (locaciones, entidades, ...) y la lógica definida. En la figura, se
presenta un esquema de las interacciones de los elementos del software
ProModel® y el modelador.

LOCACIONES

Representan lugares fijos en el sistema. Las entidades son ruteadas a


estas locaciones para procesamiento, almacenamiento, cualquier actividad o toma
de decisiones.

Para construir una entidad en Promodel:

Click izquierdo en el gráfico deseado de entidades en la caja de Gráficos,


posteriormente click izquierdo en la ventana de Layout en donde desees que
aparezca la locación.
Escribir el nombre, unidades, capacidades, etc. puede ahora ser cambiada con sólo
dar click en el cuadro apropiado.

ENTIDADES

Cualquier cosa que el modelo procesa es llamada entidad. Algunos ejemplos


incluyen piezas, productos, gente y aun papel en el trabajo.

Para construir identidades:

Click izquierdo en el gráfico deseado de entidades en la caja de Gráficos,


posteriormente click izquierdo en la ventana Layout en donde deseas que aparezca
la locación.
Se creará un registro automáticamente en la tabla de Edición de Entidades.

PROCESAMIENTO

Describe las operaciones que toman lugar en una locación como la entidad de
tiempo que una entidad basta en un lugar, los recursos que se necesitan para
realizar el proceso cualesquiera otras cosas que ocurra o suceda en la locación,
incluyendo la elección del siguiente destino de la entidad.

Para crear el Procesamiento:

- Click izquierdo sobre el nombre de la entidad en la barra de herramientas,


posteriormente click izquierdo en la locación de inicio.

- Click izquierdo en la locación de inicio.

- Se creará un registro automáticamente.

- Para añadir más lineas de ruteo al mismo registro, click izquierdo en el botón
Añadir Rutasen el cuadro de herramientas.

- Para rutear la identidad a la salida del sistema, hacer click izquierdo en el botón
Route to Exit, el cual este nos dice que ese será el final de dicho proceso.
LLEGADAS

Cada vez que una nueva entidad es introducida en el sistema se le conoce como
llegada.

Para crear una llegada:

Click izquierdo en la entidad en el cuadro de herramientas y Click izquierdo en la


locación donde “llegará la entidad”.

Qty Each: (Cantidad por llegado) El número de entidades (en un grupo) que
llegarán en el momento especifico.

First Time: (Primera Ocasión) La primera vez (en tiempo de reloj de simulación)
que ocurrirá la llegada.

Occurrences: (Ocurrencias) El número de repeticiones de esta llegada que habrá.

Frequency: (Frecuencia) El tiempo entre las ocurrencias.

VARIABLES
Para colocar una variable en el modelo como un contador, simplemente señalar el
registro de la variable en la tabla de edición, y posteriormente click en el layout en
donde quieres que aparezca

COMANDO SEND.

Envía el número especificado de un tipo de entidad particular al destino. Las


entidades que se enviarán deben estar esperando con una regla de enrutamiento
SEND. La entidad que emitió el comando SEND continúa procesando si las
entidades del tipo solicitado esperan o no para ser enviadas. Si no hay entidades
esperando ser enviadas, se publica automáticamente un aviso de ENVÍO para que
las entidades se envíen cuando estén disponibles.

La declaración SEND puede modelar un sistema basado en la demanda, en lugar


de en la llegada de la entidad (llamado un sistema pull). Los pedidos de los clientes
provocan que se emita un ENVIAR para un ensamblaje principal. El ensamblaje
principal emite comandos de ENVIAR para subconjuntos. El modelo de ejemplo
SEND tiene un excelente ejemplo de esta técnica.

La instrucción SEND también puede usarse como un dispositivo de control para


limitar la cantidad de trabajo en progreso ( WIP) en ciertas áreas críticas. Las
cantidades solo se envían al área de producción cuando el nivel de WIP cae por
debajo de cierto punto.

COMANDO JOIN

Descripción

Selecciona una ubicación siempre que se emita una solicitud JOIN en esa
ubicación. Como una entidad que se une no necesita capacidad, no es necesario
verificar la capacidad disponible en el destino. Las solicitudes de JOIN múltiples
se llenan según la solicitud de espera más antigua con la prioridad más alta. Las
entidades enrutadas con la regla de enrutamiento JOIN no se envían a su destino
hasta que se encuentra una declaración JOIN en la ubicación de destino.
Resultados
Porcentajes de utilización
CONCLUSIONES

 Se puede concluir que la simulación dentro de una empresa es muy importante


porque esta contribuye a la realización de un mejor análisis del proceso al que se
quiere mejorar.

 Dentro de este caso la simulación efectuada nos reflejaba ciertos problemas los
cuales a través de la herramientas ofrecidas por el promodel ayudaron o
contribuyeron al desarrollo de posibles soluciones que mejoren dentro de la
empresa.

 se pudo observar el comportamiento que tendría el sistema al manipular algunas


entidades y locaciones

1. BIBLIOGRAFÍA

Fiuba. Sistemas. modelos y simulación. [aut. libro] Facultad de Ingeniería de Buenos Aires.

Garcia Dunna, Eduardo, Garcia Reyes, Heriberto y Cardenas Barron, Leopoldo. 2006.
Simulacion y analisis de sistemas con ProModel. Mexico : Perason, 2006.

Ruiz, Benjamín. [En línea] [Citado el: 03 de Junio de 2017.]


https://sites.google.com/site/benjaminruiztadeo/home/unidad-1/distribucion-de-
probabilidad

Candia, Manuel. Prezi. [En línea] [Citado el: 17 de Juniol de 2017.]


https://prezi.com/fugztmfbnjnm/generacion-de-numeros-aleatorios-pseudoaleatorios/.

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