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MARCOS DE REFERENCIA
1. Antecedentes
Los antecedentes se inician con una breve introducción, luego se cita cada
antecedente, uno por párrafo. (mínimo 3 antecedentes).
Ejemplo1:
Ejemplo 2
García y Benítez en el año 2011 realizaron el proyecto Competencias
Matemáticas Desarrolladas en Ambientes Virtuales de Aprendizaje: el caso
de MOODLE en el Instituto Politécnico Nacional – México, con el propósito
de desarrollar algunas competencias matemáticas incorporando las TIC,
documentar y analizar los tipos de razonamiento que emergen en los
estudiantes cuando resuelven problemas de matemáticas e interactúan en un
ambiente e-learning. Los resultados mostraron dos tipos de razonamiento en
el trabajo de los estudiantes (razonamiento basado en el contexto y en
restricciones) los cuales permiten definir las competencias relacionadas con
el uso de tecnología que requieren los estudiantes para trabajar en un
ambiente virtual de aprendizaje. Además al diseñar las actividades se debe
tomar en cuenta las competencias matemáticas que se pretenden desarrollar.
(García, 2011, págs. 31-42). Encontramos que este estudio realizado por
García y Benitez es un gran aporte a la presente investigación en el momento
de proponer las competencias matemáticas que se deben tener en cuenta para
el diseño de un OVA de cálculo diferencial.
2. Marco teórico
Ejemplo 1 :
3. Marco conceptual.
Cuando lea los documento resalte los fragmentos más importantes (si el
archivo se deja descargar y modificar), de lo contrario corte los
fragmentos y péguelos en un documento en word (los cuales podrían ser
sus referen, no olvidando anotar de que libro o documento tomó la
información ya que estás serán sus referencias bibliográficas (debe
anotar apellido y nombre de autor o autores, el año de la publicación, el
nombre de la publicación y la página.