Вы находитесь на странице: 1из 13

UVOD U JAVA

PROGRAMSKI JEZIK
Predavač: mr.sc.Dragan Mlakić, dipl.ing.el.

Predavanje 9, 10
Sadržaj
• Zadatak 1
• Zadatak 2
Zadatak 1
• Napraviti klasu „Kocka” koja će izbacivati slučajne brojeve. Napraviti
klasu „Igra” koja će usporediti bacanje kocke od strane dva igrača i
proglašavati pobjednikom onog koji dobije veći broj.
Zadatak 2
• Iskoristiti postojeće klase „Karta”, „Spil” i „Glavna” da se napravi igra
pokera.
Pitanja
• ??????

Вам также может понравиться