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Lanzamientos 2018
Marzo 2018
Ficha Técnica
Temática: América Precolombina
Número de cartas: 232 nuevas cartas
Lanzamiento: 3 y 4 de Marzo 2018
Torneo Hijos del Sol: 17 de Marzo 2018 (Actividad gratuita organizada por Klu)
Novedades:
- Concurso para la Coleccionistas: se generó un concurso para que los jugadores busquen coleccionar las
cartas Ultra Reales de la edición.
- 4 Cartas Chase: además de las 232 cartas normales de la edición, existen 4 cartas con una frecuencia de
1 cada 12 display de sobres, pensadas para coleccionar.
- 9 Razas reciben nuevas cartas: encontrarás aliados Eternos, Ancestrales, Sombras, Sacerdotes,
Bestias, Héroes, Guerreros y Caballeros.
- Nuevas mecánicas: en Hijos del Sol encontrarás nuevas keywords como Traición, Retador y Errante.
- Mecánicas que retornan: regresan las mecánicas Guardián, Alimentar y la mecánica presentada en
Steampunk: Luz y Oscuridad.
Mecánicas
Retador: cuando el aliado retador sea declarado Traición: en su Fase de Vigilia un jugador puede
atacante, el aliado objetivo oponente lo bloquea este pagar el coste de traición de una carta para
turno si puede. ganar el control de ésta
Mecánicas
Errante: sólo puedes controlar una copia de Luz/Oscuridad: las cartas pueden pertenecer
esta carta. a uno u otro, y potenciarse entre ellas.
Todo sobre las Razas
Guerreros:
Eternos:
Su foco será el combate donde a través de la nueva mecánica Retador
Continuarán siendo una de las principales razas tipo control
buscarán eliminar a los aliados enemigos en combate.
con foco en interactuar con los Tótem y potenciar sus beneficios.
Para ello también algunos de ellos recibirán la keyword Furia.
Todo sobre las Razas
Caballeros: Sacerdotes:
Esta raza recibirá algunas cartas de soporte para jugar con la restricción Estarán enfocados en interactuar con el fondo del mazo castillo y
de los campos de batalla. en generar ventaja de cartas, potenciando su faceta control.
Todo sobre las Razas
Héroes: Dragones:
Volverán a utilizar la mecánica defensiva Guardián, además de continuar Volverán a su faceta agresiva mediante la keyword Furia, además de
con algunas habilidades restrictivas como las recibidas en Águila que realizaran daño directo a ambos Mazos Castillos, con la ventaja
Imperial. de que esta raza tiene reanimación y aceleración de oros.
Todo sobre las Razas
Ancestrales: Bestias:
Continuarán con la capacidad de invocar otras cartas, Seguirán siendo una raza agresiva gracias a la keyword Furia, pero
centrándose en Tótem, Armas y Talismanes, lo que les permitirá esta vez se potenciarán con la mecánica Alimentar, que los vuelve
tener respuestas a muchas situaciones de juego. más grande, y carta que ganan ventaja por los aliados alimentados.
Todo sobre las Razas
Sombras:
Recibirán la nueva mecánica Traición, la que permitirá crear juegos
muy interesantes donde el oponente tendrá que tomar decisiones
relevantes.
Junio 2018
Edición Edición
RUBI ZAFIRO
Mar 2018 Jun 2018 Sept 2018 Dic 2018
Juego Organizado 2018
Nueva Estructura de JO
En 2018 se realizaron varios cambios a la
temporada de juego organizado:
- La temporada partió en Enero, en vez de
Marzo, para fomentar la competencia y
aprovechar el verano.
A fines de 2017 se comunicó un nuevo cambio en la frecuencia en que se revisa la lista de cartas
restringidas y prohibidas de los diferentes formatos de Mitos y Leyendas, cambiando de una revisión
mensual a una que ocurrirá sólo tres veces en el año: el primer lunes de abril, el primer lunes de agosto y
el primer lunes de diciembre.
Es importante que a medida que se acerquen estas fechas puedan entregarnos su feedback acerca
de lo que ven en las tiendas, las cartas más jugadas, los mazos más ganadores, y otros comentarios.
Para ello habilitaremos un canal directo con el área de Juego Organizado para recolectar esta información.
Actualmente contamos con una lista tentativa de cartas que estamos analizando en miras de la
actualización de Abril, pero queremos realizar la evaluación final una vez que Hijos del Sol salga al mercado.