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Temario: .............................................................................................................................................. 3
Evaluación ........................................................................................................................................... 4
Evaluación objetiva: ............................................................................................................................ 5
Evaluación diagnóstica: ..................................................................................................................... 16
Mundo laboral: .................................................................................................................................. 17
Mapa conceptual:.............................................................................................................................. 18
Guía técnica para la materia desarrollo de aplicaciones web........................................................... 20
Guía técnica 16 .................................................................................................................................. 21
Guía técnica 17 .................................................................................................................................. 26
Guía técnica 18 .................................................................................................................................. 32
Guía técnica 19 .................................................................................................................................. 36
Conclusión: ........................................................................................................................................ 40
Referencias: ....................................................................................................................................... 40
Temario:
Excelente (100-95); Notable (94-85); Bueno (84-75); Suficiente (74-65) e Insuficiente (64-55)
Aspectos de la Valoración de Criterios de la evaluación (Formativo, Instrumentos de
Evaluación los aspectos Diagnóstico y Sumativo) Aprendizaje
Formativo 10%. Formativo. Antología.
* Formativo. Diagnóstico 5%. o Asistir a clase. 4% Reporte.
Sumativo. Sumativo 85%. o Llegar a tiempo. 3% Preguntas abiertas.
Diagnóstico.
o Tener buena conducta. 3% Guía técnica.
Diagnóstico. Mapa conceptual.
o Evaluación de los conocimientos Plataforma en línea.
previos. Portafolio.
Pertinencia. 5%
Sumativo.
o Práctica:
Pertinencia. 10%
Ortografía. 5%
Estructura. 5%
Función y fundamento teórico. 30%
o Investigación de información:
Campo Laboral.
Pertinencia 3%
Ortografía 1%
Y Estructura 1%
Pertinencia. 6%
Ortografía. 2%
Y Estructura. 2%
o Participación
Pertinencia 10%
o Preguntas abiertas:
Pertinencia. (5%)
o Uso de la plataforma en línea:
Evidencia. (5%)
Nota: Con una falta de ortografía se resta 50% al porcentaje correspondiente, con la omisión de
un tema, con la omisión de un reporte y con información fuera de contexto de estudio. Los
criterios anteriores se evalúan por tema de estudio.
Evaluación objetiva:
3.1.-E-BUSINESS / E-COMMERCE
Ebusiness
Es una "interacción con los socios de negocio, donde la interacción es permitida
por tecnología de información", o también se le define como un sistema de
información o aplicación a la cual se le delegan procesos de negocios.
Se define al E–Business como cualquier actividad empresarial que se efectúa a
través de Internet, no sólo de compra y venta, sino también dando servicio a los
clientes y/o colaborando con socios comerciales.
Desde el punto de vista del negocio, E–Business (Negocio Electrónico) es el
proceso que están utilizando las empresas para hacer negocios usando redes
(Internet). Ocurre cuando se conectan los sistemas informáticos de una compañía
a sus clientes, empleados, distribuidores o proveedores, y todos se entrelazan a
través de la Internet, Intranets o Extranet´s.
Las tres definiciones anteriores muestran que resulta difícil dar una definición
completamente apropiada para el e-Business. "Definiciones incompletas, sólo para
bienes (producción, promoción, venta y distribución de productos a través de
redes de telecomunicaciones), sólo para servicios (intercambio de información a
través de transacciones electrónicas) o sólo desde el punto de vista empresarial
(uso de las tecnologías de la información para realizar negocios entre
compradores, vendedores y socios con el fin de mejorar el servicio al cliente,
reducir costos y finalmente, aumentar el valor de los accionistas) nos conducen a
dar una definición más integradora y general tal y como la siguiente:
e-business es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la
compraventa de productos, servicios e información a través de redes públicas
basadas en estándares de comunicaciones. Tiene que existir en uno de los
extremos de la relación comercial un programa de ordenador y en el otro extremo
o bien otro programa de ordenador, o una persona utilizando un ordenador o una
persona con los medios necesarios para acceder a la red".
El paradigma del e-business, comprende la combinación del Internet con los
sistemas de información tradicionales de una organización (Web + Tecnología de
Información) y permite potenciar los procesos vitales de negocios que constituyen
la base y esencia de una empresa. Las aplicaciones basadas en los conceptos de
e-business se caracterizan por ser interactivas, con alta intensidad de
transacciones, y porque permiten un relanzamiento de los negocios hacia nuevos
mercados.
3.1.1.-AMAZON
Amazon.com, Inc. (NASDAQ: AMZN) es una compañía estadounidense de
comercio electrónico con sede en Seattle, Estado de Washington. Su lema es and
you're done (Traducido al español: «y listo»). Fue una de las primeras grandes
compañías en vender bienes a través de Internet. Amazon también posee Alexa
Internet, a9.com, Shopbop, Kongregate, Internet Movie Database (IMDb),
Zappos.com y DPreview.com.
Amazon ha establecido sitios web separados para Canadá, el Reino Unido,
Alemania, Austria, Francia, China, Japón, Italia y España para poder ofrecer los
productos de esos países. En la actualidad está totalmente diversificada en
diferentes líneas de productos, ofreciendo DVD, CD de música, software,
videojuegos, electrónica, ropa, muebles, comida, libros, etc.
3.1.2.-MERCADO LIBRE
Se puede definir el mercado libre como el sistema en el que el precio de los bienes
o servicios es acordado por el consentimiento entre los vendedores y los
consumidores, mediante las leyes de la oferta y la demanda. Requiere para su
implementación de la existencia de la libre competencia, lo que a su vez requiere
que entre los participantes de una transacción comercial no haya coerción, ni
fraude, etc., o, más en general, que todas las transacciones sean voluntarias.
Lo anterior se puede entender como una propuesta, 1 2 constructo social3 4 5 o
modelo económico6 7 acerca del funcionamiento del mercado de uso general en
economía, economía política, sociología, ciencias políticas, etc. En las palabras de
Ludwig von Mises:
3.1.3.-OTROS
3.2.- E-LEARNING
Ventajas
Las ventajas que ofrece la formación en línea son las siguientes:
Inmersión práctica en un entorno web 3.0.
Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia casa, en
el trabajo, en un viaje a través de dispositivos móviles, etc.). Supone una
gran ventaja para empresas distribuidas geográficamente.
Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en
formación presencial, sin una gran inversión.
Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas,
experiencias. Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin
límites geográficos.
Actualización constante de los contenidos (deducción lógica del punto
anterior).
Reducción de costos (en la mayoría de los casos, a nivel metodológico y,
siempre, en el aspecto logístico).
Permite una mayor conciliación de la vida familiar y laboral.
Disminución del tiempo necesario.
Inconvenientes
En el caso de los "inconvenientes", se presentan algunos:
Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor (al menos en su
parte inicial).
Precisa unas mínimas competencias tecnológicas por parte del profesor de
los estudiantes.
Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje
autónomo y colaborativo.
Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada
profesor-alumno.
Requiere más trabajo que la convencional.
3.2.1. –BLACKBOARD
3.2.2. –MOODLE
Características:
Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades,
reflexión crítica, etc.). Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases
en línea, así como también para complementar el aprendizaje presencial. Tiene
una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, y compatible.
La instalación es sencilla requiriendo una plataforma que soporte PHP y la
disponibilidad de una base de datos. Moodle tiene una capa de abstracción de
bases de datos por lo que soporta los principales sistemas gestores de bases de
datos.
Se ha puesto énfasis en una seguridad sólida en toda la plataforma. Todos los
formularios son revisados, las cookies cifradas, etc. La mayoría de las áreas de
introducción de texto (materiales, mensajes de los foros, entradas de los diarios,
etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan sencillo como cualquier
editor de texto.
Módulos principales en Moodle
Módulo de tareas
Puede especificarse la fecha final de entrega de una tarea y la calificación
máxima que se le podrá asignar.
Los estudiantes pueden subir sus tareas (en cualquier formato de archivo)
al servidor. Se registra la fecha en que se han subido.
Se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver
claramente el tiempo de retraso.
Para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase entera
(calificaciones y comentarios) en una única página con un único formulario.
Las observaciones del profesor se adjuntan a la página de la tarea de cada
estudiante y se le envía un mensaje de notificación.
El profesor tiene la posibilidad de permitir el reenvío de una tarea tras su
calificación.
Módulo de consulta
Es como una votación. Puede usarse para votar sobre algo o para recibir una
respuesta de cada estudiante (por ejemplo, para pedir su consentimiento para
algo).
El profesor puede ver una tabla que presenta de forma intuitiva la
información sobre quién ha elegido qué.
Se puede permitir que los estudiantes vean un gráfico actualizado de los
resultados.
Módulo foro
Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para los profesores, de
noticias del curso y abiertos a todos.
Todos los mensajes llevan adjunta la foto del autor.
Las discusiones pueden verse anidadas, por rama, o presentar los
mensajes más antiguos o el más nuevo primero.
El profesor puede obligar la suscripción de todos a un foro o permitir que
cada persona elija a qué foros suscribirse de manera que se le envíe una
copia de los mensajes por correo electrónico.
El profesor puede elegir que no se permitan respuestas en un foro (por
ejemplo, para crear un foro dedicado a anuncios).
El profesor puede mover fácilmente los temas de discusión entre distintos
foros.
Módulo diario
Los diarios constituyen información privada entre el estudiante y el profesor.
Cada entrada en el diario puede estar motivada por una pregunta abierta.
La clase entera puede ser evaluada en una página con un único formulario,
por cada entrada particular de diario.
Los comentarios del profesor se adjuntan a la página de entrada del diario y
se envía por correo la notificación.
Módulo cuestionario
Los profesores pueden definir una base de datos de preguntas que podrán
ser reutilizadas en diferentes cuestionarios.
Las preguntas pueden ser almacenadas en categorías de fácil acceso, y
estas categorías pueden ser "publicadas" para hacerlas accesibles desde
cualquier curso del sitio.
Los cuestionarios se califican automáticamente, y pueden ser recalificados
si se modifican las preguntas.
Los cuestionarios pueden tener un límite de tiempo a partir del cual no
estarán disponibles.
El profesor puede determinar si los cuestionarios pueden ser resueltos
varias veces y si se mostrarán o no las respuestas correctas y los
comentarios
Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser mezcladas
(aleatoriamente) para disminuir las copias entre los alumnos.
Las preguntas pueden crearse en HTML y con imágenes.
Las preguntas pueden importarse desde archivos de texto externos.
Las preguntas pueden tener diferentes métricas y tipos de captura.
Módulo recurso
Admite la presentación de un importante número de contenido digital, Word,
PowerPoint, Excel, Flash, vídeo, sonidos, etc.
Los archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden ser
creados sobre la marcha usando formularios web (de texto o HTML).
Pueden enlazarse aplicaciones web para transferir datos.
Módulo encuesta
Se proporcionan encuestas ya preparadas (COLLES, ATTLS) y
contrastadas como instrumentos para el análisis de las clases en línea.
Se pueden generar informes de las encuestas los cuales incluyen gráficos.
Los datos pueden descargarse con formato de hoja de cálculo Excel o
como archivo de texto CSV.
La interfaz de las encuestas impide la posibilidad de que sean respondidas
sólo parcialmente.
A cada estudiante se le informa sobre sus resultados comparados con la
media de la clase.
Módulo wiki
El profesor puede crear este módulo para que los alumnos trabajen en
grupo en un mismo documento.
Todos los alumnos podrán modificar el contenido incluido por el resto de
compañeros.
De este modo cada alumno puede modificar el wiki del grupo al que
pertenece, pero podrá consultar todos los wikis.
Ventajas
Se recomienda visitar este enlace para una información más completa acerca de
las ventajas y desventajas de moodle.Una de las características más atractivas de
Moodle, que también aparece en otros gestores de contenido educativo, es la
posibilidad de que los alumnos participen en la creación de glosarios, y en todas
las lecciones se generan automáticamente enlaces a las palabras incluidas en
estos.
Además, las Universidades podrán poner su Moodle local y así poder crear sus
plataformas para cursos específicos en la misma universidad y dando la dirección
respecto a Moodle, se moverá en su mismo idioma y podrán abrirse los cursos a
los alumnos que se encuentren en cualquier parte del planeta: http://moodle.org/.
Desventajas
Algunas actividades pueden ser un poco mecánicas, dependiendo mucho del
diseño instruccional. Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de un
servidor con muchos usuarios debe ser cuidadosa para obtener el mejor
desempeño. Falta mejorar su interfaz de una manera más sencilla. Hay
desventajas asociadas a la seguridad, dependiendo en dónde se esté alojando la
instalación de Moodle y cuáles sean las políticas de seguridad y la infraestructura
tecnológica con la cual se cuente durante la instalación.
3.2.3. Otros.
3.3.1. Blogs.
3.3.2. Foros.
Wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido') es un sitio web cuyas páginas pueden
ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios
pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o
«páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en
algún lugar del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un
«enlace web» a la página wiki.
En una página sobre «alpinismo», por ejemplo, puede haber una palabra como
«piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de
página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en
el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así:
http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link
fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una
coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento
ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece
la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación
de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos
dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que
permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada
cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de
usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se
actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.
3.3.4. OTROS
Las nuevas páginas se crean simplemente creando un vínculo apropiado. Si el
vínculo no existe, se acostumbra a destacar como «vínculo roto». Siguiendo el
vínculo se abre una página de edición, que permite al usuario introducir el texto
para la nueva página wiki. Este mecanismo asegura que casi no se
generen páginas huérfanas (es decir, páginas que no tienen ningún vínculo
apuntando a ellas). Además se mantiene un nivel alto de conectividad.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Creación de portales y páginas: A partir de asistentes que ayudan al usuario
administrador a realizar estas tareas, sin tener grandes conocimientos técnicos.
Interfaz potente para la administración: Facilitando al usuario administrador una
gestión lo más flexible y simple posible, con la mínima formación técnica.
Reutilización de componentes: Los componentes creados pueden ser reutilizados
en los diferentes portales de la misma organización cuando la situación así lo
requiera.
Estilos y apariencia de los portales: Mediante asistentes, el usuario podrá
modificar y seleccionar de forma sencilla el look&feel de los portales y sus
páginas.
Motores de búsqueda: Integración con potentes motores de búsqueda de
contenido del portal, para aportar mayor accesibilidad y visibilidad al contenido.
3.4.1 JOOMLA
Joomla se utiliza en todo el mundo para generar desde una simple página web
personal hasta complejas aplicaciones web corporativas.
3.4.3 ATUTOR
3.4.4 OTROS
Evaluación diagnóstica:
R= Necesitamos una interfaz de red con una dirección IP, tener instalada la
tecnología L.A.M.P. e instalar algunos repositorios como epel-release y algunas
librerías como php-gd php-mcrypt entre otras.
R= Un adaptador puente simula una conexión física real a la red, asignando una
dirección IP al sistema operativo virtualizado, se puede obtener por DHCP o
asignarla manualmente, un ejemplo es cuando asignamos manualmente una
dirección estática en el sistema CentOs7 para instalar alguna aplicación y conectar
siempre a esa IP para acceder a esta.
Mundo laboral:
R= Red Hat, Fedora, Suse, Debian CentOS, lo mejor es utilizar un sistema sin
interfaz gráfica para mejorar el rendimiento.
Hewlett-Packard
Boeing
Lufthansa
Dresdner Bank
Disney Online
Yahoo!
Lycos
Sprint
T-Mobile
Orange
Nortel Networks
Lucent
WallStreetOnline
3.- En Internet por medio del correo electrónico, de las redes sociales o del acceso
al sitio Web de una compañía que se dedica al establecimiento o regulación de la
seguridad informática en las empresas.
Mapa conceptual:
Tecnológico Nacional de México
Instituto Tecnológico de Zacatecas
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Paso Acción
Guía técnica 17
Error! Use the Home tab to apply Map Title to the text that you want to
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Metodología Procedimiento: Instalación y configuración de un entorno elearning, en
la tecnología LAMP, para una distribución Linux que se identifica como
CentOS 7.
Paso Acción:
wget https://download.moodle.org/stable30/moodle-3.0.tgz
Paso Acción
2 Crear la base de datos wordpress, en este caso como ejemplo, el usuario será
“wordpress” y la contraseña “password” dar todos los privilegios al usuario
“wordpress” en la base de datos y salimos.
3 Con la utilería wget previamente instalada, nos ubicamos en el lugar donde se
guardan los documentos web: /var/www/html y descargamos la aplicación
wordpress desde su sitio web:
wget http://wordpress.org/latest.tar.gz
mkdir/www/html/wordpress/uploads
Guía técnica 19
Paso Acción
Conclusión:
Durante la elaboración del portafolio, obtuve y reforcé conocimientos acerca del e-bussines, e-
commerce, e-learning así como de diversos sitios web, además aprendí a realizar la instalación de
aplicaciones en el servidor CentOs7, y varios comandos que no conocía para dominar más el
sistema CentOs7, así como a establecer usuarios y permisos necesarios para poder realizar la
instalación de las aplicaciones.
Referencias:
http://richorde.blogspot.mx/2012/05/unidad-3-herramientas-de-gestion-de.html
http://proyecctooo.blogspot.mx/p/unidad-3-herramientas-de-gestion-de.html
http://gerardoadministraciondedatos.blogspot.mx/2012/06/31-e-businesse-commerce.html
http://gerardoadministraciondedatos.blogspot.mx/2012/06/33-herramientas-colaborativas.html
http://desarrollodeaplicacioneswebcoatza.blogspot.mx/