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Objetivo: repasar los aspectos más relevantes de los diagramas de caso de uso.
Caso 1: en el sistema y pueden realizar pedidos a través del manejo de un carro de la compra.
Basándose en el diagrama realice la descripción de caso de uso. (Señale las inclusiones o
exclusiones que sean necesarias)
• Gestionar Pedidos: En este caso de uso el cliente puede ver los pedidos que ha realizado
y modificarlos si desea.
• Gestionar Carro Compra: En este caso de uso de el cliente puede añadir y eliminar los
productos de su carro de compra.
• Registrar Pedido: En este caso de uso es donde el cliente realiza su pago del pedido.
• Explorar Productos: En este caso de uso el cliente puede ver los producto disponibles.
• Encontrar Productos: En este caso de uso el cliente encuentra el producto que buscaba.
• Log On User: Los usuarios directos deben loguearse para entrar al sistema.
MBG
• Gestionar Productos: En este caso de uso el usuario tendero puede añadir productos,
Modificar y eliminarlos.
• Cerrar Pedido: En este caso de uso el encargado de envíos es donde confirma si en pedido
esta listo para el envío.
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Caso 3: Represente a través de un diagrama de caso de uso la interacción entre un usuario y
un juego. Detalle el diagrama para el caso de un juego de un solo jugador y para un
multijugador.
El siguiente caso representa como seria la interacción de un usuario con el juego de Call of
Duty BO2 en la consola PS3.