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Control de la semana N°1

Carlos Castro Molina

Estructura De Datos

Instituto IACC

08.04.2018
INSTRUCCIONES

Lea detenidamente el enunciado y complete la tabla de especificaciones y algoritmos. Luego


responda las preguntas.
Se necesita calcular la cantidad de cerámica necesaria para cubrir el piso de un departamento
(CantCer). Para resolver esto, es necesario dividir y calcular el problema por partes. Primero es
necesario calcular la superficie del departamento (SupDep) cuya forma es cuadrada, al igual
que la cerámica (SupCer).

1) Que clasificación de algoritmo se uso? Justifique su respuesta.

2) Cual es la complejidad del algoritmo utilizado? Justifique su respuesta.

3) Es aplicable el método Voraz en este caso? Justifique su respuesta.


Desarrollo

1) El algoritmo es del tipo Cuantitativo, ya que este tipo de algoritmo se especifica como aquel
que nos permite solucionar un problema de naturaleza numérica, debemos considerar que
todo tipo de algoritmo debe contar con las estas 3 partes:

 Entrada: Son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.

 Proceso: Es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.


 Salida: Son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo.

Para comenzar a desarrollar el presente, se procederá a realizar un algoritmo en


pseudocódigo que sea capaz de calcular el área de un cuadrado, así dependiendo de las
medidas ingresadas este entregará el valor de la superficie.

Algoritmo calcular_superficie_depto
Escribir "ingrese lado"
Leer lado.
SupDep<-lado*lado
Escribir "la superficie a calcular es igual ", SupDep, “metros cuadrados”;
FinAlgoritmo

Si ingresamos por ejemplo un lado que equivale a 4 metros al ser un cuadrado sus lados
son iguales por lo tanto multiplica 4 Multiplicado 4, entregando el resultado que el área del
cuadrado es igual a 16 metros cuadrados.
Después analizando las instrucciones para calcular la superficie de la cerámica utilizaré la misma
lógica del algoritmo anterior, es decir cuantitativa, ya que al igual que la superficie del
departamento, la superficie de la cerámica en una operación cuadrática, que equivale a la
multiplicación de lado por lado, por lo tanto si un lado equivale a 3 metros el valor multiplicado
por si misma seria igual a 16. Este será el resultado del cálculo de superficie de cerámica (Sup.
Cer.). Finalmente para desarrollar la tercera parte del problema se realiza un algoritmo en
Pseint, donde se aplica la lógica de lo demostrado en el tercer recuadro de las instrucciones y se
calcula cantidad de cerámica sumando ambas superficies y dividiéndolas en 2 entregando la
cantidad de cerámica a utilizar en metros cuadrados.

Algoritmo:

Algoritmo calcular_cc
Escribir "Ingrese datos "
Escribir "Superficie departamento"
Leer sup_dep
Escribir "Superficie cerámica"
Leer sup_cer
Promedio = (sup_dep + sup_cer) /2
Escribir "La cantidad de cerámica a utilizar es ", Promedio, " Metros Cuadrados";
FinAlgoritmo

2) La dificultad del algoritmo es de tipo cuadrática, este tipo de complejidad aparece en


bucles o ciclos doblemente alojados. Si no se duplica, el tiempo de ejecución aumenta
cuatro veces, en el caso planteado se pide calcular los metros cuadrados de la
superficie donde irán instalados los cerámicos. En este tipo de algoritmos se enumeran
todas las parejas posibles, conformadas en un conjunto, su conducta viene dado por
una función de polinomio, por lo que se dificulta obtener un comportamiento calculado
de forma sencilla, es decir se deben realizar varios pasos para poder llegar a obtener el
resultado final

3) En el caso planteado no es aplicable el método Voraz, porque este se refiere a la búsqueda de


un valor dentro de una función, bien sea un máximo o un mínimo, el método voraz propone
una solución a través de una secuencia de decisiones irrevocables y que calcula un elemento
una sola vez, el cual es descartado o seleccionado para que forme parte de la solución del
problema presentado, en el caso planteado se nos indica lo siguiente:

“Para resolver esto, es necesario dividir y calcular el problema por partes.


Primero es necesario calcular la superficie del departamento (SupDep) cuya
forma es cuadrada, al igual que la cerámica (SupCer)”
Sin embargo para este caso es aplicable el método Top-Down (arriba-abajo), el cual consiste en
determinar los niveles de complejidad que permitan solucionar un problema, ordenándolos de
mayor a menor, al igual que el método divide y vencerás, con top-down el problema base se
divide en subproblemas para ser atacados uno a uno, de manera más sencilla.
Bibliografía

 Contenido de la semana 1

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