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La ventana está ubicada sobre la pared lateral izquierda. Para lograr su perspectiva, se
procede del mismo modo que en la figura 213. El espesor de la abertura se obtiene
trazando hacia el exterior dos horizontales de frente, que, partiendo de los vértices b’ –
b’ son interceptadas, respectivamente, por la proyección al P. P. del espesor M y N,
puntos éstos situados sobre el corte geométrico de la pared a la altura correspondiente.
Para ubicar ios barrotes H, se procede, de idéntica manera que para la ventana, con la
diferencia de que, al estar colocados en el centro del espesor de la pared, se proyecta al
P. D. su ubicación geométrica 1 – 2 – 3 en V – 2r – 3′ sobre la proyección del eje X al
P.P.; desde dichos puntos, se levantan verticales, cuyo encuentro con los ejes E, que
también concurren al mismo punto de fuga, permite situar los barrotes.
PERSPECTIVA DE UN EXTERIOR.
La historia del diseño de interiores se remonta al antiguo Egipto. Gracias a las tumbas
con decoraciones suntuosas demuestran que las tumbas estaban decoradas no sólo como
homenaje al último lugar de descanso de los faraones, sino también como una manera
de proveer comodidades en el más allá. Sólo los faraones y los altos funcionarios
gozaban del privilegio de yacer en tumbas ricamente decoradas para la vida eterna. El
diseño interior de las tumbas y pirámides fue cuidadosamente elaborado,
incoporando pasadizos secretos y
laberínticos para despistar a los ladrones. Estos fueron los comienzos de la historia del
diseño de interiores que se remonta a 5000 años a.C. El diseño de interiores estuvo
asociado a una casta con un estilo de vida exquisito y en los comienzos de su historia,
fue un elemento significante de creencias religiosas o místicas.
El diseño de interiores como lo conocemos hoy, se puede apreciar por ejemplo en las
estructuras del Imperio romano, donde las casas eran cómodas y tenían habitaciones con
diferentes funcionalidades.
El legado de los romanos en diseño interior, fue el concepto de que que el diseño del
interior de un edificio era tan importante como la de la parte exterior. En las viviendas
romanas de los ricos se crearon espacios separados para un confort óptimo durante la
temporada de verano y la temporada de frío.
Diseño interior de una casa típica del antiguo imperio romano. También tenía una huerta
propia.
Después de la Segunda Guerra Mundial, el diseño de interiores se hizo más eco de los
gustos personales y el individualismo cobró mayor fuerza.
Al elegir un estilo durante el proceso de diseño de interiores, es necesario tener en
cuenta lo que realmente le gusta al cliente; su estilo de vida y sus proyectos de futuro.
Los estilos de diseño tales como Art Deco, Arte Pop, Moderno son ejemplos de los tipos
de diseños para el hogar que se hicieron populares después de la 2da Guerra Mundial.
Hoy el minimalismo, el estilo rústico, el industrial moderno, Art Nouveau moderno, así
como el clásico y el moderno son los estilos más utilizados por los diseñadores del
mundo.
Tipos de perspectiva
La palabra perspectiva proviene del idioma latín. Se trata de una forma de
representación por medio de la cual se dibujan los objetos tal como se ven en la
realidad, el desafío es representar un objeto tridimensional sobre un papel.
1. Perspectiva paralela: con esta técnica se trabaja a partir de un punto de fuga para
producir una sensación de poca profundidad.
2. Perspectiva oblicua: el artista trabaja con dos puntos de fuga, ubicados en la línea de
horizonte, en donde las líneas verticales permanecen intactas, pero el resto de ellas se
unen a los puntos de fuga.
3. Perspectiva aérea: aquí hay tres puntos de fuga y cada línea va hacia el punto de fuga
que le corresponde. Dos de estos puntos deben estar en la línea del horizonte y el
restante, por encima o por debajo.
4. Perspectiva invertida: aquí no existe la ilusión de profundidad porque el punto de fuga
está ubicado por fuera del cuadro.
5. Perspectiva axonométrica: los elementos representados dan la impresión de
proyectarse cilíndricamente o bien de forma paralela. Se respetan los ejes ortogonales
con el fin de mantener las proporciones. Esta perspectiva tiene dos clases: ortogonal y
oblicua.
6. Perspectiva cónica: es la más utilizada por profesionales, como arquitectos o
ingenieros civiles, ya que es la que más se aproxima a la realidad.
7. Perspectiva de importancia: en ésta, cada objeto o personaje del dibujo se grafica
según su importancia. Así es cómo los personajes más importantes serán más grandes
o tendrán más detalles.
8. Perspectiva caballera: ésta es utilizada para reducir o deformar objetos. Para ello se
utilizan tres planos: Y,X y Z.
9. Perspectiva menguante: se aplica para representar la distancia, allí los objetos más
lejanos se van desdibujando, perdiendo nitidez y color.
Historia de la perspectiva
Esta técnica comenzó a utilizarse en la época del Renacimiento de manera formal, pero
tiene sus antecedentes en pinturas egipcias, en donde los personajes se dibujaban en un
tamaño mayor o menor de acuerdo a su importancia. Los historiadores llaman a este
tipo de perspectiva jerárquica o teológica.
A finales del siglo XV y XVI la perspectiva se perfecciona de la mano del gran Pablo
Picasso en su Tratado de la Pintura, donde establece la perspectiva del color. Allí los
colores se vuelven difusos según aumenta la distancia del observador y aplica la
perspectiva menguante, en la que los objetos representados van perdiendo nitidez a
medida que se alejan.
Fuente: http://www.tiposde.org/arte/1073-tipos-de-perspectiva/#ixzz4z2amkQ1F
¿Haz viajado por una carretera recta alguna vez? Te darás cuenta que al ver al frente,
hacia el horizonte, los objetos se observan más pequeños, lejanos...
Hay artistas que en la pintura y en el dibujo logran hacer este efecto de lejanía de los
objetos. Para ello, utilizan diferentes tipos de líneas :
Líneas paralelas , van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se
encontrarán.
Líneas oblicuas , son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero
que en su recorrido se encontrarán en algún punto.
Líneas convergentes , partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
Con la unión de estos tipos de líneas podrás lograr efectos interesantes ya que la
perspectiva consiste en representar las cosas como se ven.
Como sabrás, las líneas son un conjunto de puntos unidos, si vemos una línea con una
lupa se vería así:
Para lograr la perspectiva se mezclan los diferentes tipos de líneas y el punto, aunado al
cambio en el tamaño de los objetos.