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UNIVERSIDAD CATÓLICA

DE SANTIAGO DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE EDUCACIÓN TÉCNICA PARA EL DESARROLLO
MAESTRÍA EN TELECOMUNICACIONES

TÍTULO: MPLS

AUTORES:

Ingeniero Carlos Espinoza B

Ingeniera Sophia Álava O

Ingeniero Miguel Vásquez

TUTOR:

Marzo 2016
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Maestría en Telecomunicaciones - Redes de Computadoras y Telecomunicaciones


Tabla de Figuras

Maestría en Telecomunicaciones - Redes de Computadoras y Telecomunicaciones


INTRODUCCION

Gestores de Red.
Las actuales redes de telecomunicación se caracterizan por un constante
incremento del número, complejidad y heterogeneidad de los recursos que los
componen. Los principales problemas relacionados con la expansión de las
redes son la gestión de su correcto funcionamiento y la planificación estratégica
de su crecimiento. Debido a dicho crecimiento, la gestión de red integrada se ha
convertido en un aspecto de enorme importancia en el mundo de las
telecomunicaciones.

La gestión de redes incluye:


despliegue, integración y coordinación del hardware, software y los elementos
humanos para monitorizar, probar, sondear, configurar, analizar, evaluar y
controlar los recursos de la red para conseguir los requerimientos
de tiempo real, desempeño operacional y calidad de servicio.

Una red en operación debe ser monitorizada para:


- Asegurar los SLA proyectados (Acuerdos de Nivel de Servicio)
Los SLAs dependen de políticas
Qué espera la dirección
Qué esperan los usuarios
Qué esperan los clientes
No hay tal cosa como disponibilidad 100%

El Centro de Operaciones de la Red (COR, o NOC) es “Donde ocurre todo”


- Coordinación de tareas
-Estado de la red y los servicios
- Atención de incidencias y quejas
- Donde residen las herramientas (”servidor NOC”)
- Documentación que incluye:  Diagramas de red  Asignación de puertos en
conmutadores y enrutadores  Descripción de la red

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Podemos definir como gestión de la red:
“Planificación, organización, supervisión y control de elementos de
comunicaciones y recursos humanos para garantizar un nivel de servicio y de
acuerdo a un coste.”

1.-Snmp.-

Simple Network Management Protocol


Es un protocolo del IETF para administrar dispositivos de red La mayoría de las
redes están formadas por un número elevado de dispositivos: encaminadores,
conmutadores (switches), servidores, estaciones de trabajo,dispositivos moviles,
etc.
No necesariamente heterogeneos: distinto proposito, tamano, fabricante.La
administracion tiende a complicarse.La finalidad de SNMP es contar con un unico
protocolo que permita administrar uniformemente todos estos dispositivos.
Tıpicamente de forma centralizada, o racionalmente distribuida si es necesario.

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1.1.-Conceptos Básicos.-

Las versiones de SNMP más utilizadas son SNMP versión 1 (SNMPv1) y SNMP
versión 2 (SNMPv2).

SNMP en su última versión (SNMPv3) posee cambios significativos con relación


a sus predecesores, sobre todo en aspectos de seguridad, sin embargo no ha
sido mayoritariamente aceptado en la industria.

Que el protocolo esté desarrollado por el IETF (Internet Engineering Task Force)
implica que su ámbito es el mundo IP Cuando decimos administrar queremos
decir Configurar Llevar el sistema a un modo de funcionamiento adecuado
Monitorizar Observar mediante aparatos especiales el curso de uno o varios
parámetros fisiológicos o de otra naturaleza para detectar posibles anomalías
(D.R.A.E.) Corregir Subsanar los problemas que se produzcan, dentro de
nuestros requisitos de tiempo y coste
Los elementos fundamentales de una red que emplea SNMP son: Dispositivos
administrados (managed devices). En cada uno se ejecuta un agente
Administrador (manager). Dispositivo desde el que se administra la red. En el se
ejecuta el Network Management System, NMS, sistema de administración de
red. Management Information Base, MIB Base de datos de información
gestionada.
El SNMP versión 1 soporta:

SNMP versión 1 (SNMPv1): Aplicación inicial del SNMP que funciona dentro de
las especificaciones de la Estructura de Gestión de la Información (SMI), opera
a través de protocolos, como el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) y
Protocolo de Internet (IP).

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El SMI SNMPv1 define tablas muy estructuradas (MIBs) que se utilizan para
agrupar las instancias y tabular los objetos (es decir, un objeto que
contiene múltiples variables).Las tablas contienen ceros o más filas, que son
indexados, por lo que SNMP puede recuperar o modificar

Con SNMPv1, los temas nuevos Estados miembros una petición, y dispositivos
administrados respuestas de retorno. Los agentes utilizan trampas para la
operación de forma asincrónica informar a los nuevos Estados miembros de un
evento importante.

El SNMP versión 2c soporta:


Al igual que con SNMPv1, las funciones de SNMPv2c se encuentran dentro de
las especificaciones de la Estructura de Gestión de la Información (Structure of
Management Information o SMI). Los módulos MIBs contienen definiciones de
objetos gestionados relacionados entre sí. Las operaciones que se utilizan en
SNMPv1 son similares a los que se utilizan en SNMPv2. Los traps SNMPv2, por
ejemplo, tiene la misma función que la utilizada en SNMPv1, pero utiliza un
formato de mensaje diferente y sustituye al trap SNMPv1.

La operación de informar en SNMPv2c permite a un NMS enviar traps de


información a otro NMS y luego recibir una respuesta del NMS.

El SNMP versión 3 soporta:


El SNMP versión 3 proporciona características de seguridad como autenticación
(comprobar que la petición proviene de una fuente real), privacidad (cifrado de
datos), autorización (verificación de que el usuario permita la operación
solicitada), y control de acceso (la verificación de que el usuario tiene acceso a
los objetos solicitados). Para evitar que los paquetes SNMP sean expuestos en
la red, se puede configurar el cifrado con SNMPv3.

En lugar de utilizar comunidades como en SNMP v1 y v2, SNMP v3 utiliza los


usuarios de SNMP.

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1.2.- Componentes Básicos

Una red gestionada con SNMP consta de tres componentes fundamentales:


los dispositivos administrados (Managed device), agentes, y los sistemas de
gestión de red.

o Dispositivos administrados: Un nodo de red que contiene un agente


SNMP y reside en una red administrada. Dispositivos administrados
recogen y almacenan información sobre la gestión y la hacen disponible
mediante el uso de SNMP.

o Agente: Un módulo de software de administración de red que reside en


un dispositivo administrado. Un agente contiene el conocimiento local de
gestión de la información y la traduce en una forma que sea compatible
con SNMP.

El agente principal actúa como el motor de protocolo de agente y realiza la


autenticación, autorización, control de acceso, y las funciones de privacidad que
se refieren a las solicitudes SNMP. Asimismo, el agente principal contiene
algunas variables que se relacionan con MIB MIB-II. El agente principal también
se conecta y se desconecta los sub-agentes, después de que el sub-
agente completa las tareas necesarias. El agente maestro SNMP escucha en el
puerto 161 y envía paquetes SNMP para el proveedor de MIBs.

o Network Management System (NMS): Una aplicación de gestión SNMP


(junto con el PC en el que se ejecuta), que proporciona la mayor parte de

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los recursos de procesamiento y memoria que se necesitan para la
gestión de la red. Un NMS ejecuta aplicaciones que vigilan y controlan los
dispositivos administrados. Ejemplos:
o CiscoWorks
o HP OpenView

Un mensaje de SNMP consiste en un identificador de la versión, un nombre de


la comunidad SNMP y un PDU("protocol data unit"). Toda implementación de
SNMP debe soportar las cinco PDUs siguientes:

o GetRequest: Recuperar los valores de un objeto del MIB


o GetNextRequest: Recorrer parte del MIB
o SetRequest: Alterar los valores de un objeto del MIB
o GetResponse: Respuesta de GetRequest, GetNextRequest y
SetRequest
o Trap: Capacidad de los elementos de red para generar eventos como la
inicialización., reinicio o fallo en el enlace del MA. Hay siete tipos de traps
definidos en el RFC 1157: coldStart, warmStart, linkDown, linkUp,
authenticationFailure, egpNeighborLoss y enterpriseSpecific.

1.3.- Comandos Básicos.-

Comandos Básicos SNMP: Los Managed Devices son supervisados y


controlados utilizando 4 comandos SNMP básicos:
a) read,
b) write,
c) trap
d) operaciones de recorrido (Traversal Operations).
a) El comando READ es utilizado por un NMS para supervisar los Managed
Devices. El NMS examina diferentes variables que son mantenidas por los MD.
b) El comando WRITE es utilizado por un NMS para controlar los MD. El NMS
cambia los valores de las variables almacenadas dentro de los Managed Devices
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c) El comando TRAP es utilizado por los Managed Devices para reportar eventos
de forma asíncrona a los Network Management Systems (NMS).
Cuando cierto tipo de eventos ocurren, un MD envía un TRAP hacia el NMS.
d) Las operaciones de recorrido o Traversal Operations son utilizadas por los
NMS para determinar cuáles variables son soportadas por los MD y obtener
secuencialmente información en una tabla de variables, tal como una routing
table.

1.4.- Base de información de administración SNMP (MIB)


La Base de Información para Gestión (Management Information Base o MIB) es
un tipo de base de datos que contiene información jerárquica, estructurada en
forma de árbol, de todos los dispositivos gestionados en una red de
comunicaciones. • Es parte de la gestión de red definida en el modelo OSI. Define
las variables usadas por el protocolo SNMP para supervisar y controlar los
componentes de una red. Está compuesta por una serie de objetos que
representan los dispositivos (como enrutadores y conmutadores) en la red. •
Cada objeto manejado en un MIB tiene un identificador de objeto único e incluye
el tipo de objeto (tal como contador, secuencia o indicador), el nivel de acceso
(tal como lectura y escritura), restricciones de tamaño, y la información del rango
del objeto.
Los MIB tienen un formato común de modo que aun cuando los dispositivos sean
de fabricantes distintos puedan ser administrados con un protocolo muy general.
• Protocolo de administración: es el protocolo mediante el cual se consultan los
objetos administrados enviando la información a la estación administradora. •
Las MIBs suelen ser modificadas cada cierto tiempo para añadir nuevas
funcionalidades, eliminar ambigüedades y arreglar fallos.
Los objetos asociados a variables están organizados en una jerarquía
administrada por la ISO y por la ITU-T. • En esta jerarquía cada uno posee un
nombre simbólico y un identificador numérico asociado, de forma que cada
objeto, dentro de ese árbol jerárquico, esté determinado por un identificador
único, que representa su localización relativa en la raíz del árbol. • Sólo una
porción de esa jerarquía, que representa los objetos relativos al gerenciamento
de red, es conocida como MIB.

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1.5.- Detalles del Protocolo
SNMP es un protocolo simple de petición o solicitud / respuesta. El NMS (network
management system) emite una solicitud y los MD (manage devices) retornan
una respuesta. Este comportamiento se implementa mediante el uso de una de
las cuatro operaciones del protocolo: Get, GetNext, Set y Trap. La operación Get
es utilizada por el NMS para recuperar el valor de una o más instancias de un
objeto desde un agente. Si el agente responde a la operación Get y no puede
proporcionar valores para todas las instancias del objeto en una lista, no
proporcionara entonces ningún valor. La operación GetNext es utilizada por el
NMS para recuperar el valor de la siguiente instancia del objeto en una tabla o
una lista dentro de un agente. La operación Set es usada por el NMS para colocar
los valores de los objetos dentro de un agente. La operación Trap es utilizada
por los agentes para informar asíncronamente al NMS sobre un evento
importante. La versión SNMP V2 define 2 nuevas operaciones de protocolo:
GetBulk e Inform.

En el diagrama se muestrala configuración de la izquierda muestra un


NMS solicitando información y obteniendo su respectiva respuesta
(GetRequest / GetResponse). La configuración de la derecha muestra a un
agente enviando un Trap asíncrono no solicitado hacia el NMS.

La operación GetBulk es utilizada por el NMS para recuperar de manera eficiente


grandes bloques de datos, tales como múltiples filas de una tabla. La operación
GetBulk llena un mensaje de respuesta con la mayor cantidad de datos
solicitados. La operación Inform permite que un NMS envíe Traps hacia otro
NMS y luego reciba una respuesta. La mayoría de mensajes (Get, GetNext, y
Set) son únicamente emitidos por el administrador SNMP, debido a que el
mensaje TRAP es el único mensaje capaz de ser iniciado por un agente, y este
es el mensaje utilizado por RTU (remote telemetry units) para informar de las
alarmas

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En resumen está basado en el modelo Administrador/Agente, y utiliza un
conjunto limitado de comandos y mensajes.

1.6.- Mensajes Snmp

Puertos comúnmente usados para Snmp.

Los paquetes utilizados para enviar consultas y respuestas SNMP poseen el


siguiente formato:

Los Mensajes SNMP contienen 2 partes, encabezado del mensaje (message


header) y unidades de datos de protocolo o PDU.
El nombre de la comunidad, define un entorno de acceso para grupos de NMS´s.
NMS´s en la la comunidad se dice que existen dentro del mismo dominio
administrativo. Los nombres de Comunidad sirven como una forma débil de
autenticación porque los dispositivos que no conocen el nombre correcto de la
comunidad son excluidos de las operaciones SNMP. Generalmente existe una
comunidad de lectura llamada "public" y una comunidad de escritura llamada
"private" PDU (Protocol Data Unit) SNMPV1 PDU´s contiene un comando
especifico (Get, Set, etc.) y operandos que indican las instancias del objeto
involucradas en la transacción. Los campos PDU de SNMP son de longitud
variable, según lo especificado por ASN.1
Cuando los programas de administración del Protocolo simple de administración
de redes (SNMP, Simple Network Management Protocol) envían solicitudes a un
dispositivo de red, el software del agente de ese dispositivo recibe las solicitudes
y recupera la información de las MIB. A continuación, el agente vuelve a enviar
la información solicitada al programa de administración SNMP que lo inició. Para
realizar estas tareas, el agente utiliza los tipos de mensaje siguientes:

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Mensaje de
Descripción
SNMP

Get Mensaje básico de solicitud de SNMP. Enviado por un sistema


de administración SNMP, solicita información acerca de una
única entrada de la base de datos MIB de un agente SNMP.
Por ejemplo, la cantidad de espacio libre en el disco.

Get-next Tipo ampliado de mensaje de solicitud que puede utilizarse


para examinar todo el árbol de objetos de administración.
Cuando se procesa una solicitud Get-next para un objeto
determinado, el agente devuelve la identidad y el valor del
objeto que sigue lógicamente al objeto de la solicitud. La
solicitud Get-next resulta útil en el caso de tablas dinámicas,
como una tabla interna de rutas IP.

Set Si está permitido el acceso de escritura, este mensaje puede


utilizarse para enviar y asignar un valor de MIB actualizado al
agente.

Getbulk Solicita que el tamaño de los datos transferidos por el agente


del host sea lo más grande posible, dentro de las limitaciones
dadas para el tamaño de los mensajes. Esto reduce al mínimo
el número de intercambios de protocolo necesarios para
recuperar una gran cantidad de información de administración.
El tamaño máximo del mensaje no debe ser superior a la
unidad de transmisión máxima (MTU) de la ruta de acceso, el
tamaño de trama máximo permitido para una única trama de
la red, o de lo contrario se puede producir fragmentación.

Trap Un mensaje no solicitado enviado por un agente SNMP a un


sistema de administración de SNMP cuando el agente detecta
que se ha producido un tipo determinado de suceso
localmente en el host administrado. La consola de
administración de SNMP que recibe un mensaje de captura se
conoce como destino de captura. Por ejemplo, puede enviarse
un mensaje de captura sobre un suceso de reinicio del
sistema.

Cuatro de estos tipos de mensajes son protocolos de solicitud y respuesta


simples en los que SNMP utiliza el Protocolo de datagramas de usuario (UDP,
User Datagram Protocol). Esto significa que existe la posibilidad de que una
solicitud del sistema de administración no llegue al agente y de que la respuesta
del agente no llegue al sistema de administración. SNMP es un protocolo de red

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sin conexión, por lo que no existen garantías de que los mensajes SNMP lleguen
a su destino.

Puede utilizar Seguridad del protocolo Internet (IPSec, Internet Protocol Security)
para proteger el tráfico entre los sistemas de administración y los agentes
SNMP.

1.7.- Desarrollo y Aplicaciones.

Detalle de algunas Aplicaciones Open Source Basadas en Snmp.

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1. Conclusión

2. Glosario

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3. Bibliografía

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