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CENTRO DE LEVANTAMIENTOS

UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMÓN


AEROESPACIALES Y APLICACIONES SIG
COCHABAMBA-BOLIVIA
PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE DE LOS
RECURSOS NATURALES

Módulo 1

SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA

PRÁCTICA DE MÉTODOS DE INGRESO Y PREPARACIÓN DE DATOS


ESPACIALES ARCGIS

Adaptación y compilado por Ing. María René Sandoval Gómez M.Sc.

Centro de Levantamientos Aeroespaciales y Aplicaciones SIG para el Desarrollo Sostenible de los Recursos
Naturales – CLAS (UMSS)
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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Entrada de datos en un SIG


ArcGis
Fuente: ESRI, 2011. Tutorial de edición
Adaptación y compilado por: Ing. María René Sandoval Gómez M.sc.
Centro de Levantamientos Aeroespaciales y Aplicaciones SIG para el Desarrollo Sostenible de los Recursos Naturales
Universidad Mayor de San Simón

Tanto el análisis como el modelamiento en un SIG requieren la entrada de datos, los cuales consisten de
dos tipos: los datos espaciales que representan rasgos geográficos (puntos, líneas y áreas) y los datos
de atributo (Información descriptiva) ligados a los primeros. La entrada de estos datos debiera ser hecha
con sumo cuidado, ya que los resultados a obtenerse dependen en gran medida de la calidad en el proceso
de entrada de datos.

1. Digitalización de Polígonos

1. Inicie ArcMap desde el Menú


Inicio/Todos los Programas/
ArcGis/ArcMap10 1

2. Clic sobre el icono par a agregar Datos,


o bien desde el menú File, seleccione
Add Data

3. Para poder desplegar la fotografía 2


diríjase a la carpeta donde guardo sus
mapas base y seleccione codegeo 3.gis y
presione Add. Acepte las ventanas
emergentes por defecto.

La creación de un capa “layer” tiene su importancia; debido a que la información se guarda en un archivo

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

manipulable, al cual se le puede adicionar información y así ampliar su base de datos. La digitalización
de líneas y arcos se puede representar en la digitalización de caminos, limites, cercos, ríos, etc.; sin
embargo el río que se ve en la imagen, es un río con un caudal interesante, por lo que se a semejaría
más a un polígono, al igual que las parcelas que se forman entre los cercos.

1. Para crear una nueva capa abra ArcCatalog


(pestana que se encuentra a la derecha de
la pantalla) y seleccione la conexión a la
carpeta donde se encuentra el mapa
Codegeo 3. Si la conexión a la carpeta
no está hecha, agregue una nueva a través
del icono Connect to Folder de la
barra de herramientas y navegue por el 1
cuadro de diálogo hasta la ubicación
exacta de la carpeta que desea agregar y
haga clic en Aceptar.

2. Una vez que se realizó la conexión,


selecciónela y haga clic con el botón
derecho de su mouse sobre la carpeta y 2
seleccione New/ Shapefile.

3. Se desplegara la ventana para crear una


nueva capa Create New Shapefile, donde se
deberá ingresar el nombre del nuevo
arhivo*.shp en el cuadro de texto Name:
Parcelas y el tipo en el cuadro de
Feature Type, donde es posible elegir
entre Punto, Polilínea, Polígno y Multi
punto elija Polygon como el tipo de capa
y oprima OK.

Nota.- Las casillas de verificación ubicadas


al final de cuadro de diálogo deberán ser
activadas cuando sea el caso. 3

 Show Details: Muestra detalles del


archivo que se está creando.

 Coordinates will contain M values: Se


usa cuando la capa de datos a guardar son
polilíneas que representan rutas.

 Coordinates will contain Z values: Se


usa cuando la nueva capa almacenará
valores tridimensionales (por ejemplo,
altura).

 El botón Edit, se utiliza para seleccionar el


Sistema de Coordenadas de la nueva capa.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Para verificar la correcta creación de la capa, navegue la conexión en ArcCatalog y corrobore que el
archivo ha sido creado. Ahora se puede comenzar la edición de las parcelas. Para comenzar a digitalizar
las parcelas, desde ArcMap, agregue la capa “Parcelas” de la misma forma como realizo
anteriormente con el archivo codegeo03.gis. La capa de parcelas apareceré en la ventana de “Layers”,
a la izquierda de la pantalla, sin embargo solo es posible observar la imagen, ya que la capa “Parcelas”
que recién creo no tiene polígonos digitalizados.

1. Para iniciar la digitalización de las


1
parcelas, se necesita activar la barra
de herramientas el Editor, para este
objetivo vaya al menú
Customize/Toolbars/ Editor y se
desplegara la barra de edición

2. Para comenzar a digitalizar los polígonos,


pulse el botón Editor y elija Start
editing. Se desplegara la ventana de la
derecha, en la cual haga un clic sobre la
capa que desee editar, en nuestro caso
Parcelas.shp.

3. Para comenzar la digitaliazación de los


polígonos, en la ventana de 2
Construction tolos, haga clic en la
herramienta Polygon y empiece la
digitalización haciendo clic sobre los
vértices de la parcela en forma ordenada
y para terminar presione F2. o haga clic
con el botón derecho del mouse sobre la
foto y seleccione Finish Sketch.

Cuando empieze con la digitalización,


aparecerán las herramientas de feature
Construction, las cuales le ayudaran con
la digitalización. Explore las alternativas 3
de esta barra de ayuda.

El borde azul que se ve alrededor del


polígono indica que éste se encuentra
seleccionado, para deseleccionarlo haga
clic en de la barra de herramientas y
después haga clic fuera el polígono,
encima de la imagen.

4. Para guardar el trabajo de digitalización,


guarde los cambios hechos a “Parcelas” 4
haciendo clic en Editor/Save/Edits y
luego haga clic en Stop Editing bajo
el mismo menú.

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Antes de continuar con la digitalización de las otras parcelas se debe establecer algunos conceptos. La
conexión de un segmento con otro es hecha a través del “snapping” (Empalmado). Esto asegura que los
segmentos se encuentren unidos precisamente a través de nodos. El snapping sólo tiene éxito dentro la
distancia establecida por el operador y cuando el cursor se acerca a un punto de empalme este es atraído
como imán hacia el punto. El concepto de tolerancia puede verse análogamente a un círculo cuyo centro
es el vértice o punto; todo elemento que esté dentro del radio de este círculo caerá dentro de la tolerancia
y tenderá a pegarse al vecino próximo.
El comando de empalme (snap command) solamente funciona cuando se empalma el punto de inicio y
final de un segmento. Para empalmar un punto intermedio, el segmento tiene que ser dividido y entonces
empalmado. Para configurar las opciones del empalme, en ArcGis se utiliza la ventana del Snap
Environment.

1. Para establecer los parámetros del snaping


1
haga clic en Editor/Snaping Options y
se desplegara la ventana, en la cual lo
importante es establecer la tolerancia.
La tolerancia de alineación es la distancia dentro
de la que se alinea el puntero o una entidad con
otra ubicación. Si el elemento que se va a alinear
(por ejemplo, un vértice o un borde) está dentro de
la distancia establecida, el puntero se alineará de
manera automática con la ubicación.

Especifique la tolerancia igual a 10,


marque las casillas de Show Tips,
Nombre de capa (Layer Name), Tipo de
alineación (Snap Type) y Fondo
(Background).
Un SnapTip es un pequeño fragmento de texto
que aparece para indicar la capa con la que está
alineando y el tipo de alineación (borde, extremo,
vértice, etc).

Una vez, especificados los parámetros de tolerancia, ya se puede completar o continuar con la
digitaliazación del resto de las parcelas.

1. Haga clic en Construction Tools/Auto


Complete Polygon, debido a que
permite obviar la digitalización de los
bordes compartidos al digitalizar.
Comience el primer punto en la esquina
superior izquierda de la parcela Si 1
especificó la tolerancia, notará que el
cursor se pegará a esa esquina. Una vez
que haya terminado de digitalizar hasta el
vértice inferior derecho de la anterior
parcela, pulse la tecla F2.

2. Digitalice 2 parcelas más, y cuando haya


terminado de digitalizar guarde los
cambios.

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Explore las otras herramientas para digitalizar, las cuales se encuentran disponibles en la barra de edición.
A continuación se da una breve explicación:

 Right Angle, traza el siguiente segmento formando un ángulo recto.


 Intersection, sirve para buscar la intersección entre dos bordes. Es útil para comenzar puntos
alineado a bordes existentes.
 Arc traza segmentos de arcos.
 Midpoint pone un vértice en el punto medio entre dos localizaciones especificadas por el
digitalizador o usuario del programa.
 End point arc traza un arco utilizando los vértices y ajustando el radio al valor deseado.
 Tangent hace un arco circular basado en la línea ya digitalizada, es decir modifica la línea a arco.
 Distance-Distance produce dos lugares posibles para ubicar un vértice, a partir de la
intersección de dos círculos dibujados desde dos puntos conocidos.
 Direction-Distance permite añadir un vértice partiendo de un ángulo y distancia.
 Trace sirve para digitalizar por encima de bordes de objetos seleccionados, repitiendo
exactamente su geometría. Es útil para copiar geometrías de otras capas (layers) sin tener
que copiarlos físicamente dentro de la capa a ser modificada (target layer).

Estas herramientas y otras formas de edición, también pueden se encontradas desplegando el menú
contextual, haciendo clic derecho sobre la ventana de trabajo una vez que inicio la digitalización.

Esta ventana ofrece herramientas que ayudan a la digitalización, como por


ejemplo:

Cuando se tiene coordenadas conocidas, se puede utilizar Absolute X,Y…


en la cual aparece un cuadro donde se le asigna las coordenadas y el trazo
de la línea se realizara automáticamente hasta ese punto.

Para controlar la distancia del segmento a ser digitalizado, puede utilizar


Length..., el cual desplegara una ventana donde se le asigne el valor de
longitud del segmento y solo deberá darle la dirección.

Si quiere un segmento que sea perpendicular a una línea trazada, se puede


utilizar el comando de perpendicular, de la misma manera si se quiere
una línea paralela.

Una vez que se haya terminado la digitalización de los elementos y

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

haya parado y guardado la edición, es importante asignar su atributo y de esta manera empezar a crear
la base de datos de la capa.

1. Para asignar los atributos a las capa de


1
Parcelas, haga clic con el botón derecho
del mouse, y se desplegara el menú
contextual y seleccione Open Attribute
Table. Se despliega la ventana la de
Attributes of Paecelas.

2. Para adicionar columnas, en la tabla


seleccione Table Option/Add Field…
y se desplegara una ventana, en la cual,
en la casilla de Name: Propietario, en
Type escoja la opción de Text, debido a
que se va ingresar un nombre, que
corresponderá a una cadena de
caracteres. Acepte por defecto lenght 50
de Ok y cierre la ventana.

3. Para ingresar datos en la nueva columna


creada, desde la barra de Editor, active
el modo edición: Start Editng y en la
2
parte inferior de la tabla aparecerá un
lápiz. Si se resalta alguna fila de la tabla,
el polígono que le corresponde también
se resaltara en color azul, de esta manera 3
se establece los vínculos. Nombre las
casillas como se muestra en la figura de
la derecha. Cuando haya terminado de
asignar guarde los cambios desde la
barra de herramientas de edición y para
la edición.

4. Para desplegar las parcelas con el


nombre del propietario, en la ventana de
Layers, sobre la capa de Parcelas haga
clic con el botón derecho y elija
Properties y se desplegará la ventana
Layer Properties, seleccione el tab de
Symbology y haga clic en Gategories,
en Value Field seleccione Propietari y
haga clic en Add All Values. Sobre la 4
misma ventana haga clic en el tab Labels
y seleccione la casilla Label features in
this layer y en Text String/Label
Field: Propietari acepte los demás
parámetros por defecto. En el mapa, se
desplegarán las parcelas con el nombre
de su respectivo propietario.

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Es importante poder modificar un polígono, debido que mientras se van introduciendo los polígonos, se
puede cometer errores, por lo tanto, las herramientas para añadir un vértice, mover, borrar, etc., son
útiles en este proceso.

1
1. Para poder modificar cualquier
polígono, siempre se tiene que estar en
modo edición, Editor/Start Editing.
Para iniciar las modificaciones de
cualquier vértice, selecciones el objeto y
en la barra de edición, haga clic sobre
Edit vertices y se desplegará la barra
con la cual se puede modificar un 2
polígono.

2. La parcela seleccionada, mostrará los


vértices que componen su forma. Haga
clic en el vértice que desea modificar
muévalo como le parezca, verá cómo
puede cambiar la forma del objeto.

Para borrar cualquier vértice, haga clic


en el botón y nuevamente clic sobre
el segmento que quiere borrar. Para
añadir un vértice, haga clic en y
nuevamente clic sobre el segmento en
el cual quiere añadir un nuevo vértice. 3

Finalmente, Para validar o terminar los


cambios deberá usar la tecla F2 o hacer
doble clic fuera del polígono. Para
cancelar cualquier cambio use ctrl. + z.

3. Para desplegar las propiedades de los


objetos, haga clic sobre y al lado
derecho de la pantalla se abrirá la
ventana de Edit Sketch Properties, 4
donde se puede observar el número de
puntos que compone el polígono y sus
coordenadas.

4. Al igual que en cualquier entorno


Windows, los botones que se
encuentran en la barra principal,
pueden ser utilizados para distintas
operaciones, como copiar objetos y
pegarlos, borrar, cortar y deshacer, etc.

Para agilizar la digitalización de un bloque de polígonos, ArcGIS nos presenta dos herramientas muy útiles
para este aspecto. Una de ella divide el polígono en dos o más partes y la otra borra una parte del
polígono.

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1
1. Desde ArcMap, abra una nueva
ventana de trabajo File/New… Y se
desplegara la ventana de New donde
seleccione My templates/Blank Map
y adicione la capa de Digita.
Georeferencie la imagen con los 4
puntos, cuyas coordenadas se
encuentran en la parte inferior de la
misma (Sistema de coordenadas UTM,
WGS84, zona 19S). Realice un zoom
sobre los polígonos superiores y cree
desde ArcGatalog una nueva capa
(shapefile) denominada Predios de tipo
Poligono y comience su edición.
2
2. Digitalice como un una sola entidad
desde el M89007 hasta el M89013.
Desde las propiedades de la capa,
despliegue la misma con una
transparencia del 50%. Para tal efecto
haga clic derecho sobre la capa de
Predios/Properties, se despliega la capa
de Layer properties en la cual
seleccione la pestaña de Display y en
el cuadro de Transparnt: escriba 50 y
acepte.
3
3. La capa de predios se desplegara con
una transparencia del 50%, la cual nos
permitirá ver, los límites de los predios.

4. Para dividir un polígono en dos o


varios polígonos, seleccione el objeto a
ser dividido y después haga clic sobre
el icono de Cut Polygons Tool desde
la barra del editor y digitalice sobre el
los límites de los Predios. Inicie en la
esquina inferior izquierda del predio
M89009 y finalice en la esquina inferior 4
derecha del predio M89011, pasando
por la esquina inferior del polígono
M89010; para terminar la digitalización
presione F2. El polígono se habrá
divido en dos polígonos.

Continúe utilizando esta herramienta


hasta dividir el polígono mayor
inicialmente creado, en los 7 predios
que lo compone. Continúe
digitalizando hasta terminar con los 21
predios. Cierre la edición.

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Una vez digitalizado los 21 predios, es necesario presentar el nombre y la superficie de cada predio.

1
1. Para asignar los atributos a las capa de
Predios, abra su tabla de atributos,
haga clic con el botón derecho del
mouse, y se desplegara el menú
contextual y seleccione Open
Attribute Table. Se despliega la
ventana la de Attributes of Predios.

Para adicionar columnas, en la tabla


seleccione Table Option/Add
Field… y se desplegara una ventana,
en la cual, en la casilla de Name:
Codigo, en Type escoja la opción de
Text, debido a que se va ingresar un
nombre, que corresponderá a una
cadena de caracteres. Acepte por
defecto lenght 25y de Ok y cierre la
ventana. De la misma manera adicione
otra casilla con el nombre de superficie,
pero esta vez en Type escoja la opción
de Float. Acepte las demás casillas por
2
defecto y de ok.

2. Inicie nuevamente la edición de la capa


de Predios y asigne los códigos
correspondientes. Finalice la edición.

Para calcular la superficie, en la tabla,


sobre la columna de superficie haga
clic derecho y desplegara el menú, en el
cual seleccione Calculate Geometry.
Se desplegara una ventana donde en
Property seleccione Area y el sistema
de coordenadas deberá ser el asignado 3
para la georeferencia. En Units elija la
opción Square Meters, finalmente de ok.

3. Desde las propiedades de la capa,


despliegue las etiquetas que muestren
el código y la superficie. Para tal efecto
haga marque la casilla Label features in
this layer, haga clic en Expression y en
la ventana que se desplegara escriba:
[Codigo] & vbNewLine & [Superficie] & " m2".
Acepte todo lo demás por defecto.

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El uso de la herramienta TRACE o rastreo es una forma rápida y precisa de la creación de segmentos que
siguen las formas y características de otras entidades u objetos. En la digitalización se permite llevar a
cabo las modificaciones de forma más productiva que antes porque ahora se puede utilizar en combinación
con otras herramientas de edición. En ArcGIS 10.x, Trace se puede utilizar cuando se crean nuevas
características, polígonos de corte, la edición de las formas de las características existentes, y muchas
otras tareas más.

1
1. En la capa de predios se requiere
generar un límite de servidumbre a 4 m.
por lo tanto, de la misma forma que
creo la capa de polígonos, cree desde
ArgCatalog la capa de límite.

Dentro la carpeta de trabajo, seleccione


New/ Shapefile. En la ventana que se
desplegara crear una nueva capa Create
New Shapefile, en el cuadro de texto
Name: Limite. Feature Type, Polyline.

Inicie la edición de la capa de Limite y


en contruccion tools selecione line y desde
la barra del editor, seleccione la 2
herramienta trace.

2. Sobre la ventana de trabajo, haga clic


botón derecho del mouse y seleccione
trace options, en la ventana que se
despliega asigne en offset el valor de 4,
que representa a la distancia en metros
para marcar el límite de servidumbre.

3. Haga clic en un borde e inicie la


digitalización por fuera de la capa de
predios.
3
Si desea puede generar limites
interiores de los predios y jugar con el
offset. También puede utilizarse la
misma herramienta en capas de
polígonos.

Esta herramienta puede utilizarse en


combinación con cualquier otra
herramienta de edición.

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2. Digitalización de puntos y segmentos

Un punto individual es definido como un par de coordenadas X y Y. Un segmento está compuesto de una
serie de puntos intermedios, conectados por líneas rectas, con un nodo de inicio y uno final. El número
de puntos para almacenar un segmento depende de la complejidad de la línea y de la precisión de la
persona que digitaliza.

1. Desde ArcMap, abra una nueva


ventana de trabajo File/New… Y se
desplegara la ventana de New donde
seleccione My templates/Blank Map
y adicione la capa de Puntos_seg.

2. De la misma forma que creo la capa de


1
polígonos, cree desde ArgCatalog las
capas para introducir puntos y líneas.

Seleccione New/ Shapefile. En la


ventana que se desplegara crear una
nueva capa Create New Shapefile, en el 2
cuadro de texto Name: Textura.
Feature Type, Point. Repita el mismo
paso para la capa de ríos, con la
diferencia que en Feature Type debe
elegir Polyline. Finalmente se pueden
observar las capas creadas.

3. Comience la edición de los puntos de


donde se tomaron muestras de la
textura del suelo. Para ello, active el
modo edición desde la barra del
Editor. Se desplegara la ventana de
Create Features y seleccione la capa de
Textura (la capa a ser editada) y haga clic
sobre cualquiera de los puntos. Termine
de digitalizar todos los puntos y guarde
los cambios.

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4. Al igual que en el ejercicio anterior,


4
desde la ventana de Layers, sobre la
capa de Textura abra la tabla de
atributos, añada una columna y coloque
su atributo correspondiente.

5. Realice de la misma manera la


digitalización de los ríos, no olvide
seleccionar la capa de Rios. Desde la
ventana de Layer, abra la tabla de
atributos y nombre a los ríos de color
amarillo como Río Principal y a los de 5
color rojo, como Ríos Secundarios.

3. Digitalización de curvas de nivel (Semi-Automatizada)


En sección se utilizara la herramienta de ArcScan, la cual nos permitirá realizar una digitalización semi-
automatizada. Para tal efecto es importante que la imagen pase por un proceso de mejoramiento de la
imagen: Incluir correcciones al color, brillantez y contraste, o la eliminación de “ruidos”, el llenado de
hoyos o el allanado de líneas y un resalte de los bordes.

Recuerde que un programa de vectorización crea nuevos objetos rastreando los cambios de tonalidad de
la imagen, mientras que el humanos vectoriza analizando y creando los objetos individualmente.

1. Desde ArcMap, abra una nueva ventana de


trabajo File/New… Y se desplegara la ventana
de New donde seleccione My
templates/Blank Map y adicione la capa de
Curvas_photo.tif. Se despliega la ventana donde
muestra el aviso que no se conoce el sistema de
coordenadas, de Ok.
1
Georeferencie la imagen con los 4 puntos,
cuyas coordenadas se encuentran en las
esquinas de la imagen (Sistema de coordenadas
UTM, Psad56, zona 19S).

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2
2. La imagen debe ser transformada en valores
binarios, para tal efecto desde la ventana de
Layers, sobre la capa de curvas_photo de clic
derecho y seleccione Properties, en la ventana
que se despliega, escoja la pestaña de
Symbology y selecione en Show: strechted,
Band: band_1. Luego aplique y acepte.

3
3. Posteriormente se exportaran los datos, para tal
efecto desde la ventana de Layers, sobre la capa
de curvas_photo de clic derecho y seleccione
Data/Export Data…

Se despliega la ventana de Export Raster Data


en la cual marque la casilla de Use Renderer y
seleccione el directorio de salida.

Finalmente guarde los cambios mediante la


pestaña Save.

Se despliega una ventana en la cual pregunta: ¿Si


se quiere adicionar los datos exportados al mapa como
una capa? En la cual elija la opción si o yes.

Remover la imagen anterior, si desea. Esto lo


puede realizar desde Layers, haciendo clic
derecho sobre la capa que desea remover y
seleccionando Remove.

4. Desde la pestaña de Customize/Toolbars,


4
active la herramienta de ArcScan, aparecerá la
el menú flotante de ArcScan.

Por otra parte asegúrese que la extensión de


ArcScan se encuentra marcada, para tal efecto
revise desde Customize/Extensions y
marque la casilla de ArcScan.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

5
5. Desde la ventana de Layers, sobre la nueva
capa creada curvas_photo1.tif despliegue las
propiedades de la capa (Properties) y en la
pestaña de Symbology seleccione en Show:
Unique Values y emergerá la ventana flotante
donde pregunta: ¿Si se quiere construir la tabla de
atributos? En la cual elija la opción si o yes.

6. En la misma ventana Layer Properties,


nuevamente en Show: seleccione Classified. Y en 6
el sector de Classification/Classes, seleccione
el número 2, debido a que se está trabajando
con una imagen que solo deberá reconocer los
colores blanco y negro.

Una vez realizados todos los cambios, aplique y


acepte.

7. Desde ArcGatalog cree una nueva capa llanada 7


Curvas, debe ser de tipo Polilinea (polyline) y
debe tener el mismo sistema de coordenadas de
la imagen base (curvas_photo).

Por otra parte; abra la tabla de la capa curvas y


adicione una columna llamada cota, donde se
irán introduciendo los valores de las curvas de
nivel. Esta columna deberá ser de Type: Doble
Cuya precisión y escala igual a cero.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

8
8. Inicie la edición de la capa de curvas, para ello,
active el modo edición desde la barra del
Editor. Se desplegara la ventana de Create
Features y seleccione la capa de Curvas (la capa
a ser editada).

Seleccione desde la barra de ArcScan la


herramienta de Vectorization Trace
Bettween Points, y haga clic en una parte del
superior de un segmento, posteriormente otro
clic más debajo de la línea y vera como
reconoce el trazo de la línea. Cuando haya
finalizado todo el trazo de la línea, termine el
segmento con F2 o doble clic.

En la tabla inserte el valor de la cota.

Para reconocer toda una línea desde el inicio


hasta el fin o intersecte con otra línea, puede
utilizar la herramienta Vectorization Trace
que se encuentre dentro la barra de ArcScan.
Al igual que en el anterior caso, tiene que
seleccionar dos puntos contiguos dentro la
línea. 9

Una vez finalizada la digitalización de las curvas


de nivel, guarde la edición.

9. Desplegar el mapa mostrando las curvas de


nivel y el valor de la cota.

Personalice el mapa. No olvide que para


personalizar el mapa debe entrar a la ventana de
propiedades de la capa.

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4. Obtención de puntos desde una base de datos


Es de gran importancia poder contar con una herramienta que nos permita simbolizar, etiquetar, clasificar,
a partir de puntos tomados de terreno, por ejemplo muestras de elementos químicos, textura de suelo,
contaminación, etc. los cuales deben estar con sus respectivas coordenadas. En este ejercicio, usted
llevará puntos desde un archivo Access hasta ArcGis. Para este ejerció se tiene una base de datos cuya
extensión es *.mdb datos levantados en campo de Carbono 14.

1. Desde ArcMap, inicie un nuevo 1


proyecto o abra una nueva ventana de
trabajo. Adicione la tabla mediante el
comando File/Add Data y ubíquese en
la carpeta donde se encuentran los
archivos base y busque Carbono_14,
haga doble clic y se desplegara el archivo
Carbono 14 y presione el botón Add.

2. En la ventana de Layers, sobre la tabla


Carbono 14, botón derecho del mouse y
del menú contextual, seleccione Open.
Se desplegara la tabla, en la cual revise la
información; donde x y y son las
coordenadas y C14 representa los 2
valores de carbono.

3. Para convertir la tabla a un mapa de


puntos, sobre la tabla Carbono 14, botón
derecho del mouse y del menú
contextual seleccione Display XY
Data… y se desplegara una ventana. En
la pestaña de Choose a table from the map or
browse for another table: busque el archivo
Carbono 14, X Field: Seleccione la
columna que corresponde a la
coordenada en x, Y Field: Seleccione la
columna que corresponde a la
coordenada en y.

Para asignarle un sistema de


coordenadas, presione el botón de
Edit… y se desplegara la ventana Spacial
Reference Propierties, en la cual haga clic en
Select/Projected Coordinate
System/ Utm/Wgs 1984/ WGS 3
1984/Northern Hemisphere/ Zone
36N.prj y presione add y en la ventana
Spacial Reference Propierties, presione el
botón de Aplicar/Aceptar. Finalmente
en la ventana de Add XY Data de Ok.

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4. Para clasificar en rango de valores y


4
desplegar los valores, en la ventana de
Layers, sobre la capa de los puntos
Carbono14 Events, haga clic con el botón
derecho del mouse y seleccione
Properties y se desplegará la ventana
Layer Properties seleccione el Tab de
Symbology; en Quantities/Graduated
symbols, en la pestaña Fields/Value:
C14, Clasification/Clases: 6,
seleccione el Tab de Labels y marque
Label features in this layer y en Text
String/Label Field: C14. Acepte los
demás parámetros por defecto.
5
5. Se desplegara el mapa mostrando los
valores de Carbono y de acuerdo al
valor y la clasificación hecha en el
anterior paso, la representación de los
círculos tendrá diferente tamaño.

5. Editar entidades compartidas


Muchos set de datos vectoriales contienen entidades que comparten la geometría. Las entidades pueden
compartir bordes o ejes (por ejemplo: segmentos de línea) o nodos, los puntos situados en los extremos
de los segmentos.

Por ejemplo, los polígonos de cuenca hidrográfica pueden tener bordes comunes; así mismo, es posible
que tres cuencas hidrográficas compartan un único nodo en un pico de montaña o que tres entidades de
río compartan un nodo en una confluencia.

La topología del mapa, son las relaciones entre objetos o entidades coincidentes. Mediante la barra de
herramientas topológicas, se puede especificar las clases de entidad que quiere formen parte de la
topología de mapa, elegir la distancia que defina el grado de cercanía que deben tener los bordes y los
vértices para que se consideren coincidentes. Puede editar simultáneamente ediciones de nodos y bordes
compartidos.

Crear una topología de mapa

En este ejercicio, se va actualizar las entidades de cuenca hidrográfica, creando una nueva topología del
mapa; inicialmente ajustando el borde de la cuenca y después moviendo un punto que comparten tres
cuencas.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

1. Desde ArcMap, inicie un nuevo proyecto,


abriendo el proyecto desde File/Open… 1

y se seleccione el archivo C:\Topology\


MapTopology.

Este mapa contiene dos clases de entidad.


Hydro_region contiene las entidades
poligonales que representan tres regiones
hidrográficas y Hydro_units que contienen
las entidades poligonales que representan
cuencas hidrográficas más pequeñas
dentro de dichas regiones. Los datos
regionales se han derivado de las unidades
hidrológicas más pequeñas, por lo tanto
los límites de las Hydro_region son
coincidentes con los límites de las cuencas
hidrográficas más pequeñas.

En este ejercicio, se va a crear una editar


los vértices que conforman un borde 2
compartido y mover un nodo que define
la intersección de varias entidades.

2. Haga clic en el menú Editor en la barra


de herramientas Editor y comience la
edición Start Editing, si desea puede
cerrar la ventana de Create Features.
Haga clic en Bookmarks de la barra de
herramientas principal y seleccione 3
Region Divide. Se hará zoom sobre el
área marcada. Ahora puede ver las
etiquetas de las cuencas.

3. Para desplegar la barra de herramientas 3


topológicas, desde el menú principal,
active la barra Topology, para este
objetivo active la barra desde el menú de
Customize/Toolbars/Topology.

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19
PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

4. Haga clic en el botón Map Topology en 4


la barra de herramientas Topología y se
desplegara la ventana de topología.
Seleccione las clases de identidad que
forman parte de la topología
(Hydro_region y Hidro_units) y acepte
por defecto el valor de Cluster
Tolerance.

El valor de Cluster Tolerance, define


grado de cercanía que debe haber entre las
partes las entidades para poderlas
considerar coincidentes. Esta tolerancia,
es la distancia posible de separación para
que las entidades se consideren
coincidentes y viene dada en las unidades
del sistema de coordenadas. En este caso,
el set de datos está en el sistema de
coordenadas UTM, por tanto este valor
está en metros.

Encontrar entidades compartidas

A continuación, se editará la topología del mapa con la herramienta de edición topológica para seleccionar
un borde de todas las entidades que lo comparten. Se utilizará el cuadro de diálogo de mostrar entidades
compartidas para estudiar qué entidades comparten un determinado borde o nodo topológico.

1. Haga clic en el icono de Topology Edit


Tool en la barra de herramientas Topology 1
y posteriormente haga clic en el borde
compartido por el polígono East Fork
Sevier. Utah. (#16030002) y el polígono
Kanab.Arizona, Utah. (#15010003). El
borde queda seleccionado y cambia de
color (rosado). Este borde también se
comparte con los polígonos regionales
más grandes; para comprobarlo, utilice el
comando Mostrar entidades compartidas.

2. Haga clic en Show Shared Features en 2


la barra de herramientas Topology, se
desplegara la ventana de Shared features,
donde se muestran con marcas de
verificación para ambas capas, por lo
tanto el elemento topológico
seleccionado está compartido por ambas
entidades (Hydro_region e Hydro_units)
y se verán afectadas por cualquier edición
realizada en el borde compartido. Haga
doble clic en Hydro_units, se expanden
dos ramas adicionales debajo de

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20
PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Hydro_units. Cada una de estas


representa una entidad de unidad
hidrológica que comparte este borde.

Editar un borde compartido en una topología de mapa

Después de comprobar que las entidades comparten el borde; puede actualizar el límite de las cuencas
hidrográficas para que se ajusten mejor al terreno en función al borde real.

1. En la ventana de Layers, active la


imagen Hillshaded_terrain.sid, se 1

trata de una pequeña área de terreno


sombreado extraída del National
Elevation Dataset Shaded Relief Image
Service, publicado por la Inspección
geológica de los Estados Unidos,
modelo digital de elevación a una escala
1:24.000.

Para actualizar los bordes de la cuenca


hidrográfica se utilizará esta imagen la
cual contiene el límite derivados de un
DEM de alta resolución (azul). 2

2. Haga doble clic en el borde. Se pueden


ver los vértices (en verde) que definen la
forma de ese borde o también puede
utilizar la herramienta de Modify Edge
de la barra de Topology y se desplegara
la ventana de Edit Vertices.

Desplace el puntero sobre el segundo


vértice desde el extremo occidental del
borde. Cuando el puntero cambie a un
cuadro con cuatro flechas, haga clic en
el vértice, arrástrelo hacia el noroeste, y
a continuación suéltelo sobre el borde 3
azul.

3. Una vez que haya alineado el borde de


los polígonos que delimitan las cuencas
con el borde de la imagen, para fijar las
modificaciones haga clic en Reshape
Edge Tool.

Verifique que el borde en las dos capas


(Hydro_region y Hydro_units) se ha
modificado.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Mover un nodo compartido en una topología de mapa

Después de ajustar el borde compartido con los bordes de las cuencas hidrográficas, se debe resolver
otro problema relacionado con los datos existentes. El nodo del extremo oriental del borde es el punto en
el que las regiones de las cuencas hidrográficas Great Basin, Upper Colorado y Lower Colorado entran en
contacto.

1
1. Haga clic una vez en el mapa, fuera del
borde, para cancelar cualquier selección.
Haga clic en Edit Topology Tools de la
barra de Topology. Presione y
mantenga presionada la tecla N, esto
solo le permitirá seleccionar nodos.
Arrastre un cuadro alrededor del nodo
mientras mantiene pulsada la tecla N. El
nodo queda seleccionado. Al igual como
hizo con el borde, haga clic sobre el nodo
seleccionado y muévalo a su ubicación
correcta.

Para guardar todos los cambios desde la


barra de edición, detenga todas las
ediciones y guarde todas las
modificaciones.

6. Utilizar la topología de la geodatabase para corregir


errores de línea
La topología de la geodatabase es un conjunto de reglas que define la relación de las entidades
pertenecientes a una o más clases de entidad comparten geometría. La topología de la geodatabase se
crea en la ventana Catálogo o en ArcCatalog y se puede agregar a ArcMap como una capa, exactamente
igual que cualquier otro dato. Después de realizar la edición de las clases de entidad, valide la topología
de la geodatabase para ver si los cambios realizados incumplen alguna de las reglas de topología. En este
ejercicio, se va crear una regla topológica de la geodatabase simple para ayudarle a encontrar errores de
digitalización en datos de línea importados desde CAD, después de esto, utilizaremos las herramientas de
topología y modo de edición para corregirlos.

1. Desde ArcMap, inicie un nuevo proyecto,


abriendo el proyecto desde File/Open… 1
y se seleccione el archivo
C:\Topology\GeodatabaseTopology.
mxd.

Este mapa contiene los límites de predios


de parcela, el cual fue importado de
archivos CAD, si se revisa con atención
podrá encontrar errores, como líneas
cruzando o no tocan el borde. Es necesario
crear una topología de manera que pueda
buscar y corregir cualquier error espacial

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

2. Abra ArcCatalog, la cual nos permitirá 2


gestionar la base de datos y es donde se
agregará la topología. Expanda la base de
datos StudyArea y cree la capa una nueva
capa topológica, para tal objetivo, haga clic
con el botón derecho del ratón en
StudyArea, seleccione New/
Topology… Se desplegara la ventana
interactiva del asistente en el cual haga clic
en siguiente en la introducción.

3. En el siguiente panel del asistente, se


establece la tolerancia cluster, (distancia
que puede haber entre las partes
independientes de las entidades). Por
defecto, el asistente proporciona la
tolerancia cluster más pequeña posible, que
viene determinada por la precisión de la
referencia espacial. Acepte el nombre y la 3
tolerancia cluster predeterminados y haga
clic en siguiente.

Ahora, podemos elegir las clases de entidad


de la base de datos que se van a incluir en
la topología. Marque la casilla LotLines y
haga clic en siguiente. (Cuando tenga más
de una clase de entidad en una topología
puede darles clasificaciones diferentes). La
clasificación más alta es 1; la menor es 50.
Acepte las clasificaciones por defecto y
haga clic en siguiente.

Se puede elegir las reglas que regirán las


relaciones espaciales, para eso haga clic en
Add Rule…

4. Se desplegara la ventana donde se puede


elegir diferente tipos de reglas topológicas,
en nuestro caso se elegirá una regla que 4
controlara los nudos sueltos. Para tal
objetivo en Features of feature clas, seleccione
la capa en la cual se aplicara la regla
(LotLines) y en Rule seleccione Must Not
Have Dangles y haga clic en OK. Si desea
puede añadirse más de una regla. Y haga
clic en siguiente.

Se mostrará una ventana resumen.


Finalmente haga clic en finalizar.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

5. Aparecerá un mensaje que le informa que 5


se ha generado la topología, y, a
continuación, otro mensaje solicitándole si
desea validar dicha topología. Durante la
validación se pueden encontrar errores en
la capa. Haga clic en Sí. Aparecerá un
mensaje que le informa que se está
validando la topología, a continuación en
ArcCatalog aparecerá la nueva capa
topológica.

Araste esta nueva capa a la ventana de


trabajo o a la ventana de layes y haga clic en
No cuando se le solicite si desea agregar
todas las capas que participan en la
topología, ya que dichas capas ya están en 6
el mapa.

6. La capa de topología muestra todos los


errores de topología. Tenga en cuenta que
en la ventana de layers de ArcMap, la capa
de topología puede mostrar errores de área,
línea y punto.

Esta topología sólo tiene una clase de


entidad y una regla, de manera que todos
los errores de topología se refieren a dicha
regla, no pueden haber nudos sueltos.

Todas las entidades del mapa con un error


de color rojo son nodos sueltos.

Algunos de los bordes de los lotes tienen un nodo colgado, es decir que un extremo de la línea no está
conectada a la otra línea, son errores que se deben localizar para limpiar los datos y así poder crear los
polígonos.

Para cerrar un polígono, es necesario extender algunos nodos colgados y hay otros que exceden el borde
del predio, los cuales deberían alinearse, por lo tanto es necesario recortar.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

1. Haga clic en el menú Editor en la barra


de herramientas Editor y comience la 1

edición Start Editing, si desea puede


cerrar la ventana de Create Features.
Haga clic en Bookmarks de la barra de
herramientas principal y seleccione
Dangle Errors.

El mapa hará zoom sobre el área


marcada y mostrará los tres errores de
nodo.

2. Haga clic en el icono de Error


Inspector en la barra de Topology, se
desplegara la ventana inspección de
errores, que permite gestionar e
interactuar con todos los errores de 2
topología del mapa. Marque la casilla
Errores y Visible Extent Only y
finalmente haga clic en Search Now.
Mostrará todos los errores que tiene en
pantalla.

3. Haga clic en el primer error de la


ventana de Error Inspector y uno de los
puntos se volverá de color negro para
mostrar que el error ha quedado
seleccionado. Acérquese al error hasta 3
que pueda qué tipo de error se tiene.

 Si el error es de línea corta, haga clic


con el botón derecho del ratón sobre el
error en la ventana Inspector de errores
y haga clic en Extend… y desplegara
una ventana que pide la máxima
distancia, introduzca el valor de 3 y
presione Enter.

 Si el error es de línea que pasa el


borde, haga clic con el botón derecho
del ratón sobre el error en la ventana
Inspector de errores y haga clic en
Trim… y desplegara una ventana que
pide la máxima distancia, introduzca el
valor de 3 y presione Enter.

 Si el error es de Doble línea, haga clic


con el botón derecho del ratón sobre el
error en la ventana Inspector de errores
y haga clic en Select Features y
presione la tecla de suprimir o delete.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Elimine los tres tipos de error y


averigüe en que caso se puede utilizar la
función Snap…
Revisar las áreas que ha editado

Se ha corregido tres errores, resultado de violaciones de la regla. En cada caso, el error se ha corregido
con la edición del borde del predio, mediante recorte, extensión o eliminación de la entidad.

Es importante visualizar los errores de topología para hacer un seguimiento de dónde se han producido
problemas con los datos; es decir, cuando se edita entidades en una capa topológica, ésta hace un
seguimiento de dónde se han realizado los cambios.

Estos lugares se denominan áreas sin validar ya que posiblemente, al realizar los cambios, se podría
haber violado la regla topológica; por lo tanto una ves que se revisan, para fijar o guardar los cambios
deberá validar el área.

1
1. En la ventana de Layers, sobre la capa
de StudyArea_Topology, haga clic
con el botón derecho del ratón y
seleccione Properties.

Se desplegara la ventana de Layer


Propieties en la cual seleccione la
pestaña de Symboogy. Marque Dirty
Areas y acepte los cambios.

Se muestran las áreas sin validar en el


mapa, las cuales cubren las entidades
que han sido corregidas; aléjese, si es
necesario, para que pueda ver la
amplitud completa de los cuadros con
áreas sin validar.

2. Para validar las áreas, puede utilizar


2
cualquiera de las siguientes opciones.

 Haciendo clic en el icono de Validate


Topology In Specified Area de la
barra de Topology y seleccionando el
área que desea validar.

 Haciendo clic en el icono de Validate


Topology In Current Extend, de la
barra de Topology. Validara todas las
áreas que se muestran en pantalla.

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PRÁCTICA DE ENTRADA DE DATOS EN UN SIG - ARCGIS

Corregir varios errores a la vez

Muchos de los errores, al igual que ocurre con las dobles líneas, es necesario corregirlos de forma manual,
ya sea por eliminación o desplazamiento de entidades individuales, otros errores deben corregirse
mediante la creación de nuevas entidades; pero puede aplicar correcciones de topología a varios errores
a la vez, esto dependerá de la decisión de flujo de trabajo y de garantía en la calidad de los datos, decisión
que debe tomar antes de que empezar a corregirlos todos a la misma vez.

1
1. En la barra principal de herramientas
haga clic sobre el icono Full Extent, de
tal manera que podamos ver toda el área
de estudio.

En la barra de Topology haga clic en el


icono de Fix Topology Error Tool y
seleccione toda el área de estudio
haciendo un recuadro, quedando en
negro todos los errores

2. Una vez que ha seleccionado todos los


errores que desea corregir (Selección de 2
color negro), se pueden observar el
listado de dichos errores en la ventana de
inspección. Sobre cualquier error haga
clic derecho, despliegue el menú y
seleccione el tipo de corrección que
desea realizar (Trim, Extent, Snap).

3. Finalmente, se muestran las áreas donde


se corrigieron los errores, valide dichas
áreas.
3

Complete la corrección de todos los


errores. Detenga y guarde los cambios
desde la barra de edición.

4. Desde la barra de herramientas principal,


haga clic en el icono de ArcToolbox, se
desplegara una ventana, en la cual haga
doble clic en Data Management
Tools/Feature/Feature to Polygon.

Se despliega la ventana, la cual seleccione 4


el mapa LotLines en Input Features y
deje el nombre de salida en Ouput
Feature Clas por defecto. Acepte la
operación. Personalice a su gusto.

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Exportar como KLM, para visualizar con Google Earth

Una vez que se tiene los polígonos, estos pueden ser exportados como un archivo KLM, para poder ser
visualizados en Google Earth.

1
1. Desde la barra de herramientas
principal, haga clic en el icono de
ArcToolbox, se desplegara una
ventana, en la cual haga doble clic en
Conversion Tools/To KLM/Layer
To KLM.

Se despliega la ventana, en Layer


seleccione el mapa de polígonos recién
creado, si aceptó por defecto el nombre
del mapa, este debiera ser: 2
LotLines_FeatureTopolygon y nombre al
mapa de salida en Ouput File como:
Bloques, no olvide darle una ruta para
grabar el archivo, por ejem: D:\A.
Borrar\Bloques\Bloques.kmz.

En la casilla de Layer Output Scale,


asígnele el valor de 1. Acepte las demás
opciones por defe3cto y de Ok.

2. Desde el explorador del Windows,


busque el archivo creado y ábralo,
dándole un doble clic. Los datos
deberán ser desplegados en Google
Earth.

Haga clic sobre cualquiera de los


polígonos y revise que información
adicional fue exportada.

7. Cosas a presentar
1. Presentar el mapa de la digitalización de 5 predios o parcelas colindantes entre sí, en la cual se observe
el nombre del propietario. (15 Ptos.)
2. Presentar el mapa de predios con su respectivo código, superficie en m2 y el límite para servidumbre
(15 Ptos.)
3. Presentar el mapa de texturas juntamente al mapa de ríos, donde indique cada punto a qué tipo de
textura pertenece. (15 Ptos.)
4. Mapa de curvas de nivel, donde se muestran las curvas con una representación de colores y cada curva
muestra su valor de cota (15 Ptos.)
5. Presentar el mapa de puntos importado donde se muestra los valores en porcentaje de C14
(PorcentajeC14) y la ventana del sistema de coordenadas asignado. (15 Ptos.)
6. Presentar un zoom del borde y la unión (Punto de intersección de las tres cuencas) corregido de las
Hydro_units e Hydro_región (10 Ptos.)
7. Presentar el mapa de lotlines sin ningún error, el mapa de los predios poligonizados sobre la imagen
en Google Earth (15 Ptos.)

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