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Matheus Campos da Silva

Brasileiro, 19 anos de idade.


Endereço:​ Av. Recife, 3856 Módulo 02 Apt 308, Areias, Recife/PE ​CEP:​ 50860-000
Contato:​ (81) 97912-1729 / (81) 3376-1724 ​Facebook:
https://www.facebook.com/matcampos.silva
E-mail:​ silva.campos.matheus@gmail.com ​E-mail alternativo:​ matheus.campos@ufrpe.br

FORMAÇÃO ACADÊMICA
- Ensino superior - cursando: Bacharelado em Sistemas de Informação na Universidade
Federal Rural de Pernambuco (UFRPE) (6º período blocado) (Estimativa de graduação:
2020.1)
- Curso técnico de Programação de Jogos Digitais pela ETE Cícero Dias/Nave Recife.

PROJETOS E EXPERIÊNCIA
- Escola Técnica Estadual Cícero Dias - Nave Recife | 2013 - 2014
Cargo: Programador de Jogos Digitais

Principais atividades:​ Programador e elaborador de algoritmos para jogos digitais para


android utilizando a engine Unity 3D.
Principais conquistas:​ Programador no jogo “Epidemóides 2” que concorreu no SBGames de
2013.

- Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE) | 2016


Cargo: Desenvolvedor Web

Principais atividades:​ Desenvolvimento de uma WebApp usando tecnologia open-source


(Linux, Apache, MariaDB e PHP) para a disciplina Fundamentos da Engenharia de Software.

- Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE) | 2016 - 2017


Cargo: Desenvolvedor de aplicação Android

Principais atividades:​ Desenvolvimento de uma App Android em um time formado por 5


pessoas usando Git e um pouco de Algoritmos de Recomendação (SlopeOne).

- Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE) | 2017


Cargo: Programador
Principais atividades:​ Desenvolvimento de um CRUD para a disciplina Fundamentos de
Banco de Dados nas linguagens: HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (JQuery) e PHP.
- Residencial Ignez Andreazza | 2017
Cargo: Desenvolvedor freelancer
Principais atividades:​ Desenvolvimento de um sistema de cadastramento de condôminos,
juntamente com seus veículos.

- Universidade Federal Rural de Pernambuco | 2017 - 2018


Cargo: Programador
Principais atividades:​ Programar, juntamente com mais 4 programadores, um sistema de
entregas usando o framework Ionic 3 para o client e Flask (Python) para o server.

QUALIFICAÇÕES E ATIVIDADES COMPLEMENTARES


1. Informática Intermediária.
2. Português nativo e Inglês Intermediário (B2 de acordo com o CEFRL).
3. Experiência com as seguintes linguagens: Java, Python, PHP, JavaScript, HTML e CSS.
4. Experiência com Angular e Ionic.
5. Experiência com Drupal 7.
6. Sistemas operacionais: Windows e Linux baseados em Debian.
7. Proatividade e vontade de aprender.