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Gaceta ARTÍCULO CIENTÍFICO

¿Puede un óptico-optometrista
rehabilitar el área visual del cerebro
en un sujeto ambliope?
Juan Antonio Portela Camino, PhD. Coleg. 6.616

Resumen después del tratamiento. Por todo ello, diferentes


Existe una bibliografía robusta, seria y rigurosa que autores plantean diferentes modelos de estimula-
permite af irmar que los tratamientos para la ambliopía ción en los sujetos con ambliopía2,4,5.
mediante el aprendizaje perceptivo y/o los juegos serios
producen cambios permanentes en el cortex visual. Este Ambliopía, visión binocular
modelo de intervención podría ser un coadyuvante de la y juegos serios
terapia pasiva (corrección óptica y/o oclusión y penaliza- En la última década se ha producido un profundo
ción del ojo director) en los sujetos con ambliopía. cambio en la forma de entender la ambliopía6,7,8.
Los trabajos realizados por estos investigadores
Introducción apuntan a que los pacientes con ambliopía estrá-
En 2005 la revista Ophthalmology publicó un inte- bica pueden desarrollar la visión binocular y que
resante artículo escrito por Tychsen1 titulado Can la arquitectura neural necesaria para mantener
ophthalmologists repair the brain in infantile eso- la combinación excitatoria de ambos ojos está
tropia? En este artículo, el autor explicaba como presente pero suprimida9. Estos estudios sugie-
la cirugía precoz, en los sujetos con endotropia ren que la supresión juega un papel activo en la
infantil, cambia las conexiones en las columnas ambliopía. Parece ser que los sujetos con peores
de dominancia. agudezas visuales presentan supresiones más
En el presente artículo explicaré como el apren- intensas y que la intensidad de la supresión con-
dizaje perceptivo y/o los juegos serios producen diciona la eficacia del tratamiento con oclusión10.
cambios permanentes en el cortex visual. Además, los sujetos con ambliopía y estereopsis
La ambliopía es un trastorno del desarrollo de la vi- en el momento basal responden mejor al trata-
sión espacial generalmente asociado con la presen- miento con oclusión10. A la vista de las investiga-
cia de estrabismo, anisometropía o la privación de ciones, existe una fuerte corriente que considera
estímulos en los primeros años de vida2. el tratamiento de la visión binocular una prioridad
La ambliopía presenta una prevalencia que se sitúa en el tratamiento de la ambliopía2,11. En estas in-
entre el 1,3-3,6% de la población2. El tratamiento vestigaciones se penaliza el ojo director con la fi-
de referencia combina la corrección del error re- nalidad de conseguir que el paciente utilice su ojo
fractivo y la posterior oclusión y/o penalización del ambliope en condiciones binoculares10,12. Dentro
ojo director3. Aunque entre el 73% y el 90% de los de los modelos de intervención binocular, desta-
pacientes experimentan una mejoría en la agude- can los estudios en los que el diseño de la inter-
za visual con el tratamiento actual, aproximada- vención se realiza con ordenador y presentan una
mente la mitad no alcanza una agudeza visual nor- apariencia de juego. Recientemente se han pu-
mal y en muchos niños se observan regresiones blicado dos estudios sobre ambliopía en los que
incluso si el tratamiento es exitoso2. Con respecto la intervención se realiza a través del juego en el
a la visión binocular, solo el 28% de los pacientes domicilio del paciente13,14. Los sujetos de estos
con ambliopía anisometrópica experimenta al me- estudios mostraron una buena adherencia, con-
nos dos niveles de mejora en la estereoagudeza siguiendo unos buenos ratios de cumplimiento.

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Figura 1A. Versión anáglifa del juego de Tetris basado en el iPod. Los bloques rojos de alto contraste son vistos por el ojo ambliope. Los
bloques verdes de bajo contraste son vistos exclusivamente por el ojo director, estos bloques se sitúan en la base de la pantalla. Una última
serie de bloques se sitúan en la parte inferior de la pantalla y son vistos por ambos ojos (marrón/naranja). Los sujetos fueron aleatorizados y
divididos en dos grupos; tratamiento oclusión (dos horas) versus Tetris (una hora de juego). Los resultados del estudio se pueden observar en la
figura de la derecha. En los sujetos ambliopes que no habían sido tratados previamente los resultados en cuanto a mejora de la agudeza visual
fueron muy similares. En los sujetos tratados previamente la oclusión consigue mejores resultados en cuanto a agudeza visual (Holmes 2016).

Figura 1B. Captura de pantalla del juego de ambliopía propuesto por Kelly et al. en 2016. Cada ojo ve diversos elementos: el ojo am-
bliope ve los elementos rojos a alto-contraste, el ojo sano ve los elementos azules a bajo-contraste y ambos ojos ven los elementos grises
del fondo. En el estudio los sujetos se aleatorizaron en dos grupos. Durante dos semanas la mitad de la muestra realizó una hora de trata-
miento con el juego y la otra recibió dos horas de oclusión. A las dos semanas, los sujetos que habían sido ocluidos recibieron tratamiento
con el juego. Los resultados se pueden observar en la figura de la derecha. Durante las dos primeras semanas los niños que fueron tratados
con el juego mejoraron más que aquellos que fueron ocluidos. Después de dos semanas, los sujetos que habían sido ocluidos mejoraron
con el juego mientras que en los dos siguientes semanas, los que habían estando jugando mejoraron menos.

Además, la intervención se realiza íntegramente semanas, los niños que jugaron, mejoraron más.
en el domicilio, lo que simplifica la terapia ya que (II) En los sujetos no tratados previamente de am-
las familias no tienen que desplazarse a la con- bliopía, el tratamiento con juegos con ordenador
sulta de optometría a realizar los ejercicios. En consigue prácticamente los mismos resultados
noviembre del 2016 se han publicado dos inte- que la oclusión. (III) En los sujetos tratados previa-
resantes ensayos clínicos sobre tratamiento de la mente de ambliopía, el tratamiento con oclusión
ambliopía mediante juegos serios15,16. La terapia (dos horas) o una hora diaria de juego no es un tra-
se realizó con una tablet y dos juegos distintos tamiento suficientemente intenso, por lo que ha-
(Figuras 1A y 1B). bría que aumentar las horas de oclusión o realizar
De ambos estudios se puede concluir (I) En los su- los dos tratamientos conjuntos. (IV) Ni la oclusión,
jetos de 4 a 9 años los juegos con ordenador con- ni este tipo de juegos consiguen mejorar la visión
siguen prácticamente los mismo resultados que la binocular, por lo que habría que realizar una esti-
terapia con oclusión. Incluso en las dos primeras mulación directa de la estereopsis.

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Figura 2. Resultados del estudio publicado por Chen et al en 2008 con sujetos con ambliopía. El estímulo usado fue un parche
Gabor de diferentes frecuencias y contraste en el que el sujeto debía de detectar la dirección. La muestra fue divida en dos grupos que
recibieron oclusión (522 horas de media) o Aprendizaje Perceptivo (29,5 horas de media). Los resultados se pueden observar en las dos
figuras de la derecha. La figura de arriba muestra el número de pacientes que mejoraron dos o más líneas de agudeza visual. La figura
de bajo el número de pacientes en los que la ambliopía se resolvió por completo.

Ambliopía y aprendizaje perceptivo sujetos fueron estimulados con tareas en las que
Gibson en 196317 definió el aprendizaje perceptivo la estimulación se realizaba mediante agudeza de
(AP) como cualquier cambio relativamente perma- Vernier24, discriminación de la posición25, detec-
nente y consistente en la percepción de un conjun- ción de contraste26 y agudeza de rejilla27. En todos
to de estímulos tras la práctica o experiencia con los casos, independientemente del estímulo utiliza-
este conjunto de estímulos. do, los investigadores observaron una transferen-
El AP se basa en la repetición sistemática de un cia hacía una mejora en la agudeza de optótipos.
ejercicio a través del cual se consigue el aprendi- Chen et al. 20085 realizaron un interesante estudio
zaje y el desarrollo del área cortical responsable con sujetos con ambliopía anisometrópica. El estu-
de la función desarrollada18. El AP depende de la dio fue realizado en niños y adultos. Como criterio
riqueza e intensidad del estímulo y el número de de inclusión, participaron en el estudio ambliopes
respuestas necesarias para que se produzca el que no habían sido tratados previamente con oclu-
aprendizaje depende de la habilidad que se quie- sión. La muestra (n=53) se dividió en dos grupos:
re desarrollar19 y se ha sugerido que no depende 27 sujetos recibieron un tratamiento de oclusión ho-
de edad del individuo20. Se ha publicado un cre- raria según criterios PEDIG (6 horas en ambliopía
ciente número de estudios clínicos que señalan al profunda y 2 horas en ambliopía leve) con una me-
AP como una estrategia muy prometedora para el dia de 522 horas; 26 sujetos recibieron terapia de
tratamiento de la ambliopía. Levi et al. en 200922, AP con parches Gabor. Los participantes del grupo
Zhong et al. en 201121, Astle et al. en 201122, Tsirlin AP recibieron una media de 29,5 horas de trata-
et al. en 201523 han mostrado en respectivas revi- miento. Los resultados del estudio los podemos ver
siones, una larga relación de habilidades visuales en la Figura 2. Durante el AP monocular, el paciente
que pueden mejorarse a través del AP en pacien- realiza los ejercicios de ambliopía con el ojo director
tes con ambliopía en niños y adultos. ocluido. Existen estudios que confirman que breves
periodos de oclusión son suficientes para mejorar
Estimulación monocular la agudeza visual2,28. Durante el AP los periodos de
El AP monocular produce diversos beneficios so- oclusión son intensos y activos y se acompañan de
bre la función visual en los sujetos ambliopes. En una elevada demanda atencional. En cada sesión
los estudios publicados sobre AP y ambliopía los de AP el sujeto debe de emitir miles de respuestas

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cóptica consiguen buenos resultados en cuanto


a la estereopsis. Levi et al en 20154 realizaron
un estudio en el que se analiza el efecto de la
oclusión, AP monocular, estimulación dicópti-
ca y estimulación directa de la estereopsis. Las
conclusiones de este análisis fueron que la me-
jor forma de estimulación de la estereopsis es la
estimulación directa (Figura 3). El grupo de in-
vestigación al que pertenezco realizó un ensayo
clínico en sujetos estereodeficientes con historial
de ambliopía. Utilizamos como modelo de esti-
mulación el Aprendizaje Perceptivo a través de
un juego serio con ordenador. El tratamiento se
realizó íntegramente en el domicilio del paciente.
Los sujetos debían de detectar una figura oculta
en un entorno Random Dot con una determinada
disparidad (Figura 4). Cada sujeto fue estimulado
durante 60 sesiones (4.800 respuestas aproxima-
Figura 3. Revisión realizada por Levi et al en 2015 en la que se das). Las conclusiones del estudio coinciden con
compara los resultados en la estereopsis de los diferentes tratamien-
las aportadas por Levi et al. y los resultados están
tos en sujetos con ambliopía anisometrópica y estrábica. Los resul-
en fase de ser publicados.
tados muestran que el tratamiento más eficaz en lo referente a la es-
tereopsis es la estimulación directa. Abreviaciones: PL; Aprendizaje
Perceptivo, VGP; Aprendizaje Perceptivo basado en videojuegos.
Mecanismos del Aprendizaje
Perceptivo y Juegos Serios
El tratamiento, mediante AP y/o juegos serios pro-
ante estímulos, como por ejemplo un parche Gabor porciona la seguridad de que el paciente realiza una
o estímulos de agudeza Vernier. tarea supervisada más eficaz que la experiencia
Un dato muy interesante es que la mayoría de los
estudios sobre AP se han realizado en sujetos en
edad adulta. En los estudios realizados mediante
AP no se ha observado una correlación entre la
edad de la población y el resultado funcional del
tratamiento5,26. En la revisión realizada por Levi et
al. en 200929 los autores señalan que “el estudio
comparativo de los resultados obtenidos en los di-
ferentes estudios sobre AP, permite asegurar que
la edad de los sujetos inscritos en los diferentes
procedimientos experimentales no es el principal
factor de la variación entre los estudios”.
El gran inconveniente de las técnicas de AP es la
aplicación clínica. Los estudios publicados se han
realizado en sesiones largas de laboratorio, en la que
los sujetos deben de responder a estímulos poco
atractivos, durante sesiones que en muchos casos
sobrepasan la hora. Por lo que sería interesante intro-
ducir dinámicas de juego que permitiesen que este Figura 4. Proceso lógico del juego. El sujeto debe indicar
modelo de estimulación fuese más atractivo para los qué figura aparece. El sujeto debe de seleccionar una de
sujetos. Por otro lado, el tratamiento domiciliario per- las figuras que se muestran en la parte inferior de la pan-
mitiría realizar un gran número de sesiones sin nece- talla (imagen de la izquierda). Si la respuesta es correcta,
sidad de acudir a los centros de terapia. el software reproduce un sonido agudo y aparece la misma
imagen en forma de imagen (imagen de la derecha). Si el
Aprendizaje perceptivo sujeto proporciona tres respuestas correctas consecutivas,
en estereodeficientes el software genera una nueva pantalla con una imagen de
Como he comentado en líneas anteriores ni la puntos aleatorios que representa una figura con una este-
oclusión y/o penalización, ni la estimulación di- reodemanda mayor.

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visual diaria. Este modelo de intervención re- después de tres semanas de exposición, el en-
quiere que los sujetos hagan discriminaciones riquecimiento ambiental promovía la recupera-
visuales finas utilizando su ojo ambliope, bajo ción completa tanto de la agudeza visual como
condiciones de estimulación en las que el sis- de la dominancia ocular. Este sorprendente
tema visual se encuentra permanentemente ac- efecto se asoció con una reducción en los nive-
tivo30. Por lo tanto, la atención visual puede ser les basales de GABA detectado por microdiáli-
un componente fundamental del potencial tera- sis in vivo en el cerebro de la corteza visual del
péutico de este tipo de terapias. ojo contralateral al ojo previamente ambliope.
El AP parece depender de cambios en un nivel Los investigadores concluyeron que la reduc-
relativamente temprano del procesamiento de la ción de la inhibición gabaérgica intracortical
información cortical, tales como la corteza visual (IGI) es crucial para la mejora de la plasticidad
primaria, bajo la influencia de la selección arriba- inducida por el enriquecimiento ambiental.
abajo “top-down”31. De acuerdo con este punto Todos estos hallazgos parecen indicar que la
de vista, la corteza visual primaria no es capaz, terapia mediante AP o mediante estimulación
por sí sola, de filtrar la información de entrada, dicóptica en un formato de juego podrían com-
por lo que las áreas corticales superiores de- prometer los sistemas neuromoduladores del
ben guiar el proceso atencional. Sin embargo, a tronco cerebral. La atención requerida para
medida que se va produciendo el aprendizaje la realizar la terapia podría favorecer la plasticidad
respuesta ante el estímulo se establece de ma- mediante el aumento de la proporción de exci-
nera automática con menor implicación de las tación / inhibición 41-43.
áreas corticales responsables de la respuesta
atencional31-33. Conclusiones
Una de las características del AP es que los Existe suficiente evidencia para afirmar que la
cambios a nivel cortical son permanentes. Una terapia activa basada en la estimulación me-
característica que determina la idoneidad de un diante Aprendizaje Perceptivo y/o Juegos Se-
tratamiento es la estabilidad de sus resultados. rios mejora la agudeza visual en sujetos con
Existen diferentes estudios cuya motivación es ambliopía. Además, todo parece indicar que el
evidenciar que las mejorías observadas en los Aprendizaje Perceptivo en estereodeficientes, a
sujetos con ambliopía a través del AP son esta- través de la estimulación directa de la estereop-
bles tanto en la agudeza visual 5,14,34,35 como en sis, mejora la estereoagudeza. Por otro lado,
la estereopsis 36-38. este modelo de estimulación produce cambios
Recientemente se ha observado en ratas que permanentes a nivel cortical. Por todo ello, el
un entorno sobreestimulado (enriquecimiento modelo de estimulación propuesto podría ser
ambiental) se acompaña de LTP (long-term po- un excelente coadyuvante a la terapia pasiva
tentiation) en las respuestas sinápticas tálamo- (corrección óptica y posterior oclusión y/o pe-
corticales y corticales en el área V1 de la rata 39. nalización el ojo director).
El LTP es una mejora de larga duración en la
transmisión de la señal entre dos neuronas lugar de trabajo
cuando estas son estimuladas sincrónicamen- Clínica Begira (Bilbao).
te. Es uno de los fenómenos que subyacen a
la plasticidad sináptica, la capacidad de las si- Bibliografía
napsis químicas para cambiar su fuerza, ya que 1. Tychsen L. Can ophthalmologists repair the brain in infantile
se piensa que los recuerdos pueden ser codifi- esotropia? Early surgery, stereopsis, monofixation syndrome,
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et al 39 podría ser una demostración directa de 3. H olmes JM, Clarke MP. Amblyopia. Lancet 2006;367:1343-
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produce resultados en la plasticidad neural en 4. Levi DM, Knill DC, Bavelier D. Stereopsis and Amblyopia: A
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Previamente, Sale en 2007 40 realizó otro expe- 5. Chen PL, Chen JT, Fu JJ et al. A pilot study of anisometro-
rimento con ratas adultas ambliopes a las que pic amblyopia improved in adults and children by perceptual
estuvo estimulando en un entorno sobreesti- learning: an alternative treatment to patching. Ophthalmic
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Artículo válido para VPC 535 / ABRIL 2018 55

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