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Las partes internas de una computadora

Disco duro Fuente de poder


Memoria RAM Tarjeta madre
Unidad de diskette Procesador
Unidad de disco Batería
Ventiladora Bus de datos
Bios

Disco duro
Es la unidad de almacenamiento que nos permite almacenar
todo tipo de información en gran manera dependiendo de la
capacidad del disco.

Memoria RAM
Es donde se aloja temporalmente la información que se está
procesando en la computadora durante esta encendida la PC.

Unidad de diskette
Es un dispositivo de unidad de lectora de diskette, mediante la
cual podemos guardar información en forma mínima.

Ventiladora
Es la que le sirve a la computadora refrigerarse, es un
dispositivo electromagnético y su función es de sacar el aire
caliente de interior del procesador, u otro dispositivo que
calienta.
Fuente de poder
Es la que suministra corriente a la tarjeta madre de
manera que la computadora la soporte.

Tarjeta madre
La Tarjeta madre también conocida como (mother
boord) en inglés es la que contiene los componentes
necesarios para conectar otros circuitos de la maquina
como el procesador, la memoria RAM, la BIOS,
conectores que administran el funcionamiento, entre
otros

Procesador
Un procesador es denominado es un chip o un tipo de
complemento electrónico.

Batería
Es la que se usa Básicamente para mantener el reloj interno
de la computadora actualizado es decir, mantener la fecha y
la hora correctas y actualizadas.

Bus de Datos
Es u conjunto de conexiones físicas que transfieren
información de un lugar a otro.

BIOS
Es la que se encarga de reconocer todos los dispositivos
de la computadora para cargar el sistema operativo.
Partes Externas de la Computadora

Monitor
En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de
forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a
través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las
imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden
ser monocromáticos o poli cromáticos.
Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a
los monitores y sirven para medir su calidad, estos son:
píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco,
dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.
En software, un monitor de un programa es toda aquella
herramienta que viene con un programa que sirve para
controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un
antivirus, encargado de monitorear continuamente la
computadora para verificar que no se ejecute ningún
virus.

CPU (Unidad Central de Procesamiento)


Central Processing Unit(CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente
el procesador o microprocesador, es el componente
principal del ordenador y otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto
con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.
Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados.
Teclado QWERTY
El teclado es el periférico de ingreso de datos
más importante de la PC. En general, si una
computadora no tiene conectado un teclado se
emitía alerta y el sistema no arrancara. El
teclado de la computadora tiene un diseño
inspirado en las máquinas de escribir. Consta
de una serie de botones que al ser presionados
envían señales eléctricas al computador. De
este modo podemos ingresar datos a la
Computadora.
En general existen entre 99 y 127 teclas. Existen teclados modernos que además
cuentan con teclas de acceso rápido para aplicaciones mas empleadas en tareas
comunes.

Ratón (Mouse)
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las
personas, y pese a la aparición de otras
tecnologías con una función similar, como la
pantalla táctil, la práctica ha demostrado que
tendrá todavía muchos años de vida útil. No
obstante, en el futuro podría ser posible mover el
cursor o el puntero con los ojos o basarse en el
reconocimiento de voz.

Bocinas
Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de
transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas
convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de
audio procedentes de la computadora,
transformándolas en sonido. Forman parte de la
multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos
que permiten interactuar de manera amigable y
amena entre el usuario y la computadora). Las
bocinas generalmente se comercializan en pares
para generar sonido estéreo para que sea más
agradable la interacción con el equipo. También
hay que destacar que hay equipos que las tienen
integradas en el gabinete.
Las bocinas para computadora, han reemplazado el uso general de un zumbador
interno que emite un "beep" y por el cual se emitían todos los sonidos en los antiguos
equipos.

Cámara Web
Una cámara web o cámara de red (en inglés:
webcam) es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora
para transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red informática,
bien sea Ethernet o inalámbrico. Para
diferenciarlas las cámaras web se las denomina
cámaras de red.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows
Live Messenger, Yahoo! Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN
Messenger aparece un icono indicando que la otra persona tiene cámara web. Por
lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar
imágenes o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que
pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Este se clasifica como dispositivo
de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la
computadora.

Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas
al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen
una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir
como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario
de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten
la conexión directa de aparatos de multimedia
electrónicos como las tarjetas CompactFlash,
Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o
aparatos de captura de imagen como cámaras
digitales y escáneres. También existen aparatos
multifunción que constan de impresora, escáner o
máquinas de fax en un solo aparato. Una
impresora combinada con un escáner puede
funcionar básicamente como una fotocopiadora.
INTRODUCCION
El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento regional y
urbano se ha desarrollado principalmente en los últimos años. La disponibilidad de
instrumentos y programas de computación hace más viable el análisis detallado de
gran cantidad de información para áreas geográficas, tanto del tamaño de un país
como de un estado o de una región. Los análisis detallados se ejecutan mediante la
identificación de ubicaciones geográficas precisas, a las cuales se aplica la
información. Esta identificación puede usarse entonces para localizar áreas con
ciertas características, y en análisis espaciales para determinar las relaciones entre
diferentes áreas.
Del uso especializado de computadoras para el análisis geográfico y de
planeamiento, se ha desarrollado una serie de términos que en la actualidad son
mencionados, generalmente, como sistemas geográficos de información. Estos
consisten en una serie de técnicas orientadas hacia la computación, para reunir,
guardar y analizar la información correspondiente a una región o área. Los sensores
remotos y las aerofotografías convencionales proporcionan, frecuentemente, una
fuente de información para alimentar un sistema. Sin embargo, la mayoría de ellos
todavía depende de la codificación de información por medios manuales, sea que
provenga de los sensores remotos, de las fotografías aéreas o de los mapas
existentes. De los sensores también se usan los dig
itizers, una especie de instrumento que convierte medidas análogas, de variables
físicas a valores numéricos, así como el digital readout (lectura numérica), que es
el traspaso de la información contenida en un compartimiento interno del
computador, transmitida a otro externo.
Una característica sobresaliente del sistema es que puede producir gráficos,
aunque normalmente se usa para ello la impresora de línea de caracteres de tipo
estándar. Para almacenar y manipular los datos en los sistemas han sido usadas
computadoras de todos los tamaños. Los sistemas más grandes (tanto en área
como en datos) requieren computadoras del tipo de una IBM 360/40, 360/50,
360/65, etc., de una Burroughs B6500 o de una CDC 6400.
OBJETIVOS
1. Identificar partes internas y externas de la computadora

2. Encontrar funciones de las partes internas y externas de la computadora

3. Verificar la ubicación de las partes internas y externas de la computadora

4. Definir los conceptos, nombres y la capacidad de las unidades de


almacenamiento internas del pc.
CONCLUSION
Es importante saber y sobre todo comprender cada uno de las partes y
componentes de la computadora, los tipos que hay, para que sirve cada uno de
ellos, cuales son los más importante, debido a que en nuestra materia es de suma
importancia saber acerca de todo esto ya que se aprenderá a dar mantenimiento a
nuestros equipos de cómputo y si no conocemos para que sirven las partes y
componentes, ya que si no los conocemos correctamente se llegará a cometer
varios errores importantes que nos llevarán al fracaso con nuestro cometido que es
de aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a nuestro equipo de cómputo.
INSTITUTO TECNICO EXPERIMENTAL EN
RECURSOS NATURALES “ITERN”

Nombre:
Dany Lucio Choc Artola
Manuel Antonio Pop Quinich

Grado:
4 Perito en Recursos Naturales

Sección:
“B”

Curso:

Computación

Tema:
Partes internas y externas de una computadora

Catedrático:
Yessenia Coy

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