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Pensé que una imagen divertida para enfocar sería mi cara fuera de
imagen para el concurso Alien Nation 3 .
Vamos a empezar...
Decidí que quería biseccionar su cara con una hendidura que recorre la
longitud de su rostro, así como modificar la funcionalidad de su boca.
Ahora quiero dar a estas líneas un poco de profundidad, así que voy a
añadir un estilo de capa a la capa de ajuste.
Colorear las líneas. Quiero dar a las líneas algo de modelado rojizo para
indicar que hay vasos sanguíneos en los bordes de las líneas. Así que
vamos a añadir otra capa de ajuste con niveles como antes. Ahora mi
regla general para no destruir los valores de luz de los píxeles en la
imagen, sino más bien cambiar su color a mi sombra deseada. La
manera de hacer esto es quitar el contrario del color que estoy intentando
agregar. En este caso quiero un color rojizo así que me llevará verde y
azul.
En el control deslizante RGB saco los puntos destacados usando la
flecha blanca inferior arrastrada hacia el centro. Y sacar los tonos medios
deslizando la flecha gris a la derecha. A continuación, orientar el
histograma verde y sacar verde de los puntos destacados, (flecha blanca
inferior, mover a la izquierda.) A continuación, hago lo mismo con el
azul. A pesar de que sacar más azul para empujar el color a más de un
rojo naranja, a diferencia de un rojo púrpura. Pulse OK en el cuadro de
diálogo y luego orientar la máscara de la capa de ajuste e invertirla.
Ahora, estaban listos para pintar con la corrección de color rojo. Utilice un
cepillo de borde suave 20-30 píxeles de tamaño y ligeramente color
alrededor de todas las líneas de la cara. Im también usando esta
corrección del color para comenzar algo del trabajo del hueso alrededor
de los ojos que lo utilizan para crear algunas áreas de la sombra.
Este es un paso que se va a repetir más y más! Tiendo a tener decenas
de capas de ajuste cada una haciendo una corrección de color menor
que los anuncios o quita de la capa antes de ella. Así que si las cosas se
vuelven un poco redundantes ... Lo siento!
Originalmente pensaba que tal vez quisiera que este alienígena fuera
más acuático en la naturaleza, así que empecé por el camino del
colorante iridiscente para hacerle más pescado como (obviamente en
algún momento después decidí cambiar de dirección un poco).
Oh, por cierto, si no has guardado últimamente, quizás quieras hacer eso
ahora.
Continuando el modelado de la cara, a continuación creo una corrección
de color verde oscuro y empiezo a pintar garabatos por toda la
cara. Usted se sorprenderá de lo eficaz que es cuando se acumula en las
cantidades adecuadas. También he escuchado esta técnica llamada
figura-ochos por un artista maquillador amigo mío. (Ellos hacen este tipo
de cosas para conseguir manchas en la piel para los efectos especiales
reales maquillaje, así que pensé por qué no probarlo para maquillajes
virtuales, ¿eh?)
En esta etapa comencé a tener una idea decente de cómo quería que la
pieza terminada a buscar y decidí que los oídos tienen que ir! Así que los
pinté con el sello de goma y el cepillo de curación como la calva virtual.
¡Un color mucho más!
Añadí más rojo a las rendijas de la cara para hacerlas destacar más.
Seguí esto con un color verde oscuro para crear algunas áreas oscuras
sombreadas de la cara y añadir contraste a la reestructuración ósea.
Manchas Su cara se veía demasiado perfecta en este punto y soy un
lechón para los extranjeros de tipo Star Trek antiguos, así que pensé Id ir
con un bonito manchado Trill-como patrón (si nunca vio STNG o DS9 la
referencia es muda).
Ahora quería tener manchas que fueron recortadas con un color más
oscuro y tienen un color más claro en el centro. Por lo tanto, Comando /
Control hizo clic en la máscara de capa para la corrección de color de
puntos, cargando su máscara de capa como una selección. Entonces
apunte: Seleccionar / modificar / contrato y fijar el contrato a 3
pixeles. Entonces creé una nueva capa de ajuste que iluminó la anterior
haciendo un color verde claro apagado y un verde exterior más oscuro
para mis puntos.
Ojos. Mi idea original una vez que empecé a dirigir a este alienígena
hacia un tipo más reptil de especies, era que iba a reemplazar los ojos de
Tom con ojos de caimán. Parecía interesante, pero inmediatamente lo
hizo completamente irreconocible. Y preferí la mirada intensa en sus ojos
que me dirigió hacia la imagen como la fuente en primer lugar. Así que
cambié el color de sus ojos a rojo.
En este punto estaba contento con la cara alienígena y decidí seguir
adelante y hacer una escena fuera de ella.
Después de fusionar las capas lo guardé como una nueva versión y pasé
a los siguientes detalles.
Sin embargo, otra corrección de color brillante para hacer que las cosas
se vean brillantes.
Una corrección de color super brillante para reflejos especulares.
Y finalmente una corrección de color oscuro para la sombra.
Y feliz cortando!