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Asignatura: Informatica 2
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Aunque la definición no es clara debido a la evolución de los autómatas, se puede decir que es un Robot
que ejecuta en tiempo real instrucciones y secuencias. Se pueden considerar los programables los que
contienen un microprocesador, siguiendo sus partes necesarias (CPU, ROM, RAM, E/S, etc).
Los autómatas surgen en la industria del automóvil, debido a que evitaban los inconvenientes de la
logica programada. El "robot" solo podía responder si o no a los problemas que se le daban
Los comandos son instrucciones que se les da a las computadoras sobre que hacer, desde una linea de
comando. Puede ser contenido que hace el programador o funciones externas de archivos ejecutables.
Procedimientos (Funciones)
Los procedimientos, también llamados sub-rutinas o funciones, es una parte del código del programa
que ejecuta una función independiente del resto de este, se suelen usar para duplicar códigos, mejorar
la lectura y hacerla mas fácil. La mayoría de programas soportan este tipo de funciones de diferentes
maneras, como C++ o Pascal
Diseño de Programas
El diseño de programas es una actividad compleja que exige al planificador recoger informaciones
diversas y tomar decisiones a lo largo de un proceso dila- tado en el tiempo, que constituye sin duda una
modalidad de investigación edu- cativa no demasiado conocida bajo el nombre de investigación
evaluativa.
° En programación, las instrucciones que se utilizan para diseñar algoritmos se pueden clasificar en:
° Instrucción de asignación:
° Instrucción de salida:
- Una instrucción de salida –o simplemente salida– consiste en llevar hacia el exterior los valores –
datos– obtenidos de la evaluación de una lista de expresiones.
° Instrucción de entrada:
- Una instrucción de entrada –o simplemente entrada– consiste en asignar a una o más variables, uno o
más valores –datos– recibidos desde el exterior.