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Destaques do Software
• Sistema intuitivo e de fácil utilização;
• Permite criar, editar e personalizar moldes;
• Automação no desenvolvimento da modelagem e graduação;
• Agilidade e precisão para adicionar costuras, definir sentido do fio, colocar
piques e linhas auxiliares;
• Praticidade para alterar medidas e efetuar a conferência entre moldes;
• Facilidade para graduar moldes.
Requisitos mínimos:
Segue a configuração mínina para a utilização do software:
• Windows Vista Home Premium 32 bits;
• Processador 2,0 GHz duo core;
• Resolução 1024 x 768 pixels;
• Vídeo SVGA;
• 200 MB de espaço em disco rígido;
• 2 GB de memória RAM;
• Monitor 17’’;
• Drive de CD-ROM;
• Teclado e mouse com scroll;
• Porta USB 2.0.
Mais informações:
Suporte Audaces
Telefone:(48) 2107-3737
E-mail: suporte.sistema@audaces.com
Paletas Personalizar
Abas que apresentam Atalhos
um conjunto de Permite personalizar
ferramentas uma barra de
relacionadas.
atalhos.
Barra de Atalhos Opções de
Atalho para as Visualização
principais funções Permite a troca Menu de produtos
do software. dos temas Apresenta a versão
Abas visuais da área do produto que o
Permite alternar de trabalho. usuário possui.
arquivos abertos.
Opções de
janelas
Permite alterar
o modo de
visualização
das janelas.
Menu de
Moldes Área de
Ferramentas de zoom Opções de
Exibe todos os Trabalho
Permite que o usuário visualização
moldes do Local onde é
controle o foco do seu Permite habilitar as
arquivo em uso. desenvolvido o
trabalho. características dos
moldes serão trabalho.
visualizadas na
Área de trabalho.
1. Construir moldes
Selecionar objetos
Dica: Para retirar a seleção de apenas um dos elementos, clique sobre ele com a tecla
“Shift” pressionada.
Criar retas
A ferramenta Reta é indicada para criar retas nos moldes e também retas de auxílio
na construção dos moldes. É possível utilizar distâncias e coordenadas a fim de obter
precisão na criação das retas.
2 3
Dica: Pressione a tecla F7 para manter a reta exatamente no eixo horizontal ou vertical.
Criar retângulo
2
3 5
Criar curvas
Curva
2
4 3
3 2
Dica: Para transformar curva em reta altere o número de pontos da curva para 2 (dois). O
mesmo pode ser feito com as retas, transformando-as em curvas. Após alterar o número
de pontos, utilize a ferramenta Modificar para dar curvatura.
Posicionar Pontos
Por coordenada
Pontos são referências para a criação de moldes. Para fazer essas marcações, a
ferramenta Por coordenada é a indicada. A partir dela, é possível inserir pontos com
precisão na área de trabalho.
2
4
Por Intersecção
Com a ferramenta Por intersecção, fica fácil inserir pontos na intersecção de dois
elementos ou elementos e moldes. É possível, também, dividir os elementos com esse
ponto de três maneiras.
Colocar ponto
Colocar pontos nas intersecções dos objetos auxilia na orientação para executar os
passos seguintes de construção dos moldes.
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6
2 3 4
Arcos
Criar arcos
A ferramenta Por raio pode ser útil na construção de moldes como saias godês e
alguns modelos de babados, pois cria arcos através de dimensões definidas via mouse ou
através de valores inseridos na janela Raio.
4
2
Dica: Caso a opção Usar raio esteja desabilitada, a dimensão do raio será determinada
via mouse.
Textos
Inserir texto
Texto
Espaço para inserir o texto que desejar.
Ângulo
Espaço disponível para definir o ângulo que o texto apresentará na área de
trabalho.
Altura
É possível definir a altura do texto para melhor visualização.
Referência
A referência é a posição do texto em relação ao cursor do mouse.
Justificação
Na opção de justificação, três maneiras de alinhar o texto são apresentadas:
4. Digite o texto;
5. Configure suas dimensões;
6. Posicione o texto com o auxílio do mouse;
7. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar e com o botão direito
para cancelar.
6
4
Editar texto
Após inserir o texto, utilizar a ferramenta Editar texto, caso seja necessário alterar
3
2
Extrair molde
Modo
Local destinado para seleção da maneira como os moldes serão extraídos:
Automático ou Manual.
Automático – Com essa opção selecionada, o molde será extraído com apenas
um clique. Indique um dos elementos na sequência de elementos para a formação do
molde.
Manual - O molde é criado manualmente através da seleção elemento a elemento
na sequência do molde.
Detectar graduação
Ao extrair um novo molde, a partir de molde já existente e graduado, é possível
copiar a graduação do molde base no momento da extração do novo molde. Basta
habilitar a opção Detectar graduações.
Detectar pique
Ao extrair um novo molde, a partir de molde já existente, piques e marcações
inseridas como piques já estarão prontas. Para isso, a opção Detectar piques deverá
estar habilitada.
Compor contorno
É possível extrair mais de um contorno de elementos para a formação dos moldes.
A opção Compor contorno, permite que a ferramenta identifique mais de um contorno
sobre o traçado ou molde, definindo esse novo molde a partir da composição dos
contornos selecionados com o mouse.
Observação: Essa opção estará disponível apenas quando a opção Automático
estiver habilitada.
Modo automático
1. Selecione a ferramenta Extrair Molde, paleta Produção;
2. Observe que a janela Definir contorno se abre;
3. Selecione o Modo Automático;
4. Habilite as opções que deseja extrair, como por exemplo: Detectar piques e
Detectar linhas auxiliares;
5. Clique no interior dos objetos que farão parte do contorno;
6. Posicione o molde na área de trabalho;
7. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar;
8. Clique com o botão direito do mouse para cancelar a ferramenta.
6
5
2 3 4
Modo Manual
1. Selecione a ferramenta Extrair Molde, paleta Produção;
2. Observe que a janela Definir contorno se abre;
3. Selecione o Modo Manual;
4. Clique sobre os elementos que compõem o contorno do molde;
5. Após selecionar o contorno completo, clique com o botão direito do mouse
para extrair o molde;
6. Posicione o molde na área de trabalho;
7. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar;
8. Clique com o botão direito do mouse para cancelar a ferramenta.
6 2 3
Criar molde
Modo automático
1. Selecione a ferramenta Criar Molde, paleta Produção;
2. Observe que a janela Definir contorno se abre;
3. Selecione o Modo Automático;
4. Indique apenas um elemento do contorno;
5. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar;
6. Após a operação, abre-se a janela Propriedades dos moldes, na qual é
Modo Manual
1. Selecione a ferramenta Criar ou Editar, paleta Produção;
2. Observe que a janela Definir contorno se abre:Selecione o Modo Manual;
3. Clique sobre todos os elementos que compõem o contorno do molde em
sentido horário;
4. Confirme com o botão esquerdo do mouse;
5. Observe que após confirmada a operação, a Janela Propriedades dos
moldes se abre sendo possível inserir as propriedades do novo molde;
Sentido do fio
Usar ângulo
Define-se um valor em graus, para a angulação do fio.
Girar molde
Gira o molde mantendo o fio no sentido horizontal em relação à área de trabalho.
Dica: Para usar as opções Remover costura e Inverter costura, é necessário que a
opção Manter base esteja ativada ao inserir a costura.
Manter base
Ao habilitar essa função, mantém o contorno do molde com a projeção da margem
de costura.
Costura
Distância da margem de costura em relação molde. Permite definir valores
diferentes para cada parte do molde.
Posição
É o local onde a costura será inserida no molde:
Todo molde - Aplica automaticamente a margem de costura em todo o contorno
do molde.
Selecionar - Aplica individualmente a margem de costura em cada segmento do
molde, possibilitando criar acabamentos para os cantos do molde. Para que este
efeito possa ser utilizado, faz-se necessário indicar no mínimo 2 (duas) posições.
Pique
Permite selecionar, dentre as opções, qual pique vai indicar a costura. Essa opção
é somente habilitada ao indicar Posição - Selecionar.
Posição - Todo molde
1. Selecione a ferramenta Costura, paleta Produção;
2. Observe que a janela Costura se abre;
3. Selecione o modo Criar;
4. Habilite Manter base;
5. Selecione, em Posição: Todo molde;
6. Defina o valor da costura;
7. Indique o molde;
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Posição - Selecionar
1. Selecione a ferramenta Costura, paleta Produção;
2. Observe que a janela Costura se abre;
3. Selecione modo Criar;
4. Selecione, em Posição: Selecionar;
5. Defina o valor da costura;
6. Selecione o tipo de pique;
7. Selecione o Acabamento. Ao indicar o molde com a opção Selecionar
habilitada, é adicionado à janela Costura uma lista de opções de
acabamentos para as extremidades das costuras;
8. Indique, no molde, os pontos que receberão a costura;
9. Clique em Aplicar;
10. Confirme a costura com o botão esquerdo do mouse;
11. Clique com o botão direito do mouse para cancelar a ferramenta.
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Bainha
Número de dobras
Nessa opção é inserido o número de dobras que será necessário para fazer a
bainha.
Largura
Determina a largura de cada dobra da bainha.
Largura 2
Inserir a segunda largura da bainha implica em deixá-la com diferença de medida
nas extremidades do mesmo perímetro de bainha.
Pique
Possibilita selecionar o tipo de pique que será usado para indicar as dobras.
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2 3 4 5
3. Graduar Moldes
Após o modelo base pronto e a peça-piloto aprovada são gerados os demais
tamanhos para a grade através de ampliação e redução da base.
Essa etapa do manual detalha como utilizar a ferramenta Tabela para graduação
dos moldes de diferentes formas.
Tabela
Gradua os tamanhos dos moldes através de uma tabela com os valores desejados
para cada tamanho. Caso o molde não possua uma grade de tamanho definida, o
software enviará um aviso. Defina a grade de tamanhos do modelo na janela
Propriedades dos moldes.
1. Selecione a ferramenta Tabela;
Nº ponto
Permite selecionar através do número, o ponto de controle ou pique a ser
graduado. Também é possível selecionar o ponto a ser graduado diretamente via mouse.
Aba DX/DY
Ao selecionar esta aba, a graduação será realizada a partir de pontos dos moldes.
Tamanho
Nessa coluna, constarão os tamanhos a serem graduados.
DX
Nessa coluna, é possível definir os valores para os tamanhos no eixo “X”. Lembrar
sempre do plano cartesiano.
DY
Nessa coluna, é possível definir os valores para os tamanhos no eixo “Y”. Lembrar
sempre do plano cartesiano.
Aplicar
Aciona o botão para que a alteração do valor da graduação (X e Y) seja efetuada e
visualizada no molde.
DX
Aplica os valores definidos na coluna DX para o ponto de graduação selecionado.
DY
Aplica os valores definidos na coluna DY para o ponto de graduação selecionado.
Incremental
Ao habilitar essa opção, as diferenças de medida entre os tamanhos serão
calculadas com base nas medidas do tamanho anterior. E, ao desabilitá-la, essas
diferenças serão calculadas a partir do tamanho base.
Copiar
Copia os valores de DX e DY do ponto graduado que está selecionado.
Inverter DX e DY
Inverte os valores de DX e/ou DY dos pontos de controle indicados, tornando
positivos os valores negativos e vice-versa.
Colar
Cola no ponto indicado, em DX e DY, os valores copiados de outro ponto.
Aba Distância/Ângulo
Ao selecionar essa opção a graduação será feita com valores em ângulo e não em
centímetros. A janela Graduar via tabela modificará as denominações de DX/DY para
Ângulo/Distância.
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Dica 2: Para graduar mais de um ponto do objeto ao mesmo tempo, selecione os pontos
que deseja graduar, com a tecla Shift pressionada, e então utilize a janela Graduar via
tabela.
Nº ponto
Permite selecionar através do número, o pique a ser graduado. Também é possível,
selecionar o ponto a ser graduado diretamente via mouse.
Referência
Define o número do ponto de controle mais próximo do pique selecionado ou
possibilita indicar o ponto, via mouse, diretamente no objeto.
Tamanho
Nessa coluna constam os tamanhos a ser graduados.
Perímetro
Define em que posição o pique será inserido, de acordo com o perímetro do objeto.
Incremental
Habilitado, gradua os tamanhos em relação ao tamanho anterior a ele.
Aplicar
Ao acionar, aplica o valor definido para graduar o pique.
= Perímetro
Ao inserir um valor no campo disponível e acionar o botão = Perímetro, aplica-se o
mesmo valor do perímetro para todos os piques.
Copiar
Copia a graduação do pique selecionado.
Colar
Cola a graduação copiada no pique indicado.
Inverte
Inverte o valor da graduação de positivo para negativo e vice-versa.
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9
7
4. Manipula Moldes
Nessa etapa do manual serão detalhadas as ferramentas para manipulação de
moldes ou elementos, sua utilização e forma de funcionamento.
Para facilitar, o desenvolvimento, a manipulação de novos modelos e as alterações
em modelos já existentes, utilizam-se as ferramentas a seguir.
Modificar
Possibilita modificar a posição dos pontos dos elementos e dos pontos de controle
e de curva dos moldes, alterando suas posições.
1. Selecione a ferramenta Modificar;
2. A janela Modificar se abre com as seguintes opções:
Modo
Discreto - Move o ponto selecionado juntamente com os outros pontos próximos a
ele, sem alterar as curvas adjacentes.
Proporcional - Move os pontos de maneira conjunta e mantém a proporção,
alterando as curvas adjacentes.
Nr. pontos
1 ponto - Move apenas um ponto.
N pontos - Move os pontos selecionados pelo mouse.
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4 5
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2 3
6
Elemento paralelo
Distância paralela
Define a distância que o elemento paralelo terá do elemento indicado.
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Girar
Ângulo
Habilitado, determina o ângulo em que o molde ou o elemento deverá girar. A cada
clique, o molde ou o elemento, girará com base no ângulo definido.
Fazer cópia
Habilitado, gira e faz cópia do molde ou elemento.
3. Configure o modo, com 2 pontos ou 3 pontos, Ângulo e Fazer cópia;
4. Indique o elemento ou molde;
5. Clique como o botão esquerdo do mouse para girar o molde;
6. Quando encontrar a posição desejada, desabilite a ferramenta com o botão
direito do mouse.
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2 3
Copiar
Escolher referência
Ao copiar um objeto, é possível posicioná-lo em outro local da área de trabalho
com o auxílio da opção Escolher referência. Ao acionar, a opção permite a indicação do
ponto em que o objeto copiado será “colado”.
Tamanho
Copia molde com referência em algum dos tamanhos da sua grade. Essa opção só
poderá ser utilizada quando o Escolher referência estiver habilitado, bem como quando
o molde a ser copiado estiver graduado.
Mover graduações
Habilitado, copia um molde sobre outro e ajusta a graduação do primeiro em
relação à graduação do segundo molde.
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4 6
2 3
Inserir ponto
3. Indique o molde;
4. Indique a posição do ponto de controle - que pode ser feita aleatoriamente
ou utilizando o SNAP em conjunto com a janela Coordenadas para
definição do perímetro desejado;
Conferir
Perímetro
Medida existente no perímetro do Molde 1 e do Molde 2.
Descontar
Espaço para indicar quanto será a redução do perímetro no momento da costura.
Muito usado para conferir o encaixe das mangas e de babados.
Referência
Indica que os valores de perímetro dos campos Atual e Diferença serão relativos
ao Molde 1 ou ao Molde 2.
Atual
Indica o perímetro onde está localizado o ponto no momento do processo de
comparação entre os moldes. Caso queira estabelecer um valor de perímetro, habilite e
indique o valor.
Diferença
Indica a diferença entre o perímetro do elemento selecionado do molde de
referência com relação ao Atual (Diferença = Perímetro – Atual).
Usar costura
Após indicar o molde, o campo Costura torna-se disponível. Permite indicar o valor
de costura a ser considerado no momento de conferir as medidas.
Marcar pique
Habilitado, permite inserir piques durante a conferência de medidas dos moldes. O
pique terá a configuração definida pelo tipo, largura, altura e ângulo.
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2
9
3 8
2
3 4
4
3
Salvar
4 5
Plotar
Proporção
Porcentagem – em 100% plota o tamanho real do molde. Diminuir este valor,
diminui o molde proporcionalmente.
Área de plotagem
Plotter
Lista de plotters que podem ser selecionados para plotagem. Selecione o plotter
instalado ao seu computador.
Propriedades – ao clicar abre-se a janela Propriedades plotter, onde alguma
configurações devem ser feitas.
Largura do papel – campo disponível para inserir o valor la largura do papel que
será utilizado.
Qualidade – selecionar a qualidade que deseja plotar os moldes.
Porta de saída
Define qual o caminho de comunicação que existe entre o computador e o plotter.
Muitas vezes o caminho do plotter é o mesmo que o utilizado pela impressora, mas
quando o software estiver sendo utilizado em rede, é necessário definir outro caminho de
saída para o plotter.
Desdobrar moldes
É possível desdobrar os moldes no momento da plotagem. Antes é necessário
fazer a marcação na dobra dos moldes com a linha de simetria.
Imprimir
Tudo – Imprimi todos os moldes dispostos no arquivo.
Selecionados – Imprimi todos os moldes selecionados antes de abrir a janela de
impressão.
Proporção
Tamanho da folha – Imprimi todos os moldes ou apenas os selecionados em
apenas uma folha. Os moldes diminuem de forma proporcional para que caibam numa
folha A4.
Fator de escala
Amplia ou reduz os valores em X e Y do arquivo de impressão. X e Y com valor 1(um)
imprime os objetos nas mesmas dimensões existentes na Área de trabalho.
Em cores
Habilitado imprimi colorido e desabilitado imprimi em preto.
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1. Construir Moldes
Para dar continuidade na construção de moldes no Audaces Vestuário Moldes,
vamos conhecer mais algumas ferramentas que poderão auxiliar neste trabalho.
Modificar retas
Estender reta
3
2
Estende duas retas até a união da extremidade de uma com a outra, onde partes
excedentes serão eliminadas automaticamente. Auxilia na união de segmentos durante a
construção dos moldes.
3
2
Dividir curva
Espiral e curvas
Com esta ferramenta é possível inserir ou configurar uma espiral ou curva pré-
definida. Além disso, é possível substituir curvas diretamente no molde.
Curva pré-definida
Lista os tipos de curvas e espiral pré-definidos. Tais como: curva francesa, cava
costas, lado da saia e decote.
Ao selecionar qualquer curva surge automaticamente as opções:
Extremo 1 - define o início da curva com o uso do mouse;
2 3
4 5
No centro do arco
2 3
Ao clicar duas vezes na área de trabalho é possível criar um arco e definir o seu
raio.
2 3
Com a ferramenta Por três pontos é possível criar arcos a partir de três pontos
determinados na área de trabalho.
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3 4
2 3
5
2. Manipular moldes
Nesta etapa veremos como manipular moldes e elementos, copiando, girando,
espelhando e redefinindo medidas .
Mover
Mover graduações
Ao habilitar a opção Mover graduações, a opção Tamanho é desabilitada
automaticamente, fazendo com que a graduação de ambos seja posicionada a partir do
mesmo ponto de referência.
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3 4
2 5 6
3
2
3 4 5
Espelhar
Espelha elementos de forma rápida, agilizando o trabalho.
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3 4 5
Ampliar ou reduzir
Amplia ou reduz o elemento de acordo com os fatores de escala X e Y.
2
3 4
Decrementar ou Incrementar
Ao acionar esses botões, as modificações no elemento serão aplicadas.
Redefinir perímetro
2 3
Espelhar
Modo
• Horizontal – espelha o objeto utilizando o eixo X como referência.
• Vertical – espelha o objeto utilizando o eixo Y como referência.
• Livre – espelha o objeto conforme indicado via mouse.
Fazer Cópia
Habilitado, faz cópia do objeto aplicando o espelhamento, mantendo o objeto
utilizado como base no local original.
5 6
2 3 4
Definir cerca
Permite selecionar uma área que será manipulada utilizando a ferramenta Mover
cerca.
2 3
5 6
2 3
Arredondar ou chanfrar
Modo
• Arredondar cantos - transforma cantos pontiagudos em cantos arredondados.
• Chanfros – transforma cantos pontiagudos em chanfros.
Raio (cm)
Ao selecionar Arredondar cantos, a opção Raio é acionada, possibilitando ao
usuário definir a dimensão do raio que será utilizado para arredondar o canto do molde.
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Cantos e chanfros;
3. Selecione Arredondar cantos;
4. Defina o valor do raio;
5. Indique o molde;
6. Indique o ponto onde o arredondamento será feito;
7. Cancele para desabilitar a ferramenta.
3 4
5 6 7
Alinhar
3
1
Ação
• Trocar elementos – troca um elemento do molde por um elemento separado.
• Copiar elementos - copia os elementos selecionados no molde.
Contorno
Essa opção só estará disponível quando a opção Trocar elemento estiver
habilitada. A diferença entre o Modo Automático e o Manual é que no Modo Manual é
possível selecionar os segmentos um a um.
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6 9
3 4
Marcar moldes
Inserir
Algumas marcações nos moldes são feitas para costura de bolso no local correto
ou união dos moldes na altura correta também. Estas marcações são chamadas de
piques e podem ser feitas através da ferramenta Inserir.
Largura (cm)
Para certos tipos de piques, como V e T, é necessário definir a largura do mesmo.
Altura (cm)
Define a altura do pique.
Ângulo
Define o ângulo do pique.
Pique
Referência
Ponto de controle que serve de referência para posicionamento e graduação do
pique.
Código
Ao habilitar, insere nos moldes códigos sequenciais, que serão utilizados depois
para posterior vinculação entre os moldes quanto ao posicionamento no encaixe no
Audaces Vestuário Encaixe, utilizando a função Relacionamento piques. Usado para
facilitar o encaixe de peças que necessitam de encontro de listras ou estampas mesmo na
união de moldes, como a lateral.
Dx (cm)
Define uma linha de orientação que auxilia no momento de inserir um pique em
local específico. Essa opção é aplicada apenas em piques internos.
Dy (cm)
Pique na costura
Define a forma de projeção do pique na linha de costura como:
5 6
Dica: utilize o SNAP para alcançar maior precisão no posicionamento do pique no molde.
Múltiplos
Modo
• Pontos do mouse – insere piques numa extensão delimitada via mouse,
respeitando a configuração de número de piques ou de perímetro.
• Elemento - insere piques a partir de um elemento posicionado sobre o molde,
respeitando a configuração de número de piques ou de perímetro.
• Sobre o contorno – insere piques somente no contorno do molde, respeitando a
configuração de número de piques ou de perímetro.
Largura (cm)
Determina a largura do pique.
Altura (cm)
Determina a altura do pique.
Ângulo
Determina o ângulo do pique.
7 8 9
3a6
Remover pique
4 5
Alinhar
Modo
• Horizontal - alinha os piques na horizontal, usando como referência o pique do
tamanho base;
• Vertical – alinha os piques na vertical, usando como referência o pique do tamanho
base;
• Elemento - alinha os piques usando como referência um elemento posicionado
sobre o molde;
• Ponto horizontal – alinha os piques na horizontal, usando como referência um
ponto de controle;
• Ponto vertical – alinha os piques na vertical, usando como referência um ponto
de controle.
4 5 6
Produzir moldes
Dobrar
Ação
• Dobrar – dobra o molde de acordo com a opção selecionada em Como dobrar;
• Desdobrar – desdobra o molde no contorno do segmento selecionado;
Como dobrar
• Horizontal – dobra o molde em sua metade no sentido horizontal.
• Vertical – dobra o molde em sua metade no sentido vertical.
• Elemento – dobra o molde em relação ao elemento indicado.
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Dica: para modificar apenas um lado do molde, habilite a opção Manter dobra do molde.
Para modificar ambos os lados essa opção deve estar desabilitada.
Pence no contorno
Para a juste de peças, algumas pences são criadas no contorno dos moldes.
Podendo a pence ser abertas recortada ou somente marcada.
Abertura (cm)
Profundidade (cm)
Define o valor de profundidade da pence.
Abrir pence
Cria pence com abertura e adiciona o valor ao molde, compensando a abertura.
Porém não recorta a pence se a opção Recortar pence não estiver habilitada.
Recortar pence
Quando habilitado, cria pence recortada e retira o interior da pence no molde, sem
compensar o valor da abertura.
Vértice perpendicular
Posiciona o vértice perpendicular ao contorno do molde. Caso essa opção não seja
habilitada, é possível definir o ângulo do vértice .
Criar acabamento
Cria pence com acabamento, como o feito a mão, para que não retire nenhum
pedaço do molde. Para utilizar esta opção é necessário habilitar o Abrir pence.
Cortar intersecções
Cria pence onde o ponto pivô e a direção do vértice, para formar a pence, passam
por dois pontos do molde. Assim o resultado é uma prega nos dois primeiros pontos de
intersecção.
Piques laterais
Local para seleção do formato dos piques que indicarão no contorno o início e fim
da pence.
Pique vértice
Lista de tipos de piques que indicará o vértice da pence, local onde deve ser
finalizada ao costurar.
2 3
5
6 9
Pence interna
Para confeccionar uma peça mais justa e bem estruturada ao corpo geralmente é
necessário a criação ou alteração de pences internas nos moldes.
Altura 1(cm)
Define o valor que a pence terá na primeira medida, ou seja do centro para a
extremidade superior.
Altura 2 (cm)
Define o valor que a pence terá na segunda medida, do centro para a extremidade
inferior.
Largura (cm)
Define o valor da largura da pence, calculando o valor inserido metade para a
direita e metade para a esquerda.
Ângulo
Define o ângulo de inserção da pence no molde.
Linha auxiliar
Insere a pence com a marcação de linhas auxiliares que ajudam na visualização.
3 10
2 4a8
Cortar
Contorno
• Automático – corta o molde automaticamente ao selecionar o molde e o elemento,
Manter distâncias
Aplica nos pontos de controle criados pelo corte a mesma diferença de graduação
dos pontos de controle adjacentes.
Costura (cm)
Define o valor em centímetros da costura que será aplicada no molde cortado.
Pique
Lista os tipos de piques disponíveis para marcar a costura.
Modo
Define o tipo de acabamento da costura que será aplicada. Essa opção só é
habilitada quando a opção Costura for acionada.
• Tangente – acabamento da costura tangenciando o contorno do molde.
• Reta – acabamento da costura em ângulo reto (90º) com relação ao elemento de
corte.
5
3 4
Dica: quando o corte for feito por elementos diferentes de retas, as costuras geradas
devem ser revisadas.
Unir
Apenas mover
Permite aproximar um molde do outro, como também suas respectivas graduações,
a fim de conferir visualmente as medidas entre os moldes.
Unir tamanhos
Reposiciona a graduação do molde de acordo com o molde utilizado como
referência, permitindo conferir visualmente suas medidas.
Giro tamanho
• Igual tamanho - Une a graduação de dois moldes tomando como referência a
união de cada tamanho graduado.
• Igual base – Une a graduação de dois moldes tomando como referência a união
do tamanho base, aplicando o mesmo giro nos outros tamanhos graduados.
2 6
4 7
4. Graduar Moldes
Nesta etapa apresentaremos mais algumas maneiras de graduar moldes.
Automático
Diferença de DX (cm)
Define o valor a ser graduado em DX;
Diferença de DY (cm)
Define o valor a ser graduado em DY;
Aplicar no tamanho
Lista todos os tamanhos a serem graduados, de acordo com a grade pré-definida
na janela Propriedades.
3 5
2 4
Mouse
Gradua os moldes a partir dos pontos de controle e piques, via cliques do mouse.
Modo
• Incremental - Aplica a medida indicada na janela Coordenadas utilizando o
tamanho anterior como referência.
• Absoluto – Aplica a medida indicada na janela Coordenadas utilizando o
tamanho base como referência.
• Proporcional – Distribui proporcionalmente, entre os tamanhos maior com a base
e menor com a base, a medida indicada na janela Coordenadas.
4 5
Remover graduação
Apenas Dx
Apaga apenas os valores graduados em Dx.
Apenas DY
Apaga apenas os valores graduados em Dy.
Todo molde
Apaga a graduação de todo o molde de uma só vez, de acordo com as seleções
em Dx e Dy.
4 5 6
Dica: ao selecionar a opção Todo molde, basta indicar o molde e todos os pontos
graduados serão apagados.
Copiar graduação
Copiar
• 1 ponto graduado – copia a graduação de apenas um ponto;
• vários pontos de controle - copia a graduação de vários pontos de controle
indicados via mouse;
• todos os pontos de controle – copia a graduação de todos os pontos do molde.
Apenas DX
Copia o valor da graduação em DX
Apenas DY
Copia o valor da graduação em DY
Inverte DX
Inverte de positivo para negativo, ou vice-versa, o valor de DX.
Inverte DY
3 4 5 6
Dica: o ponto de controle do molde de destino deve estar na mesma posição que o ponto
de controle de origem, pois caso não esteja, os valores ficarão invertidos.
5. Conferir moldes
Cota perímetro
2 3 4
Utilização Avançada
Propriedades
Dica: Para inserir tamanho à grade, selecione a opção desejada, o local onde será
inserido o novo tamanho e inclua-o à grade.
Aba Visualização
Aba Margem
Nesta aba é possível indicar até dois pontos de referência para a faca da Máquina
de corte iniciar o corte da peça.
Aba Ferramentas
Informações
O botão Dados dos Autor, ao ser pressionado, permite a visualização dos dados
cadastrados que serão relacionados como do autor do arquivo. Essa janela sempre será
aberta ao salvar um novo arquivo, solicitando a confirmação dos dados do autor do
modelo.
Dica: Para cadastrar informações em Dados do autor é preciso acionar a função pelo
Menu Principal > Ajuda > Dados do autor.
A janela grava a imagem do arquivo em uso e também permite que sejam inseridas
imagens ao arquivo.
Moldes
Ao acionar esse botão, abre-se a janela de Propriedades dos moldes, onde suas
configurações podem ser visualizadas e alteradas se necessário.
Relacionamento de piques
6
4
5 7
Cadastra informações sobre os tecidos e suas propriedades. Suas abas podem ser
configuradas da seguinte maneira:
Aba Tecidos
2 7
4
3
8
5
1 6
1. Selecione Novo;
2. Determine Nome do tecido;
3. Habilite a função Configuração padrão, caso deseje que as configurações
determinadas nesse cadastro sejam referência para novos cadastros;
4. Em Descrição, informe características adicionais;
5. Defina propriedades dos moldes, como: Quantidade por modelo, Faixa de
giro, Nome graduação e Giro;
6. Configure o tecido para manter as características dos moldes para todo
molde em que esse tecido seja escolhido. As opções de configuração são:
Par, Espelhar, Peça pronta, Dobra horizontal e Dobra vertical;
7. Em Configuração inicial do molde, defina: Giro inicial (do molde em
relação ao sentido do fio no tecido); e se ele será Refletido horizontal ou
Refletido vertical;
3
4
5 6 7
1. Selecione Novo;
2. Determine Nome do tecido;
3. Habilite a função Configuração padrão, caso deseje que as configurações
determinadas nesse cadastro sejam referência para novos cadastros;
4. Em Visualizar, habilite os atributos a serem visualizados;
5. Após fazer as alterações na janela, clique em Fechar para que as
modificações sejam feitas no software.
3
4
2. Construir moldes
Restaurar molde
Ponto de Restauração
Dica 1: Para visualizar o formato antigo, enquanto manipula o molde, habilite essa opção
Restaurar
Reta
Por ângulo
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Ângulo & Distância para configuração de: Ângulo e
Distância (cm) (comprimento da reta). Pode-se habilitar ou não a opção
Distância;
3. Defina o valor do ângulo;
4. Defina o valor da distância;
6 7
2 3 4
Curva
Cadastrar curva
Cadastra curvas criadas ou digitalizadas pelo usuário para que possam ser
utilizadas em vários modelos.
A coluna Descrição lista as curvas já cadastradas.
4. Indique o elemento;
5. Confirme;
6. Abre-se a janela Criar curva pré-definida para cadastrar nova curva;
5 6
Dica: A curva será cadastrada e poderá ser utilizada através da ferramenta Pré-definida.
Curvas podem ser definidas de acordo com a modelagem da peça. Após cadastrar
as curvas, com o auxilio da ferramenta Cadastrar curvas, é possível utilizar estas curvas
a partir da ferramenta Pré-definida.
3 2 4 5
Girar
3 4 5
Espelhar
Espelha elementos de forma rápida, agilizando o trabalho.
6 2 3 4
Ampliar ou reduzir
Amplia ou reduz o elemento de acordo com os fatores de escala X e Y.
5
2 3 4
Pontos
No Perímetro
Perímetro (cm) – indica-se a distância entre os pontos que serão inseridos no total do
perímetro indicado.
Nro. de pontos – indica-se a quantidade de pontos a ser inserida no perímetro.
Dividir elemento - Ao habilitar, divide o elemento em partes ou o molde em segmentos.
Colocar ponto - essa opção ficará disponível ao habilitar Dividir elemento. A opção
Colocar ponto ficará disponível apenas quando a opção Dividir elemento estiver
habilitada.
Manter distância nos moldes - ao habilitar essa opção, os pontos inseridos mantém a
proporção nos moldes graduados. A opção Manter distância nos moldes ficará
disponível apenas quando a opção Dividir elemento estiver habilitada.
6
5
2 3 4
Por distância
2 5 6 7
Arcos
6 3 4
3
6 4
2 9
3
6
4
10. Caso a opção desejada seja Sim para o primeiro arco, ocorrerá o passo a
passo a seguir:
2 10
3
6
4
11. Caso a opção desejada seja Sim para o segundo arco, ocorrerá o passo a
passo a seguir:
2
11
3
6
4
12. Caso a opção desejada seja Sim para ambos os arcos, ocorrerá o passo a
passo a seguir:
12
2
3
6
4
4
2
2 3
4
Linha de simetria
Adiciona ou remove linha de simetria no molde para indicar o local onde poderá ser
feita a dobra no Audaces Vestuário Encaixe. Ao encaixar o molde, o software perguntará
se pode desdobrá-lo.
Ação
• Adicionar - adiciona linha de simetria no molde.
• Remover – remove linha de simetria existente no molde.
3 3
Pregas
Possibilita criar pregas simples para a direita, para a esquerda ou para os dois
lados (dupla).
4
5 6 7
Transferir pence
Ação
• Transferir - transfere a posição da pence existente no molde.
• Fechar - fecha a pence existente no molde.
Dica: A seleção da pence deve ser feita no sentido horário tomando como referência o
vértice da pence. Outra maneira é iniciar a seleção da pence pelo menor número que a
compõe, diferente do vértice.
4 5 6 7
2 3
Remover região
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Remover região;
3. Indique o 1º (primeiro) elemento do molde;
4. Confirme;
5. Indique o 2º (segundo) elemento do molde;
6. Confirme.
Pique texto
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Inserir pique texto para configuração das opções;
3. Selecione o molde e posicione o texto;
4. Confirme e cancele.
Cadastrar pique
4 5 6 7
Dica: as opções de altera e excluir só estarão habilitadas para os novos piques criados.
Não é possível modificar nome e descrição de piques já existentes no software.
Substituir
Piques – coluna com lista de piques. O pique a ser selecionado nesta colunada deve ser
o que deseja modificar dentro do molde;
dos moldes – lista com os moldes presentes na área de trabalho.
Substituir pelo pique - ao selecionar essa opção aparecerá, ao lado, uma lista com tipo
de piques pelo qual os piques selecionados serão substituídos.
Altura (cm)- determina-se o valor da altura para os piques que serão substituídos.
Largura (cm) - determina-se o valor da largura para os piques que serão substituídos.
Ângulo – determina-se o valor do ângulo para os piques que serão substituídos.
Substituir por marca – habilitado substitui o pique de contorno por um pique interno.
Distância – determina a distância entre o pique de contorno original e o novo pique
interno.
Remover piques selecionados – remove todos os piques do tipo selecionado do molde.
3 4
4 5
1
2 3
4. Graduar moldes
5 7
3 4 6
Tipo
• Regras de graduação – insere regras criadas anteriormente.
• Conjunto de regras – insere conjunto de regras criado pelo usuário anteriormente.
Dica: O conjunto de regras específico do usuário, pode ser criado através do Menu inicial
> Configurações > Regras de graduação.
Nome - lista de regras de graduação, algumas definidas pelo usuário outras já existentes
no software.
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Graduar com regras;
3. Selecione em Tipo a graduação a ser aplicada, se será de regras ou
conjunto de regras;
4. Selecione, em Nome, a regra que será aplicada;
5. Indique o molde;
6. Indique os pontos de controle e/ou os piques;
7. Cancele para desabilitar a ferramenta.
3 4
5 6
2 3
Separar
2 3 4
Unir
Ajustar curvas – ao habilitar, ajusta o contorno das curvas dos moldes no momento da
união dos mesmos.
6. Selecio
ne novamente a ferramenta Unir;
7. Indique o moldes base;
8. Indique um ponto de referência no molde base;
1 6
9 10 3 4 7 8 1112
Agrupar
DX ponto (cm) – define o valor de DX que será aplicado para determinar a distância de
um molde ao outro.
8 2 6 7
2 3 4 5
1
7
6
Ajustar
3 4 6 7
5
Graduar curva
Modo
• Adicionar – adiciona pontos de curva graduados.
• Modo Remover – remove pontos de curva graduados.
3 4
5. Manipular Moldes
Mover ponto
5
2 3 4
Dimensionar
Dica: Fatores de escala são multiplicadores do valor atual, por exemplo: se o elemento
selecionado for um retângulo de 10 cm em X e 40 cm em Y e utilizarmos Fator X = 2 e
Fator y = 2, o resultado será um retângulo com 20 cm em X e 80 cm em Y.
5 6
3 4
Definir curva
3 4 5
6. Conferir moldes
3 5
4 6
Cota distância
2 3 4
Comparar distância
2
3 4 5
1. Selecione a ferramenta;
2. Indique início da cota;
3. Indique final da cota;
4. Posicione cota;
5. A cota irá mover-se na horizontal, mas ao clicar com o botão direito, a cota
irá mover-se na vertical, assim é possível definir a posição desejada;
6. Confirme.
2 3
Ângulo
1. Selecione a ferramenta;
2. Indicar ponto 1;
3. Indicar vértice do ângulo;
4. Indicar ponto 2;
5. Posicionar a cota;
6. Confirmar.
1. Selecione a ferramenta;
2. Indique o arco;
3. Indique a posição da cota.
2 3
7. Ferramentas adicionais
Cor
Peso linha
Recortar
Copiar
Excluir
Inverter seleção
Inverter moldes
Selecionar moldes
Audaces 3D
Abrir
Atualizar
Caso seja realizada alguma alteração nos moldes, é possível atualizar os moldes
abertos no Audaces 3D, clicando na ferramenta Atualizar.
Audaces
Abrir software
Novo
Abrir
Fechar
Salvar
Salvar como
Modelo
Arquivo de plottagem
• Arquivo (MDL)
Investrônica
5. Clique em Ok;
6. Em Detalhes, clique em Conectar e determine as características do arquivo
a ser importado;
7. No campo Servidor, aparecerão os servidores com bases de dados
existentes na rede. Selecione ou digite o nome do servidor, pode ser local se
a base rodar no micro local;
Gerber
Dica: Nos casos de peças com costura importadas do Gerber, o usuário necessita
desabilitar a opção Hide Seams, para que a linha de costura seja representada no
software Audaces Vestuário. Se a costura for externa, o Audaces Vestuário faz a inversão
automaticamente, transformando-a em contorno e deixando o antigo contorno como linha
auxiliar. Se a costura for interna, o Audaces Vestuário simplesmente a transforma em linha
auxiliar.
Exportar
Exporta arquivos criados no Audaces Vestuário Moldes para outros softwares.
ASTM D6673-01/2001
3 5
Arquivo metafile
Exporta para arquivos no formato e (.emf) para uso de ficha técnica ou Office.
Possui opção de exportar com Fator de escala para ampliar ou reduzir o tamanho do
arquivo.
3
4
Arquivo de dados
Exporta para arquivos padrão XML no formato de texto (.txt), que poderá ser
incorporado ao sistema de gerenciamento da confecção.
Cores
Unidade de medida
Dica: o atalho ‘Ctrl’+’U’ pode ser utilizado abrir a Janela Unidade de medida.
Opções
Texto
• Tamanho de texto - configura o tamanho das letras que serão exibidas nos textos
do software Audaces Vestuário Moldes;
• Fonte - a utilização da fonte True Type significa uma definição maior e melhor na
saída do arquivo, quanto à impressão e plotagem. Essa opção torna o arquivo mais
pesado, pois utiliza fonte de texto.
Auto recuperação
• Auto recuperação (min.) - configura o intervalo de tempo em que o arquivo será
salvo automaticamente.
Ponto de restauração
Pique
• Definem-se as dimensões padrões dos piques, como: largura (cm), altura (cm) e
ângulo (cm).
• Mostrar interface furador ISO - habilitada, identifica piques internos como
marcas, definindo os mesmos com os comandos M43 e M44 para a exportação
ISO. Ao habilitá-la, a mesma estará presente como uma opção nas janelas: Inserir
piques, Alterar piques, Inserir pique texto, Inserir múltiplos piques e
Substituir piques.
Performance
• Usar antialiasing – habilitado gera um tratamento para o desenho dos elementos,
suavizando-os.
Interface
• Permitir docar menus auxiliares – habilitado permite que as janelas das
ferramentas sejam reposicionadas nas laterais ou na parte superior do Audaces
Moldes.
Unidade de medida
Dica: essas configurações são determinadas de acordo com o modelo e marca da mesa.
Caso o usuário não possua essas informações, o Suporte Técnico oferece todas as
configurações descritas para cada tipo de mesa.
Regras de graduação
Cria e altera os nomes e valores que serão utilizados na graduação dos moldes.
Nomes
• Criar – cria o nome da graduação e defina suas cores, assim como o tamanho
base;
Dica: Ao clicar sobre as cores na janela Criar nomes de graduação, abre-se a Janela
Selecionar Cor, que possibilita determinar a cor de cada tamanho da graduação;
Valores
4 5
Grid
Grade constituída por pontos ou retas, que auxilia na construção de moldes com
precisão.
Distância entre os pontos (cm) – define o valor que terá entre os pontos.
Marca de referência (pontos) – define o valor da referência para construção desses
pontos.
Estilo grid – permite selecionar o tipo do grid. As opções são:
Pontos
Linha pontilhada
Linha cheia.
Travar no grid – ao habilitar essa opção, os objetos ficarão presos aos limites do grid.
Ok – confirma a operação.
Cancelar - cancela a operação.
SNAP
2
3
1. Para acionar o SNAP, clique sobre o objeto próximo ao ponto que se deseja
acionar com exatidão;
2. O elemento mudará de cor e o SNAP ficará visível;
3. Ao realizar o SNAP em um objeto, é possível indicar ou localizar um valor de
perímetro específico, utilizando a Janela de Coordenadas. O campo Perím.
ficará disponível no menu para que possa ser indicado o valor do
deslocamento em relação ao SNAP.
Dica: pode ser utilizado outro caminho como atalho para adicionar as ferramentas. A ação
de clicar, segurar e arrastar a ferramenta da coluna da esquerda em direção à coluna da
direita.
Tecidos
Teclas de atalho
Dica: se já houver alguma tecla de atalho associada a essa ferramenta, o atalho será
mostrado no campo Combinação atual;
Dica: se o atalho escolhido já estiver associado à outra ferramenta, o software exibirá uma
mensagem informando a qual ferramenta ele está associado. Modifique e salve as
alterações.
Ajuda
Manual digital
O que há de novo
Teclado virtual
Dados do autor
Abre a janela Dados do Autor, função que permite ao usuário cadastrar dados de
autoria que serão relacionados ao arquivo de modelagem. Essa janela sempre será
aberta ao salvar um novo arquivo, solicitando a confirmação ou o cancelamento para os
dados do autor do modelo.
Importante: para desabilitar a visualização desta função, habilite a opção Não solicitar
mais estes dados ao salvar arquivos. Dessa maneira, ao salvar um arquivo, a mesma
não será ativada.
9. Barra de visualização
Definir visão
1. Selecione a ferramenta;
2. Clique na área que deseja aproximar, mantendo o botão esquerdo do mouse
pressionado;
3. Ao fazer isso, um retângulo acompanhará os movimentos do mouse. É
necessário manter dentro do retângulo os elementos que deseja selecionar.
Visão completa
Aumenta visão
Diminui visão
Zoom de um elemento
1. Selecione a ferramenta;
2. Indique o elemento ou molde.
Habilita/desabilita grid na Área de trabalho. Para configurar o grid: Barra de menu >
Configurações > Grid.
Destaca forma do molde original. Uma vez desmarcada a opção, o molde original
não volta.
Atributos de visualização
1. Selecione a ferramenta;
2. Abre-se a Janela Visualização e propriedades do encaixe;
3. Na Aba Visualização, habilite as opções que serão visualizadas nos moldes;
4. Ao habilitar a opção Mostrar todas, será possível visualizar a graduação normal e
na altura, caso o molde tenha os 2 (dois) tipos de graduação;
5. Na Aba Propriedades do encaixe, configure as informações dos moldes
selecionados para o momento do encaixe;
6. Clique em Aplicar;
7. Cancele para desabilitar a ferramenta.
Ângulo e Distância Ângulo - corresponde à medida (em graus) da abertura de uma reta
em relação a uma linha horizontal. Distância corresponde à medida entre dois pontos.
Principais Ângulos:
Elementos: entende-se por elementos formas avulsas como: pontos, retas, curvas, arcos
e textos inseridos na Área de trabalho.
Molde base: o molde base é traçado seguindo a anatomia do corpo humano a partir de
medidas padronizadas, ou ainda, de medidas individuais. Essas medidas devem estar
absolutamente corretas, pois sobre elas será desenvolvida a modelagem de qualquer
peça do vestuário. Serão traçados os modelos e depois retirados os moldes.