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I. Forma Extensiva
Si la firma 1 entra, entonces las dos firmas deben decidir simultáneamente si hacer
publicidad (P) o no (NP).
Si la firma 1 no entra, entonces la firma 2 decide si hacer publicidad o no.
1 P 3,3
P
2 NP 1,6
E NP P 6,1
1 NP 5,5
P´ 0,4
N 2
NP´ 0 , 3.5
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Formalmente
1. El conjunto de jugadores
Cuántos y quiénes son los jugadores. Se representan por letras o números (i=1,..,n).
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Toda representación en forma extensiva tiene exactamente un nodo inicial.
Cada nodo es sucesor del nodo inicial y el nodo inicial es el único con esta propiedad.
Los otros nodos son llamados nodos de decisión y nodos terminales (los cuales
representan outcomes del juego).
Cada nodo terminal corresponde a una única senda en el árbol, es decir, existe una
relación uno a uno entre sendas y nodos terminales.
4. Acciones disponibles
Debe especificar las acciones que cada jugador puede tomar en cada nodo de acción.
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5. Conjuntos de información
La forma extensiva debe representar la información con la que cuenta cada jugador a la
hora de tomar una decisión.
Esto usualmente ocurre cuando el jugador no puede observar las acciones tomadas por
otros jugadores en los nodos predecesores.
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Dos características de los conjuntos de información:
Cada conjunto de información contiene nodos de decisión para solamente uno de los
jugadores.
Todos los nodos que pertenecen al mismo conjunto de información poseen el mismo
número de sucesores inmediatos y deben tener el mismo conjunto de acciones sobre
las ramas que conducen a estos (De no ser así, el jugador podría distinguir entre los
nodos).
6. Payoffs
Los resultados de cada juego (nodos terminales) son reemplazados por los pagos que
recibe cada jugador en cada outcome.
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Más ejemplos y convenciones
Escogiendo precios (H= alto, L=bajo) con líder y de forma simultánea:
H 1,1
2
H L 0,2
1
2 H´ 2,0
L 1/2,1/2
L´
H 1,1
2
H L 0,2
1
H 2,0
L 1/2,1/2
L
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II. Estrategia
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Ejemplo 1:
H 1,1
2
b
H L
1 0,2
a
H´ 2,0
L 2
c
L´ 1/2,1/2
El conjunto completo de estrategias del jugador 2 es: HH´, HL´, LH´, LL´.
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Espacio (Conjunto) de Estrategias: S i es el conjunto de todas las posibles estrategias
del jugador i en el juego.
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Ejemplo 2:
Firma 1 decide entre ser agresivo (A), pasivo (P) o retirarse del mercado (R)
Si 1 se retira, la firma 2 disfruta de un monopolio.
Si 1 no se retira, 2 decide entre A y P.
2 A 3,3
A
1 P 4,2
P A 2,4
2
R
P 2,2
0,4
1 I 2 I 1 A
4,2
O O B
S 2 I ,O
S1 IA, IB ,OA,OB
Note que S1 IA, IB, O ¿Por qué si 1 ha decidido salir del juego en su primer
conjunto de información y no llegará a su segundo conjunto tiene sentido incluir estas
estrategias?
Basados en las estrategias de los jugadores y en las funciones de pagos (payoffs) que
estos reciben, se puede escribir de forma compacta la información del juego (Algunas
veces de forma matricial).
ui : S
Así, para cada perfil de estrategia s S que los jugadores escojan, ui es el pago que el
jugador i recibe.
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Formalmente, un juego en Forma Normal posee (v-N & M, 1944):
Juegos de dos jugadores (y más) con conjuntos finitos de estrategias pueden ser
descritos matricialmente:
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Ejemplo 1:
Forma Extensiva:
1 I 2 I 1 A
4,2
O O B
Forma Normal: 1/ 2 I O
OA 2,2 2,2
OB 2,2 2,2
IA 4,2 1,3
IB 3,4 1,3
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Comentarios
Sin embargo, cada juego en forma normal puede poseer más de una representación en
forma extensiva (ver ejemplo abajo).
Así, existe una discusión sobre si en realidad los juegos en forma normal contienen
toda la información requerida.
Sin embargo, los juegos estáticos (one-shot games) poseen una buena representación
en forma normal ya que no existe discrepancia en la información entre esta
representación y la forma extensiva.
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Ejemplo 2:
1,2
A
1 \ 2 C D 1 C 3,1
2
A 1, 2 1, 2 B
D 2,4
B 3, 1 2, 4
C 1,2
2
A
1 D 1,2
C 3,1
B
D 2,4
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IV. Creencias (Beliefs) y Estrategias Mixtas
Creencia: una creencia del jugador i es una distribución de probabilidad sobre las
estrategias de los otros jugadores.
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Estrategia mixta: Una estrategia mixta para un jugador es una estrategia que se elige de
acuerdo con una distribución de probabilidad.
Las estrategias que se juegan con probabilidad 1 son llamadas estrategias puras (Así el
conjunto de estrategias puras está contenido en el conjunto de estrategias mixtas).
Cuando los jugadores usan estrategias mixtas o juegan con cierto vector de beliefs sus
pagos los llamaremos pagos esperados (expected payoffs)
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Pagos esperados:
Note que si i juega i y el resto de jugadores juegan si , el pago esperado de i será:
ui i , si s i S i i ui i , si
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Ejemplo
1/ 2 I O
OA 2,2 2,2
OB 2,2 2,2
IA 4,2 1,3
IB 3,4 1,3
u 2 2 , O 1 / 2 2 0 2 1 / 4 3 1 / 4 3 5 / 2
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V. Supuestos adicionales
Racionalidad
Los agentes escogerán las acciones que conducen al resultado que más prefieren
(maximizar su pago esperado).
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