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a. Juego:
b. Jugador:
c. Juego con suma Cero:
d. Estrategia;
e. Estrategia pura;
f. Estrategia mixta;
g. Punto de Silla;
h Representación del modelo de programación Lineal con la teoría de
juegos
18.
Saber que estás usando cualquiera estrategia no óptima no
Benéfica a tu contrincante ni en lo más mínimo.
Verdadero ( ) Falso (X)
CADENAS DE MARKOV
a) en ningún caso.
b) en todos los casos.
c) en algunos casos.
a) sumar 1.
b) ser menores que 0.
c) ser menores que 0.01.
d) ser mayores que 1.
e) ser mayores que 0.01.
7. Si las probabilidades de estado no cambian de un periodo al
siguiente, entonces,
a) el sistema está en equilibrio.
b) cada probabilidad de estado debe ser igual a 0.
c) cada probabilidad de estado debe ser igual a 1.
d) el sistema está en su estado fundamental.