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FORTALEZAS OPORTUNIDADES

 Es un lugar climatizado y cómodo.


 Tiene un plan para conseguir los
 Es un lugar céntrico.
nuevos títulos de videojuegos.
 Cuenta con buena relación entre  Existen redes sociales en videojuegos
y negocios que operan con
patrón y empleado.
videojuegos.
 Se mantienen los equipos  existen otras marcas de consolas de
actualizados. videojuegos en el mercado que se
 Tiene precios accesibles hacia los opera.
consumidores.
 Presta servicio de cafetería.
 Tiene una conectividad accesible a
internet para las consolas.

DEBILIDADES AMENAZAS
 La publicidad no es tan visible, solo
 El precio del dólar es volátil y los
es de boca en boca.
títulos y consolas de videojuegos se
 No se distingue de la competencia. cotizan en dólar.
 Que vallan perdiendo el interés hacia
 No existe un estándar de atención
los videojuegos dependiendo la edad y
hacia los clientes. ocupación.
 Que los clientes frecuentes dejen de
 No cuenta con un logo.
asistir a los videojuegos. (inclinación
 No hay promociones hacia el deporte).
 Existen otros centros de videojuegos a
los cuales pueden acudir en el mismo
municipio.
 La electricidad y señal de internet falla
debido a cambios climatológicos.

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