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QUINTO DE PRIMARIA
GRUPO UNICO
INDICE
.Concepto del videojuego
.Concepto de minecraft
.Concepto de vicio o adicción
.Causas a la adicción
.Consecuencias a la adicción
. Sistema de la adicción a los videojuegos
.Como afectan los videojuegos al cerebro
.Como evitar la adicción
.El videojuego es un problema
.Medidas de prevención la adicción
Prólogo
Los jóvenes y niños juegan este videojuego y
horas después o días se vuelven adictos a
este videojuego ellos no se quitan de la
pantalla y comen chucherías engordando; los
lleva a esto el que los padres no los tomen en
cuenta la desatención los problemas
originados por el tipo de amistades o las
calificaciones en las escuelas.
Algunos padres no les compran el videojuego
pero ellos acceden al internet los medios
electrónicos, para poder ayudarlo es
importante que se lo lleven con un psicólogo
por medio de la cura de terapias y que hablen
con el joven y que deje de jugar con esos
juegos apoyados por el entorno familiar que
es muy importante en estos casos de adicción
INTRODUCCION
Existen videojuegos en todos los países,
estados y continentes como México,
china, estados unidos, Canadá, etc.
El videojuego de minecraft fue inventado
en estados unidos donde todo el mundo
del videojuego es creado por
construcciones de cubos o cuadrados
tridimensionales como: animales,
personas, casas, monstruos, villanos, etc.
JUSTIFICACION
Elegí este tema porque quiero saber e
investigar sobre porque los niños y
jóvenes se vuelven adictos a los
videojuegos y también porque sus padres
no les ponen atención a sus hijos
Y también que no hacen nada para
ayudarlos ya que a medida que pasa el
tiempo se vuelvan más adictos
HIPOTESIS
YO creo que la adicción se da debido a las siguientes
causas:
.Es cuando no tienes nada que hacer
.cuando no están tus padres y te metes a los videojuegos
.cuando tienes problemas en la escuela y te metes a los
videojuegos y te tranquilizas y te entretienes, todo esto es
consecuencia de la desatención dentro de los hogares.
Debido a que mama y papa se la pasan laborando y el
cuidado de los niños son las nanas o las escuelas particulares
con horarios extensivos con la finalidad que el niño se
mantenga ocupado y cuando se encuentra solo es cuando
recurre a esto, la salida más fácil del joven y del niño. .n
CAPITULOS
CAPITULO.1: CONCEPTOS Y ORIGEN DEL
VIDEOJUEGO, ADICCION.
CAPITULO.2: CAUSAS Y CONSECUENCIA DE
LA ADICCION DE LOS VIDEOJUEGOS
CAPITULO.3: MEDIDAS DE PREVENCION A LA
ADICCION
PROPUESTAS DE SOLUCION
- Realizar conjuntamente con el joven un horario para
que se reparta equilibradamente el tiempo.
- Proponer nuevas actividades que le resulten de
interés.
- Utilizar los videojuegos como "premio" por la
correcta realización de sus tareas escolares,
demostrándole que el estudio es lo primero.
- No comprarles videojuegos
- Buscar ayuda de un experto por medio del psicólogo.
CONCEPTO DE MINECRAFT
Minecraft es un videojuego independiente de estilo
mundo abierto escritorio en java, creado originalmente
Por Marcus Match persone, y ahora por su compañía
mojan AB.
En Minecraft los jugadores pueden realizar
construcciones libres mediante cubos (bloques) con
texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar
el entorno, recolectar recursos y crear objetos con
distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs
en inglés) u otros jugadores, etc.
ADICCION
Es el hábito que domina la voluntad de una
persona. Se trata de la de la dependencia
a una sustancia, actividad o una relación.
CAUSA DE ADICCIÓN
Las causas de que exista una adicción a los videojuegos
son muy diversas pero podemos encontrar las
siguientes:
- Personalidad dependiente: Hay personas que por su
personalidad tienden más a la adicción que otras.
- Problemas familiares (falta de comunicación,
incomprensión, separaciones dramáticas, poca
dedicación al niño por motivos laborales etc.)
- Problemas escolares/ sociales. En casa integración
en un grupo de amigos, soledad, desmotivación
escolar.
CAPITULO: 3
NOMBRE: MEDIDAS DE
PREVENCION DE LA
ADICCION
CONCLUSIÓN
Concluí que algunos estudios han demostrado que los
videojuegos mejoran las habilidades visuales de
atención, incluyendo la capacidad de adquirir información
tridimensional de las pantallas planas. Y los juegos que
requieren estas habilidades, también mejoran las aptitudes
de rotación mental, según se ha demostrado.