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Reglas de GOLPEADO

1-. Se reparten 7 cartas para cada jugador y solo recive 8 el que reparte las cartas.
2-. El jugador que repartio y tiene 8 cartas empieza el juego botando 1 carta a la mesa.
3-. Los jugadores deben formar desde 3 a mas cartas del mismo numero sin importar el palo o
simbolo de ellas. Aca no se pueden usar Joker.
4-. Tambien se forma escaleras desde 3 cartas a mas en este caso si deben ser obligatoriamente
del mismo palo o simbolo aca si pueden entrar Joker pero no pueden haber mas joker que cartas
.Solo pueden haber la misma cantidad Ejemplo Joker,4,5,Joker. imposible 3 joker y 2 cartas o una
carta y 2 joker.
5-.el jugador puede golpear con la cantidad de puntaje que quiera tratando de siempre tener
menos que los demas . sino se castiga "Codillo" y se le coloca el doble de puntaje.
6-. Los jugadores no pueden Golpear hasta haber terminado la primera vuelta es decir el que
empiesa el juego bota y todos tendran que jugar. Apenas empiesa la segunda ronda o mano ya se
puede golpear.
7-.Un jugador puede recojer las cartas que bota el de su izquierda y es obligatorio bajar las cartas
en la mesa. Este jugador que recoje la carta ya no puede robar del maso.
8-. Los jugadores pueden enchufar sus cartas en los juegos que estan en la mesa sin nesecidad de
haberse bajo primero.
9-. Para golpear el jugador debe esperar su turno y decir golpeo pero sin antes haber robado del
maso.
10-. El numero de jugadores es entre 2 y 8 se puede jugar con mas pero se tendran que aumentar
masos de cartas.
11-.Los jugadores no pueden intercambiar cartas entre ellos.
12-. En el caso de que se acaben las cartas y no haya golpeado nadie se deja la ultima carta y se
barajan las botadas en la mesa prosiguiendo con el juego.

Seis juegos de cartas para vencer al aburrimiento


La tecnología puede ayudarte mucho y distraerte por un buen tiempo, pero llega el
momento en que aburre, quieres alejarte de ella y quieres pasar tiempo con tus amigos y
familia.

Esos momentos puedes aprovecharlos para jugar cartas. Algunos de estos juegos son muy
entretenidos y puedes pasar horas tratando de ganar uno de ellos. Aquí te mostramos unos
de los más conocidos.

Póquer. No hay pierde jugando póquer. Todo lo que necesitas es una baraja de cartas y
fichas para apostar. El juego cuenta con algunos detalles por lo que podría tomar un tiempo
para los principiantes aprenderlo, pero una vez que le hagas el ritmo es difícil dejar de
jugarlo.
Ocho locos. Se puede jugar de dos a más personas y consiste en deshacerse de las ocho
cartas que te reparten al principio de la partida. Este juego es perfecto para pasar el tiempo
y para jugar con tu familia y amigos.

Nervioso. Aquí debes ser muy rápido y estar atento a las cartas que salen de tu mazo.
Consiste en repartir toda la baraja en partes iguales a todos los jugadores boca abajo. Cada
uno deberá soltar una carta de su mazo sin mirarla y pronunciando el número que le
corresponde, gana la persona que se queda sin cartas al final.

Golpeado. Este juego es un poco estratégico porque se trata de engañar a tus compañeros
para poder ganar. El objetivo es formar una escalera de siete cartas del mismo palo para
ganar. Aquí puedes usar tus habilidades y practicar algunos trucos.

Blackjack o veintiuno. En este juego debes obtener 21 puntos sumando los valores de las
cartas que te toquen. Si llegas a conseguir veintiuno con solo dos cartas, ganas
automáticamente y si se pasa del número pierdes.

Nada sabe para quién trabaja. La sorpresa es esencial en este juego. Puedes empezar
ganando y de pronto tus compañeros te pueden voltear la partida. Es un juego de casinos
normal, solo que tu mazo de cartas ganadas se pone boca arriba, dándole oportunidad a tus
compañeros de que te la roben si tienen el mismo número. Gana el que se queda con más
naipes.

NERVIOSO
Jugadores: 2+
Objetivo: Quedar sin cartas en la mano.
Mazo: 1 mazo (español) sin 8,9 ni comodines.

Valores:
1-7: número valor (1 vale 1, 2 vale 2,...).
Sota: 8
Caballo: 9
Rey: 10

Jugando:
- Se divide el mazo entre todos los jugadores. Todos deben tener
aproximadamente la misma cantidad de cartas. Los jugadores no pueden ver
las cartas, las sostienen boca abajo.
- Al inicio el jugador toma una carta de su mano y la deja boca arriba en un
montón en el centro de la mesa (montón de descarte), al mismo tiempo
debe contar comenzando por el 1.
- Los jugadores siguientes continúan la cuenta cuando se coloca una nueva
carta en el montón de descarte (1,2,3,...) Al llegar a 10 se vuelve a iniciar la
cuenta en 1.
- Cuando el número dicho por un jugador coincide con el número de la
carta, entonces todos los jugadores deben colocar su mano sobre el montón de
descarte. El último jugador en poner su mano se lleva todas las cartas del
montón y las junta con las de su mano.
- El jugador que se lleva las cartas siempre comienza la cuenta y empieza
por el número que desee y los siguientes jugadores continúan la cuenta desde
ese número.
- Cuando un jugador pone su mano sobre una carta y no coincide con el
número contado, ese jugador se lleva todas las cartas del montón.
- Cuando una carta coincide con la cuenta y un jugador no se da cuenta y
lanza una carta más sobre ella, los jugadores deben ponen su mano sobre el
montón, para detener la cuenta. El jugador que lanza la carta adicional es
multado, llevándose todas las cartas del montón más 2 cartas de la mano de
cada jugador.
- Cuando un jugador a puesto su última carta en el montón de descarte, debe
esperar el último golpe, cuando nuevamente un número contado coincida con
el número de la carta debe poner su mano en la carta y gana. Si es el último
en poner la mano se lleva el montón de descarte y sigue jugando.
- Cuando un jugador tiene muchas cartas y los otros jugadores han puesto su
última carta, debe seguir colocando cartas sobre el montón hasta que un
número coincida.
- Cuando un jugador deja una carta en la mesa termina su turno.
- Gana el jugador que logra quedar sin cartas. Pierde el jugador que queda
con todas las cartas. Si se han puesto todas las cartas sobre el montón sin que
coincida un número con la cuenta, se declara EMPATE a todos los jugadores.
JUEGO DE CARTAS EL BURRO
Es muy sencillo, se resume en 4 pasos:

1.Se separan de la baraja 4 cartas del mismo número para cada


participante, se baraja y se reparten todas

2.Hay que reunir 4 iguales para ganar la partida


3. A la de 3 todos al mismo tiempo nos descartamos una y la pasamos
al compañero de la derecha boca abajo. Esto se repite hasta que alguien
consigue reunir las 4 iguales. En la foto vemos que me he descartado de
una y recibo otra

4. Cuando alguien consigue reunir 4 iguales dice: ¡burro! y pone la


mano en el centro de la mesa. Todos deben poner su mano encima de la
del ganador. Pierde el último que pone su mano (quien se lleva la “B” de
burro). Se eliminan los jugadores que completan la palabra BURRO
hasta quedar 2

OPCIÓN TREBOLITO

Proponemos una adaptación para niños con dificultades para


mantener la atención o principiantes.

1. Separamos 4 cartas iguales para cada niño y les colocamos pegatinas


del mismo color para facilitar su identificación. Se barajan y se reparten.
2. Damos una carta al de la derecha y recibimos una del de la izquierda
diciendo todos al mismo tiempo”1,2,3,CARTA” e intentamos reunir las 4
del mismo color. Esto se repite hasta que alguien lo consigue.
3. Cuando alguien consigue reunir las 4, dice ¡BURRO! y pone la mano en
la mesa. Todos deben poner la mano encima. El último se lleva la B de
burro. Se eliminan los que completan la palabra hasta quedar 2.

Si saben leer, se va escribiendo B-U-R-R-O en una pizarra debajo del


nombre de los participantes, como en la foto de arriba que vemos que
mamá va perdiendo. Si no saben leer, se va dibujando (cabeza-cuerpo,
patas y cola).

Si no quieres que haya eliminados, el ganador es el que se lleva las


letras y el juego acaba cuando uno completa la palabra o el dibujo.

¿Qué te parece?, ¿Lo conocías?


Anímate y sé el más rápido en poner la mano.

Juegos de Cartas: Burro

BARAJA: En Burro, se utilicen una Baraja Española de 48 cartas, si bien pueden jugar con una
baraja de 40 cartas en caso que hay pocos jugadores.

Jugadores: En Burro, el número recomendable de jugadores oscila entre cuatro y ocho, aunque las
características del juego permiten aumentar o disminuir este número en pequeña proporción.
Presentación del Juego
Objectivo del Juego: En Burro, el objectivo es desprenderse a la mayor brevedad posible de todas
las cartas, formando bazas. Para ello, tendremos en cuenta que los valores de cada una de ellas
son los que corresponden a su propia puntuación, es decir, de mayor a menor, el Rey puntúa 12,
Caballo 11, la Sota 10, y así sucesivamente hasta llegar al As, que equivale a 1.

Cómo Se Juega Burro: Reglas


Para comenzar, la persona encargada de repartir dará cuatro cartas a cada uno de los
participantes, de una en una y comenzando siempre por el de su derecha. Las cartas sobrantes
serán depositadas en el centro de la mesa boca abajo y formando baceta.

El participante situado a la derecha del que distribuye las cartas abrirá el juego, dejando sobre el
tapete una carta descubierta. Seguidamente, el resto de jugadores jugarán sus cartas y el ganador
abrirá una nueva baza. El juego consiste en echar siempre una carta del mismo palo y de libre
elección, procurando que sea siempre mayor a la anterior (aunque no es imprescindible montar)
para intentar conseguir alguna carta de ese palo. Gana siempre el jugador que ha echado la carta
más alta, y él mismo abre entonces otra baza echando una nueva carta a su elección.

Cuándo Finaliza el Juego


Cuando ya no quedan cartas sobre el tapete, los jugadores que no dispongan cartas del palo
jugado cederán su turno al siguiente. En el momento que uno de los jugadores queda sin cartas, el
juego no finaliza sino que continuá de igual modo hasta que uno solo de los jugadores tenga cartas
en la mano. Alcanzado ese punto, ese jugador se anota una penalización.

El juego se dará por acabado cuando alguno de los participantes alcance el número de
penalizaciones máximo determinado al principio. Es por ello, imprescindible anotar las
penalizaciones al final de cado mano.
Estrategia Para Ganar al Juego de Cartas Burro
El único ejercicio mental que requiere el burro es recordar las cartas que van cayendo sobre el
tapete para intentar saber qué posibilidades tenemos de hacer baza, es decir, que posibilidades
reales existen de que nuestra carta sea la más alta del palo.

Para facilitar nuestra labor podemos, si lo deseamos, ordenar las cartas por palos y, dentro de esta
división general, ordenarlas de mayor a menor. De igual modo, podemos hacer una segunda
división a la izquierda de nuestra mano que esté formada por las cartas de cada palo que, en
función de las que hayan salido, tengan la primacía en valor. Es decir, supongamos que tenemos la
Sota y el Siete de Bastos, el Nueve y el tres de Oros, el Caballo de Copas y el Ocho, Cinco y Cuatro
de Espadas. En caso que hayan salido el Rey y el Caballo de Bastos, colocaremos la Sota en la parte
izquierda. Ahora bien, si el Nueve de Espadas, que evidamente es más alto que nuestro Ocho, no
ha salido, no transladaremos nuestra carta de igual modo, si ha salido el Rey de Copas
colocaremos nuestro Caballo a la izquierda, y si han salido el Rey y el Caballo de Oros pero la Sota
continuá en juego, no podremos trasladar nuesto Nueve.

Evidentamente, hay jugadores que por su gran capacidad retentiva no requieren de métodos
como el propuesto para recordar qué cartas han salido y cuáles quedan por caer. Ese tipo de
jugadores tienen gran ventaja en éste y otros muchos juegos de cartas..

Por último, debemos recordar que el objectivo del juego no es hacer tantos, sino bazas para
desprenderse de las cartas lo antes que posible. Por esta razón, lo verdaderamente importante no
es hacer bazas, sino poder asistir al palo que está en juego. Es, asimismo, importante tener en
cuenta que, cuando disponemos en la mano de cartas punta, hay que jugarlas rápidamente para
evitar que nos queden "viudas", es decir, sin posible acoplamiento con el resto de cartas.

El burro
Baraja:
En Burro, se utilicen una Baraja Española de 48 cartas, si bien pueden jugar con una
baraja de 40 cartas en caso que hay pocos jugadores.

Jugadores: En Burro, el número recomendable de jugadores oscila entre cuatro y ocho,


aunque las características del juego permiten aumentar o disminuir este número en pequeña
proporción.

Objetivo del Juego: En Burro, el objectivo es desprenderse a la mayor brevedad posible de


todas las cartas, formando bazas. Para ello, tendremos en cuenta que los valores de cada
una de ellas son los que corresponden a su propia puntuación, es decir, de mayor a menor,
el Rey puntúa 12, Caballo 11, la Sota 10, y así sucesivamente hasta llegar al As, que
equivale a 1.
Cómo Se Juega Burro: Reglas
Para comenzar, la persona encargada de repartir dará cuatro cartas a cada uno de los
participantes, de una en una y comenzando siempre por el de su derecha. Las cartas
sobrantes serán depositadas en el centro de la mesa boca abajo y formando baceta.
El participante situado a la derecha del que distribuye las cartas abrirá el juego, dejando
sobre el tapete una carta descubierta. Seguidamente, el resto de jugadores jugarán sus cartas
y el ganador abrirá una nueva baza. El juego consiste en echar siempre una carta del mismo
palo y de libre elección, procurando que sea siempre mayor a la anterior (aunque no es
imprescindible montar) para intentar conseguir alguna carta de ese palo. Gana siempre el
jugador que ha echado la carta más alta, y él mismo abre entonces otra baza echando una
nueva carta a su elección.
Cuándo Finaliza el Juego
Cuando ya no quedan cartas sobre el tapete, los jugadores que no dispongan cartas del palo
jugado cederán su turno al siguiente. En el momento que uno de los jugadores queda sin
cartas, el juego no finaliza sino que continuá de igual modo hasta que uno solo de los
jugadores tenga cartas en la mano. Alcanzado ese punto, ese jugador se anota una
penalización.
El juego se dará por acabado cuando alguno de los participantes alcance el número de
penalizaciones máximo determinado al principio. Es por ello, imprescindible anotar las
penalizaciones al final de cado mano.
Estrategia Para Ganar al Juego de Cartas Burro
El único ejercicio mental que requiere el burro es recordar las cartas que van cayendo sobre
el tapete para intentar saber qué posibilidades tenemos de hacer baza, es decir, que
posibilidades reales existen de que nuestra carta sea la más alta del palo.
Para facilitar nuestra labor podemos, si lo deseamos, ordenar las cartas por palos y, dentro
de esta división general, ordenarlas de mayor a menor. De igual modo, podemos hacer una
segunda división a la izquierda de nuestra mano que esté formada por las cartas de cada
palo que, en función de las que hayan salido, tengan la primacía en valor. Es decir,
supongamos que tenemos la Sota y el Siete de Bastos, el Nueve y el tres de Oros, el
Caballo de Copas y el Ocho, Cinco y Cuatro de Espadas. En caso que hayan salido el Rey y
el Caballo de Bastos, colocaremos la Sota en la parte izquierda. Ahora bien, si el Nueve de
Espadas, que evidamente es más alto que nuestro Ocho, no ha salido, no transladaremos
nuestra carta de igual modo, si ha salido el Rey de Copas colocaremos nuestro Caballo a la
izquierda, y si han salido el Rey y el Caballo de Oros pero la Sota continuá en juego, no
podremos trasladar nuesto Nueve.
Evidentamente, hay jugadores que por su gran capacidad retentiva no requieren de métodos
como el propuesto para recordar qué cartas han salido y cuáles quedan por caer. Ese tipo de
jugadores tienen gran ventaja en éste y otros muchos juegos de cartas..
Por último, debemos recordar que el objectivo del juego no es hacer tantos, sino bazas para
desprenderse de las cartas lo antes que posible. Por esta razón, lo verdaderamente
importante no es hacer bazas, sino poder asistir al palo que está en juego. Es, asimismo,
importante tener en cuenta que, cuando disponemos en la mano de cartas punta, hay que
jugarlas rápidamente para evitar que nos queden “viudas”, es decir, sin posible
acoplamiento con el resto de cartas.

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