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Es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas
físicas de una computadora (CPU, placa base, etc). Es tangible, o sea, se puede tocar.
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La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es la componente
fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones
y de procesar datos.
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Es la forma en que se almacena la información en la computadora, es la
memoria RAM. La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de
Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta.
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Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna
fuente externa o por parte del usuario. Por ejemplo: joystick, micrófono,
scanner, teclado, mouse, webcam, lápiz óptico, touchpad.
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Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las
operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Por ejemplo: monitor,
impresora, plotters, Auriculares, Altavoces, Fax, celulares.
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Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada
como de salida, pueden ser mayormente de almacenamiento de información.
Por ejemplo: unidad de disco duro, la unidad de lectora y grabadora de
cd/dvd/blu-ray/hd-dvd, memorias flash, pantalla táctil, cintas magnéticas, casco
virtual.
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Se refiere a los programas y datos almacenados en una computadora. Es intangible, o
sea, lo que no se puede tocar.
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Consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema,
proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas.
Ejemplos son: Windwos XP, Linux, OS de Machintosh, Unix.
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Este software está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales,
empresariales o científicas. Todas estas aplicaciones procesan datos y generan
información. Ejemplos son: Paquetería Office (Word, Excel, Power Point,
Access), el Messenger, ,Checkpaq, , Antivirus, Nero, etc.
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Este software se caracteriza por los algoritmos de manejo de números. Las
aplicaciones van desde la astronomía a la vulcanología, desde el análisis de la
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Diseñado para proporcionar una capacidad específica y la utilización de muchos
clientes diferentes, se puede enfocar en un nicho de mercado limitado o
dirigirse hacia los mercados masivos. Ejemplos son: Productos de control de
inventarios, manejo de base de datos, Procesadores de palabaras, etc.
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Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a
través de Internet o de una intranet mediante un navegador. Ejemplos son:
webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea, etc.
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El software basado en lenguajes procedimentales es útil para realizar de forma
rápida y fiable operaciones que para el ser humano son tediosas e incluso
inabordables. Sin embargo, es difícilmente aplicable a problemas que requieran
la aplicación de funciones intelectuales más elevadas, por triviales que nos
puedan parecer. El software de inteligencia artificial trata de dar respuesta a
estas deficiencias, basándose en el uso de lenguajes declarativos, sistemas
expertos y redes neuronales.
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Se entiende por computación ubicua (ubicomp) la integración de la informática
en el entorno de la persona, de forma que las computadoras no se perciban
como objetos diferenciados. Ejemplos: PDA reloj, Sistemas Interactivos y
multimodales en la enseñanza, etc.
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Es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado
libremente. Permite al clienta tanto como a los diseñadores conocer los cambios
realizados y la forma en que se manifiestan dentro del software.
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