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Febrero-Junio 2018
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .......................................................................................2
DESARROLLO ............................................................................................ 4
CONCLUSIÓN…………………………………………………….8
REFERENCIAS………………………………………………...…9
INTRODUCCIÓN
En el mundo actual la tecnología tiene un papel predominante en
casi todas las áreas de la actividad humana, El cambio es una constante,
y cada día surgen y mueren proyectos y empresas que producen una
gran variedad de programas de computadora, aplicaciones para
teléfonos móviles, bases de datos, redes sociales y otros tipos de
innovaciones. Lo anterior nos deja analizando sobre cómo ha crecido el
mundo de las plataformas en esta era tecnológica.
Al realizar esta práctica nos daremos cuenta de la importancia que
tienen las plataformas educativas, así como también veremos todos
cuáles son los tipos de plataformas con sus respectivas características,
ventajas desventajas, etc.
Para poder entender mejor el tema, podemos decir que una
plataforma es un lugar de Internet que sirve para almacenar diferentes
tipos de información tanto personal como nivel de negocios. Estas
plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y
ejecutan programas o aplicaciones con diferentes contenidos, como
pueden ser juegos, imágenes, texto, cálculos, simulaciones y vídeo,
entre otros.
Es importante tener en cuenta que, mediante las plataformas
digitales, independientemente del enfoque de cada una de ellas, es
posible gestionar contenidos y realizar una gran variedad de actividades
a través de los portales web. De este modo ha ido tomando bastante
este tipo de aplicaciones y actualmente todavía se encuentra en
continuo desarrollo.
OBJETIVO GENERAL
El Objetivo General de esta práctica es fortalecer las competencias
tecnológicas, comunicativas de los docentes, entre otras cosas y así
poder facilitar la construcción de ambientes virtuales de aprendizaje
utilizando cualquier tipo de plataforma que estaremos viendo a lo largo
de este curso.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Reconocer un Ambiente Virtual de Aprendizaje.
DESARROLLO
1. Para comenzar a emplear Edmodo, el profesor deberá crearse una cuenta de
usuario en la plataforma www.edmodo.com Al acceder a la página de inicio, nos
encontramos con un primer formulario destinado a aquellos usuarios ya
registrados en Edmodo.
• Relación de perfiles de otros profesores con los que tenemos creada una
conexión dentro de la red Edmodo.
http://edmodo.antoniogarrido.es/primeros_pasos_con_edmodo.
html
http://www.aulatecnologia.com/INFORMATICA/redessocialesedu
cativas/Manual_de_edmodo.pdf
https://sinadepstorage.blob.core.windows.net/paginasdelsitio/Tu
torialesEdmodo/archivos/Guia_de_Edmodo_para_Maestros.pdf
http://canaltic.com/blog/pdf/edmodoManual_v1.pdf