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VIDEOJUEGOS
2n Bachiller
Introducción pàg. 1
En este trabajo de recerca voy a tratar de explicar lo que seria la historia de los
videojuegos. Voy a tratar desde el primero que se creó, donde podemos hoy en día
jugarlos, que tipos de videojuegos tenemos en la actualidad, hasta cual seria su futuro
desarrollo y hablaré de diversas teorías sobre mi hipótesis la cual es;
Espero poder llegar a una teoría del futuro de los videojuegos la cual dentro de unos
años se cumpla o al menos se acerque a lo que sucederá.
1. Qué és un videojuego?
1.2 Pong:
Muchos piensan que el primero videojuego fue el famoso Pong. Sin embargo, ya
hemos demostrado lo contrario. Por eso he querido darle un apartado a este juego
por la gran popularidad que este ha ganado a lo largo del tiempo. Este título, fue
creado para reproducirse en la primera generación de consolas, hablaremos más
tarde de estas generaciones. Este videojuego fue publicado el 29 de noviembre del
año 1972. Este famoso videojuego fue creado por Nolan Bushnell y este título fue
publicado por Atari.
El Pong está considerado por muchos como el juego más importante de la primera
generación de videojuegos modernos de la historia. Este juego está basado, al
igual que el “Tennis for Two”, en un partido de tenis. La diferencia es que el Pong
es tennis de mesa, por eso se llama ping PONG. Por aquella época ya existía el
primer microprocesador de Intel, sin embargo, no lo usaron para su desarrollo
debido al alto coste que este tenía. El funcionamento de este titulo es muy simple,
hay dos rectángulos blancos enfrentados en un tablero negro que se mueve de
arriba abajo y un cuadrado blanco que rebota en estos rectángulos y en los bordes
inferiores y superiores de la pantalla. Imitando asi los rectángulos como las palas,
la línea como la red y el cuadrado como la pelota. Basicamente imitando una
partida de tenis sobre mesa. Cada vez que la bola se cuela en uno de los bordes
izquierdo o derecho, el contrincante gana un punto. Posteriormente salieron varias
versiones de este juego manteniendo el simple e innovador para la época sistema
de juego.
Con toda seguridad podemos decir que el Pong, fue el inicio de la industria de los
videojuegos, lo que hizo que otras empresas nacieran y decidieran embarcarse en
el mundo del videojuego.
3. Diferentes videojuegos:
FIgura 10: Call of duty modern warfare Figura 11: Space Invader
- Educativos: Tienen simplemente una función didáctica. Pueden tener otros
géneros, pero siempre que quieran enseñar alguna cosa se clasificarán
educativos. Por ejemplo, contamos con fantásticos videojuegos como Brain
Training el cual tiene como función mejorar el cálculo de la gente y
básicamente entrenar la mente de las personas para que sean más rápidas
pensando, y después tenemos otros ejemplos como cooking mama el cual
tiene como objetivo “enseñarte” a cocinar, o a mi parecer enseñarte que hay
que tener cuidado con la forma en la que cocinas los alimentos
El sexto videojuego más vendido es el Mario Kart Wii. Nos encontramos otra
vez con un videojuego exclusivo de la consola Wii. Este es un videojuego de
carreras con los personajes de la saga de Super Mario. Este título tiene 36
millones de ventas.
El octavo puesto lo tienen los juegos de Pokemon Rojo y Azul. Estos fueron los
primeros videojuegos de la saga Pokemon. Estos videojuegos fueron creados
para jugarlos en la gameboy y los sacaron en Japón en el año 1996 y más
tarde sacarían las remasterizaciones para la Nintendo 3DS en el año 2016.
Estos videojuegos son del género RPG y cuentan con 31 millones de ventas.
Sega: Sega gozó de notable poder en los 80 y 90. Tras abandonar el mercado
de consolas se dedicó exclusivamente a producir videojuegos. Muchos de ellos
son excelentes y los atesoramos mucho como la serie de Sonic. También
desarrollaron varias máquinas de videojuegos de shooters y de carreras de
bastante calidad. Quizás no compita en la guerra de consolas, pero se ha
mantenido como una compañía bastante competente. Sega está valuada en $
4.9 billones de dólares, un poco más que la compañía anterior.
(Aquí explicaría como se crea, haría también una comparación entre como se
desarrollaba antes y como es ahora)
7. Futuro desarrollo de la tecnología:
Mi hipótesis del trabajo es: En el futuro nosotros seremos el videojuego. Yo
personalmente tras una larga búsqueda he encontrado una teoría la cual me
parece interesante de analizar y que podría tener sentido de cara al futuro de
los videojuegos. Esta teoría la hizo un usuario llamado “varta” en un foro
llamado “Vida Extra”. Él nos cuenta cómo cree que se desarrollara el futuro de
los videojuegos y como evolucionara cada aspecto que hoy en día necesitamos
para que estos funcionen.
Para comenzar nos dice que él, al igual que yo, se basa en que en un futuro
nosotros mismos podremos estar dentro del videojuego. Él dice que al igual
que muchas películas incluyen cirugía en la cabeza con tal de conectar la
mente al ordenador, él cree que no hará falta recurrir a cirugía, sino que con
tan solo tener nano ordenadores del tamaño de células sanguíneas corriendo
por el sistema vascular y generando desde el interior del cuerpo nuevas
sensaciones diferentes a las que percibimos en la realidad. Junto con
implantes retinales para ver y proyectar directamente en nuestros ojos
imágenes 3D.
La mayoría de videojuegos que sean en primera persona tú mismo serás el
protagonista y gracias a las lentillas o implantes oculares, en el caso de que
fuera un shooter en primera persona se generaría un arma en tus manos y a tu
alrededor se generaría el nivel. Tal y como pasa en la película avatar, yo creo
que nos tumbaríamos en algún lugar y aunque nosotros estuviéramos quietos,
nuestro personaje dentro de un mundo ficticio producido gracias a nuestros
nano ordenadores que tendremos dentro del cuerpo, se movería, saltaría y
básicamente jugaría el videojuego su propia realidad. Yo creo que en un futuro
solo existirán juegos en primera, en tercera persona y en perspectiva
isométrica. Cuesta imaginar que estarás dentro de un videojuego en 2D y
lateral ya que sería raro verte moviéndote solo de lado y desde un ángulo
totalmente lejano al de tu personaje, es decir, tu mismo dentro de esa realidad.
(Aquí iría la encuesta que hice, falta por desarrollar más este apartado)
9. Practica:
Básicamente yo me propuse intentar crear mi propio videojuego. Se me ocurrió
la brillante idea de intentar desarrollar mi propia presentación de este trabajo y
para ella me quise inspirar en los famosos juegos de Pokémon los cuales soy
un gran admirador. Tras una exhaustiva búsqueda encontré un programa el
cual se llama RPGMaker. Si que es verdad que un mínimo de programación
necesitas entender, y también un mínimo de nivel de inglés ya que el programa
viene en inglés, pero en cuanto le coges el truco resulta bastante fácil, es
pesado ya que continuamente tienes que estar programando la mayoría de
cosas y modificando algunos elementos pero cuando lo reproduces y ves que
funciona y sobre todo que lo has creado tú, te sientes bastante gratificado.
Para ser sincero tuve que mirar unos cuantos videos para poder comprender
como funcionaba el programa y he usado las mismas texturas del juego
Pokémon ya que fue el tipo de juego por el cual me inspire para crear el mío. El
juego trata sobre como Marc, es decir, yo, pasaría el TR al proyector y lo
presentaría delante de su tutor Juan Luís, a partir de ahí entraría mi
presentación sobre mi trabajo de recerca y para finalizar volveríamos al
videojuego el cual nos esperaría con un combate para ver si hemos estado
atentos al trabajo.