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LA HISTORIA DE LOS

VIDEOJUEGOS

Nom: Marc Gómez

2n Bachiller

Trabajo de Recerca Juan Luís


Índice:

Introducción pàg. 1

1. ¿Qué es un videojuego? pag. 2


1.1 Primer videojuego de la Historia pag. 3
1.2 Pong pag. 4
2. ¿Partes que pueden complementar a un videojuego? pag. 6
3. Diferentes tipos de videojuegos pag. 6
4. ¿Videojuegos más vendidos de la historia? pag. 14
¿Diferentes compañías? pag. 19
5. Desarrollo de un videojuego pag. 22
5.1 Comparación entre el pasado y el presente pag.
6. Futuro desarrollo de la tecnología pag.
7. Opinión de la gente sobre el mundo del videojuego pag.
8. Práctica pag.
9. Conclusión pag.
10. Webgrafia pag.
Introducción:

En este trabajo de recerca voy a tratar de explicar lo que seria la historia de los
videojuegos. Voy a tratar desde el primero que se creó, donde podemos hoy en día
jugarlos, que tipos de videojuegos tenemos en la actualidad, hasta cual seria su futuro
desarrollo y hablaré de diversas teorías sobre mi hipótesis la cual es;

¿Nosotros en un futuro podremos ser parte del videojuego? Es decir, ¿podremos


formar parte de tal, podremos disfrutarlos como si fuera la vida misma?

Me decidí a iniciar un trabajo de tal importancia académica en un tema el cual me


beneficiara a la hora de recoger información y a la hora de que no se me hiciera tan
pesado el hecho de hacerlo.

Basándome en mi pasado, decidí coger este tema y comenzar a trabajarlo.

Espero poder llegar a una teoría del futuro de los videojuegos la cual dentro de unos
años se cumpla o al menos se acerque a lo que sucederá.
1. Qué és un videojuego?

¿Cuando hablamos de videojuego a que nos referimos? Bien, comencemos


con la definición de qué es un videojuego.
Un videojuego es un software creado para el entretenimiento en general, y
basado en la interacción entre uno o varias personas con mando o controles y
un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego en una pantalla o monitor.

Cuando hablamos de un videojuego, una de las preguntas que se nos tendrían


que venir a la cabeza seria, ¿Dónde puedo jugar un videojuego? Bien, el
dispositivo que reproduce el juego se llama plataforma. Este puede ser una
computadora independientemente de la potencia y la calidad, una consola
como podría ser una “play station” o una “Xbox” estas dos son las más
famosas, una maquina arcade tradicional, estas las podíamos encontrar en
locales los cuales se popularizaron durante la década de los 90 cuyo objetivo
era pagar por jugar en estas máquinas, o un dispositivo móvil. Recientemente
ha salido una consola móvil y está también se podría incluir en una sola
sección de plataformas ya que a partir de ahora se van a popularizar mucho,
estoy hablando de la famosa “Nintendo Switch” Antes de esta ya habíamos
tendido las anteriores Nintendo, “psp”, “psvita” y demás, pero se incluían en
consolas y ahora ya podemos comenzar a hablar de consola portátil. Un
videojuego necesita también un controlador, es decir, un mando. Este varía
dependiendo de la plataforma en la que estés jugando. Por ejemplo, cada
consola tiene su propio mando el cual te viene con la consola, si necesitas más
mandos los puedes comprar individualmente.

Figura 1: imagen de diferentes y sus respectivos mandos


En el caso de computadora, es decir, ordenador. Tenemos como controladores
los de Microsoft, que son los mismos de Xbox siempre y cuando tu ordenador
use Windows como sistema operativo ya que Windows es producto de la
empresa Microsoft. En este caso un ordenador no viene con mando ya que un
ordenador viene con su propio controlador que sería el teclado y el ratón, pero
como hay gente para todos los gustos, los desarrolladores decidieron
implementar mandos también para ordenador. Los videojuegos año tras año
son una de las fuentes principales de ingresos para las empresas y poco a
poco se ha ido introduciendo en el mundo del arte. La década del 1950 es
cuando comienza la historia de los videojuegos.

Figura 2: personajes de videojuegos

Figura 3: Imagen de la evolución del ser humano

1.1 Primer videojuego de la historia:

Una pregunta que todos o la mayoría de jugadores nos hacemos a lo largo de


nuestra vida es, ¿Cuál fue el primer videojuego de la historia? Vamos a resolver
esa duda de una vez por todas. Comenzamos con el primer videojuego, para
comenzar nos encontramos con muchísima polémica sobre cual fue, ya que en el
1952 se realizo un “videojuego” el cual se jugaba en una computadora británica, la
EDSAC. Este se llamaba “OXO” fue una versión electrónica del tres en raya. Y
digo “videojuego” con comillas ya que la polémica llega cuando en realidad, este
juego no cuenta con video-animación. Básicamente un videojuego, como bien dice
la palabra, se compone de video y de un juego. Se podría decir un juego, pero con
animación en forma de video. Este juego, el “OXO” lo que era es una secuencia de
imagen programada para aparecer según tus movimientos, es decir, depende de
tus movimientos el juego estaba programado para hacer uno u otro movimiento. Si
no contamos este juego como el primer videojuego estaría bien dicho ya que no
cumple las normas de un videojuego, pero sí que podría decirse como el primer
juego reproducido en una plataforma. Entonces, ¿cuál fue el primer juego con
animación en forma de video y por lo tanto, el primero videojuego de la historia?
Bien pues este sería sin duda el Tennis for Two. Este videojuego salió
exactamente el 18 de octubre del 1958. Lo desarrollo William Higinbotham i lo hizo
en un osciloscopio. El juego se reprodujo en una computadora analógica. Este sí
que fue el primer juego con video-animación. Este se veía desde un ángulo lateral
y tenia un pulsador para golpear la pelota y un mando analógico para controlar la
dirección de la bola. También podías escoger en qué lado de la pista querías
sacar.

Figura 4: El juego Tennis for Two

Figura 5: El ordenador analógico reproduciendo el videojuego

1.2 Pong:
Muchos piensan que el primero videojuego fue el famoso Pong. Sin embargo, ya
hemos demostrado lo contrario. Por eso he querido darle un apartado a este juego
por la gran popularidad que este ha ganado a lo largo del tiempo. Este título, fue
creado para reproducirse en la primera generación de consolas, hablaremos más
tarde de estas generaciones. Este videojuego fue publicado el 29 de noviembre del
año 1972. Este famoso videojuego fue creado por Nolan Bushnell y este título fue
publicado por Atari.
El Pong está considerado por muchos como el juego más importante de la primera
generación de videojuegos modernos de la historia. Este juego está basado, al
igual que el “Tennis for Two”, en un partido de tenis. La diferencia es que el Pong
es tennis de mesa, por eso se llama ping PONG. Por aquella época ya existía el
primer microprocesador de Intel, sin embargo, no lo usaron para su desarrollo
debido al alto coste que este tenía. El funcionamento de este titulo es muy simple,
hay dos rectángulos blancos enfrentados en un tablero negro que se mueve de
arriba abajo y un cuadrado blanco que rebota en estos rectángulos y en los bordes
inferiores y superiores de la pantalla. Imitando asi los rectángulos como las palas,
la línea como la red y el cuadrado como la pelota. Basicamente imitando una
partida de tenis sobre mesa. Cada vez que la bola se cuela en uno de los bordes
izquierdo o derecho, el contrincante gana un punto. Posteriormente salieron varias
versiones de este juego manteniendo el simple e innovador para la época sistema
de juego.

Con toda seguridad podemos decir que el Pong, fue el inicio de la industria de los
videojuegos, lo que hizo que otras empresas nacieran y decidieran embarcarse en
el mundo del videojuego.

Figura 6: Maquina arcade del pong Figura7: Imagen del videojuego


2. Partes que pueden complementar un videojuego?
- Controlador de video
Es el dispositivo que se usa para reproducir el videojuego. Depende de la
plataforma varia, y también pueden cambiar según pasan los años y las
compañías renuevan estos controladores.
- Altavoces o auriculares
Conjunto de dispositivos que permiten la reproducción del
sonido de dicho videojuego.
- Dispositivo de salida de imagen
Estos dispositivos suelen ser monitores o televisiones pero
también se usa un proyector una pantalla sea táctil o no.
- Dispositivo de almacenamiento
El videojuego se va grabando en cartuchos, discos, tarjetas de
memoria o en línea.

3. Diferentes videojuegos:

A continuación, mostraremos unos cuantos tipos de videojuegos, estos géneros


son los más famosos pero no podemos olvidar que hay muchos más tipos.

- De aventura: Suelen ser videojuegos los cuales tienen un protagonista y este


debe ir avanzando en la trama e interactuando con diferentes personajes y
objetos. Estos videojuegos suelen ser muy vendidos ya que a la mayoría de los
jugadores les encanta vivir una fantástica, épica e intrépida aventura
acompañados/as de su protagonista favorito/a como suele ser el caso de los
famosos juegos de Zelda, Uncharted, Tomb Raider…etc

Figura 8: Zelda Figura 9: Uncharted 3


- De disparos: En estos videojuegos el protagonista debe ir abriéndose camino
entre disparos como bien indica su nombre. Hay diferentes subgéneros dentro
de este, están los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) los
cuales tú eres el protagonista literalmente, ves lo que vería el personaje
protagonista en el videojuego, ves sus manos y como agarra el arma, estos
suelen ser los más vendidos como puede ser Callo f Duty o Battlefield.
Después tenemos los que son en tercera persona (TPS), en estos ves al
jugador protagonista desde el aire, es decir, en tercera persona como bien
indica el nombre del subgénero, disparos en primera persona multijugador
masivo en línea (MMOFPS) estos serían como los de primera persona ya
nombrados, pero en esta ocasión puedes disfrutar de jugar con amigos con y
contra otras personas de todo el mundo. Acción táctica son los tipos de
videojuegos que plantean una serie de dificultados y mediante tiros debes
solucionarlas. Disparos de desplazamiento lateral (Run and gun), estos ves al
personaje desde el lado y solo se mueve de izquierda a derecha disparando,
en su día fue una novedad bastante popular y se jugaron mucho estos tipos de
videojuegos pese a que hoy en día hayan quedado oculto por los primera
persona multijugador ya nombrados anteriormente y por último el clásico “mata
marcianos”, que decir de este clásico, todos sabemos que tipo de videojuego
es este ya que en la época de los 70 este era de los videojuegos más
populares y jugados.

FIgura 10: Call of duty modern warfare Figura 11: Space Invader
- Educativos: Tienen simplemente una función didáctica. Pueden tener otros
géneros, pero siempre que quieran enseñar alguna cosa se clasificarán
educativos. Por ejemplo, contamos con fantásticos videojuegos como Brain
Training el cual tiene como función mejorar el cálculo de la gente y
básicamente entrenar la mente de las personas para que sean más rápidas
pensando, y después tenemos otros ejemplos como cooking mama el cual
tiene como objetivo “enseñarte” a cocinar, o a mi parecer enseñarte que hay
que tener cuidado con la forma en la que cocinas los alimentos

Figura 12: Brain Training Figura 13: Cooking mama 2


- De estrategia: Suelen ser videojuegos los cuales tu manipulas un numeroso
grupo de personajes, datos u objetos. Por su mecánica (forma de jugar),
pueden ser a tiempo real (RTS) cada acción se desarrolla sin que nada pare,
todo el juego continua y tu no puedes quedarte atrás, o por turnos (TBS) los
cuales juegas tu un movimiento y la CPU (maquina) o la persona contrincante
tiene que mover y así continuamente. Los más famosos suelen ser en tiempo
real ya que es más frenético y como ejemplo tenemos a Clash Royale, el cual
es un juego para móvil que en su momento fue el número 1 de la tienda de
móviles por mucho tiempo.

Figura 14: Rome total war Figura 15:Clash of clans


- De lucha: Suelen ser videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se
divide en videojuegos de combate de uno contra uno (versus) o todos contra
todos. Como ejemplo tenemos los famosos Tekken, Mortal Combat,
Naruto…etc. Todos ellos videojuegos de 1 contra 1 y en cambio por turnos
tendríamos Final Fantasy, Pokemon aunque estos dos videojuegos son
también de otros géneros no solo de lucha.

Figura 16: Tekken 7

Figura 17: Naruto Shippuden ultimate ninja storm revolution

- Survival i horror: Estos videojuegos pertenecen al género de terror. Se


recomiendan solo para un público adolescente o adulto. Los protagonistas
tienen que enfrentarse a típicas situaciones de terror. Un factor importante es el
terror psicológico, ayudado de un buen equipo sonoro. Un ejemplo seria el
famoso juego de Outlast, este no tan solo cuenta con muy buenos graficos sino
que el sonido es tan bueno que prácticamente te asustas de las veces en las
que te suben el volumen para asustarte.

Figura 18: Outlast


- De rol: Se inspiran en los juegos de rol clásicos. Donde el protagonista debe
escoger un papel y mejorar sus habilidades para seguir adelante en su
aventura. Las decisiones del personaje son tan importantes que todas y cada
una de ellas cambian su aventura y eso quiere decir que tienes más
oportunidades de rejugarlo para ver las diversas opciones que este ofrece.
Estos juegos siempre se hacen muy populares y son muy vendidos ya que
suelen hacerlos muy bien y casi siempre les encantan a los jugadores. Unos
buenos ejemplos serian la famosa y merecida saga de Dark Souls o The Elder
Scrolls V: Skyrim.

Figura 19: Dark souls 3

Figura 20: The Elder Scrolls V: Skyrim


- Musicales: Su desarrollo gira en torno a la música. Ya sea mediante la voz o
los instrumentos. Un ejemplo de este subgénero podría ser el Singstar o el
Guitar Hero. La mayoría de estos títulos van acompañados del objeto principal,
como puede ser una guitarra de juguete o un microfono.

Figura 21: Guitar Hero Figura 22: Singstar


- Party Games: En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos
en un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en
los que compiten entre sí por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la
máxima cantidad posible de puntos. Estos juegos son ideales para jugar en un
grupo numeroso de personas ya que pueden disfrutarlos todos y suelen ser
muy divertidos y entretenidos. Un gran ejemplo seria el Mario Party.

Figura 23: Mario Party


- De simulación: Estos juegos tienen como objetivo involucrarte en una situación
determinada ya pueda pasar en la vida real o no. Su único objetivo es hacerte
parecer que eres tu quien esta viviendo esa situación.
Quieren que realmente vivas una situación. No importa la visión del
protagonista siempre y cuando tu establezcas una conexión con él/ella y
entonces vivas lo que le esta sucediendo. Un gran ejemplo seria el videojuego
de los Sims el cual tiene como objetivo involucrarte a ti a que vivas la vida de tu
personaje, ya puedas ir a trabajar, formar una familia, dormir, comer..etc Otro
ejemplo sería cualquier juego de conducción el cual quiere que te sientas como
el piloto.

Figura 24: Sims 3 Figura 25: Videojuego de conducción para móvil

- De deportes: Este tipo de videojuego lo que quiere es que puedas disfrutar de


los deportes mediante los videojuegos. Hay desde videojuegos basados en el
futbol, el tenis, el golf, la conducción, el baloncesto, el beisbol, el skate…etc La
verdad suelen ser juegos muy vendidos, pero no puedes olvidar que de un año
a otro no pueden innovar en mucha cosa. Unos grandes ejemplos serian la
saga de FIFA, NBA, Formula 1, Topspin…etc

Figura 25: NBA 2k17 Figura 26: Fifa 17


- De carreras: Videojuegos en los que tú, pilotas algún vehículo. Ya sea coche,
moto, avión, helicóptero…etc Pueden ser tanto simuladores como arcades.
Estos últimos añaden elementos ficticios que hacen más divertido o entretenido
el videojuego. Un ejemplo de conducción arcade podría ser el Mario Kart.

Figura 27: Mario kart 8

Figura 28: F1 2017


- No lineal: Videojuegos en los que el jugador puede elegir el orden de las
misiones, el transcurso de la historia y puede explorar libremente el mundo.
Estos videojuegos suelen ser largos porque el jugador prefiere ir por el mundo
a explorar o simplemente disfrutar del juego y se suele tomar las misiones y la
historia con calma.

Figura 29: Grand Theft Auto V Figura 30: The Last of Us


4. Videojuegos más vendidos de la historia
El videojuego más vendido de la historia es el famoso Tetris, este es un juego
del tipo rompecabezas creado por el ingeniero ruso Aleksei Pàjitnov el año
1985. Trata sobre que van cayendo de la parte superior unas piezas de puzle y
tu tienes que ir girandolas mientras caen y moviendas izquierda o derecha
hasta que encajen todas en la pantalla y no tengas ningún hueco. Este
videojuego cuenta con 495 millones de ventas en todas sus versiones.

Figura 31: pantalla de titulo del tetris


El segundo videojuego más vendido en toda la historia es el Minecraft. Este es
un videojuego de mundo abierto, “arcade” y de “crafteo”, es decir, de
construcción. Cuando este juego salió fue muy criticado por sus gráficos
cuadriculados, pero a lo largo que este se hacía famoso estos gráficos
comenzaron a gustar a la gente y todos coincidíamos en que tenían su encanto
y por supuesto originalidad. Este sin duda fue uno de los mejores videojuegos
que cualquier empresa ha podido crear ya que se ha tomado como referente
para otros videojuegos posteriores a él. Este videojuego tiene 107.86 millones
ventas.

Figura 32: Imagen del videojuego Minecraft


El tercer videojuego más vendido de la historia es el Wii Sports. Este es un
videojuego exclusivo de la consola Wii. Este título es un videojuego que
contiene diversos minijuegos sobre los deportes más populares como el tenis o
el básquet.Este título tiene 82 millones de ventas.

Figura 33: Partido de tennis de Wii Sports

El cuarto videojuego se trata del Grand Theft Auto V. Este es un videojuego de


mundo abierto y acción. Trata sobre la historia de un ladron de bancos el cual
falisifica su muerte para robarle parte del botin a su mejor amigo. Este lo
descubre y decide buscarlo para volver como en los viejos tiempos. Aparte se
unira un joven del Bronx el cual solo busca ganar dinero. Estos tres personajes
tendrán que vérselas con la ley y con otros problemas para salirse con la suya
y poder atracar el banco más grande y más rico de toda la cuidad. No
recomendado para menores este ha conseguido que en el primer día de venta
la empresa Rockstar responsable de este videojuego generara más de 800
millones de dólares y en total este título tiene 75 millones de ventas.

Figura 34: Titulo de Grand Theft Auto V


El quinto videojuego más vendido de la historia es el famoso Super Mario Bros.
Este título trata sobre que Mario, tiene que rescatar a su amada princesa
Peach de las manos de su enemigo Bowser. Este es un videojuego de
plataformas y va por niveles aumentando la dificultad. Este título pudo generar
40 millones de ventas.

Figura 35: Nivel del videojuego de Mario Bros

El sexto videojuego más vendido es el Mario Kart Wii. Nos encontramos otra
vez con un videojuego exclusivo de la consola Wii. Este es un videojuego de
carreras con los personajes de la saga de Super Mario. Este título tiene 36
millones de ventas.

Figura 36: Imagen del videojuego Mario Kart


En el séptimo puesto nos encontramos con el Wii Sports Resort. Otro
videojuego también exclusivo de la consola Wii. Este es la segunda parte del
ya nombrado Wii Sports, salvo que en esta entrega contamos con deportes
especializados para la temporada de verano, como puede ser el windsurf. Este
título generó 32 millones de ventas.

Figura 37: Partida de Ping Pong de Wii Sports Resort

El octavo puesto lo tienen los juegos de Pokemon Rojo y Azul. Estos fueron los
primeros videojuegos de la saga Pokemon. Estos videojuegos fueron creados
para jugarlos en la gameboy y los sacaron en Japón en el año 1996 y más
tarde sacarían las remasterizaciones para la Nintendo 3DS en el año 2016.
Estos videojuegos son del género RPG y cuentan con 31 millones de ventas.

Figura 38: TItulos de los videojuegos de Pokemon


El noveno videojuego más caro es el New Super Mario Bros. Este videojuego
es la segunda parte del ya nombrado Super Mario Bros. La gran novedad
aparte de nuevos niveles y poderes es que este videojuego contaba con la
opción de que pudieran jugar 4 personas a la vez. Esto último fue lo que hizo
que mucha gente se decidiera a comprarlo aparte de porque su primer título ya
fue un éxito en ventas. Este juego generó 30.79 millones de ventas

Figura 39: Nivel de Mario Bros

Y llegamos al último puesto de esta lista de videojuegos más vendidos en toda


la historia. Este último videojuego es el The Elder Scrolls V: Skyrim. Este es un
videojuego de rol, mundo abierto, aventura y fantasía. Este título fue un éxito
para la empresa y dio para muchas horas de diversión a los compradores ya
que luego los fans comenzaron a diseñar contenido adicional para el juego y
esto hacia que fuera más rejugable. Este título tiene 30 millones de ventas.

Figura 40: Imagen de Skyrim


5. Diferentes compañías:

Activision/Blizzard: Activision fue fundada en 1979 y es una de las compañías


más antiguas en la industria, ha logrado mantenerse a flote gracias a que se ha
fusionado constantemente con otras compañías. En 2008 se fusionó
con Vivendi, misma que era dueña de Blizzard. Ahora se le conoce
como Activision/Blizzard y en su creciente imperio están las exitosas series
de Call of Duty, Warcraft, Starcraft, Diablo y Guitar Hero. La compañía
norteamericana se ha valuado en $ 4.85 billones de dólares.

Figura 41: Puesto de Activision en una conferencia

Sega: Sega gozó de notable poder en los 80 y 90. Tras abandonar el mercado
de consolas se dedicó exclusivamente a producir videojuegos. Muchos de ellos
son excelentes y los atesoramos mucho como la serie de Sonic. También
desarrollaron varias máquinas de videojuegos de shooters y de carreras de
bastante calidad. Quizás no compita en la guerra de consolas, pero se ha
mantenido como una compañía bastante competente. Sega está valuada en $
4.9 billones de dólares, un poco más que la compañía anterior.

Figura 42: Titulo de la empresa Sega


Nintendo: Esta es la compañía favorita para los noventeros. Nintendo gozó una
época dorada en la que reinaba sobre otras consolas. Pero a finales de esa
década fue derrocada por otras compañías. A pesar de ello, Nintendo es una
de las favoritas y sus series son muy queridas por los videojugadores. Mario,
Link y los pokémons son motivo suficiente para comprar sus consolas. En los
últimos años ha sido constantemente criticada por sus juegos familiares y la
poca potencia gráfica de sus consolas, pero sin duda ha experimentado nuevas
formas de jugar y divertir a los videojugadores. Su valor es un poco más que
las anteriores empresas: $ 6.28 billones de dólares.

Figura 43: Titulo de la empresa de Nintendo

Microsoft Studios: Los montos comienzan a aumentar exponencialmente.


Microsoft es un monstruo en el mercado de computadoras y sus ganancias son
exorbitantes. Quizás es por eso que no extrañe que la compañía encargada de
desarrollar el Xbox y numerosos juegos tenga un valor de $ 12.82 billones de
dólares. Uno de los motivos por los que ha ganado tanto es por el tremendo
éxito de la serie Halo. Esta sola le ha dado a Microsoft ganancias de $ 3.4
billones de dólares.

Figura 44: Titulo de la empresa de Microsoft Studios


Sony Computer Enternainment: Desde su ingresó al mundo de los videojuegos,
Sony se ha mantenido líder de ventas. Hay una increíble cantidad de series
que han triunfado en PlayStation y aún siguen vendiéndose. Sus consolas han
sido la plataforma perfecta para los desarrolladores y gracias a ello se
estrenaron un sin número de series de gran calidad. Pero también Sony es
dueña de varias franquicias por las que vaciamos nuestros bolsillos
constantemente. Su valor es de $ 13.4 billones de dólares, un poco más que
Microsoft Studios, razón por la cual siempre serán los dos grandes
competidores en las guerras de consolas.

Figura 45: Titulo de la empresa Sony


6. Desarrollo de un videojuego

(Aquí explicaría como se crea, haría también una comparación entre como se
desarrollaba antes y como es ahora)
7. Futuro desarrollo de la tecnología:
Mi hipótesis del trabajo es: En el futuro nosotros seremos el videojuego. Yo
personalmente tras una larga búsqueda he encontrado una teoría la cual me
parece interesante de analizar y que podría tener sentido de cara al futuro de
los videojuegos. Esta teoría la hizo un usuario llamado “varta” en un foro
llamado “Vida Extra”. Él nos cuenta cómo cree que se desarrollara el futuro de
los videojuegos y como evolucionara cada aspecto que hoy en día necesitamos
para que estos funcionen.

Para comenzar nos dice que él, al igual que yo, se basa en que en un futuro
nosotros mismos podremos estar dentro del videojuego. Él dice que al igual
que muchas películas incluyen cirugía en la cabeza con tal de conectar la
mente al ordenador, él cree que no hará falta recurrir a cirugía, sino que con
tan solo tener nano ordenadores del tamaño de células sanguíneas corriendo
por el sistema vascular y generando desde el interior del cuerpo nuevas
sensaciones diferentes a las que percibimos en la realidad. Junto con
implantes retinales para ver y proyectar directamente en nuestros ojos
imágenes 3D.
La mayoría de videojuegos que sean en primera persona tú mismo serás el
protagonista y gracias a las lentillas o implantes oculares, en el caso de que
fuera un shooter en primera persona se generaría un arma en tus manos y a tu
alrededor se generaría el nivel. Tal y como pasa en la película avatar, yo creo
que nos tumbaríamos en algún lugar y aunque nosotros estuviéramos quietos,
nuestro personaje dentro de un mundo ficticio producido gracias a nuestros
nano ordenadores que tendremos dentro del cuerpo, se movería, saltaría y
básicamente jugaría el videojuego su propia realidad. Yo creo que en un futuro
solo existirán juegos en primera, en tercera persona y en perspectiva
isométrica. Cuesta imaginar que estarás dentro de un videojuego en 2D y
lateral ya que sería raro verte moviéndote solo de lado y desde un ángulo
totalmente lejano al de tu personaje, es decir, tu mismo dentro de esa realidad.

Figura 46: Imagen de una persona en un futuro supuesto

Figura 47: Imagen de una lentilla con un chip


Una de las teorías sería la anteriormente nombrada pero la otra teoría que
existe esta basada en un anime llamado “Sword Art Online”. Este anime trata
sobre como en el 2022 una empresa saca al mercado un casco el cual es la
primera forma de inmersión total en un videojuego. Si no recurrimos ni a cirugía
ni a lentillas y nano ordenadores la última opción es esta, un casco. En cuanto
te lo pones, en el anime pone que se tendría que decir “iniciar enlace” para que
el dispositivo aísle totalmente al sujetado del mundo real. El dispositivo en
teoría tiene cierto control a través de ondas cerebrales puesto que la energía
electromagnética produzca una calibración por la cual el cerebro interprete las
interacciones humanas y también la de los 5 sentidos. Antes que nada, se
debe pasar por una etapa de calibración en la que el dispositivo mide las
proporciones del cuerpo del usuario, para que así dentro del juego se
reproduzca con alta precisión tu personaje en esa realidad alternativa.

Figura 48: Casco de “realidad virtual”

Figura 49: Captura de pantalla del anime Sword Art Online


8. Opionion de la gente sobre el mundo del videojuego:

(Aquí iría la encuesta que hice, falta por desarrollar más este apartado)
9. Practica:
Básicamente yo me propuse intentar crear mi propio videojuego. Se me ocurrió
la brillante idea de intentar desarrollar mi propia presentación de este trabajo y
para ella me quise inspirar en los famosos juegos de Pokémon los cuales soy
un gran admirador. Tras una exhaustiva búsqueda encontré un programa el
cual se llama RPGMaker. Si que es verdad que un mínimo de programación
necesitas entender, y también un mínimo de nivel de inglés ya que el programa
viene en inglés, pero en cuanto le coges el truco resulta bastante fácil, es
pesado ya que continuamente tienes que estar programando la mayoría de
cosas y modificando algunos elementos pero cuando lo reproduces y ves que
funciona y sobre todo que lo has creado tú, te sientes bastante gratificado.
Para ser sincero tuve que mirar unos cuantos videos para poder comprender
como funcionaba el programa y he usado las mismas texturas del juego
Pokémon ya que fue el tipo de juego por el cual me inspire para crear el mío. El
juego trata sobre como Marc, es decir, yo, pasaría el TR al proyector y lo
presentaría delante de su tutor Juan Luís, a partir de ahí entraría mi
presentación sobre mi trabajo de recerca y para finalizar volveríamos al
videojuego el cual nos esperaría con un combate para ver si hemos estado
atentos al trabajo.

Figura 50: Captura de pantalla del programa y los niveles de mi videojuego


10. Conclusión:
La verdad veo bastante factible la idea de mi hipotesi ya que años atrás nadie
imaginaba que hoy en dia se podría jugar con un casco y con el movimiento de
tu cabeza, como es el caso de la actual “Realidad Virtual”. Pues hoy en dia
cuesta creer que en un futuro nosotros seremos el videojuego pero yo creo que
la tecnología algún dia lo lograra. (falta por desarollar más conclusión)
10. Webgrafia:
- https://definicion.de/videojuego/
- http://es.videojuegos.wikia.com/wiki/G%C3%A9neros_de_videojuegos
- http://www.vix.com/es/btg/gamer/6087/estas-son-las-5-companias-de-
videojuegos-mas-ricas-del-momento
- http://meristation.as.com/noticias/los-15-juegos-mas-vendidos-de-la-
historia/2178520#2178417
- https://es.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two
- https://www.vidaextra.com/respuestas/como-vamos-a-jugar-a-los-videojuegos-
en-el-futuro
- http://es.swordartonline.wikia.com/wiki/NerveGear
- (falta por desarrollar más webgrafía)

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