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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD

Teclas de Función

F1 Mostrar Ayuda
F2 Activar/desactivar Pantalla de texto
F3 Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4 Activar/desactivar 3DOsnap
F5 Activar/desactivar Isoplane
F6 Activar/desactivar SCP dinámico
F7 Activar/desactivar Modo de rejilla
F8 Activar/desactivar Modo orto
F9 Activar/desactivar Modo de snap
F10 Activar/desactivar Modo polar
F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12 Activar/desactivar modo de entrada dinámica

Características Generales

Ctrl + d Alternar visualización de coordenadas


Ctrl + g Conmutador de cuadrícula
Ctrl + e Planos isométricos Ciclo
Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas
Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir

Gestione Dibujos

Ctrl + n Nuevo dibujo


Ctrl + s Guardar dibujo
Ctrl + O Abrir Dibujo
Ctrl + p Cuadro de diálogo de Imprimir
Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Tab Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pág Cambie a la pestaña anterior de dibujo actual
Ctrl + Av Pág Cambie a la pestaña siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q Salir
Ctrl + a Seleccionar todos los objetos
Gestione la pantalla

Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen


Ctrl +1 Paleta de Propiedad
Ctrl +2 Centro de Diseño de Paletas
Ctrl +3 Paleta de herramientas
Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6 Administrador DBConnect
Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8 Quick Calc
Ctrl +9 Línea de comandos

Accesos directos

A
ARC / Crea un arco.
ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y
patrones de sombreado.
AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas.
AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP APPLOAD / Carga aplicación
AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.
ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar
acciones registradas en un archivo de acción de macro.
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque.

B
B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques.
BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.
BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado.
BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS BSAVE / Guarda la definición del bloque actual.
BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinámico.
C
C CIRCLE / Crea un círculo.
CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de
herramientas-como que muestra la disposición restricciones geométricas de un
objeto.
CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos.
COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la
herramienta ViewCube.
CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.

D
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la
línea de base de la dimensión anterior o seleccionado.
DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos.
DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de
extensión de una dimensión creada anteriormente.
DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco.
DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas.
DI Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o perímetro de un objeto.
DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o
alineada.
DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
DL DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos.
DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo.
DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos.
DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco.
DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a
objetos o puntos en objetos.
DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se
pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema.
DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.
DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea.
DV DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de
una cámara y el objetivo.
DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo

E-F
E ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectángulos de tolerancia.
EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.
EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT QUIT / Sale del programa.
EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio
3D.
F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de selección.
FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.
FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.

G-H
G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o
puntos en objetos.
GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de
degradado.
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de
un archivo de dibujo.
H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.
HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas.

I-K
I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes.
IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite
especificado.
ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada.
IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de sólidos 3D seleccionados.
IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

L-M
L LINE / Crea segmentos de línea recta.
LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder.
LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla
de una sola planta.
LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación.
LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea.
LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un
dibujo.
LW GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del
grosor de línea, grosor de línea y unidades.
M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML MLINE / Crea varias líneas paralelas.
MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple.
MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen
bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder.
MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple.
MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un
objeto de directriz múltiple.
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.
MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de
una sola planta.
MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo.
MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas.

N-O
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación
geográfica de un archivo de dibujo.
NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce
cuando se ve con ShowMotion.
NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
OP OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa.
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita
horizontal y vertical.
OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.
PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla
el formato de los datos.
PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de
bloque dinámico.
PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una
tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.
PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de
nubes de puntos.
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el
dibujo actual.
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a
partir de un archivo de análisis.
PE PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D.
PL PLINE / Crea una polilínea 2D.
PO POINT / Crea un objeto de punto.
POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de
comandos).
POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero.
PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas.
PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará.
PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D.
PTW PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos
seleccionados.
PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las
capas de bloques, desde el dibujo.
PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D.

Q
QC QUICKCALC / Abre la calculadora rápida.
QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un
dibujo de la vista previa de imágenes.
QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
utilizando imágenes de vista previa.
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y
presentaciones de un dibujo.
QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y
las presentaciones en un dibujo.
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y
las presentaciones en el dibujo actual.

R
R REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas.
RC RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de
recorte, dentro de una ventana.
RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual.
REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.
REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular.
REG REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.
REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en
torno a un eje.
RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado
reutilizables, para la representación de una imagen.
RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a
los ajustes avanzados de renderizado.
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido
o superficie 3D.
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering.

S
S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono.
SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las
proporciones del objeto de la misma después de la escala.
SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas
para crear una región.
SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
SP Spell / Revisa la ortografía en un dibujo.
SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados.
Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a
través de los objetos 3D.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría.
SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos.
SU SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por
sustracción.
T
T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacía.
TEDIT TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto.
TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos
geométricos en 2D.
TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de
características.
TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido.
TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión.
Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones.
V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de
diseño y vistas predefinidas.
VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.
Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre.
VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual.
VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D.
WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de
herramientas de navegación.

X-Z
X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un límite especificado.
XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la
continuidad de la superficie.
ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.

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