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COMUNICACIÓN

Es el proceso telemático que consiste en el intercambio de información entre entidades.

ELEMENTOS BÁSICOS DE LA COMUNICACIÓN:

 El origen o fuente.
 El transmisor.
 El medio de comunicación.
 El receptor.
 El destino.
 Mensaje.
 Protocolo.

ORIGEN O FUENTE:

Es el dispositivo que genera los datos a ser transmitidos. Ejemplo: computador.

EL TRANSMISOR:

Adapta los datos a ser transmitidos, en forma de ondas electromagnéticas, a través del medio
de comunicación. Ejemplo: MODEM, tarjeta de red.

MEDIO DE COMUNICACIÓN:

Permiten la transferencia datos entre el emisor y de receptor.

Se clasifican como:

 Medios guiados o físicos.


 Medios no guiados o inalámbricos.

EL RECEPTOR:

Acepta la señal proveniente del medio de transmisión y lo adapta para que pueda ser
manejado por el destino. Ejemplo: MODEM, tarjeta de red.

EL DESTINO:

Toma los datos del receptor. Ejemplo: Computador.

MENSAJE:

Son los datos a comunicar.

PROTOCOLO:

Es un conjunto de reglas que gobiernan la transmisión de datos.

EVOLUCION DE LA COMUNICACIÓN

SISTEMAS DE COMUNICACIÓN PRIMITIVOS:

 Señales de humo.
 Palomas mensajeras.

SISTEMAS DE TRANSPORTE:

 S. de navegación fluvial y marítimo.


 S. ferroviario.
 S. de transporte.

SISTEMAS DE COMUNICACIÓN ELÉCTRICOS:

 Telegrafía.
 Telefonía.
 LAN/WAN.

SISTEMAS ÓPTICOS:

 LAN/WAN.

SISTEMAS INALÁMBRICOS:

 LAN/WAN.

CALIDAD DE LAS COMUNICACIONES

FACTORES EXTERNOS:

 Calidad de la ruta entre el emisor y el receptor.


 Cantidad de veces que el mensaje tiene que cambiar de forma.
 Cantidad de veces que el mensaje tiene que ser redireccionado o redirigido.
 Cantidad de tiempo asignado para una comunicación exitosa.

FACTORES INTERNOS:

 Los factores internos que interfieren en la comunicación en redes están relacionados


con la naturaleza del mensaje.
 Los factores internos que afectan la comunicación exitosa en la red son:
- Tamaño del mensaje.
- Complejidad del mensaje.
- Importancia del mensaje.

RED DE COMPUTADORAS

DEFINICIÓN:

Es un sistema interconectado de dispositivos autónomos con la finalidad de compartir recursos


e intercambiar información.

VENTAJAS:

 Permite compartir recursos costosos.


 Minimiza la duplicidad de trabajos.
 Permite gestionar la información.

ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED:

 Reglas.
 Medio.
 Mensajes.
 Dispositivos.

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA TRANSFERENCIA:

 Mensajes.
 Dispositivos.
 Medios.
 Servicios.
 Protocolos.

COMPONENTES DE LA RED:

 Dispositivos (hardware): End devices, switch, router, firewall, hub.


 Medios (alámbrico, inalámbrico): Cables, medios inalámbricos.
 Services (software): Aplicaciones de red, protocolos de enrutamiento, procesos,
algoritmos.

COMPONENTES DE UNA RED:

SERVIDORES:

Normalmente son computadores de mayor capacidad, velocidad, confiabilidad y seguridad.

Servidores según el tipo de procesamiento:

 Dedicados.
 No dedicados.
 Terminal server.

Servidores según la función que cumplen:

 Servidor de archivos: comparte, administra directorios y archivos.


 Servidor de impresión: comparte, administra impresoras.
 Servidor proxy: permite monitorear el acceso entre redes.

ESTACIONES:

 Son computadores que utilizan los recursos de los servidores.


 Permite al usuario el acceso a los recursos de la red.

TARJETA DE RED:

 Preparan los datos del computador para ser enviados por el cable de red y viceversa.
 Poseen un identificador único denominado MAC address.
 Se selecciona en base a requerimientos y especificaciones técnicas.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN:

 Dispositivos de red: son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de
usuario final posibilitando su intercomunicación, tales como MODEMS, repetidores,
concentradores, etc.
 Medios de red: Proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta
el destino. Tipos de medios: Hilos metálicos, fibras ópticas, Wireless.

CABLE DE PARES TRENZADOS NO BLINDADO: UTP

Son cuatro pares de alambres codificados por color que han sido trenzados y cubiertos por un
revestimiento de plástico flexible. El trenzado cancela las señales no deseadas provocadas por
la interferencia electromagnética desde fuentes externas.

TIPOS DE CABLE UTP:

 Cable de conexión directa de Ethernet.


 Cable de conexión cruzada de Ethernet.
 Cable de consola.

MEDIOS DE FIBRA

Se requieren dos fibras para realizar una operación full dúplex ya que la luz sólo puede viajar
en una dirección a través de la fibra óptica.

FIBRA ÓPTICA MONOMODO:

Transporta un sólo rayo de luz, generalmente emitido desde un láser.

FIBRA ÓPTICA MULTIMODO:

Utiliza emisores LED que no generan una única ola de luz coherente.

MEDIOS INALÁMBRICOS

Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de


microondas y radiofrecuencias. Son susceptibles a la interferencia y puede distorsionarse por
dispositivos comunes como teléfonos y otras comunicaciones inalámbricas.

Las especificaciones de la capa física se aplican a áreas que incluyen:

 Datos para la codificación de señales de radio, frecuencia y poder de transmisión.


 Recepción de señales y requisitos de codificación y diseño.
 Construcción de la antena.

LAN INALÁMBRICA:

En general, una LAN inalámbrica requiere los siguientes dispositivos de red:

 Punto de acceso (AP): Concentra las señales inalámbricas de los usuarios y se conecta.
 Adaptadores NIC inalámbricos: Proporcionan capacidad de comunicación inalámbrica
a cada host de la red.

ONDAS DE RADIO:

Corresponde al rango de frecuencias entre 10 Khz y 1 Ghz del espectro electromagnético. Las
transmisiones de radiofrecuencia pueden ser:

 Radio de banda ancha: Transmisor y receptor deben operar a la misma frecuencia, es


muy susceptible a interferencias, etc.
 Radio de amplio espectro: Utiliza múltiples frecuencias, tiene menos interferencias
siendo más confiable, etc.

MICROONDAS:

Operan en el rango de frecuencias entre 1 y 300 Ghz.

Existen dos formas de comunicación vía microondas:

 Sistema terrestre.
 Sistema satelital.

MEDIOS INFRARROJOS:

Los rayos infrarrojos operan en el rango de frecuencias entre 100 Ghz y 1 Thz.

Existen una amplia gama de productos distribuidos en las siguientes categorías:


 Punto a punto: Comunicación entre dos dispositivos alineados.
 Difusión: Dispersa la señal para abarcar un área geográfica mayor.

DISPOTIVIOS DE COMUNICACIÓN

DISPOSITIVO DE USUARIO FINAL:

Brindan directamente servicios al usuario, tales como computadores, impresoras, escáners,


etc.

DISPOSITIVOS DE RED:

Son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final posibilitando su
intercomunicación, tales como MODEMS, computadores, enrutadores, etc.

PROTOCOLOS

Son descripciones formales de un conjunto de reglas y convenciones que rigen el modo en que
se comunican los dispositivos de una red.

CARACTERÍSTICAS DE UN PROTOCOLO:

 La sintaxis: Incluye formatos de datos y niveles de señal.


 La semántica: Incluye información de control para la coordinación y el manejo de
errores.
 Temporización: Incluye la sintonización de velocidades y la secuenciación.

INTERACCIÓN DE PROTOCOLOS:

Interacción entre un servidor Web y un explorador Web:

 Esta interacción utiliza una cantidad de protocolos y estándares en el proceso de


intercambio de información entre ellos.
 Los distintos protocolos trabajan en conjunto para asegurar que ambas partes reciban
y entiendan los mensajes.

TIPOS DE REDES

SEGÚN ALCANCE:

Está basado en la separación geográfica entre las partes que se comunican. Se pueden
distinguir tres tipos:

 Redes de área local (LAN).


 Redes de área metropolitana (MAN).
 Redes de área extensa (WAN).

SEGÚN PROCESAMIENTO:

Según el tipo de procesamiento, las redes pueden ser de:

 Procesamiento centralizado.
 Procesamiento distribuido.

SEGÚN CONMUTACIÓN:

Los datos son transferidos de una fuente a un destino a través de una serie de nodos
intermedios. Según conmutación, las redes pueden ser:
 Por conmutación de circuitos.
 Por conmutación de paquetes.

SEGÚN CONEXIÓN:

Depende del modo en que interactúan el cliente y el servidor. Puede ser:

 Redes igual a igual (Entre pares).


 Redes cliente / servidor.

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