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LEYENDA
CIENCIA AMBIENTE 01 = Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o fenómenos
COMPETENCIA: INDAGA, MEDIANTE MÉTODOS CIENTÍFICOS, SITUACIONES QUE PUEDEN SER INVESTIGADAS POR LA CIENCIA de su entorno haciendo uso de sus sentidos.
LEYENDA
01 = Presta atención activa dando señales verbales y no verbales según el texto oral.
10 = Aplica las convenciones asociadas a la lectura: posición del texto para “leer”.
11 = Dice, con sus propias palabras lo que entendió del texto que le leen.
12 = Representa, a través de otros lenguajes, lo que más le gustó del texto que le leen.
COMPETENCIA: COMPRENDE TEXTOS ESCRITOS
13 = Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir de algunos indicios: imágenes.
14 = Deduce las características de las personas, animales y objetos del texto que le leen.
LEYENDA
01 = Agrupa objetos con un solo criterio y expresa la acción realizada.
03 = Demuestra satisfacción y
emoción cuando logra alcanzar
objetivos sencillos,
demostrándolo a través
sonrisas, aplausos, saltos o
gritos.
09 = Busca y acepta el
acompañamiento de un adulto
significativo, su mirada o
consuelo en algunas
situaciones en las que requiere
regular una emoción.
10 = Se expresa
espontáneamente con respecto
a una situación que afecta a él
o a sus compañeros.
11 = Utiliza expresiones
amables para dirigirse a los
demás.
13 = Expresa su molestia
frente a situaciones que le
afectan.
18 = Participa
espontáneamente en la
elaboración de las normas y
acuerdos de su aula.
20 = Da cuenta del
cumplimiento de las
responsabilidades propias y las
de los demás.
21 = Se expresa en su lengua
materna.
22 = Se nombra a sí mismo
como miembro de una
comunidad o pueblo al que
pertenece.
25 = Participa en la toma de
acuerdos para resolver
conflictos.
26 = Participa en la
construcción de normas y
acuerdos para el cuidado de los
espacios públicos de la
escuela.
27 = Participa en el cuidado de
su aula, materiales y espacios
que utiliza en la escuela.
29 = Identifica a sus
compañeros y docentes como
COMPETENCIA: PARTICIPA parte de su comunidad
EN ASUNTOS PÚBLICOS educativa.
PARA PROMOVER EL BIEN
COMÚN 30 = Expresa sus opiniones
sobre temas comunes ante sus
compañeros y docente.
33 = Da su opinión en la
búsqueda de consensos.
36 = Expresa su molestia
cuando se siente maltratado.
37 = Acude a su docente y le
avisa cuando no lo respetan.
38 = Participa en actividades
de promoción de sus derechos
y los de sus compañeros en su
escuela.
44 = Cuenta anécdotas de su
historia personal.
45 = Nombra los elementos
que observa en su espacio
inmediato.
50 = Se desplaza en distintas
direcciones.
51 = Describe algunas
posiciones de ubicación
espacial usando su propio
lenguaje, con ayuda de un
adulto (“dentro-fuera", “cerca-
lejos de").
52 = Representa, de manera
verbal, con dibujos o
construcciones, algunos
elementos de su espacio
inmediato.
56 = Utiliza de manera
responsable los recursos que le
pertenecen.
57 = Participa en donaciones y
decide sobre el futuro de sus
pertenencias.
59 = Demuestra autonomía en
sus acciones y movimientos.
62 = Coordina sus
movimientos al caminar,
correr, saltar, trepar, lanzar.
66 = Manifiesta, a través de
movimientos, posturas y
gestos, sus sensaciones,
emociones y estados de ánimo
(alegría tristeza, enojo,
etcétera).
68 = Realiza, de manera
espontánea, actividades de
movimiento y juegos al aire
libre que le generan bienestar
emocional y físico.
69 = Identifica la postura
adecuada para sentirse seguro
y cómodo, y para moverse
mejor en las diferentes
actividades de la vida
COMPETENCIA: PRACTICA cotidiana.
ACTIVIDADES FÍSICAS Y
70 = Reconoce, comunica y
HÁBITOS SALUDABLES
busca satisfacer sus
necesidades corporales (por
ejemplo, sed, hambre,
descanso, comodidad,
actividad física).
71 = Reconoce la importancia
de consumir alimentos limpios
y saludables.
72 = Consume líquidos
variados y saludables.
73 = Reconoce alimentos
nutritivos y no nutritivos de su
entorno.
75 = Practica hábitos de
higiene personal (cepillado de
dientes, baño y cambio de
ropa) para el cuidado de su
salud, con el acompañamiento
del adulto.
76 = Disfruta de las
posibilidades del juego y
demuestra iniciativa al elegir
diferentes objetos y materiales.
77 = Resuelve, en compañía
COMPETENCIA: PARTICIPA
del adulto, algunas dificultades
EN ACTIVIDADES
DEPORTIVAS EN dentro del juego.
INTERACCIÓN CON EL 78 = Participa en juegos
ENTORNO grupales con autonomía y
disfruta estar con los demás.
LEYENDA
01 = Explora y observa objetos,
CIENCIA AMBIENTE seres vivos, hechos o
fenómenos de su entorno
4 haciendo uso de sus sentidos.
04 = Representa gráficamente
los datos que obtiene en su
experimentación (dibujos,
primeras formas de escritura).
07 = Representa, a través de
dibujos, secuencias de
imágenes o gráficos sencillos el
resultado de su indagación.
16 = Usa herramientas
disponibles para construir su
prototipo.
20 = Compara el resultado de
su prototipo con sus ideas
iniciales.
03 = Identifica información en
los textos de estructura simple y
temática cotidiana.
12 = Se apoya en gestos y
movimientos al decir algo.
13 = Responde preguntas.
14 = Interviene
espontáneamente sobre temas
de la vida cotidiana.
15 = Incorpora a su expresión
normas de cortesía sencilla y
cotidiana.
18 = Localiza información en
textos que combinan imágenes
y palabras.
27 = Usa un vocabulario de su
ambiente familiar y local.
LEYENDA
01 = Agrupa objetos con un
solo criterio y expresa la
acción realizada.
06 = Expresa la
comparación de cantidades
de objetos mediante las
expresiones: “muchos”,
“pocos”, “ninguno”.
08 = Emplea estrategias
basadas en el ensayo y
error, para resolver
problemas para contar hasta
5, comparar u ordenar
cantidades hasta 3 con
apoyo de material concreto.
09 = Emplea
procedimientos propios y
recursos al resolver
problemas que implican
comparar el peso de los
objetos usando unidades de
medida arbitrarias.
14 = Emplea estrategias
propias basadas en el
ensayo y error para
continuar o crear patrones
de repetición hasta 2
elementos, con su cuerpo
con material concreto,
dibujos.
16 = Relaciona
características perceptuales
de los objetos de su entorno
relacionándolas, con una
forma tridimensional
17 = Relaciona
características perceptuales
de los objetos de su entorno,
relacionándolas con una
forma bidimensional
18 = Expresa características
perceptuales de los objetos
de su entorno
20 = Expresa la longitud de
dos objetos su entorno al
compararlos, empleando
expresiones "ese es largo",
"este es corto”.
21 = Representa los objetos
de su entorno de forma
bidimensional o plana, con
material gráfico plástico y
concreto.
22 = Expresa su ubicación y
la de los objetos usando las
expresiones encima-debajo,
arriba-abajo, delante-detrás
de, dentro-fuera.
23 = Expresa los
desplazamientos que realiza
para ir de un lugar a otro
usando: “hacia adelante o
hacia atrás”.
24 = Reproduce
movimientos o
desplazamientos de
personas, animales u
objetos; con su cuerpo,
material concreto, dibujo,
modelado.
25 = Usa estrategias de
ensayo y error entre pares
para resolver problemas de
desplazamientos y
ubicación.
30 = Realiza preguntas
sencillas a sus compañeros
para recolectar datos
LEYENDA
01 = Expresa algunas de sus
características físicas, cualidades
y habilidades, reconociéndolas
como suyas y valorándolas.
05 = Manifiesta su agrado o
desagrado ante palabras, gestos o
actitudes que recibe o percibe.
11 = Se expresa espontáneamente
con respecto a una situación que
afecta a él o a sus compañeros.
22 = Participa espontáneamente
en la elaboración de las normas y
acuerdos de su aula.
26 = Se expresa en su lengua
materna.
30 = Encuentra diferencias y
semejanzas entre su manera de
vivir y la de otros niños.
31 = Identifica situaciones
injustas en los relatos que
escucha sobre la vida de otros
pueblos del Perú.
36 = Participa en la toma de
acuerdos para resolver conflictos.
37 = Participa en la construcción
de normas y acuerdos para el
cuidado de los espacios públicos
de la escuela.
38 = Participa en el cuidado de su
aula, materiales y espacios que
utiliza en la escuela.
42 = Busca información en la
internet con ayuda del adulto
para conocer más sobre asuntos
que afectan al grupo.
47 = Da su opinión en la
búsqueda de consensos.
50 = Identifica acciones o
palabras que vulneran sus
derechos.
52 = Participa en actividades de
promoción de sus derechos y los
de sus compañeros en su escuela.
58 = Cuenta anécdotas de su
historia personal.
59 = Menciona algunas
consecuencias de sus propias
acciones.
70 = Representa, de manera
verbal, con dibujos o
construcciones, algunos
elementos de su espacio
inmediato.
74 = Da ejemplos de situaciones
en las que él cuida los recursos
de su escuela y menciona cómo
ello beneficia a todos.
76 = Utiliza de manera
responsable los recursos con los
que cuenta (agua, papel, útiles,
alimentos).
77 = Participa en intercambios,
donaciones, trueques y otras
actividades en las que decide el
futuro de sus pertenencias.
79 = Demuestra autonomía,
seguridad e iniciativa al realizar
acciones y movimientos de su
interés.
86 = Manifiesta, a través de
movimientos, posturas y gestos,
sus sensaciones, emociones y
estados de ánimo (alegría
tristeza, enojo, etcétera).
88 = Realiza, de manera
espontánea, actividades de
movimiento y juegos al aire libre
que le generan bienestar
COMPETENCIA: PRACTICA emocional y físico.
ACTIVIDADES FÍSICAS Y
HÁBITOS SALUDABLES 89 = Acomoda su cuerpo a las
acciones que desea realizar,
como caminar, correr, saltar,
trepar, gatear, reptar, subir, bajar,
caer, lanzar.
90 = Reconoce, comunica y
busca satisfacer sus necesidades
corporales (por ejemplo, sed,
hambre, descanso, comodidad,
actividad física).
91 = Reconoce la importancia de
consumir alimentos limpios y
saludables.
93 = Reconoce alimentos
nutritivos y no nutritivos de su
entorno.
95 = Reconoce la importancia de
practicar hábitos de higiene
personal (cepillado de dientes,
baño y cambio de ropa) para el
cuidado de su salud.
LEYENDA
01 = Explora y observa objetos,
seres vivos, hechos o
fenómenos de su entorno
haciendo uso de sus sentidos.
08 = Representa gráficamente
los datos que obtiene en su
experimentación (dibujos,
primeras formas de escritura).
11 = Representa, a través de
dibujos, secuencias de
imágenes o gráficos sencillos,
el resultado de su indagación.
13 = Describe objetos y
materiales por sus
características.
20 = Describe el crecimiento de
los seres vivos.
30 = Describe cómo va a
construir su prototipo.
31 = Estima el tamaño de su
prototipo y el de las piezas que
lo conforman, utilizando
unidades de medidas no
convencionales (arbitrarias).
32 = Usa herramientas
disponibles para construir su
prototipo.
37 = Observa y compara
objetos de su entorno,
distinguiendo los que son
hechos por el hombre y los que
no.
01 = Usa
normas
culturales que
permiten la
comunicación
oral.
02 = Presta
atención activa
dando señales
verbales y no
verbales según
el texto oral.
03 = Identifica
información en
los textos
orales de
estructura
COMUNICACIÓN simple y
temática
5 variada.
COMPETENCIA:
COMPRENDE 04 = Dice con
TEXTOS ORALES sus propias
palabras lo que
entendió del
texto
escuchado.
05 = Explica
las relaciones
de causa –
efecto entre
ideas
escuchadas.
06 = Menciona
las
características
de animales,
objetos,
personas,
personajes y
lugares del
texto
escuchado.
07 = Dice de
qué trata el
texto
escuchado.
08 = Interpreta
el texto oral a
partir de los
gestos,
expresiones
corporales y el
mensaje del
interlocutor.
09 = Opina
sobre lo que le
gusta o le
disgusta de los
personajes y
hechos del
texto
escuchado.
10 = Adapta
según normas
culturales, su
texto oral al
oyente de
acuerdo con su
propósito.
COMPETENCIA: SE 11 = Desarrolla
EXPRESA sus ideas en
ORALMENTE torno a temas
de su interés.
12 = Utiliza
vocabulario de
uso frecuente.
13 = Pronuncia
con claridad,
de tal manera
que el oyente
lo entienda.
14 = Se apoya
en gestos y
movimientos al
decir algo.
15 = Responde
preguntas en
forma
pertinente.
16 = Interviene
para aportar en
torno al tema
de
conversación.
17 = Incorpora
a su expresión
normas de
cortesía
sencilla y
cotidiana.
18 = Explica
para qué se
usan los textos
socialmente en
su entorno.
19 = Identifica
qué dice en
textos escritos
COMPETENCIA:
de su entorno
COMPRENDE
relacionando
TEXTOS ESCRITOS
elementos del
mundo escrito.
20 = Aplica las
convenciones
asociadas a la
lectura:
orientación y
direccionalidad.
21 = Diferencia
las palabras
escritas de las
imágenes y los
números en los
textos escritos.
22 = Localiza
información en
textos que
combinan
imágenes y
palabras.
23 = Dice, con
sus propias
palabras, el
contenido de
diversos tipos
de textos que
le leen.
24 =
Representa, a
través de otros
lenguajes,
algún elemento
o hecho que
más le ha
gustado del
texto que le
leen.
25 = Menciona
las diferencias
entre los
personajes,
hechos y
lugares en los
textos que le
leen.
26 = Formula
hipótesis sobre
el contenido
del texto a
partir de
algunos
indicios: título,
imágenes,
siluetas,
palabras
significativas.
27 = Deduce
las
características
de las
personas,
personajes,
animales,
objetos y
lugares del
texto que le
leen.
28 = Explica
las relaciones
de causa -
efecto entre
ideas que
escucha de un
texto que le
leen.
29 = Opina
sobre lo que le
gusta o le
disgusta de los
personajes y
hechos del
texto que le
leen.
30 = Escribe a
su manera
siguiendo la
COMPETENCIA: linealidad y
PRODUCE TEXTOS direccionalidad
ESCRITOS de la escritura.
31 = Menciona,
con ayuda del
adulto, el
destinatario, el
tema y el
propósito de
los textos que
va a producir.
32 = Dicta
textos a su
docente o
escribe a su
manera, según
su nivel de
escritura,
indicando el
tema, el
destinatario y
el propósito.
33 = Desarrolla
sus ideas en
torno a un
tema con la
intención de
transmitir un
mensaje.
34 = Usa un
vocabulario de
su ambiente
familiar y local.
35 = Revisa el
escrito que ha
dictado, en
función de lo
que quiere
comunicar.
36 = Menciona
lo que ha
escrito en sus
textos a partir
de los
grafismos o
letras que ha
usado.
LEYENDA
01 = Identifica cantidades y acciones de agregar o quitar hasta cinco objetos en situaciones lúdicas y con soporte concreto.
03 = Expresa el criterio para ordenar (seriación) hasta 5 objetos de grande a pequeño, de largo a corto, de grueso a delgado.
04 = Realiza diversas representaciones de agrupaciones de objetos según un criterio con material concreto y gráfico.
05 = Expresa en forma oral los números ordinales en contextos de la vida cotidiana sobre la posición de objetos y personas
considerando un referente hasta el quinto lugar.
07 = Expresa la comparación de cantidades de objetos mediante las expresiones: “muchos”, “pocos”, “ninguno”, “más que” o “menos
que”.
MATEMATICA 5 08 = Realiza representaciones de cantidades con objetos hasta 10 con material concreto, dibujos.
COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE 09 = Expresa la duración de eventos usando las palabras basadas en acciones “antes”, “después”, “ayer”, “hoy” o “mañana”, con
CANTIDAD apoyo concreto o imágenes de acciones (calendario o tarjetas de secuencias temporales).
10 = Expresa el peso de dos objetos al compararlos, usando las palabras: “este pesa más que” o “este pesa menos que”.
12 = Propone acciones para contar hasta 10, comparar u ordenar con cantidades hasta 5 objetos.
13 = Emplea estrategias basadas en el ensayo y error, para resolver problemas para contar hasta 10, comparar u ordenar cantidades
hasta 5 con apoyo de material concreto.
14 = Emplea procedimientos propios y recursos al resolver problemas que implican comparar el peso de los objetos usando unidades
de medida arbitrarias.
15 = Propone acciones para resolver problemas aditivos simples de hasta cinco objetos.
16 = Emplea estrategias basadas en el ensayo y error, el conteo para resolver situaciones aditivas, con apoyo de material concreto.
17 = Explica con su propio lenguaje el criterio que uso para ordenar y agrupar objetos.
19 = Reconoce los datos o elementos (hasta tres) que se repiten en una situación de regularidad y los expresa en un patrón de
repetición.
20 = Propone hasta tres elementos que se repiten para ampliar, completar o crear patrones de repetición.
21 = Expresa con su propio lenguaje cuales son los tres elementos que se repiten en un patrón de repetición.
COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE
22 = Representa un patrón de repetición (hasta tres elementos) con su cuerpo, con material concreto o dibujos.
REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO
23 = Expresa las relaciones de parentesco, relaciones entre objetos de dos colecciones con soporte concreto y gráfico.
24 = Emplea estrategias propias basadas en el ensayo y error para continuar o crear patrones de repetición hasta 3 elementos, con su
cuerpo con material concreto, dibujos.
26 = Relaciona características perceptuales de los objetos de su entorno, con una forma tridimensional
27 = Relaciona características perceptuales de los objetos de su entorno, con una forma bidimensional
29 = Representa los objetos de su entorno en forma tridimensional, a través del modelado o con material concreto.
30 = Representa la medida de longitud de los objetos usando su cuerpo: dedos, manos, pies, pasos y objetos como clip, eslabones,
lápices, crayolas, palillos, etc.
31 = Expresa la longitud de dos objetos de su entorno al compararlos, empleando expresiones "es más largo que", "es más corto que”.
COMPETENCIA: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE 32 = Representa los objetos de su entorno en forma bidimensional o plana, con material gráfico plástico y concreto.
FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 33 = Describe su ubicación y la de los objetos usando las expresiones: al lado de, cerca de, lejos de.
34 = Expresa con su cuerpo los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro usando: “hacia la derecha o hacia la izquierda”,
“hacia adelante o hacia atrás”.
35 = Representa el recorrido o desplazamiento y ubicación de personas, los objetos en forma vivencial y pictórica.
36 = Emplea materiales concretos para construir objetos del entorno con formas tridimensionales con el modelo presente.
37 = Emplea materiales concretos para construir objetos del entorno con formas bidimensionales con el modelo presente.
38 = Usa su cuerpo y objetos como unidad de medida arbitraria, para medir, estimar y comparar longitudes, en situaciones cotidianas.
39 = Usa estrategias de ensayo y error entre pares o pequeños grupos para resolver problemas de desplazamientos y ubicación.
40 = Emplea croquis simples al resolver problemas de localización
41 = Explica las características que tienen las formas de los objetos que agrupó.
42 = Explica con su propio lenguaje lo que hizo para medir y comparar la longitud de los objetos.
43 = Explica con su propio lenguaje sobre desplazamientos o recorridos a partir de una experiencia vivencial o lúdica.
44 = Identifica datos referidos a la información de su preferencia en situaciones cotidianas y del aula, expresándolos en listas, tablas
de conteo o pictogramas sin escala con material concreto y dibujos.
47 = Expresa con sus propias palabras sobre la ocurrencia de sucesos cotidianos: “siempre”, “nunca “.
01 = Expresa algunas de sus características físicas, cualidades y habilidades, reconociéndolas como suyas y valorándolas.
02 = Nombra sus características corporales, algunos roles de género y se identifica como niño o niña.
03 = Expresa satisfacción sobre sí mismo cuando se esfuerza y logra su objetivo, en juegos u otras actividades.
COMPETENCIA: AFIRMA SU IDENTIDAD 07 = Expresa sus emociones, dice si está alegre, triste, con miedo o enojo, frente a las diferentes situaciones que vive.
09 = Resuelve situaciones de convivencia, valiéndose de las normas que conoce y ha incorporado como límites y que le brindan
seguridad.
10 = Hace uso de la palabra como medio para manifestar y regular una emoción o deseo, y respeta las normas de convivencia
establecidas en el salón
COMPETENCIA: CONVIVE RESPETÁNDOSE A SÍ MISMO Y A 11 = Se expresa espontáneamente con respecto a una situación que afecta a él o a sus compañeros.
LOS DEMÁS 12 = Utiliza expresiones amables para dirigirse a los demás.
13 = Incluye a sus compañeros en los juegos y actividades que realiza.
15 = Expresa su desagrado y desconcierto frente a situaciones de incumplimiento de los acuerdos y deberes pactados.
17 = Identifica a su escuela como un espacio donde debe ser acogido, querido y protegido.
18 = Expresa lo que piensa sobre situaciones y conductas que afectan los derechos de sus compañeros.
19 = Se expresa sobre aquellas conductas y situaciones que le generan temor, vergüenza, inseguridad o desagrado, y que afectan el
bienestar del grupo.
31 = Encuentra diferencias y semejanzas entre su manera de vivir y la de otros pueblos, valorando la diversidad.
32 = Expresa lo que le llama la atención sobre otros pueblos y sus culturas, espontáneamente.
33 = Identifica situaciones injustas en los relatos que escucha sobre la vida de otros pueblos del Perú.
36 = Dialoga de manera pacífica para empezar a resolver los conflictos con los que se enfrenta.
37 = Conversa en asamblea sobre las causas de los conflictos ocurridos y las formas en que se resolvieron.
39 = Participa en la construcción de normas y acuerdos para el cuidado de los espacios públicos de la escuela.
41 = Describe de qué manera cuida el ambiente y los espacios públicos que hay en su comunidad.
43 = Comenta sobre situaciones cotidianas que involucran a todos los miembros del aula.
44 = Observa y pregunta para recoger información sobre asuntos que lo afectan a él y a sus compañeros.
45 = Busca información en la internet con ayuda del adulto para conocer más sobre asuntos que afectan al grupo.
46 = Nombra a sus compañeros, docentes y personal del aula como miembros de su comunidad educativa.
47 = Expresa sus ideas, opiniones y propuestas frente a sus compañeros sobre un tema de interés común.
48 = Escucha con atención las opiniones de sus compañeros sobre un tema de interés común.
COMPETENCIA: PARTICIPA EN ASUNTOS PÚBLICOS PARA
PROMOVER EL BIEN COMÚN 49 = Aporta ideas para comprender una situación de interés común.
53 = Identifica las situaciones que vulneran sus derechos o los de sus compañeros en su escuela.
54 = Acude a las asambleas, a su docente o director para poner en conocimiento conductas y situaciones que afectan sus derechos y los
de sus compañeros.
57 = Obtiene información concreta sobre el pasado en diversas fuentes (por ejemplo, objetos, lugares, fotos, imágenes, relatos).
COMPETENCIA: CONSTRUYE INTERPRETACIONES
58 = Utiliza expresiones, como “antes”, “después”, “antiguo” y “nuevo”, en sus explicaciones.
HISTÓRICAS
59 = Menciona algunos hechos de su vida, siguiendo una secuencia.
66 = Expresa de qué manera los elementos naturales y sociales influyen en su vida cotidiana.
67 = Recoge información sobre las acciones que las personas de su familia y comunidad realizan y que intervienen en la construcción de
su espacio inmediato.
68 = Identifica problemas ambientales de su espacio inmediato que afectan su vida y la de sus compañeros.
72 = Se ubica interpretando las expresiones “delante de” – “detrás de”, “debajo de” – “encima de”, “al lado de”, “dentro de” – “fuera de”,
“cerca de” – “lejos de”, en relación a sí mismo y con diversos objetos.
74 = Describe algunas posiciones de ubicación espacial usando su propio lenguaje, con ayuda de un adulto por ejemplo “delante de” –
“detrás de”, “debajo de” – “encima de”, “al lado de”, “dentro de” –“fuera de”, “cerca de” – “lejos de”.
75 = Representa, de manera verbal, con dibujos o construcciones, algunos elementos de su espacio inmediato.
76 = Identifica, en actividades vivenciales, las ocupaciones de los miembros de su familia y los servicios que brinda a la comunidad.
78 = Menciona los bienes (productos) que se consumen en su familia, los lugares de donde provienen y las personas que intervienen en
su producción.
COMPETENCIA: ACTÚA RESPONSABLEMENTE RESPECTO A
LOS RECURSOS ECONÓMICOS 79 = Expresa cómo se organiza su familia para cubrir sus principales necesidades.
80 = Da ejemplos de situaciones en las que él cuida los recursos de su escuela y menciona cómo ello beneficia a todos.
82 = Utiliza de manera responsable los recursos con los que cuenta (agua, papel, útiles, alimentos).
83 = Participa en intercambios, donaciones, trueques y otras actividades en las que decide el futuro de sus pertenencias.
84 = Reconoce las partes de su cuerpo en las vivencias y acciones cotidianas que realiza.
86 = Combina acciones motrices básicas, como correr saltando, caminar y girar, entre otro, en sus actividades y juegos libres.
87 = Se mueve y desplaza con seguridad en ambientes cerrados y abiertos, sobre diferentes superficies, caminos estrechos y a diferentes
alturas.
88 = Coordina sus movimientos realizando acciones con mayor precisión a nivel visomotriz: óculo- manual y óculo-podal (patear, lanzar,
recepcionar).
89 = Explora movimientos nuevos en donde vivencia juegos de equilibrio y desequilibrio, con seguridad y control de su cuerpo, y utilizando
diferentes objetos, como cuerdas, telas, pelotas, entre otros.
90 = Orienta y regula sus acciones en relación al espacio en el que se encuentra y los objetos que utiliza.
91 = Disfruta moverse y jugar espontáneamente, y expresa su placer con gestos, sonrisas y palabras.
92 = Manifiesta, a través de movimientos, posturas y gestos, sus sensaciones, emociones y estados de ánimo (alegría tristeza, enojo,
etcétera).
COMPETENCIA: CONSTRUYE SU CORPOREIDAD 93 = Disfruta la sensación que le genera su cuerpo en movimiento repitiendo sus acciones en variadas situaciones de juego.
94 = Participa activamente en juegos, y juegos al aire libre e identifica sentimientos positivos asociados con la realización de la actividad
física.
95 = Adopta posturas que le permiten cuidar su salud y moverse mejor en las diferentes actividades, tomando en cuenta las orientaciones
que se le da.
96 = Muestra independencia en la higiene, la nutrición y el cuidado personal, cuando come, se viste, se lava las manos, se cepilla los
dientes y va al baño.
100 = Se lava las manos cuando las siente sucias, antes y después de consumir alimentos, y después de ir al baño.
101 = Reconoce la importancia de practicar hábitos de higiene personal (cepillado de dientes, baño y cambio de ropa) para el cuidado de
su salud.
102 = Muestra interés por mantener una buena salud al preferir alimentos frescos, nutritivos y variados.
103 = Disfruta de la participación en juegos grupales y tradicionales con reglas preestablecidas.
104 = Propone alternativas de solución para resolver un mismo problema, en situaciones de juego y exploración.
COMPETENCIA: PARTICIPA EN ACTIVIDADES DEPORTIVAS EN
INTERACCIÓN CON EL ENTORNO 105 = Propone y participa en juegos grupales, interactuando con sus pares, compartiendo materiales y aceptando otras propuestas de
juego.
106 = Respeta y recuerda las normas de seguridad, así como las reglas que se requieren durante las actividades y situaciones de juego.