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Tecsup REDES ETHERNET Y PROTOCOLO TCP/IP

Contenido
CAPITULO I MODELO DE REFERENCIA OSI .................................................................................... 2
1. Introducción ...................................................................................................................... 2
2. Modelo OSI ........................................................................................................................ 2
2.1. Paquetes ........................................................................................................................ 4
3. Niveles del modelo OSI ..................................................................................................... 4
3.1. NIVEL 7: nivel de Aplicacion .......................................................................................... 4
3.1.1. Servicios de Red ........................................................................................................ 5
3.1.2. Anuncio de servicios .................................................................................................. 5
3.2. Nivel 6: nivel de Presentación ....................................................................................... 6
3.2.1. Traducción ................................................................................................................. 6
3.2.2. Codificación ............................................................................................................... 7
3.3. Nivel 5: nivel de Sesión.................................................................................................. 7
3.3.1. Control de diálogo ..................................................................................................... 8
3.3.2. Administración de Sesión .......................................................................................... 9
3.4. Nivel 4: nivel de Transporte .......................................................................................... 9
3.4.1. Resolución de dirección / nombre .......................................................................... 10
3.4.2. Métodos de direccionamiento ................................................................................ 11
3.4.3. Desarrollo de segmentos......................................................................................... 11
3.4.4. Servicios de conexión .............................................................................................. 12
3.5. NIVEL 3: nivel de Red................................................................................................... 13
3.5.1. Direccionamiento de red ......................................................................................... 13
3.5.1.1. Conmutación de circuitos.................................................................................... 14
3.5.1.2. Conmutación de paquetes .................................................................................. 14
3.5.2. Selección de rutas ................................................................................................... 15
3.6. NIVEL 2: nivel de Enlace de Datos ............................................................................... 16
3.6.1. Direccionamiento .................................................................................................... 17
3.7. NIVEL 1: nivel Físico ..................................................................................................... 18
3.7.1. Tipos de conexión .................................................................................................... 18
3.7.2. Topología Física ....................................................................................................... 19
3.7.3. Uso del Ancho de Banda ......................................................................................... 23

Sistemas Integrados de Control 1-1


(DCS & SCADA)
Tecsup REDES ETHERNET Y PROTOCOLO TCP/IP

CAPITULO I
MODELO DE REFERENCIA OSI
1. Introducción
Una de las necesidades más importantes de un sistema de comunicaciones es el establecimiento
de estándares, sin ellos sólo podrían comunicarse entre si equipos del mismo fabricante y que
usen la misma tecnología.

La conexión entre equipos electrónicos se ha ido estandarizando paulatinamente siendo las redes
telefónicas las pioneras en este campo. Por ejemplo la histórica CCITT (Consultative Committee
for International Telegraph and Telephone) definió los estándares de telefonía:

• PSTN (Public Switched Telephone Network).


• PSDN (Packet-switched Data Network) e
• ISDN (Integrated Services Digital Network).

Otros organismos internacionales que generan normas relativas a las telecomunicaciones son:

• ITU-TSS (International Telecommunication Union Telecommunication Standardization


Sector) (antes CCITT)
• ANSI (American National Standards Institute).
• IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers).
• ISO (International Standards Organization).

La ISO ha generado una gran variedad de estándares, siendo uno de ellos la norma ISO-7494 que
define el modelo OSI, este modelo nos ayudará a comprender mejor el funcionamiento de las
redes de ordenadores.

2. Modelo OSI
En 1977, la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) creó un subcomité para
desarrollar estándares de comunicación de datos para la funcionalidad de multiproveedores.

El resultado de tales esfuerzos es el Modelo de referencia de Interconexión de Sistemas abiertos


(OSI: Open Systems Interconnection).

El modelo OSI no garantiza la comunicación entre equipos pero pone las bases para una mejor
estructuración de los protocolos de comunicación.

Tampoco existe ningún sistema de comunicaciones que los siga estrictamente, siendo la familia
de protocolos TCP/IP la que más se acerca.

El modelo OSI describe siete niveles para facilitar los interfaces de conexión entre sistemas
abiertos.

La siguiente figura muestra las diferentes capas del modelo OSI:

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Cada nivel del modelo OSI provee algún servicio o acción que prepara el dato para ser entregado
por la red a otra computadora.

Cada nivel provee los servicios al siguiente nivel y oculta al nivel superior de los detalles de cómo
el servicio ha sido implementado.

Los niveles están definidos para que interactúe con el nivel correspondiente en la otra
computadora

Cada nivel es un software que implementa ciertas funciones de red de acuerdo al conjunto de
protocolos que se utilizan.

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2.1. Paquetes
Los datos al ser enviados a otra computadora por medio de la red, deben de ser divididos
en porciones más pequeñas, estas porciones son denominadas paquetes o Frames (tramas).

Los paquetes entonces vienen a ser la unidad básica en la comunicación a través de la red.

El proceso de creación de paquetes comienza con la aplicación en la computadora (por


ejemplo Internet Explorer), luego el dato llega al nivel de Aplicación del modelo OSI y
desciende por los 6 niveles restantes (si fuese necesario).

En cada nivel, la información referente al nivel es añadida al dato, esta información es para
el nivel correspondiente en la computadora receptora, por ejemplo la información añadida
en el nivel de Sesión será leída por el nivel de Sesión en la computadora receptora.

3. Niveles del modelo OSI


A continuación se explicará las funciones que están definidas en cada nivel del modelo OSI:

3.1. NIVEL 7: nivel de Aplicacion


En este nivel se utilizan los servicios de red los cuales son utilizados por las aplicaciones de
los usuarios.

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En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos: DHCP, DNS, HTTP, FTP, DNS, SMTP, POP3, IMAP4,
SNMP, NCP, SMB, SAP, etc.

3.1.1. Servicios de Red


Son los servicios que proporciona un servidor, recuerde que dependiendo del servicio
que ofrece toma un nombre especifico, de esa forma podemos tener:

Servidor de Archivos: Web (HTTP), FTP, etc.

Servidor de Impresoras o impresión

Servidor de Mensajes: Email (SMTP, POP3, IMAP4), Chat (IRC), etc.

3.1.2. Anuncio de servicios


Los servidores anuncian a los clientes de la red los servicios de red que proporcionan
los servidores.

Los métodos de anuncio de servicios pueden ser:

Anuncio activo de servicios

Anuncio pasivo de servicios

• Anuncio activo de servicios

Cada servidor envía mensajes periódicos para anunciar su disponibilidad.

Los clientes también pueden sondear los dispositivos de la red para buscar un
tipo de servicio.

Los clientes de la red recogen los anuncios y crean tablas de los servicios
disponibles actualmente.

• Anuncio pasivo de servicios

Los servidores se anuncian y registran en directorios (listas mantenidas por un


servidor).

Los clientes consultan el directorio para ubicar el servicio y obtener la dirección


del servidor que proporciona dicho servicio.
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3.2. NIVEL 6: nivel de Presentación


Este nivel es responsable de la negociación de la sintaxis que se utilizará para pasar la
información a/desde el nivel 7.

En este nivel se da formato a los datos y también se les codifica.

Este nivel no siempre se utiliza, las funciones de conversión y codificación se las deja a las
aplicaciones (programas) para hacer menos complejos a los protocolos de red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos: NetBIOS, NCP.

3.2.1. Traducción
Se realiza la conversión de los datos de un formato a otro

• Traducción de orden de bits

En este nivel se indica el orden en el cual deben de ser leídos los bits del dato.

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• Traducción de código de caracteres

La traducción se realiza a nivel de caracteres, por ejemplo en el caso nuestro


utilizamos un conjunto de caracteres definidos por ASCII (Código estándar
Norteamericano para el intercambio de información), pero si quisiéramos
comunicarnos con un sistema Japones, se debe de realizar la conversión de
caracteres ASCII al sistema Japonés (Shift- JIS).

Hoy en día existen 2 formatos:

ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Utiliza 7 bits, lo que
da como resultado 128 caracteres posibles.

UNICODE: El cual contiene 34168 caracteres, de los 24 idiomas más conocidos en


el mundo.

• Traducción de sintaxis de archivos

Realiza la traducción de formato de archivos.

Por ejemplo al copiar archivos desde una computadora con Linux a otra
computadora con Windows 98, debe de realizarse una conversión debido a que
ambos utilizan formatos de archivos diferentes.

3.2.2. Codificación
En este nivel también se puede realizar la codificación o cifrado o encriptación de los
datos enviados, para incrementar la seguridad de las comunicaciones.

3.3. NIVEL 5: nivel de Sesión


Este nivel se encarga de coordinar la comunicación de las aplicaciones de los usuarios en
varias computadoras

Las conexiones lógicas entre 2 computadoras se denominan Sesiones.

Las sesiones se controlan mediante mecanismos que establecen, mantienen, sincronizan y


gestionan el diálogo entre las entidades que se comunican.

En este nivel también es posible manejar nombres de computadoras, usuarios, etc.

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos: NetBEUI (NetB), NCP, LDAP.

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3.3.1. Control de diálogo


Existen distintos modos de controlar el diálogo entre 2 dispositivos:

• Diálogo simple

La comunicación se realiza en un solo sentido.

Sólo puede transmitir un dispositivo, los restantes dispositivos simplemente


reciben la información.

Por ejemplo: un programa difundido por televisión.

• Diálogo half duplex

La comunicación se realiza en ambos sentidos, pero no al mismo tiempo.

Por ejemplo: una comunicación utilizando Walkie-Talkie.

Esta es la forma de comunicación utilizada en las redes Ethernet.

• Diálogo FULL duplex

La comunicación se realiza en ambos sentidos en forma simultanea.

Por lo general necesita 2 canales de comunicación: una para enviar y la otra para
recibir la información.

Por ejemplo: la comunicación vía teléfono.

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3.3.2. Administración de Sesión


Ayuda a los solicitantes y proveedores de servicios en el establecimiento y
manteniendo de las comunicaciones.

En la práctica, esta función se puede dividir en tres tareas:

Establecimiento de conexión

• Se realiza la verificación de nombres y contraseñas de entrada del usuario que


requiere establecer la sesión.
• Se asignan números de identificación a la sesión.
• Se acuerda que servicios se necesitan y durante cuánto tiempo.
• Se coordina los procedimientos de retransmisión a utilizar.

Transferencia de datos

• Se realiza la transferencia de datos.


• Se envía el reconocimiento de recepción de datos (incluyendo el reconocimiento
negativo cuando no se reciben datos).
• Se realiza la reanudación de las comunicaciones interrumpidas.

Liberación de conexión

• Se realiza el acuerdo para el cierre de la sesión.


• Se finaliza la sesión.

3.4. NIVEL 4: nivel de Transporte


Este nivel provee la interface abstracta para la transferencia de datos entre los dispositivos.

Este nivel es responsable de asegurar la entrega confiable de datos entre 2 sistemas, para
ello puede implementar: sumas (checksum), números de secuenciamiento, reconocimientos
y tiempos de espera (Time-out), de esta manera se asegura la recepción de datos libre de
errores y en el orden correcto.

En este nivel los datos se pueden dividir o segmentar en unidades más pequeñas para
satisfacer las necesidades del nivel de Red (Nivel 3).

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos: TCP, UDP, SPX, NWLink, NetBEUI, ATP.

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3.4.1. Resolución de dirección / nombre


Muchos protocolos proporcionan a los usuarios nombres sencillos de recordar en vez
de números complejos o difíciles de recordar.

La resolución de dirección a nombre, proporciona la dirección equivalente a un


nombre o viceversa.

Existen 2 formas de realizar la resolución de dirección a nombre o viceversa.

• Solicitud a la red

Cada solicitante envía un paquete especial.

Este paquete solicita que las entidades que correspondan a un nombre, dirección
o tipo de servicio determinado respondan proporcionando su nombre o dirección
(según proceda).

• Solicitud a un servidor de directorio

Los servidores se anuncian a la red o directamente a un servidor de directorio.

Los solicitantes consultan al servidor de directorio.

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3.4.2. Métodos de direccionamiento


Las direcciones de servicios identifican a los procesos de software específicos que se
ejecutan en los dispositivos conectados en red. Además de estas direcciones de
servicios, los proveedores efectúan un seguimiento de las distintas conversaciones que
mantienen con los solicitantes de servicios.

Los dos métodos de distinción de las conversaciones utilizan las direcciones siguientes:

• Identificador de Conexión

Un identificador de conexión (también denominado puerto o zócalo (socket))


identifica cada una de las conversaciones establecidas. Utilizando el identificador
de conexión, un servidor puede comunicarse simultáneamente con más de un
cliente.

El servidor se refiere a cada una de las comunicaciones por medio de un número


y se basa en el nivel de transporte para coordinar las direcciones de los restantes
niveles inferiores.

El identificador se asocia a una conversación especifica.

• Identificador de Transacción

Son similares a los identificadores de conexión, pero se refieren a una unidad


más pequeña que una conversación.

Una transacción está compuesta de una petición y una respuesta. Los servidores
y los clientes efectúan un seguimiento de la salida y llegada de cada transacción,
no de toda la conversación.

3.4.3. Desarrollo de segmentos


Los datos recibidos desde el nivel superior pueden ser demasiados grandes para ser
manejados por el nivel de Red (Nivel 3), por lo tanto en el nivel de transporte, estos
datos se segmentan en porciones tales que puedan ser manejadas por los niveles
inferiores.

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En algunos casos si los datos son muy pequeños es posible combinarlos en un solo
paquete.

Por supuesto, una vez se han recibido todos los segmentos, los datos originales se
deben volver a componer.

3.4.4. Servicios de conexión


El nivel de transporte puede ser necesaria para conseguir conexiones fiables entre los
extremos. En ocasiones se utilizan los servicios de conexión en el nivel de transporte
además de un nivel de red orientado a conexión.

El nivel de transporte resuelve temas como fallos por parte del proveedor o solicitante
de servicio cuando falla la red.

Los servicios de red incorporan los siguientes 2 tipos de servicios de conexión:

• Los servicios sin conexión (orientados a la desconexión)

Es una comunicación no confiable, debido a que los datos son enviados sin
importar por donde ni como son enviados los datos, este servicio se asemeja al
Correo Postal

No se realizan conexiones, solo se basan en transacciones.

Algunos protocolos pueden implementar una confirmación de recepción de


datos y asegurar una buena comunicación.

• Los servicios con conexión (orientados a la conexión)

Es una comunicación confiable, en la que se asegura la recepción de los datos,


esto se asemeja a la comunicación por teléfono.

Para asegurar la comunicación se realizan conexiones y hacen uso de


transacciones.

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3.5. NIVEL 3: nivel de Red


Es responsable de direccionar y enrutar los paquetes para ser enviados a otras red.

Los paquetes pueden circular entre LANs o por medio de una WAN.

En este nivel funcionan dispositivos como: Routers, Brouters, Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos: RIP, IP, ARP, IPX, NWLink, NetBEUI, DDP.

3.5.1. Direccionamiento de red


Es un número que sirve para distinguir una red de otra.

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• Conmutación

En interredes grandes, pueden haber múltiples recorridos que enlacen los


dispositivos del emisor y receptor. De forma parecida a como se conmutan las
vías del tren, la información se puede conmutar a medida que viaje a través de
los distintos canales de comunicación.

Existen 2 técnicas de conmutación de datos:

- Conmutación de circuitos
- Conmutación de paquetes

3.5.1.1. Conmutación de circuitos


La conmutación de circuitos de una red de computadores funciona de forma
muy similar al sistema telefónico, antes de que pueda tener lugar la
comunicación, debe existir un recorrido completo entre ambos extremos, el
computador que inicia la transferencia de datos debe solicitar una conexión
con el de destino, una vez que ha finalizado la conexión con el dispositivo
destino, éste reconoce que está preparado para llevar a cabo una
transferencia.

Características:

- Canal exclusivo de comunicación.


- No hay virtualmente ninguna demora en el acceso al canal después de
establecer el circuito.
- Los canales dedicados son relativamente costosos en tiempo, dinero y
ancho de banda utilizado.

3.5.1.2. Conmutación de paquetes


Los mensajes se dividen en pequeñas partes, denominadas paquetes, cada
paquete se marca con direcciones de nodos de origen, destino e
intermediarias, los paquetes tienen una longitud máxima estrictamente
definida y se pueden almacenar en la RAM del router.

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Características:

- El canal de comunicación es compartido.


- Los protocolos suelen ser más complejos y pueden aumentar los costes
de implementación
- Menos demoras en las transmisiones.
- Los paquetes se pierden más fácilmente, requiriendo retransmisiones.
- Los paquetes se pueden llegar a circular por enlaces problemáticos.

3.5.2. Selección de rutas


Un router debe determinar cual es la mejor ruta para poder comunicar 2 redes.

En el siguiente gráfico se observa que el Router1 debe determinar a que enlace (L1 o
L2) debe de enviar el dato recibo por el servidor.

Esta selección la realiza cada router para hacer llegar el dato en forma satisfactoria a
su destino.

• Servicios de conexión

Los servicios de conexión del nivel de red realizan las siguientes funciones:

- Controlan la cantidad de datos que siguen un recorrido especifico de la red


(a menudo se suele denominar control de congestión).
- Detectan los errores de entrega de paquetes y solicitan la retransmisión.
- Reordenan los paquetes que se han recibido en el destino.

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• Servicios de Gateway

A menudo, las redes independientes utilizan distintas normas de dirección,


selección de ruta y servicios de conexión. Para que esta redes se puedan
combinar en cualquier interred, deben resolver sus diferencias. Esta función se
suele implementar en un gateway, que interpreta y traduce las normas de dos
redes distintas.

Por ejemplo, dos redes pueden segmentar unidades de datos con tamaños
distintos. Un gateway del nivel de red es responsable de la fragmentación y
reconstrucción de los datos en tamaños aceptables para ambas redes. A medida
que el gateway ajusta el tamaño de los paquetes de datos, debe cumplir con los
requisitos de servicios de conexión de cada red, como el secuenciado de
paquetes y el control de errores.

Nota:
Los gateways pueden implementarse en cualquier nivel del modelo OSI. Un
gateway es un dispositivo o una aplicación que traduce uan serie de normas a
otra. Sin embargo, la mayoría de los gateways se implementan con los niveles OSI
superiores.

3.6. NIVEL 2: nivel de Enlace de Datos


Este nivel se encarga de las siguientes tareas:

- Organizar los bits del nivel físico (1 y 0) en grupos lógicos de información denominados
tramas. Igual que un byte, una trama es una serie contigua de bits agrupados como
una unidad de datos.

- Se encarga de detectar (y en ocasiones corregir) los errores.

- Controlar el flujo de datos en la línea de comunicación, indicando quien y cuando


puede enviar datos.

- Identificar a los computadores de la red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Bridges, Brouters, Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos LAN: Ethernet (IEEE 802.3), ArcNet, Token Ring (IEEE
802.5).

En este nivel funcionan los protocolos WAN: X.25, ISDN, ATM, Frame Relay, PPP, DIC, SDLC,
etc.

La IEEE divide este nivel en 2 subniveles:

- LLC (Logical Link control)


- MAC (Media Access Control)

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• LLC (Logical Link control)

El subnivel de Control de Enlace Lógico (LLC) establece y mantiene el enlace para


la transmisión de tramas de datos entre dispositivos.

• mac (media access control)

El subnivel de Control de Acceso a Medios (MAC) controla la forma en que los


dispositivos comparten el canal de transmisión.

Está formado por los temas:

- Topología lógica
- Acceso al medio
- Direccionamiento.

3.6.1. Direccionamiento
Los dispositivos de red requieren una dirección para poder distinguirlos, esta dirección
se conoce como Dirección MAC.

Estas son direcciones de hardware exclusivas que suelen asignar los proveedores de
hardware, estos proveedores de hardware utilizan direcciones que les asignan las
organizaciones de normas como la IEEE.

El formato de la dirección depende del método de acceso a medios (CSMA/Cd o Token


Passing) que se utilice (este es el motivo por el que se denominan direcciones MAC),
las direcciones MAC se encuentran por lo general en los dispositivos como tarjetas de
red.

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3.7. NIVEL 1: nivel Físico


Este nivel se define las especificaciones de los medios físicos (inclusive los inalámbricos),
conectores y métodos de señalización a utilizar para la comunicación en la red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Repetidores (Hubs), NICs, Cables (Twist Pair,
Coax, Fibra óptica), Modems, Gateways.

En este nivel funcionan los protocolos LAN:

- Ethernet: 10BaseT, 10BaseT, 10Base2, 10Base5, 10BaseF, 10Broad36, 100BaseT,


100BaseX.

- Token Ring: STP 4/16 mbps; UTP 4/16 mbps; Fiber Optic

En este nivel funcionan los protocolos WAN: ATM, ISDN, X.25, xDSL, etc.

3.7.1. Tipos de conexión


Describe la cantidad de dispositivos que se pueden conectar a un único cable o
segmento del medio de transmisión.

Las redes se construyen utilizando conexiones:

Punto a punto

Multipunto.

• Conexiones punto a punto

Una conexión punto a punto es un enlace directo entre dos dispositivos.

Ejemplo: Una impresora conectada a una computadora.

Puesto que solo 2 dispositivos comparten una conexión punto a punto, cada
estación tiene garantizada una capacidad de transmisión o un ancho de banda
específico.

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• Conexiones multipunto

Una conexión multipunto es un enlace entre tres o más dispositivos.

Ejemplo: La conexión de una computadora a una red por medio de un


concentrador (hub).

En los entornos LAN actuales, las conexiones multipuntos enlazan múltiples


dispositivos en las topologías de bus, estrella y celulares.

Las conexiones multipunto comparten el mismo ancho de banda de modo que la


capacidad global se divide entre cada uno de los dispositivos conectados al
medio.

3.7.2. Topología Física


La forma como se conectan las computadoras haciendo uso de los medios físicos
(cables) se denomina topología física.

Existen diversas topologías, las más importantes son:

- Topología bus
- Topología estrella
- Topología anillo
- Topología en malla
- Topología celular

• Topología BUS

Esta formada por una línea principal de comunicación (backbone) a la cual se


conectan los dispositivos por medio de un cable de tendido, el cual puede ser un
cable coaxial delgado o grueso.

La mayoría de topologías de bus permiten a las señales eléctricas o


electromagnéticas viajar en ambas direcciones, las cuales al llegar a los extremos
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son absorbidos por los terminadores (terminator), evitando así que las señales
retornen (“efecto de rebote”).

Sólo una computadora puede enviar los datos al mismo tiempo.

Los datos son enviados a todas las computadoras en la red (Broadcast), sin
embargo la información es aceptada solamente por la computadora a quien va
dirigida los datos.

Características

- Relativamente fácil de instalar utilizando estándares establecidos.


- Difícil de reconfigurar, especialmente cuando la distancia o el número
de derivaciones se encuentran a niveles máximos permitidos.
- Requiere menos cable que otras topologías.
- Difícil de localizar anomalías.
- Toda la red deja de funcionar si el cable principal se rompe.
- El rendimiento es afectado por el número de computadoras de la red, a
más computadoras más lenta es la comunicación.
- Es difícil de detectar los problemas.
- Se utiliza el método de acceso CSMA/CD en este tipo de topologías.

• Topología anillo (Ring)

En la topología anillo los dispositivos se conectan en forma sucesiva formando


finalmente un anillo.

Las señales eléctricas o electromagnéticas se suelen pasar de un dispositivo a


otro en una única dirección, para ello cada dispositivo incorpora un receptor en el
cable de entrada y un transmisor en el cable de salida. Las señales se repiten o
regeneran en cada dispositivo, de modo que la degradación es mínima.

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Características:

- Los fallos de los cables se identifican fácilmente


- Más difícil de instalar y de reconfigurar debido a que la instalación o
retiro de dispositivos implica detener los servicios de red.
- Los fallos del medio provocan un fallo general de la red.

• Topología Estrella (Star)

La topología estrella utiliza un dispositivo central (concentrador) al cual se


conectan los demás dispositivos.

En las topologías en estrella, las señales eléctricas o electromagnéticas viajan


desde el dispositivo conectado en red hasta el concentrador, pasando por su
cable de tendido, desde ahí, la señal se envía a otros dispositivos conectados en
red.

Características:

- Moderadamente difícil de instalar, pero difícil de reconfigurar.


- Requiere más cable que otras topologías
- Fácil de localizar averías
- Los fallos del medio se aíslan automáticamente al segmento que ha
fallado, pero los fallos en los concentradores son críticos.
- Si el concentrador falla, falla toda la red.

• Topología Combinada (Malla)

Una red combinada tiene conexiones punto a punto entre cada uno de los
dispositivos y la red.

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Puesto que cada dispositivo requiere de una tarjeta de red para cada uno de los
dispositivos restantes de la red, las topologías combinadas no suelen ser
practicas. Además, a menos que cada estación envíe señales frecuentemente a
todas las demás estaciones, se desperdicia una cantidad excesiva de ancho de
banda de la red. Sin embargo, las redes combinadas son extremadamente
tolerantes frente a fallos y cada uno de los enlaces proporciona una capacidad
garantizada.

Habitualmente, las topologías combinadas se utilizan en redes híbridas, teniendo


interconectadas solamente las ubicaciones más grandes o las mas importantes,
esto sucede con Internet.

Características:

- Fácil de localizar anomalías y aislar fallos


- Difícil de instalar y reconfigurar, especialmente a medida que aumenta el
número de dispositivos.
- Extremadamente tolerante a fallos cuando existe capacidad de
acomodar el tráfico desviado.

• Topología Celular

Una topología celular combina estrategias punto a punto y multipunto para


dividir el área geográfica en células. Cada célula representa la porción del área
total de la red en la que funciona la conexión de red especifica.

Los dispositivos de la célula se comunican con una estación central ó


concentrador.

Los concentradores se interconectan para dirigir los datos a lo largo de la red y


proporcionar la infraestructura de red completa.

Igual que con una estructura sin cables, la topología es independiente de la


interconexión de cables. La topología celular se basa en la ubicación de los
concentradores de medio sin cable. Debido a esta diferencia, las topologías
celulares presentan calidades muy distintas a las de las topologías con cable. Por

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ejemplo, los dispositivos pueden vagar entre célula y célula y mantener al mismo
tiempo la conexión con la red.

Características:

- Relativamente fácil de instalar


- Todos los dispositivos que utilizan un concentrador determinado se ven
afectados por un fallo del concentrador.
- No requiere la reconfiguración del medio al añadir o trasladar usuarios
- El aislamiento de fallos y la localización de averías es bastante fácil

3.7.3. Uso del Ancho de Banda


Una canal de comunicación es simplemente una parte del ancho de banda total del
medio de comunicación.

Un canal se crea dividiendo las múltiples frecuencias electromagnéticas que puede


admitir un medio o dividiendo todo el ancho de banda en unidades.

Se han asignado los siguientes nombres a los programas de uso del ancho de banda:

- Banda base (Base Band)


- Banda ancha (Broad Band)

• Banda base (Base Band)

Utilizado normalmente con señalización digital, la cual utiliza todo el ancho de


banda para enviar o recibir datos.

Aunque sólo admiten una señal a la vez, se pueden combinar múltiples


conversaciones en esa única señal utilizando la multiplexión del tiempo.

Generalmente las señales de banda base se pueden interpretar y regenerar por


medio de Repetidores.

Esta es la forma que se utiliza en las redes de área local (LAN).

• Banda ancha (Broad Band)

Utilizado normalmente con señalización analógica, se utiliza la capacidad del


medio de transmisión para proporcionar múltiples canales de comunicación.

Se crean múltiples canales dividiendo el ancho de banda del medio mediante la


multiplexión de división de frecuencia, lo cual permite varias conversaciones
simultáneas.

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Generalmente las señales se amplifican por medio de dispositivos denominados


amplificadores.

Esta es la forma que se utiliza en las redes de área amplia (WAN).

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