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INFORMÁTICA APLICADA

LABORATORIO N 12

DIAGRAMAS DE FLUJO -
PSEUDOCODIGO

Alumno(s): Nota

Grupo: Ciclo:

Requiere No
Criterio de Excelente Bueno Puntaje
mejora acept.
Evaluación (5pts) (4pts) Logrado
(3pts) (0pts)
Desarrolla Diagrama
de flujo y Pseudocódigo

Conoce y utiliza y
desarrolla Macros.

Realiza y desarrolla
ejercicios VBA

Puntualidad, orden
Observaciones, y
conclusiones

PROGRAMA DE FORMACIÓN REGULAR


Nro. DD-106
ALGORITMOS Y PSEUDOCÓDIGO - LABORATORIO 13
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I. OBJETIVOS:
1. Escribe algoritmos en la solución de problemas.

2. Aplica pseudocódigos y elabora diagramas de flujo.

II. SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio está prohibida la manipulación del hardware,
conexiones eléctricas o de red; así como la ingestión de alimentos
o bebidas. No jugar durante el desarrollo de la sesión.
.

Al culminar la sesión de laboratorio, apagar correctamente la


computadora y el monitor.

III. RECURSOS:
 En este laboratorio cada alumno trabará con un equipo con Windows.
 Los equipos deben contar con internet.
 Microsoft Word
 Microsoft Excel 2013.

IV. METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE LA TAREA:


 El desarrollo del laboratorio es individual.

V. FUNDAMENTO TEORICO.
1. Diagrama de flujo.
TABLA 1

SÍMBOLO SIGNIFICADO SÍMBOLO SIGNIFICADO

Captura la emisión de datos.


Inicio o final del flujo del proceso. Entrada o salida de información
desde o hacia el ordenador.

Decisión. Indica un punto en el Base de datos. Aplicación. Empleo


flujo en el que se produce una para representar la grabación de
bifurcación del tipo “Si” o “No”. datos.
Documento. Se refiere a un Línea de flujo. Proporciona una
documento utilizado en el proceso, indicación sobre el sentido de flujo
se utilice, se genere o salga del del proceso.
proceso.
Actividad. Representa una Archivo Manual. Se utiliza para
actividad llevada a cabo en el reflejar la acción de un documento
proceso. existente o pendiente.
Módulo independiente. Recibe Conector. Indica a través de una
nombres como subrutina, referencia (número, letra o texto)
proceso, procedimiento, etc. El donde debe de continuar un
programa pasa a ejecutar todas diagrama de flujo que se interrumpe.
las instrucciones contenidas en la
subrutina para que una vez
terminada continuar con el flujo.

VI. PROCEDIMIENTO:
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Nota:

Las secciones en cursivas son demostrativas, pero sirven para que usted pueda instalar las herramientas de
desarrollo en un equipo externo.

PARTE 1 – ELABORACIÓN PSEUDOCÓDIGOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.


Para el desarrollo de los diagramas de flujo utilice las herramientas de Word “dibujar formas”
(Pestaña Insertar de la cinta de opciones “Formas”) y los símbolos de la “Tabla1”.
1.1. Ejercicio 1.
Desarrolle un algoritmo que permita leer tres notas finales y determine el promedio
correspondiente.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

INICIO
Algoritmo

1. Inicio
Declarar:
2. Leer notas -Nota 1, Nota 2,
Nota3
3. Promediar notas
-Nota = 0
4. Escribir promedio -Promedio

5. Fin
N= N+1
NON
Pseudocódigo

1. inicio No
N <=3
2. declarar nota1, nota2 y
nota3
SI
3. nota es igual a N+1
Pedir
4. N es menor igual a 3 Nota N

5. Guardar nota N

6. Incrementar nota N en N Nota N → Nota N


7. Promediar
(Nota1+Nota2+Nota3)/ 3
Promedio ←
8. Mostar el promedio
(nota1+nota2+nota3)/3
9. Fin

Escribir
Promedio

Fin

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1.2. Ejercicio 2.
Determinar la hipotenusa de un triángulo rectángulo. Desarrolle el algoritmo correspondiente.
a2 = b2 + c2 (a  hipotenusa / b y c catetos)

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Algoritmo Inicio
1. Inicio

2. Leer catetos Declarar:


C1
3. Calcular hipotenusa
C2
4. Mostrar valor de hipotenusa H

5. Fin

Leer C1
Seudocódigo Leer C2

1. Inicio

2. Declarar variables: C1, C2 y H


C1←C1
3. Leer C1 y C2 C2←C2

4. Guardar C1 en C1 y C2 en C2

5. Calcular la hipotenusa
h= (C12+C22 )1/2
6. Escribir la hipotenusa

7. Fin
“la
hipotenusa
es: h”

Fin

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Logaritmo
Inicio
1. Inicio

2. Leer el lado Declarar :


-Lado
3. Calcular el área -Area

4. Fin

Pseudocodigo

1. Inicio
Pedir lado del
2. Declarar Variable: Lado y el area cuadrado

3. Pedir lado del cuadrado

4. Aplicar A= L x L
Lado
5. Calcular el área del cuadrado

6. Fin
A=L x L

Área del cuadrado

FIN

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Logaritmos:

1. Inicio

2. Levantarse

3. Salir de casa
INICIO
4. Llegar a clases

5. Fin
levantarse

Pseudocodigo
desayunar
1. Inicio

2. Levantarse

3. Tomar desayuno Salir de casa


4. Salir de casa

5. Salir temprano :

 Salgo tarde voy en taxi no


Salir
taxi
 Salgo temprano voy en combi temprano

6. Llagar a clases

7. Fin si
combi

Llegar a clases

Fin

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Logaritmo

1. Inicio INICIO

2. Elegir foco nuevo

3. Cambiar el foco Poner una escalera


debajo del foco
4. Fin

Pseudocódigo
Elegir un foco nuevo

1. Inicio

2. Poner una escalera debajo del no Subir por la


Alcanzar el
foco escalera
foco
3. Elegir un foco nuevo
si
4. Alcanzar el foco:

 No: Subir por la escalera Retirar el foco

 Si: Retirar el foco

5. Poner el foco nuevo


Poner el foco
6. Bajar la escalera nuevo
7. Fin

Bajar la escalera

Fin

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Logaritmo:

1. Inicio INICIO
2. Cambiar el neumático

3. Fin
Identificar el
neumático
Pseudocodigo

4. Inicio
Saco repuesto de la
5. Identificar el neumático maletera

6. Sacar repuesto de la
maletera
Cambiar el
7. Cambiar el neumático
neumático
8. Fin

Fin

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Logaritmo:
Inicio
1. Inicio

2. Encender el carro
Entrar al carro
3. Acelerar despacio

4. Fin
Encender el carro
Pseudocodigo

1. Inicio

2. Entrar al carro Poner el pie en el embrague y


hacer el cambio a primera
3. Colocar el pie en el embrague y hacer el
cambio a primera

4. Acelerar despacio

5. Guiar con el volante del carro Acelerar despacio

6. Fin

Guiar con el volante del carro

FIN

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