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Dos de los principales insumos de información que utilizan los sistemas CAP son: la
fuente de los pedidos que necesitan procesarse y la información por medio de la cual se
controlan y procesan dichos pedidos.
• Información del tiempo de espera (dato proveniente del archivo maestro de artículos).
Otros insumos de gran importancia para el sistema CAP son la cantidad, el tipo y la
condición de dichos recursos, entre los que se incluyen:
• Materiales. Los componentes y/u otros materiales necesarios para completar el pedido.
Para que cualquier sistema CAP pueda considerarse provechoso es preciso que, además
de emplear información, produzca datos útiles para la administración. Parte de la
información que pueden generar los sistemas CAP incluye:
• Medición del desempeño en función de los estándares (ya sean de tiempo y/o de costo).
• Informe de desperdicio/reprocesamiento.
ASIGNACIÓN DE PRIORIDADES
Existen varios métodos para asignar prioridades al trabajo que se realiza en un centro de
trabajo. Las reglas que comentaremos a continuación son válidas tanto para las
operaciones de servicio como para las de manufactura. Entre las reglas básicas están:
Holgura por operación. Se trata de una variante de la holgura total. De acuerdo con esta
regla, la holgura total se divide entre el número de operaciones restantes. La tarea con
menor holgura total por operación se programa primero. Esto ofrece más información que
la regla de holgura total.
Primero en llegar, primero en ser atendido. Ésta es la regla que más utilizan las
organizaciones de servicios, como bancos y tiendas minoristas, aunque muchas veces se
debe a que no tienen alternativa.
Proporción crítica. En el caso de esta regla se calcula una proporción sin unidades de
medición, dividiendo el tiempo restante hasta el vencimiento entre el trabajo remanente.
El trabajo remanente es el tiempo total de procesamiento, mientras que el tiempo restante
es aquel que transcurre hasta que vence la ejecución de la tarea.
PROGRAMACIÓN
Existen dos métodos básicos para establecer estos estimados de tiempo. El primero,
llamado programación inversa, inicia el cálculo a partir del momento en que la tarea se
vence (o se ha comprometido), y utiliza la información del tiempo de espera para
retroceder hasta determinar cuándo llegará la tarea al centro de trabajo y cuándo deberá
finalizarse. El segundo método, conocido como programación directa, funciona
exactamente al revés. Se inicia cuando la tarea se libera al proceso de producción.
CARGA
Carga infinita
En este método las tareas se cargan a un centro de trabajo de acuerdo con el momento en
que deben realizarse para responder a las necesidades del cliente, sin importar la respuesta
de la capacidad ante dicha carga.
Carga finita
Como su nombre lo indica, este método implica que el centro de trabajo cuenta con una
capacidad conocida, finita y sujeta a medición.
ACCIONES CORRECTIVAS
• División por lotes. Implica considerar sólo la cantidad mínima de partes y presionar el
proceso para su finalización. Esto permitirá despachar una cantidad mínima al cliente
mientras que se deja el resto del pedido pendiente para completarlo en una fecha posterior.
• Traslape de operaciones. Esto implica desplazar parte del pedido a la siguiente operación
antes de que la actual lo haya terminado de procesar. Generalmente este método permitirá
completar más rápido el pedido.
• Ruteo alternativo. Esto implica desplazar la tarea a las operaciones que normalmente no
se utilizan para la producción, sobre todo cuando los recursos primarios de producción
no están disponibles o ya están comprometidos en otro trabajo.