Diseiio y armado de un robot laberinto el cual
sera presentado como proyecto final de la
asignatura de microprocesadores
Erick Chiguano, Jefferson Castille, Michael Jiménez, Diego Guanotufta, Kevin Espinoza, Luis Naula.
Departamento de Electrénica Industrial del Insituto Tecnolégico Superior “SUCRE” campus sur San Bartolo Quito
Ecuador.
Resumen: 1 presente proyecto consite en el diseho y
construccién de un robot laberinto, dicho proyecto. se
construyé para. presentarlo como proyecto final, para Ia
construccién del robot en ta parte de software se usb el
Programa ARDUINO, el cual se ha usado en lo que va dl
semestre ademas del uso del proteus, para Ia parte fisiea se
uusé: dos Mantas de goma para la parte de movilidad,
sensores ultrasinicos, una base aerlicn, motores reductores
de 3-12 voltios DC, shield para arduino con ef driver 293, un
arduino uno, un interruptor, cables, bateriaalealina de
Svoltios con su respectivo broche entre otros; con estas
hherramientas se logré con el principal objetivo el de disehar
cl robot laberinto ct eval serd partiipante de In competencia
Tron Suere.
Palabras clave: Disenio, _construccién, ARDUINO,
I. INTRODUCCION
Un proyecto muy interesante es el disefto de un robot
laberinto. Dependiendo del nivel y experiencia del
cstudiante se le puede programar con algoritmos de
diferente dificultad. El resultado es siempre espectacular
para quien esti empezando a programar puesto que es
ccapaz. de dotar al robot de una inteligencia que le hace ser
ceapaz. de escapar del laberinto.
ee ree
‘Si nunea se ha tabajado con un robot laberinto, lo normel
seria empezar por el algoritmo mas sencillo de resolver a
nivel de robética y programacién y en proyectos
posterires, ir subiendo la complejidad.
Il, MATERIALES Y METODOS
2.1 Materiales.
‘Sensoresultrasénicas.- Como su nombre lo indica, los
sensores ultrasénicos miden Ia distancia mediante el
tuso de ondas ultrasénicas. El eabezal emite una onda
ultrasénica y recibe la onda reflejada que retoma desde
ef objeto, Los sensores ultrasénicos miden la distancia,
al objeto contando el tiempo entre la emision y la
recepeién,
‘Motor reductor DC.- un motor reductot no es mis que
tun método de reduecién de velocidad, los. motores
reductores son apropiados para el accionamiento de
toda clase de méquinas y aparatos, que necesitan
reducir su velocidad en una forma segura y eficiente
Driver 293.- es un circuito integrado de un gran valor
‘cuando necesitamos controlar motores de corrente
‘continua o bipolar de pasos.
Arduino Uno Arduino puede ser utilizado para
‘desarrollar objetos auténomos ¢ interactives, como
prototipos o interactuar con software instalado en el
‘ordenador. Dada su répida curva de aprendizaje y su
precio cconémico es ideal para educadores,
diseftadores y cualquiera interesado en la electrénica y
robética,
2.2 Método.
Para la parte de la programacién se us6 el programa
ARDUINO en el cual se realizé la programacién (ver
{mégenes 1, 2, 3), ya en la parte del ensamblado de los
iateriales solo fue de ir colocando sus partes en cada
Ta ap deitus Tigantodjeado (ver imagen 4 y
Funconands etm iboats
$8) hasta lograr
n Robot laberinty
n 5 Parte posterior dal robot laberinto
1, RESULTADOS Y DISCUSION
Con Ia comesta programacisn, haciendo uso de las
cestrusturas de antuino y el ensamblado de las partes, se
con el comecto finsionamiento del robot
cen 6).
logns
Imagen 6 Robot laberinto temtinado
VI CONCLUSION
Para el diseilo de un robot laberinto s importante tener
tun conecimiento bisico en la que respects 3 la
‘programacién en cualquier software, ademis de saber
‘Smo implementar y usar ciertos materiales
clectnsnicns que son usados en est tipo de proyectos,
coon estos das importantes parimettas se puede oon
facilidad disear este tipo de proyectos.