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TECNOLOGIA DE REDES.

¿Cuáles son los tres tipos fundamentales de redes?


Los tres tipos de redes son:
La red WAN(wide área , La red MAN(metropolitan área network) y la red LAN(local área
network).
¿Qué es una red pública?
Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier
persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red
de ordenadores interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a
usuarios sin importar su ubicación geográfica.
¿Qué es una red privada?
Una red privada virtual (RPV), en inglés: Virtual Private Network (VPN) es una tecnología de red
de computadoras que permite una extensión segura de la red de área local (LAN) sobre una red
pública o no controlada como Internet.
¿Qué es internet?
Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para
compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a
través de la utilización de un lenguaje universal.
¿Qué son los operadores de servidor raiz?
Los servidores de nombres raíz son una parte fundamental de Internet, ya que son el primer
paso en la traducción (resolución) de los nombres de host legibles por humanos en direcciones
IP que se utilizan en la comunicación entre los hosts de Internet.
¿habla sobre la seguridad de las redes?
Muchas veces las redes consiste en las políticas y medidas adoptadas q también se puede
compartir en el caso de una agencia privada no es común compartir su redes ya que muchas de
ellas no son buenas intecionadas y es por eso que hacen el uso de no compartir su red por ello
colocan un nombre de usuario y una contraseña.
¿hable sobre las redes IP?
La red IP (Internet Protocol) es usado para identificar los dispositivos a una red IP que se
compone de 32 bits y otra de 48 bits es la única forma de identificar la tarjeta red.
¿Qué es una telefonía IP?
s un conjunto de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet
empleando el protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en
forma digital, en paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de circuitos
utilizables sólo por telefonía convencional, como las redes PSTN (siglas de Public Switched
Telephone Network, red telefónica pública conmutada).
¿Cuáles son los protocolos de alto nivel?

Protocolos de Alto Nivel Como protocolos de alto nivel, los mas importantes son: SNA, OSI,
Netbios, IPX, y TCP/IP SNA(System Network Arquitecture)

¿Cuáles son los usos de internet en la educación?

Es tener conceptos sobre la dinámica, permite utilizar métodos pedagógicos con los cuales el
alumno puede aprender más y mejor en un año, En la actualidad hay evaluaciones sobre a
calidad educativa de los alumnos.
ADO.NET

¿Qué es Ado. Net?


ADO .NET es la nueva versión del modelo de objetos ADO (ActiveX Data Objetos), es decir, la
estrategia que ofrece Microsoft para el acceso a datos.
¿Cuáles son los nuevos objectivos ADO.NET?
posee una serie de objetos que son los mismos que aparecen en la versión anterior de ADO
como pueden ser el objeto Connection o Command, e introduce nuevos objetos tales como el
objeto DataReader, DataSet o DataView.
¿Qué son las conexiones?
Las conexiones pueden ser físicas o simbólicas. El concepto se utiliza para nombrar a la unión de
ideas o intereses y para designar a las amistades.
¿Qué son los comandos?
Un comando, es una orden que nosotros como usuarios, proporcionamos a un nuestro sistema
desde nuestra línea de comandos. Tales ordenes, consisten de una secuencia de números, letras
y caracteres. Cabe decir, que los espacios no son válidos dentro del nombre de un comando.
¿Qué es el objeto DataReaders?
Es el objeto para recuperar un flujo de datos de solo avance de solo lectura de una base
de datos. Mediante el DataReader puede aumentar el rendimiento de la aplicación
mediante la recuperación de datos tan pronto como está disponible y (de forma
predeterminada) almacenar solo una fila cada vez en la memoria, reducir la sobrecarga
del sistema.
¿Qué es el objeto DataSet?
El DataSet es una representación de datos residente en memoria que proporciona una
modelo de programación relacional coherente independientemente del origen de datos
que contiene. El DataSet contiene en sí, un conjunto de datos que han sido volcados
desde el proveedor de datos.
¿Qué es el objeto DataAdapter?
Representa un conjunto de comandos de datos y una conexión de base de datos que se
utilizan para rellenar un DataSet y actualizar una base de datos de SQL Server. Esta clase
no se puede heredar. SqlDataAdapter, Se utiliza como un puente entre DataSet y SQL
Server para recuperar y guardar datos.
¿Cómo enviar los datos desde el DataSet a la base de datos?
Mediante la utilización de diversos objetos del espacio de nombres System.Data, puede
conectarse a un servidor de base de datos, ejecutar una consulta y situar los resultados
en un objeto DataSet. DataSet es un objeto desconectado. Por tanto, una vez que se
carguen los datos, la conexión a la base de datos no volverá a utilizarse hasta que desee
cargar más datos o actualizar el servidor con los cambios efectuados en la copia en
memoria de la información.
¿Qué es el XML?
Es un sistema que permite definir lenguajes de acuerdo a las necesidades. El XHTML, el
MathML y el SVG son algunos de los lenguajes que el XML tiene la capacidad de definir.
Las bases de datos, los documentos de texto, las hojas de cálculo y las páginas web son
algunos de los campos de aplicación del XML. El metalenguaje aparece como un estándar
que estructura el intercambio de información entre las diferentes plataformas.
¿Cómo cargar una lista de clientes de la base de datos NORTHWIND?
Haga clic en "Añadir ..." en las "Bases de datos para adjuntar:" y encontrar
NORTHWIND.MDF en su carpeta. Asegúrese de hacer clic en el archivo y comprobar que
la "Base de datos Ruta de los archivos de datos:" es preciso. Haga clic en Aceptar.
¿Qué es Blender?

es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado,


iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de
composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye
topología dinámica) y pintura digital.

¿Cuáles son los elementos de la interfaz de blender?

La interfaz de usuario es el medio de interacción entre el usuario y el programa. ... En particular,


los usuarios de Windows necesitarán acostumbrarse a las diferentes formas de manejar a
Blender así como también sus botones, opciones y movimientos del ratón.

¿tipos de ventana?

Scripts window (Ventana de Scripts)

Audio Window (ventana de audio)

Buttons Window (ventana de botones)

¿Cómo seleccionar un objeto?

La selección, en todo programa, determina a qué elementos se aplicarán nuestras acciones.


Cuanto más se adapte la herramienta de selección a la acción, mejor. Las herramientas y
funciones de Blender son variadas, y lo mismo se aplica a las herramientas de selección.

Objeto activo: en Modo Objeto el último objeto seleccionado es el "objeto activo" (el resaltado
en amarillo), y se mantiene como activo aún luego de deseleccionar todos los objetos.

Varias acciones utilizan el objeto activo, por ejemplo, operaciones de vinculado (linking). Para
hacer a un objeto activo, sin deseleccionar el resto, utilizamos.

Objetos seleccionados: puede haber cualquier número de objetos seleccionados (todos menos
el activo se resaltan en naranja).

¿Como rotar un objeto?

La Rotación, también conocida como girar, voltear, orbitar, pivotar, revolucionar o rodar,
involucra el cambio de la orientación de los elementos (vértices, aristas, caras, Objetos, etc.) al
rededor de uno o más Ejes o Puntos de Pivote de los elementos. Hay varias maneras de rotar un
elemento, incluyendo:

1. El atajo de teclado (R)

2. El Gizmo de manipulación 3D

3. El Menú de Propiedades (N)

¿Cómo editar objeto?

El Modo Edición funciona solamente con un objeto a la vez: el objeto activo. Fuera de Modo
Edición los objetos se dibujan en color rosado en la Ventana 3D (en modo alambre) cuando son
seleccionados de lo contrario aparecen en color negro. El objeto Activo en Modo Edición se
dibuja en color negro, pero cada vértice es resaltado en color rosado (Dos piramides, una en
ModoEdición (izquierda) y una en Modo Objeto (derecha).). Los vértices seleccionados son
dibujados en color amarillo (Cubo con los vértices seleccionados en amarillo.) y, si se encuentran
presionados los botones apropiados(Draw Faces y Draw Edges) en el Panel Mesh Tools 1 del
Contexto Edición (F9) también se resaltarán las caras y las aristas.

¿Cómo añadir objeto nuevos?

En el desarrollo de un proyecto, en Blender, participan diferentes personas con roles distintos.


Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos,
otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas. Todos estos
elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o
escenas de nuestra animación.

¿Cómo agrupar objeto?

Con Blender abierto, mantén presionada la tecla "Shift" del teclado.


Haz clic derecho en cada objeto que desees colocar en un grupo. Esto seleccionará todos los
objetos a la vez.
Pulsa las teclas "G" y "Ctrl" en el teclado. Los elementos seleccionados se agruparán y se
agruparán juntos y tendrán un contorno de color verde. Aparecerá un área "Crear nuevo grupo"
en el cuadro izquierdo.
Haz clic en el cuadro de texto "Grupo" y escribe un nombre para el nuevo grupo. Asignar un
nombre a los grupos te permite organizar mejor tu creación Blender si utilizas más de un grupo
a la vez.
¿para que se usa el tracking?
Se trata de detectar qué anuncio ha sido el que ha generado una llamada o una venta. Este
sistema permite rastrear las llamadas telefónicas que se reciben para saber desde dónde han
venido.
El tracking es una herramienta muy poderosa, pues nos permite tener el control en todo
momento de dónde proceden las ventas, qué campañas funcionan y cuáles no.
¿Cuáles son los pasos para crear una capa?
El Uso de las capas de objetos, puede: * Selectiva de los objetos de visualización de ciertas capas
en la vista 3D, mediante la selección de las capas en la Vista 3D barra de encabezado. Esto le
permite acelerar el rediseño de la interfaz, reducir el mundo virtual el desorden y ayudar a
mejorar su flujo de trabajo.
 Control Qué luz ilumina a un objeto, haciendo que una luz ilumine solo a los objetos de
su capa o capas.
 Control which forces affect which Sistemas de Partículas, Que las partículas solamente
afecten a efectos y/o fuerzas de la misma capa.
 Controla que capas se renderizarán (and hence, which objects), y que
propiedades/canales están más disponibles para su uso Capas de Renderizado.
¿Qué es Dreanweaver?
es la herramienta de diseño de páginas web más avanzada, tal como se ha afirmado en muchos
medios. Aunque sea un experto programador de HTML el usuario que lo maneje, siempre se
encontrarán en este programa razones para utilizarlo, sobre todo en lo que a productividad se
refiere.
Cumple perfectamente el objetivo de diseñar páginas con aspecto profesional, y soporta gran
cantidad de tecnologías, además muy fáciles de usar:
 Hojas de estilo y capas
 Javascript para crear efectos e interactividades
 Inserción de archivos multimedia...
¿Cómo se crea un nuevo documento?
lija Archivo > Nuevo de plantilla. Aparecerá un cuadro de diálogo con las plantillas disponibles
para el sitio actual. Deberá crear plantillas antes de crear documentos basados en ellas (consulte
Crear plantillas). Cuando crea un documento basado en una plantilla, algunas partes del
documento quedan bloqueadas para que no puedan editarse. (El archivo de plantilla determina
qué partes son editables y cuáles no.) Esto garantiza la coherencia en el uso de la plantilla en
múltiples documentos de un mismo sitio. Seleccione una plantilla y haga clic en Seleccionar. Se
creará un nuevo documento basado en la plantilla. De forma predeterminada, las partes
editables del nuevo documento quedan rodeadas por un borde azul. Todo el documento queda
rodeado por un borde amarillo (de forma predeterminada) para recordarle que está basado en
una plantilla y que, por tanto, algunas de sus partes están bloqueadas. (Para personalizar los
colores de los bordes, consulte Definir preferencias de la plantilla.) Para modificar una parte
editable de la plantilla, seleccione el contenido del marcador de posición en la región editable y
sobrescríbalo. En algunos casos, no hay ningún contenido de marcador de posición en la región
editable; en este caso, haga clic dentro de la región editable.
¿Cómo colocar la imagen en el menú de rastreo?
Puede insertar un archivo de imagen para utilizarlo como guía al diseñar la página. La
imagen se muestra como una imagen de fondo sobre la que puede diseñar su página.
Siga uno de estos procedimientos:
 Haga clic en Archivo > Propiedades de página
 Haga clic en Ventana > Propiedades y, a continuación, haga clic en Propiedades de
página en el Inspector de propiedades de texto.
En el cuadro de diálogo Propiedades de página, seleccione Imagen de rastreo Puede
configurar las siguientes opciones de este panel:
 Imagen de rastreo: especifica una imagen que se va a emplear como guía para copiar
un diseño. Esta imagen solo sirve como referencia, ya que no aparece cuando el
documento se muestra en un navegador.
 Transparencia: determina la opacidad de la imagen de rastreo, desde completamente
transparente hasta completamente opaca.
¿Cómo colocar capas dreamWeaver?
Dreamweaver crea capas con la etiqueta div e inserta código de capa en el punto de inserción,
o bien en la parte superior de la página, inmediatamente después de la etiqueta body. Si se crea
una capa anidada, Dreamweaver inserta el código dentro de la etiqueta que define la capa
padre.
¿Cómo crear un sitio local?
Al definir un sitio local, está indicando a Dreamweaver el lugar en el que tiene
intención de almacenar todos los archivos de un sitio concreto. Para trabajar de
manera eficaz con Dreamweaver, defina siempre un sitio local para cada sitio Web
que cree.
Para este curso práctico, deberá especificar la carpeta Compass_Site como carpeta
del sitio local.
1 Si aún no está abierta, inicie Dreamweaver.
Se abrirá un documento en blanco.
2 Elija Sitio > Nuevo sitio.
3 En el cuadro de diálogo Definición de sitio, asegúrese de que Datos locales está
seleccionado en la lista Categoría.
4 En el campo Nombre del sitio, escriba my_tutorial.
El nombre del sitio permite identificarlo y seleccionarlo fácilmente en la lista de
sitios que ha definido.
5 Haga clic en el icono de carpeta situado a la derecha del campo Carpeta raíz
local.
6 En el cuadro de diálogo que aparece a continuación, vaya a la carpeta Tutorial/ Compass_Site
y lleve a cabo una de estas operaciones:
¿Cómo dar formato a la tabla?
Las tablas son una herramienta potente para presentar datos e imágenes en páginas HTML. Las
tablas proporcionan a los diseñadores Web formas de añadir estructura vertical y horizontal a
una página. Utilice las tablas para presentar datos tabulares, diseñar columnas o disponer texto
o gráficos en una página Web. Podrá agregar contenido; añadir, eliminar, dividir y combinar filas
y columnas; modificar las propiedades de tablas, de filas o de celdas para añadir color y
alineaciones, así como copiar y pegar celdas.
Seleccione cualquier combinación de celdas de la tabla.
Haga clic en la flecha de ampliación que se encuentra en la esquina inferior derecha del inspector
de propiedades para ver todas las propiedades de las celdas.

¿Cómo agregar un vinculo?


un vínculo, deberá saber cómo funcionan las rutas absolutas, las relativas al documento y las
relativas a la raíz del sitio. Puede crear varios tipos de vínculos en un documento:
 Un vínculo con otro documento o archivo, como un archivo gráfico, de película, PDF o
de sonido.
 Un vínculo de anclaje con nombre, que salta a un emplazamiento específico dentro de
un documento.
 Un vínculo de correo electrónico, que crea un mensaje de correo electrónico en blanco
con la dirección del destinatario ya rellenada.
 Vínculos nulos y de script, que permiten adjuntar comportamientos a un objeto o crear
un vínculo que ejecuta código JavaScript.
Puede utilizar el inspector de propiedades y el icono de señalización de archivos para crear
vínculos desde una imagen, un objeto o texto hasta otro documento o archivo.
¿Cómo crear una plantilla?
Puede utilizar plantillas para crear documentos que tengan una estructura y una apariencia
comunes. Las plantillas son útiles si desea asegurarse de que todas las páginas del sitio
comparten determinadas características. Si aplica una única plantilla a un grupo de páginas,
podrá cambiar la información del grupo de páginas editando la plantilla y, seguidamente,
aplicándola de nuevo a dichas páginas.
¿Cómo crear una película flash?
Para insertar una película flash en un documento dreamweaver, situar el punto de inserción en
el lugar donde se desea insertar la película Flash.
Insertar la película de una de estas maneras:
Insertar – Media – Flash – Buscar y seleccionar en «Buscar en:» el archivo de película Flash con
extensión swf – Aceptar
En la barra «Insertar» hacer clic en la ficha «Común» ó «Media» – Hacer clic en el icono «Flash»
– Buscar y seleccionar el archivo de película Flash (swf) – Aceptar
Arrastrar el icono «Flash» desde las fichas «Común» ó «Media» de la barra «Insertar» hasta el
punto de inserción del documento – Buscar y seleccionar el archivo de película (swf) – Aceptar
Para previsualizar la película Flash en la ventana de documento, hacer clic en el botón verde
Reproducir del inspector de Propiedades. Para poner fin a la previsualización hacer clic en el
botón rojo Detener.
¿Cómo obtener vista previa del sitio?
. Para trabajar de manera eficaz con Dreamweaver, defina siempre un sitio local para cada sitio
Web que cree. Para este curso práctico, deberá especificar la carpeta Compass_Site como
carpeta del sitio local.
1 Si aún no está abierta, inicie Dreamweaver.
Se abrirá un documento en blanco.
2 Elija Sitio > Nuevo sitio.
3 En el cuadro de diálogo Definición de sitio, asegúrese de que Datos locales está
seleccionado en la lista Categoría.
4 En el campo Nombre del sitio, escriba my_tutorial.
El nombre del sitio permite identificarlo y seleccionarlo fácilmente en la lista de
sitios que ha definido.
5 Haga clic en el icono de carpeta situado a la
derecha del campo Carpeta raíz
local.
6 En el cuadro de diálogo que aparece a
continuación, vaya a la carpeta Tutorial/
Compass_Site y lleve a cabo una de estas
operaciones:
• En Windows, haga clic en Abrir y luego en
Seleccionar cuando aparezca
Compass_Site en el campo Seleccionar.
• En Macintosh, haga clic en Elegir para
seleccionar la carpeta Compass_Site.
El campo Carpeta raíz local se actualizará para
mostrar la ruta del sitio local.
¿Qué es SQL?

es un lenguaje específico del dominio que da acceso a un sistema de gestión de bases de datos
relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en ellos.

¿Qué podemos hacer con SQL?

Los programas de bases de datos relacionales, como Microsoft Office Access, usan SQL para
trabajar con datos. El elemento de SQL que se utiliza para crear y modificar objetos de base de
datos se denomina lenguaje de definición de datos (DDL).

¿Qué es un sistema de gestión de base de datos?

Un Sistema de Gestión de Bases de Datos (SGBD) es una aplicación comercial que permite
construir y gestionar bases de datos, proporcionando al usuario de la Base de Datos las
herramientas necesarias para realizar, al menos, las siguientes tareas:

Definir las estructuras de los datos.

• Manipular los datos. Es decir, insertar nuevos datos, así como modificar, borrar

y consultar los datos existentes.

• Mantener la integridad de la información

¿Cuáles son los tipos de datos?

Las columnas de la base de datos almacenan valores que pueden ser de diversos tipos:
numérico, carácter, fecha, etcétera. A continuación se indican algunos de los tipos más
utilizados.
• CHAR (longitud) se utiliza para guardar cadenas de caracteres de longitud fija
especificada entre paréntesis. El espacio no utilizado se rellena con blancos.
• VARCHAR (longitud) almacena cadenas de caracteres de longitud variable
cuyo límite máximo es especifica como longitud.
• NUMBER(escala, precisión) se utiliza para guardar datos numéricos. La escala
indica el número total de dígitos y la precisión el número de posiciones
decimales.
• DATE puede almacenar fechas. En algunos SGDBR también se puede almacena la hora en este
tipo de datos.
¿Qué es una tabla de un ejemplo? (grafique)

¿Cuál es la prioridad en los operadores?

El orden de precedencia o prioridad de los operadores determina el orden de evaluación de los


operandos de una expresión. La tabla siguiente muestra los operadores disponibles agrupados
y ordenados de mayor a menor por su orden de precedencia.

¿Explique tres funciones predefinidas?

Funciones numéricas o aritméticas: Funciones de caracteres:


Funciones de conversión:

¿explique 3 funciones de fecha?

¿Cómo podemos probar la sentencia SQL en Access?

¿mencione los operadores de comparación?

Los operadores de comparación se usan con los datos de caracteres, numéricos o de fecha, y
se pueden utilizar en las cláusulas WHERE o HAVING de una consulta. Los operadores de
comparación dan como resultado un tipo de datos booleano y devuelven TRUE o FALSE según
el resultado de la condición probada.

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