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A

Adicto al trabajo

A los Adictos al Trabajo les encanta trabajar y rara vez se estresan por hacerlo. Su ánimo sufre cuando faltan al
trabajo, pero pueden compensarlo trabajando desde casa. ¡Los Adictos al Trabajo son los mejores empleados!
 Tu Sim tendrá más éxito al solicitar ascensos y aumentos de sueldo.
 Tu Sim se estresará menos en el trabajo.
 Tu Sim podrá trabajar en casa usando el ordenador.
 Similar a: Ambicioso

Afortunado / Suertudo

Los Sims con Suerte van por la vida con una reconfortante sensación de suerte. Ganan a menudo y ganan mucho.
 Tu Sim tendrá más probabilidades de obtener buenos resultados en su carrera profesional.
 Tu Sim tendrá menos probabilidades de quemar comida.
 Tu Sim tendrá más probabilidades de conseguir un ascenso.
 Tu Sim tendrá menos probabilidades de que le roben.
 Problemas con: Desafortunado.

Artista Nato

Los Sims artistas natos están en su salsa sobre un escenario y son más felices cuando están delante de un
público.
 Tu Sim casi nunca fallará en el escenario.
 Tu Sim no desafinará nunca.
 Tu Sim le gusta estar en multitudes.
 Problemas con: "Cobarde", "Torpe" y "Solitario".

Ama los exteriores / Le encanta estar al aire libre

Estos Sims adoran pasar el tiempo al aire libre y encuentran un gusto en la naturaleza que otros no.
 Tu Sim estará de mejor humor en el exterior.
 Tu Sim desarrollará habilidades de exterior con mayor facilidad.
 Similar a: Con don para las plantas / Rodillas Verdes.
 Problemas con: Odia los exteriores.

Alma nocturna

A algunos Sims les encanta la vida nocturna, y, de vez en cuando, sienten la necesidad de mover el esqueleto. Son
lo que se llama almas nocturnas. Pero mientras que de noche estas almas nocturnas parecen cobrar vida, no te
molestes en intentar que se levanten de la cama antes de las 10:00 de la mañana.
 Tu Sim tendrá el animotron "disfrutando de la noche" para quedarse hasta tarde.
 Tu Sim tendrá el animotron negativo "Es demasiado temprano" para levantarse temprano en la mañana.

Ambicioso

Los Sims Ambiciosos sueñan en grande y reciben más recompensas cuando sus deseos son satisfechos en vida.
Son dados a mover más rápido en la pirámide corporativa, pero son víctimas del ánimo decaído si no reciben
pronto el ascenso que ellos desean.
 Tu Sim obtiene ascensos y ofertas mejores y más rápido que otros sims.
 Tu Sim se volverá ansioso por avanzar en su carrera y recibir promociones y ascensos en su trabajo.
 ¡Tu Sim obtendrá más puntos de felicidad de toda la vida al cumplir un deseo!
 Similar a: Suertudo y Adicto al trabajo

Amistoso / Amigable

Los Sims Amistosos aman estar cerca de sus amistades y son geniales para entablar y mantener amistades.
 Las interacciones amistosas de tu Sim son aceptadas más a menudo, y con mejores resultados.
 Tu Sim es un buen oído amigo: oirá todos los problemas de sus amigos.
 Similar a: Bueno.
 Problemas con: "Malintencionado / Espíritu mezquino".

Artístico

Los Sims Artísticos son artistas con talento innato para el pincel. ¡Ellos también resultan ser buenos escritores e
intérpretes musicales!
 Tu Sim aumenta la habilidad creatividad más rápido que otros Sims.
 Tu Sims tiene un talento especial, al pintar un cuadro o ejecutar un instrumento.
 Tu Sim escribirá novelas más rápido que otros Sims.
 Problemas con: No soporta el Arte

Atlético

Los Sims Atléticos son los mejores deportistas de la ciudad. Ellos pueden esforzarse más duro y por más tiempo
que otros y lo harán para sentir el ardor.
 Tu Sim aprende la habilidad deportes más rápido que otros Sims.
 Tu Sim no se fatiga tan rápido al estar practicando deporte.
 ¡A tu Sim disfrutará conversar sobre el ejercicio físico!
 Problemas con: Culo de sofá/teleadicto

Aventurero

Los Sims aventureros disfrutan al viajar y explorar más que ningún otro Sim, son capaces de ir a nuevos viajes más
pronto y de incrementar sus niveles de visa más rápido.
 Tu Sim se sentirá genial cuando viaje por primera vez a un nuevo lugar.
 Tu Sim ganará niveles de visa más rápido que otros Sims.
 Tu Sim podrá ir a otro viaje antes que otros Sims.

Ama nadar / Le encanta nadar

Estos Sims son como peces y disfrutan más que nadie en el agua.
 Tu sim aprende la habilidad de bucear mas rapido.
 Tu sim puede nadar por mas tiempo que otros sims antes de fatigarse.
 Tu sim tiene mas posibilidades de ganar una lucha con un tiburón.
 Problemas con: "Hidrofobico".

Amante de los gatos

 Tu sim construye relaciones con los gatos mucho más rápido que otros Sims.
 Entrenar a los gatos es mucho más rápido para los Sims con este rasgo.
 El Sim prefiere socializar con los gatos más que con los Sims.
Amante de los perros
 Tu Sim construye relaciones con perros rápidamente.
 Enseñar habilidades y órdenes a los perros es mucho más rápido para sims con este rasgo.
 La muerte de un perro va a afectar tu Sim de una manera más profunda.

Amante de los animales


 Los amantes de los animales podrán construir relaciones con los animales domésticos más rápido que otros Sims.
 Tu Sim tendrá tres tipos de interacciones nuevas como: entusiasmar sobre caballos, gatos o perros.
B

Bueno
Los Sims Buenos se desvían de su camino para ayudar a las amistades o familiares que los necesiten, son
caritativos con su dinero y, frecuentemente, reconfortan a quienes los rodean.
 Tu Sim podrá hacer donaciones de caridad a través del buzón de correo.
 Tu Sim no tendrá interacciones malas con otros Sims.
 Los otros Sims recibirán puntos de humor al entablar una amistad con tu Sim.
 Similar a: "Amigable".
 Problemas con: "Malvado".
C

Calidad de estrella / Estrella en potencia


Los Sims con el rasgo de estrella en potencia están destinados a estar en el candelero. Les resultará más fácil
trabar amistad con celebridades y escalar puestos hacia la fama.
 A tu Sim le será más fácil impresionar a las celebridades.
 Tu Sim adquirirá más fama al relacionarse con celebridades.
 Tu Sim tiene una mayor probabilidad de recibir objetos gratis.
Carismático

¡Los Sims Carismáticos son hábiles para socializar y también les encanta organizar fiestas!
 Tu Sim aprende la habilidad Carisma mucho más rápido que otros Sims.
 La mayoría de los Sims querrán escuchar lo que tu Sim dice.
 Las conversaciones de tu Sim nunca aburrirán a otros Sims.
 Tu Sim se hace amigos más rápido que otros Sims.
 Problemas con "Perdedor"

Cleptómano/ Cleptomaniaco

Los Cleptómanos "accidentalmente" terminan con cosas que son propiedad de otros. Ellos a menudo "piden
prestado permanentemente" artículos del trabajo, la escuela, ¡o incluso de las casas de sus vecinos!
 Tu Sim será propenso a tomar cosas que no le pertenecen.
 Si quiere, tu Sim puede devolver lo que ha robado por correo.

Cobarde

Los Cobardes están aterrados de todo lo que puedan merodear y merodeará por las noches. Ellos se asustan con
la oscuridad y frecuentemente se desmayarán en situaciones "extremas".
 Tu Sim le tiene miedo a la oscuridad.
 A tu Sim no le gusta estar rodeado por varios Sims.
 Tu Sim podrá huir de las situaciones que le parezcan tenebrosas.
 Problemas con: "Temerario" y "Valiente".

Con don para las plantas/Rodillas verdes

Los Rodillas Verdes son los mejores jardineros. Encuentran reposo y comodidad en sus jardines y pueden revivir
plantas en las peores condiciones.
 Tu Sim desarrollará la habilidad de jardinería más rápido que otros Sims.
 Tu Sim obtendrá mejores cosechas de las plantas frutales.
 Tu Sim podrá hablar con las plantas.
 Si desarrolla suficiente habilidad en jardinería tu Sim podrá revivir a las plantas.
 Similar a: "Le encanta estar al aire libre / Ama los exteriores".

Con sentido del humor/Buen sentido del humor

Los Sims con un Buen Sentido del Humor cuentan los mejores chistes que nunca dejan de divertir o no le gustan a
la gente.
 Los otros Sims se reirán de los chiste de tu Sim más seguido.
 Los chistes de tu Sim aumentarán la relación más de lo normal.
 Similar a: Infantil
 Problemas con: "Sin sentido del humor".

Coqueto

Los Sims Coquetos constantemente buscan el romance y, muy a menudo, tienen bastante éxito en esta actividad.
 Tu Sim puede coquetear sin la necesidad de tener un nivel de relación tan alto como otros Sims.
 Las interacciones románticas de tu Sim serán aceptadas más a menudo.
 Tu Sim está particularmente dotado para dar masajes.
 Similar a: Romántico empedernido
 Problemas con: "Poco coqueto"

Correcto

Las normas de etiqueta se han convertido en cosa del pasado. Afortunadamente, los Sims correctos todavía
recuerdan las antiguas formas y se comportan siguiendo un código de honor. O, por lo menos, uno de buenos
modales...
 Tu Sim le gusta usar el traje formal.
 Tu Sim tiene acceso a una variedad de interacciones sociales apropiadas.
 Problemas con: inapropiado/poco correcto y desaliniado/guarro

Cotorra / Lambiscón
Los Lambiscones son realmente buenos haciendo amistad con sus vecinos, colegas y adulando al jefe. Ellos
adoran adular y son muy buenos en eso.
 Tu Sim aumentará más rápido la relación con su jefe y sus compañeros de trabajo.
 Tu Sim podrá alabar y adular a otros Sims.
 Tu Sim tendrá más éxito al preguntarle cosas a otros Sims.
 Similar a: "Carismático".

Culo de sofá / Teleadicto

Los Teleadictos están perfectamente felices de sentarse a ver televisión y atiborrarse con comida chatarra. Ellos
necesitarán de un codazo extra para tener una vida activa.
 Tu Sim se siente muy feliz mientras está relajado en un sofá
 A tu Sim le divierte muchísimo ver la televisión
 A tu Sim le gusta dormir más tiempo.
 Tu Sim se resiste a hacer cualquier cosa que no sea totalmente necesaria.
 Similar: Tiene Sueño Pesado, Genio en informática.
 Problemas con: "Tecnófobo / Tecnofóbico", "Atlético" y "Disciplinado".
D

Demente
Los Sims Dementes responden a los eventos de la vida en formas impredecibles. Dicen lo que se les antoja, hacen
lo que les da la gana, e incluso visten con lo que se les ocurre, incluso si no tiene sentido para nadie más.
 Tu Sim no escogerá correctamente el tipo de ropa para la ocasión.
 Tu Sim tomará decisiones por capricho.
 Los deseos de tu Sim no siempre tendrán sentido.
 Similar a: "Neurótico"

Desafortunado

Las cosas rara vez marchan bien para los Sims desafortunados. A menudo pierden en todo lo que participan,
aunque algunos sienten lástima de sus desventuras.
 Tu Sim tendrá más probabilidades de que le pasen cosas malas.
 Similar a: "Perdedor".
 Problemas con: "Suertudo"
Disciplinado

Los Sims disciplinados no andan tonteando por ahí. Tienen la dedicación y la perseverancia para convertirse en los
mejores artistas marciales de la ciudad.
 Tu Sim puede aprender la Habilidad de las Artes Marciales más rápido que otros Sims.
 La mayor felicidad de tu Sim es cuando practica Artes Marciales.
 Tu Sim tiene mejores oportunidades de vencer a sus contrincantes cuando practica sparring.

Distraído

Los Sims Distraídos se pierden en sus pensamientos y ocasionalmente olvidan qué están haciendo o adónde van.
 Tu Sim puede estar en un lugar preguntando cómo llegó ahí.
 Tu Sim puede volverse un poco olvidadizo de vez en cuando.

Diva

Los Sims divas son extraordinarios... ¡y cuidadito con olvidarlo! Cuando son buenos, son geniales, y cuando son
malos, ¡son aún mejores!
 Tu Sim será mejor cantando que el resto de los sims
 Tu Sim se comportará de manera pretenciosa con los demás sims.

Dotes culinarias natas / Cocinero Innato

Los Cocineros Naturales son capaces de mejorar mucho cualquier platillo, haciendo que su comida sea más
deliciosa al comerla. Ellos aprenden a cocinar más rápido que otros, ¡y nunca incendian la cocina en el proceso!
 Tu Sim desarrollará la habilidad de cocina mucho más rápido que otros sims.
 Tu Sim hará comida de mejor calidad sin ninguna dificultad.
 Tu Sim nunca provocará un incendio al cocinar.
 Tu Sim nunca quemará la comida.
Desnudarse, nunca / Pudoroso

Los Nunca Desnudos detestan la desnudez y nunca, jamás, se quitarán toda su ropa por completo.
 Tu Sim nunca se desnudará, ni siquiera para bañarse.
E

Ecologista / Consciente del medio ambiente

Los Sims Conscientes del Medio Ambiente prefieren una vida de ahorro de energía, reciclaje y comida sustentable.
 Tu Sim se sentirá mejor usando lavadoras. Etc..
 Tu Sim tendrá que compartir el coche, sino aparecerá un animotrón malo. Si lo quieres evitar, compra una moto o
bicicleta.
 A tu Sim le desagradará usar la secadora, preferirá colgar la ropa en la soga para que se seque.
 Similar a: "Ama los exteriores".
 Problemas con: "Odia los exteriores".

Ecuestre
 Los Sims ecuestres harán amistad con caballos más rápidamente que otros Sims.
 Los Sims ecuestres tienen un talento natural para aprender cómo montar en caballo.
 Los caballos aprenden habilidades más rápidamente cuando entrenan con Sims ecuestres.

Entregado a su familia / Allegado a la familia

Los Sims Allegados a la Familia son grandes padres. Ellos adoran las familias grandes y estar rodeados de sus
hijos.
 Las interacciones de este Sim con los miembros de su familia tendrán mejores resultados.
 Tu Sim es mejor que nadie para enseñarle cómo caminar, hablar o usar el inodoro a los bebés de su familia.
 ¡Tu Sim querrá tener muchos hijos y muchos más nietos!
 Similar a: Infantil y amigable.
 Problemas con: "No le gustan los niños".
Entusiasta de los vehículos
Los entusiastas de los vehículos saben apreciar el diseño y conocen el valor de un automóvil fiable. La ralación que
mantienen con sus vehículos es especial.
 Tu Sim forjará relaciones con los vehículos más rápidamente.
 Tu Sim puede poner nombre a los vehículos automáticamente.

Escéptico de lo sobrenatural / No acepta lo Sobrenatural

Ahí fuera hay todo un mundo de maravillas inexplicables que a los escépticos de lo sobrenatural no les llama la
atención ni lo más mínimo. Todo eso puede resultar fascinante para algunos, pero este tipo de Sims prefieren la
seguridad y la comodidad de la normalidad.
 Tu Sim se comporta mejor en el mundo empresarial, político, Cumplimiento de la Ley, y la carrera de Periodismo.
 No les gustará estar cerca de Sims sobrenaturales o incluso fans de lo sobrenatural.
 Problemas con: "Fan de lo sobrenatural"

Esculpe de fábula / Escultor capaz

Los Escultores Capaces se saben el tejemaneje de esculpir obras de arte. Estos Sims nunca fallan al esculpir las
mejores piezas en la localidad.
 Tu Sim aprenderá la habilidad Esculpir mas rápido.
 Tu Sim esculpirá esculturas de gran valor.
 Similar a Artístico.
 Problemas con: No soporta el arte.

Esnob / Engreído

Los Presuntuosos son difíciles de impresionar, aunque les gusta escuchar acerca de sí mismos y nunca
rechazarán un cumplido. Ellos sueñan con tener sólo las mejores cosas y estar asociados con los escalafones más
altos de los Sims del vecindario.
 ¡Tu Sim amará regodearse!
 ¡Tu Sim se pondrá feliz cuando compres cosas caras!
 ¡A tu Sim le gustarán las casas con muchas ventanas para que todo el mundo pueda ver lo grandiosos que son!
 Problemas con: Impresionable con facilidad.

Espíritu mezquino / Malintencionado

Los Sims Agresivos adoran pelear, sobre todo porque nunca pierden una pelea. Ellos quedan satisfechos con cada
nueva Enemistad que hacen y sueñan con nuevas maneras de ser malvados con los demás.
 Tener enemigos mejorará el humor de tu Sim.
 Tu Sim tendrá más probabilidades de ganar una pelea.
 Similar a: Malvado e Inapropiado.
 Problemas con: "Amigable".

Emocionable / Emotivo

Los Sims Emotivos se emocionan por... casi todo. Ellos disfrutan con una dosis extra de autosatisfacción cuando
les suceden cosas buenas en la vida.
 Tu Sim se anima y se entusiasma al hacer las cosas de la vida diaria. ¡¡Yohoo!! ¡¡Yupiii!!
 Similar a: "Impresionable con facilidad".
 Problemas con: "Gruñón".

Experto en ordenadores / Genio informático

Los Genios Computacionales adoran pasar el tiempo en sus máquinas. Son muy hábiles para reparar y mejorar
sus computadoras y hasta pueden hacer dinero como pirata informático, si así lo decide.
 Tu Sim puede piratear equipos de otras personas por la noche.
 Tu Sim se divertirá mucho jugando en un ordenador.
 Tu Sim podrá hacer amigos más fácilmente chateando que hablando físicamente.
 Tu Sim aprenderá la habilidad Lógica más fácilmente si juega ajedrez en su ordenador.
 Similar con: "Teleadicto" y "Práctico"
 Problemas con: "Tecnofóbico"
Extravagante / Excéntrico

Los Sims excéntricos poseen una habilidad natural cuando se trata de inventar aparatejos y chucherías.'
 Tu Sim aprenderá la habilidad inventar más rápido.
 Los inventos de tu Sim serán más caros al venderlos.

Educador / Con afán educativo

Los Sims con afán educativo se llevan genial con los niños y adolescentes. Comprenden las alegrías y penas de
hacerse mayor y saben cuidar de ellos de forma instintiva.
 ¡Los niños y adolescentes tienen menos posibilidades de qué tengan una rabieta con tu Sim!
 Tu Sim es más eficaz socializando con los niños y adolescentes.
 Similar con: "Entregado a la familia".
 Problemas con: "No le gustan los niños".
F

Fácil de impresionar / Impresionable con facilidad

Los Sims Fácilmente Impresionables se sorprenden con facilidad con las historias cotidianas y siempre están
satisfechos hasta con los logros más pequeños.
 ¡Tu Sim se impresiona con cualquier cosa, incluso de los Sims!
 Similar a: "Emotivo".
 Problemas con: "Engreído".

Fan de lo sobrenatural

¡A los fans de lo sobrenatural les encanta todo lo relacionado con los Sims sobrenaturales, ya sean vampiros,
hombres lobo, brujos o cualquier otra cosa! Les gusta pasar el rato donde lo hacen este tipo de Sims y siempre
tienen algo especial que decir cuando se encuentran con uno cara a cara.
 Tus Sims aprenden la habilidad de Alquimia más rápido.
 Tus Sims tienen menos probabilidades de aceptar "abandonar poderes" cuando se da la interacción.
 Problemas con: "Escéptico de lo sobrenatural" y "Cobarde".
Fan de los bots

El boom tecnológico ha dejado a muchos Sims fascinados e intrigados por estas complejas máquinas. Mientras
numerosos Sims están en casa con sus cuerpos orgánicos, algunos prefieren convertirse en bot.
 Tu Sim adquirirá la habilidad de fabricación de bots a un ritmo superior.
 Tu Sim podrá lucir un atuendo de Plumbot.
 Tu Sim será más hábil utilizando el puesto de fabricación de bots.
 Problemas con: "Tecnofobía".

Fiestero

Los Fiesteros adoran parrandear y a los demás les gusta festejar con ellos. Cuando un Parrandero organiza una
fiesta, todos asisten y pasan un rato genial. ¡Yupi!
 Todos los invitados a las fiestas de tu Sim acudirán.
 Los invitados a las fiestas de tu sim siempre traerán regalos.
 Tu Sim hará fiestas legendarias.
 Tu Sim tendrá más interacciones durante las fiestas.
 Problemas con: "Solitario".

Frugal

Los Sims Frugales adoran recortar cupones de descuento para ahorrar dinero, disfrutan de una buena ganga y
detestan desperdiciar cosas.
 Tu Sim puede recortar cupones del periódico para obtener ofertas en algunas tiendas.
 Los Sims frugales apagan automáticamente las luces no utilizadas con dos simples palmadas.
 Las cosas que tu Sim quiere... ¡Siempre estarán a la venta!
G

Genio
Los Genios son pensadores lógicos y brillantes, adeptos al ajedrez y excelentes hackers. Ellos disfrutan de las
cuestiones mentales.
 Tu Sim desarrollará la habilidad "Lógica" mucho más rápido que otros Sims.
 Tu Sim disfrutará jugando al ajedrez y ganará las partidas mucho más rápido.
 Tu Sim podrá resolver problemas matemáticos desde su computadora a cambio de dinero.
 Similar a: "Come Libros".

Gorrón / Aprovechado

Los Aprovechadores pueden sacar comida y dinero de sus vecinos quienes, la mayor parte del tiempo, sólo les
siguen la corriente.'
 Tu Sim puede pedir dinero a otro sims.
 Tu Sim puede tomar comida del refrigerador de otro Sim cuando visita su casa.
 Similar a: "Cleptómano".

Gran Besador / Excelente besando

Los Buenos Besadores besan mejor que cualquier otro Sim. Ellos dan besos que no son fáciles de olvidar.
 Los besos de tu Sim aumentarán la relación más de lo normal.
 Recibirá un estado de ánimo "Gran beso", al besar a un sim.

Gruñón

Los Sims Gruñones rara vez están de buen humor. Es muy difícil hacerlos felices, porque simplemente ellos no
quieren serlo.
 Tu Sim se pondrá de muy mal humor si se siente hambriento o incomodo.
 Será más difícil que tu Sim esté de buen humor.
 Problemas con: "Mal genio" y "Emocionable".

Guarro / Desaliñado
Los Desaliñados siempre dejan desórdenes por donde pasan. Para empeorar las cosas, ¡no se ofrecerán a recoger
o limpiarlo! Por suerte, la basura común no afectará sus sentidos.
 Tu Sim es desordenado, pero como el desorden no lo molestará, no sentirá la diferencia.
 A los sims guarros no les importará oler mal, no le figurarán animotrones de higiene baja.
 Tu Sim podrá lamer un plato sucio para satisfacer su hambre.
 ¡Tu Sim no tendrá problema con la comida podrida o quemada!.
 Problemas con: "Ordenado".
H

Hidrofóbico

Los Sims Hidrofóbicos viven aterrados de tener que nadar. Ellos odian cada segundo que tienen que pasar en la
piscina.
 Tu Sim odiará nadar en la piscina.
 Problemas con: "Ama nadar"

Hipersensible

Los Sims Muy Emotivos experimentan cambios de humor más drásticos que otros Sims cuando les suceden cosas
tanto buenas como malas. Ellos constantemente están derramando lágrimas de alegría, ya sea en las bodas o sólo
por estar en su sillón, viendo programas románticos.
 Tu Sim gozará con muchas cosas y a veces llorará de alegría.
 El humor de tu Sim variará mucho por cosas muy pequeñas.
 Similar a: "Emotivo".
I

Impetuoso / Cabeza caliente

Los Sims con Mal Genio se enojan rápidamente. Aparatos domésticos rotos, conversaciones con malentendidos e
incluso el menor cambio de humor, harán que se pongan furiosos de verdad.
 Tu Sim se pondrá de muy mal humor cuando algo se rompa.
 Tu Sim se pondrá de mal humor sin razón aparente.
 Problemas con: "Gruñón".
Inapropiado/Poco Correcto

Los Sims Maleducados hablan de la cosa equivocada en el momento menos oportuno, nunca piensan en vestirse
apropiadamente y nunca consideran disculparse cuando han ofendido a alguien. Ellos disfrutan burlándose de
otros usando palabras ofensivas.
 Tu Sim siempre podrá insultar a otros sims aunque su relación sea buena.
 Tu Sim no escogerá correctamente el tipo de ropa para la ocasión.
 Tu Sim tendrá disponibles interacciones como besar o pedir matrimonio con un nivel relación más bajo que el que
necesitan otro Sims.
 Similar a: "Malvado" y "Malintencionado".

Infantil

Los Sims Infantiles tienen dificultad para "comportarse de acuerdo a su edad". Les encanta jugar con juguetes para
niños, ver las cosas con ojos de niño y estar entretenidos constantemente.'
 ¡Tu Sim se divierte jugando con juguetes para niños!.
 La necesidad "Diversión" de tu sim bajará más rápido, por lo que tendrá que divertirse más a menudo.
 ¡Tu Sim puede pescar en las piscinas!.
 Similar a: "Entregado a su familia" y "Con sentido del humor"
 Problemas con: "No le gustan los niños" y "Con afán educativo".

Inestable

Cuando un montón de tuercas sueltas traquetean por la cabeza de un Sim, se dice que es inestable. Sus rasgos
fluyen de forma constante e impredecible, y los episodios de delirios mentales asechan a la vuelta de la esquina.
 Al levantarse por la mañana de mal humor, tu Sim puede sentir cierta desubicación.
 Tu Sim sufrirá episodios de delirios mentales que podrían cambiar sus rasgos permanentemente.
 Similar a: "Demente" y "Neurótico"

Irresistible

Los Sims irresistibles son encantadores ¡y, a menudo, reciben más de lo que piden! Las citas les surgen como
churros y los demás se arremolinan a su alrededor para socializar con ellos, porque ¿cómo resistirse?
 Tu Sim gana relaciones con otros más rápido.
 Tu Sim construirá una relación amorosa más rápido.
 Similar a: "Romántico empedernido"
 Problemas con: "Solitario"

Introspectivo

Los Sims introspectivos no pueden evitar meditar sobre los enigmas, los misterios y el significado de la vida. A
veces, el peso de estos pensamientos tan profundos puede ser hasta una distracción y ralentizar ligeramente el
proceso creativo.
 Los Sims introspectivos aprenden pintura, cocina y las habilidades de escritura más lentamente.
 Al tener una discusión con un Sim, los Sims introspectivos obtendrán el estado de ánimo "incomprendido"
 Problemas con: "Emocionable".
L

Le desagradan los niños / No le gustan los niños


Los Sims a los Que No les Gustan los Niños no quieren tener nada que ver con ellos. Ni hablar, ni jugar y,
ciertamente, tampoco reproducirse.
 Tu Sim no aprecia a los niños, y no le gusta estar rodeado por ellos.
 Tu Sim rechazará casi todas las interacciones que vengan de los niños.
 Tu Sim podrá echar a los niños.
 Problemas: "Allegado a su familia" y "Con afán educativo"

Le gusta el calor / Amante del calor

A los Sims amantes del calor les encanta el tiempo caluroso y aguantan más tiempo fuera sin quemarse.
 Los Sims con este rasgo tendrán el animotron "agradablemente cálido".
 Tu Sim es mas propenso a recibir un golpe de calor.

Le gusta el frio / Amante del frio

A los Sims amantes del frío les encanta que haga rasquilla y aguantan más tiempo fuera sin congelarse.
 Los Sims con este rasgo tendrán el animotron "agradablemente frío"
 Tu Sim es mas propenso a congelarse.
M

Malvado
Los Sims Malvados aman la obscuridad, se deleitan mucho con las desgracias de otros y prefieren llevar una vida
lo más alejada de la bondad que les sea posible.
 A tu Sim no le importará que no haya luces en su casa... ¡Una guarida oscura es bienvenida!
 Tu Sim hará las tareas diarias de forma malvada (no genera estados negativos en ningún sim, solo cambia el
nombre de las tareas, por ejemplo darse una ducha maligna).
 Tu Sim se destacará y ascenderá en la carrera "Criminal" con una facilidad asombrosa.
 Tu Sim sabe técnicas que le dan una ventaja a la hora de luchar contra otros Sims.
 Tu Sim se reirá cuando algún Sim muera, aunque sí llorará si quien muere es un ser querido.
 Tu Sim puede realizar donaciones contra la caridad
 Al realizar malas acciones o al ver sufrir a otro sim, tendrá un estado de ánimo positivo: "Malevolamente
complacido"
 Similar a: Malintencionado e Inapropiado.
 Problemas con: Bueno.

Manitas / Práctico

Los Sims Reparadores son los mejores técnicos. Ellos nunca fallarán cuando reparen o mejoren un aparato
doméstico, ¡lo que hace que los objetos eléctricos sean menos peligrosos!
 Tu Sim siempre tendrá éxito reparando objetos.
 Tu Sim aprenderá la habilidad de manitas más rápido que otros Sims.
 Los objetos que tu sim reparé quedarán como nuevos.
 Los objetos pueden ser mejorados más rápido por tu Sim.

Marinero / Alma Marinera

A los Sims con alma marinera les chifla el mar y prefieren estar en una embarcación a pisar tierra firme. Su
experiencia acuática se traduce en que son más hábiles y muestran menos propensión a mareos marítimos.
 Si hay un sim con el rasgo en el barco cuando se desencadene un ataque de Kraken, hay más posibilidad de que
el ataque sea evitado.
 Los marineros tienen más probabilidad de no marearse.
 Los marineros pueden capturar peces más rápido en un barco.
 Problemas con: "Odia los exteriores".

Mariposa social / Enrrollado

Los Sims enrollados no son felices si no se relacionan con otros y son capaces de casi cualquier cosa para ser el
centro de atención.
 Tu Sim hará cualquier cosa para llamar la atención, jamás dudando en participar en conversaciones de grupo.
 Tu Sim puede deprimirse y conseguir el animotron "Es como si yo fuera invisible" si no socializa suficiente.
 El Sim podrá deleitarse con la atención y obtener el animotron "Todo de Mí".
 Problemas con: "Solitario" y "Tímido".

Miedo al compromiso / Problemas para comprometerse

Los Sims con Problemas para Comprometerse en realidad no se quieren ajustar a una relación a largo plazo o a
una carrera para toda la vida. ¡El matrimonio está fuera de toda consideración!
 Tu Sim deberá tener una muy buena relación con otro sim para sentirse cómodo mientras interactúa con él/ella.
 Tu Sim puede cambiar de carrera si se siente incómodo o incompetente en su actual empleo.
 Problemas con: "Romántico empedernido"
N

Nada coqueto / Poco coqueto

Los Sims Poco Coquetos no aprecian los avances románticos de otros y serán difíciles de atraer. No es que no
quieran amar, es sólo que es difícil para ellos.
 Tu Sim pensará que el coqueteo no tiene sentido y solo le gustarán los Sims que piensen igual que él.
 Los Sims rechazaran más a menudo tus interacciones románticas.
 Problemas con: "Coqueto".

Neurótico
Los Sims Neuróticos se alterarán con la menor de las provocaciones. Ellos se estresan con facilidad y puede ser
difícil calmarlos. Por suerte ellos se consuelan compartiendo sus preocupaciones con otros.
 Tu Sim tendrá la interacción de "enloquecer" por medio de la cual él se tranquilizará pero los Sims a su alrededor
se molestarán.
 A tu Sim le costará más desestresarse pero tendrá la interacción "Compartir preocupaciones" con otros Sims, por
medio de la cual podrá relajarse.
 Tu Sim nunca estará triste o enojado.
 Similar a: "Demente".

No le gusta el arte / No soporta el arte

Los Sims a los que No les Gusta el Arte nunca apreciarán la más reciente obra maestra o la decoración interior
costosa. Son los anti-conocedores.
 Tu Sim detesta todo tipo de arte: desde pinturas hasta esculturas.
 A tu Sim le gusta vivir en casas que tengan muy poca decoración.
 Tu Sim no le gustara aprender la habilidad "Creatividad".
 Problemas con: "Artístico" y "Esculpe de Fábula".
O

Odia estar al aire libre/ Odia los exteriores

Los Sims Que Odian el Aire Libre odian estar afuera y siempre se quedarán bajo techo cuando les sea posible.
 Cuando tu Sim esté afuera se pondrá de mal humor.
 Tu Sim preferirá realizar actividades de interior.
 Problemas con: "Ama los exteriores".

Ojo de fotógrafo / Ojo para la fotografía

¡Los Sims con ojo de fotógrafo aprender por naturaleza esta disciplina más rápido que otros Sims y tienden a ganar
más Simoleones por las fotos que toman!
 Las fotografías de tu Sim generalmente valdrán más que las de otros Sims.
 Tu Sim mejorará sus habilidades fotográficas más rápido que otros Sims.
 Tu Sim puede discutir sobre fotografía con otros Sims.
 Similar a: "Artístico".
P

Perdedor

Los Perdedores encuentran pesar y desventura a lo largo de sus vidas, comenzando por la escuela y durante su
carrera. Ellos fallarán y lo harán a menudo. No se enojarán cuando la vida se les venga abajo. Ellos sólo llorarán.
 Tu Sim perderá en todo tipo de competencias.
 Similar a: "Desafortunado".
 Problemas con: "Carismático", "Valiente".

Perfeccionista

Los Perfeccionistas pasan más tiempo cocinando, escribiendo o incluso pintando, pero cuando terminan
eventualmente se trata de algo notablemente mejor que lo creado por otros Sims. Los Perfeccionistas no aceptan
nada que no sea lo mejor.
 Tu Sim hará las cosas mejor que otros Sims aunque a veces le tomará más tiempo.
 Tu Sim hará mejores pinturas.
 Tu Sim preparará mejores comidas.
 Tu Sim escribirá mejores novelas.
 Similar a: "Ordenado".

Perspicaz

Los Sims perspicaces son excelentes Detectives Privados. ¡Su habilidad para investigar y vigilar a criminales
potenciales es infalible!
 Esta habilidad ayuda a resolver casos más rápidamente.
 Tu Sim podrá resolver problemas difíciles.
 Tu Sim aprenderá la habilidad de lógica más rápido que otros Sims.

Pescador
Los Pescadores de Caña atrapan los peces mejor que cualquier otro Sim. Ellos también disfrutan más de la pesca
que cualquier otra persona.
 Tu Sim captura peces más rápido que otros Sims.
 Tu Sim se divierte mucho mientras pesca.
 Tu Sim capturará peces más rápido cada vez.
 Tu Sim buscará ir a viajes de pesca locos.

Provocador de situaciones incómodas / Socialmente torpe

Los Sims provocadores de situaciones incomodas tratan de integrarse, pero, a veces, dicen algo poco acertado en
el peor momento. No es fácil ser como ellos; ¡resulta muy... incómodo!
 Tu Sim puede tener resultados incómodos al socializar con los demás
 Tu Sim aprende la habilidad de Ciencias mas rápido.
 Problemas con: "Carismático"

Pulcro / Ordenado

Los Sims Pulcros siempre encuentran tiempo para limpiar, sin importar su humor. Ellos quedan fácilmente
devastados si la suciedad los rodea, pero nunca dejarán un desorden por donde pasen.
 Tu Sim nunca dejará nada desordenado.
 Tu Sim se divertirá limpiando y los objetos estarán más limpios de lo normal.
 Tu Sim podrá limpiar aunque este de mal humor.
 Similar a: "Perfeccionista".
 Problemas con: "Desaliñado".
R

Rata de biblioteca / Come-libros

Los Come-Libros tienen una pasión por la lectura que sobrepasa sus otros deseos. También tienden a convertirse
en buenos escritores.
 Tu Sim puede leer más rápido que otros Sims.
 ¡Tu Sim encuentra más placer en la lectura que otros Sims!.
 ¡Tu Sim puede escribir novelas de mayor calidad que otros Sims!.
 ¡Tu Sim terminará la tarea mas rápido!.
 Similar a: "Genio"
Rebelde

A los Sims rebeldes les gusta cuestionar la autoridad. ¡Meterse en líos (y salir de ellos) es su especialidad!
Disfrutan especialmente de cosas como andar por ahí después del toque de queda o decirle a su jefe que ya están
hartos.
 Se reducirá bastante la probabilidad de que pillen a tu Sim cuando ponga trampas o gaste bromas.
 Se reducirá bastante la probabilidad de que pillen a tu Sim cuando ande por ahí después del toque de queda.
 Tu Sim tendrá estados de humor especiales y se enorgullecerá de las interacciones y actividades que supongan
rebeldía.

Recolector

Si se puede recoger, plantar o cazar, un recolector es la persona idónea para el trabajo. Los recolectores tienen un
talento especial para encontrar ingredientes por el mundo, y sus cosechas siempre son las mejores. ¡Y hasta
consiguen mejores resultados cuando trabajan con materiales poco comunes como mineral y gemas!
 Los Recolectores tienen más posibilidades de atrapar un insecto.
 Los Coleccionables cazados por un licántropo con el rasgo tendrán mayor valor.
 Los Recolectores tienen más posibilidades de cosechar productos extra de una planta.

Romántico empedernido / Romántico incurable

Los Románticos Incurables buscan apasionadamente a su alma gemela. Ellos quieren romance, amor verdadero y
rodearse de programas de televisión y novelas cursis.
 Tus Sims serán más receptivos ante los avances en el romance con otro Sim.
 Tu Sims se pondrán de buen humor cuando estén en contacto con Sims en los que están interesados
románticamente.
 Tu Sim tendrá más probabilidades de tener éxito en el amor.
 Tu Sim preferirá leer novelas románticas.
 Similar a: "Coqueto".
 Problemas con: "Miedo al compromiso / Problemas con el compromiso".
S
Sin sentido del humor

Los Sims Sin Sentido del Humor cuentan chistes terribles, así que procuran no contarlos. Tampoco disfrutan los
chistes de otros. El buen humor simplemente se desperdicia en ellos.
 Tu Sim no disfrutará de las bromas, ni chistes.
 Tu Sim será el pésimo contando chistes, o gastando bromas.
 Problemas con: "Buen sentido del humor".

Solitario

Los Solitarios disfrutan del tiempo que pasan solos, más que el tiempo que pasan con los demás. Bastante tímidos,
ellos nunca se acercarán a nadie que no sea una amistad cercana. Ellos atesoran su soledad y se ponen nerviosos
cuando están cerca de grupos numerosos.
 El humor de tu Sim mejorará cuando esté solo.
 La necesidad "Social" de tu Sim bajará más lentamente.
 Tu Sim se sentirá más a gusto en su cuarto que en partes de la casa más sociales.
 Similar a: "Tímido"
 Problemas con: "Fiestero".

Sueño ligero

Los Sims De Sueño Ligero dan vueltas en la cama toda la noche y se despiertan por cualquier ruidito nocturno.
 Tu Sim tendrá dificultades para dormir.
 Tu Sim se levantará más rápido.
 Tu Sim se despertará cuando haya ladrones en la casa.
 Problemas con: "Sueño profundo".

Sueño profundo / Sueño pesado

Los Sims con Sueño Pesado permanecerán dormidos sin importar la situación, no importa cuán ruidosa o
alarmante sea. Ellos también tienen a roncar.
 Tu Sim podrá dormir con música fuerte, televisor encendido, o bebés llorando.
 Tu Sim dormirá aunque haya un incendio o un robo.
 Similar a: "Teleadicto".
 Problemas con: "Sueño ligero".
T

Teatral
Las situaciones cotidianas afectan profundamente a la imaginación, las emociones y las reacciones de los Sims
teatrales.
 Tu Sim se tomará las cosas muy enserio.
 ¡Tu Sim podrá fingir un desmayo!.

Tecnófobo / Tecnofóbico

Los Sims tecnofóbicos detestan la tecnología. Ellos jamás verán televisión ni usaran computadoras excepto en
circunstancias extremas y siempre buscarán fuentes de entretenimiento alternativas.
 ¡Tu Sim no se divertirá viendo televisión!
 Tu Sim se asustará al usar el ordenador.
 Tu Sim tendrá la habilidad de sabotear aparatos electrónicos.
 Problemas con: "Genio informático" y "Teleadicto".

Temerario

Los Temerarios buscan el lado extremo de la vida, incluso si esto significa el hacer que cada tarea diaria sea
arriesgada. También les encanta el fuego.
 Tu Sim hace las cosas diarias de una manera diferente y extrema.
 El amor de los Sims extremos tiene mucha adrenalina.
 Tu Sim ama el fuego, pero puede extinguirlo en momentos de emergencia.
 Tu Sim tendrá cierta ventaja en el estudio de Tecnología
 Similar a: "Valiente" y "Pirómano".
 Problemas con: "Cobarde".

Tímido
Los Sims tímidos nunca se aproximarán a nadie que no sea su amistad y tienden a quedarse en sus cuartos si les
es posible. También están incómodos si están cerca de grandes multitudes.
 Un Sim tímido no se acercara nunca a un desconocido.
 Le cuesta mas hacer una nueva amistad.
 Se sentirá incomodo con alguien que no sea su amigo.
 Le gusta mas estar con amigos.
 Tu Sim tendrá un animatron negativo el cual indica que esta en "Timidez Continua"
 Similar a: "Solitario".

Torpe

Los Sims Torpes estropean tanto los grandes momentos de la vida como los ordinarios, con sus pasos inseguros y
poca planeación.
 ¿Qué más queda por decir? Tu Sim es torpe, y puede estropear cualquier momento con una tontería.
V

Valiente

Los Sims Valientes son personas sin miedo que apagarán incendios, detendrán ladrones y trabajarán para proteger
a quienes los rodean.
 Tu Sim nunca entrará en pánico, incluso en situaciones de emergencia.
 Los incendios no serán problema para tu Sim.
 Tu Sim puede atrapar a un ladrón sin la necesidad de la policía.
 Tu Sim tiene mayores posibilidades de triunfar en la Fuerza armada.
 Similar a: "Temerario".
 Problemas con: "Cobarde" y "Perdedor".

Vanguardista

Los Sims vanguardistas saben lo que es arte y lo que no, y no les importa proclamar su sabiduría a los cuatro
vientos. ¡Es difícil complacer a los Sims vanguardistas!
 Los Sims vanguardistas aprenden la habilidad de pintura callejera mas rápido que otros sims.
 Los Sims vanguardistas tienen mayor probabilidad de pintar una obra maestra.
 Similar a: "Artístico".
 Problemas con: "No soporta el arte" y "Fácil de impresionar/Impresionable con facilidad".
Vegetariano

Los Sims Vegetarianos nunca eligen comer carne y hacerlo les hace ponerse enfermos muy rápido.
 Tu Sim podrá preparar recetas vegetarianas alternativas.
 Los Sims vegetarianos suelen tener vidas más largas.
 Si tu Sim come carne, vomitará.

Vendedor nato

Los vendedores natos no solo venden sus objetos más caros que otros Sims, también son conscientes de la
importancia de su fama, y pueden ganarse una buena reputación rápidamente en una tienda de segunda mano.
 Tu Sim venderá mejor las cosas con esta habilidad.
 Similar a: "Adicto al trabajo", "Ambicioso" y "Frugal".

Virtuoso

Los Virtuosos tienen un don natural con los instrumentos musicales y, con frecuencia, se les considera como los
mejores músicos. Como tales, ganan más como músicos cuando tocan sólo por las propinas y aprenden más
rápido.
 Tu Sim podrá desarrollar habilidad con la guitarra más rápido que otros Sims.
 Tu Sim recibirá más propina cuando toque instrumentos musicales.
Rasgos ocultos
Estos rasgos se obtienen al relacionarse con PNJ de diferentes profesiones. Pero no solo relacionarse, es tener un
hijo con ese PNJ y así el hijo tendrá estos rasgos. Éstos rasgos ocultos están relacionados a los trabajos,
especialmente a las profesiones de los PNJ, los tienen dichos personajes (asistentas, bomberos, ladrones,
repartidores de pizza, etc.)

Amante de las pizzas:


Los repartidores de pizza adquieren un profundo afecto por esta especialidad italiana. Sus hijos comparten un
fanatismo similar por la pizza, lo cual hace que cada bocado de pizza caliente sea algo asombroso.
 Obtención: Ir a por un bebé con un vendedor de pizza (No debe mudarse, pues perderá su profesión).
Sigiloso:
Los ladrones deben perfeccionar su técnica para ir a hurtadillas con el fin de liberar los objetos atrapados en las
casas de los vecinos. A los ladrones también les gusta que la técnica continúe en la familia, así que enseña a sus
hijos a ir a hurtadillas como auténticos profesionales desde su mismo nacimiento.
 Obtención: Ir a por un bebé con un Ladrón.

Rocker:
Aunque la genética no puede trasmitir los conocimientos musicales adquiridos con los años, si puede proporcionar
de forma innata la sensación de ser una estrella de rock a los hijos de las grandes estrellas rockeras. El rock no es
algo que se aprenda, es un estado de ser.
 Obtención: Ir a por un bebé con una Estrella de Rock.

Impecable:
Los descendientes de las asistentas llevan la limpieza grabada en su código genético, así que nunca dejarán nada
sucio.
 Obtención: Ir a por un bebé con un asistente doméstico (No debe mudarse, pues perderá su profesión).

Inmune al fuego:
Los bomberos son capaces de sobrevivir a innumerables incendios, no por su equipo, sino gracias a su inmunidad
natural al fuego. Es un rasgo que trasmiten a sus hijos.
 Obtención: Ir a por un bebé con un Bombero.

Pirómano:
Los Sims serán capaces de causar fuego cuando estén de mal humor ¡Es mejor no hacerlos enojar!
 Obtención: Ir a por un bebé con un Bombero.
 Nota: Este rasgo es más común que el de Inmune al fuego.

¡Saluden!:
Los hijos de los oficiales militares de alto rango saben lo suficiente de las reglas y normas del ejército como para
saludar con elegancia siempre que quieren.
 Obtención: Ir a por un bebé con un Militar (Nivel 10 de profesión) o ir a la escuela militar.

Terror de los ladrones:


Los agentes de policía pasan años entrenándose para superar a los ladrones mas listos. Afortunadamente para
sus hijos, la genética ayuda a detener a los ladrones sin necesidad de pasar por años de tediosa preparación.
 Obtención: Ir a por un bebé con un policía (Nivel 10 de profesión).
Existen otros rasgos ocultos que sirven solo para identificar el comportamiento del juego hacia ellos, como son:
 Francés
 Egipcio
 Chino: Los sims con un padre o madre de Shang Simla, se saben las canciones de allí y cualquier comida la
comen con palillos.
Pistas para el jugador

Estos rasgos como bien se había dicho, son algo difíciles de obtener. Para hacerlo, debes de cumplir algunos
requisitos.

1. Tener una Sim mujer, pues así tendrás al bebé tú.


2. Identificar cuál rasgo quieres. Así sabrás a quién debes acudir para que "te haga el favor".
3. Llamar al PNJ (si es contratable). Sino, llevar a otro Sim a la cima de la carrera necesaria.
4. Conocerlo y relacionarte con él.
5. Ir a por un bebé con el PNJ.
6. Esperar, y cuando nazca, tendrás un bebé con ese rasgo.
Una cosa importante y que deben conocer es que, por más que busquen el avatar correspondiente a el rasgo
oculto que desees obtener a la hora de que nazca el bebé, será imposible a menos que sea con modificaciones al
juego.
Es verdad que no podrás elegir como un rasgo más para tu sim uno oculto, pero el rasgo se hará presente en otras
formas como estados de ánimo, desarrollar habilidades más rápido, acciones especiales.

Ejemplos:

1. Un sim con el rasgo oculto ¡Saluden! tendrá la acción de Saludar mientras se encuentra platicando con otro sim.
2. Un sim con el rasgo oculto Amante de las pizzas tendrá la habilidad de preparar una pizza y cada vez que coma
una recibirá un estado de animo relacionado a la pizza.
3. Un sim con el rasgo oculto Rocker desarrollará la habilidad musical mucho más rápido que otros sims y recibirá un
estado de animo relacionado a esto.
Y muchos otros; recuerden que el rasgo oculto aunque no se indique, siempre estará ahí pero se representará de
otra maneras.

Rasgos eliminados
A continuación se presentan los rasgos que fueron retirados antes de que el juego fuese lanzado, posiblemente
debido a que habría necesitado una mayor clasificación, o fueron similares a ciertos rasgos.

Aburrido : Combinado con "Sin sentido del humor".

Buen masajeador : Combinado con "Coqueto".

Charlador dulce : Combinado con "Coqueto".

Codicioso : Sustituido con "Frugal", sin embargo, fue agregado como rasgo común en Los sims
Medieval
Conversador : Combinado con "Carismático".

Exhibicionista : Eliminado por la clasificación del juego.

Grosero : Combinado con "Inapropiado".

Libertino : Eliminado por la clasificación del juego. Añadido en Los Sims Medieval.

Llorón : Combinado con "Muy emotivo".

Materialista : Combinado con "Engreído".

Melancólico : Combinado con "Gruñón".

Obstinado : Combinado con "Mal genio".

Preocupado : Combinado con "Neurótico".

Se recupera rápido : Combinado con "Atlético".

Se aburre fácilmente : Combinado con "Infantil".

Soñador : Sustituido por "Ambicioso".

Vanidoso : Combinado con "Engreído", sin embargo, fue agregado como rasgo común en Los sims
Medieval
Rasgos de mascotas
Los animales domésticos del disco de expansión Los Sims 3: ¡Vaya fauna! tienen sus rasgos únicos, que no están
disponibles para los Sims. Del mismo modo, los rasgos para Sims no están disponibles para las mascotas. Hay un
total de 30 rasgos para animales domésticos. Los rasgos para los animales domésticos pueden ser únicamente
para una, dos o tres especies, por ejemplo "Ágil", que es un atributo único de los caballos, o "Leal", que es un
rasgo único para perros. "Asustadizo" es para los gatos y para los perros, y "Juguetón" es un rasgo disponible para
todos.

Los rasgos para mascotas funcionan como los rasgos para los Sims, definen la personalidad de una mascota y
ajusta las reacciones que tendrá el animal doméstico. Después de escoger tres rasgos de una mascota, el jugador
puede entrenar su comportamiento para que puedan desarrollar un rasgo "entrenado".

Ágil:
Los caballos ágiles son ligeros y fuertes, y les encanta saltar. Suelen ser unos competidores excelentes en los
concursos hípicos, pero se aburren pronto si no permanecen activos.
 Disponible para: Caballo.
 Problemas con: Odia saltar.

Agresivo/a:
Las mascotas agresivas no son malas por naturaleza, solo suelen tener una mala actitud al interactuar con otras
mascotas. Una mala actitud que suele acabar en pelea...
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Amigable.

Amigable:
Las mascotas amigables no solo se llevan mejor con otras mascotas, también tienen una mejor relación con sus
Sims.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Agresivo.

Arisco/a:
Los caballos ariscos son tozudos y no se llevan muy bien con los Sims. No les gusta que ningún Sim desconocido
se les acerque, ni tampoco los conocidos.
 Disponible para: Caballo.
 Problemas con: Obediente.

Asustadizo/a:
Las mascotas asustadizas tienen un carácter nervioso y se sobresaltan con facilidad.
 Disponible para: Gato y Perro.
 Problemas con: Aventurero.
[[Aventurero/a:
Las mascotas aventureras son muy curiosas y les encanta explorar.
 Disponible para: Gato y Perro.
 Problemas con: Asustadizo.

Cazador/a:
Las mascotas cazadoras tienen una excelente habilidad para acechar y cazar a sus presas.
 Disponible para: Gato y Perro.

Cerdícola:
Las mascotas cerdícolas son tan voraces que no les importa comer de la basura ni beber del retrete.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Pulcro.

Despistado/a:
Las mascotas despistadas tienden a olvidar lo que estaban haciendo y se distraen con facilidad. No adquieren
habilidades ni rasgos demasiado deprisa, pero se llevan bien con los Sims distraídos.
 Disponible para: Todas las mascotas.

Destructivo/a:
¡Ya sea destrozando muebles o escarbando en el jardín, las mascotas destructivas sembrarán el caos seguro
dondequiera que estén!
 Disponible para: Gato y Perro.
 Problemas con: No destructivo.

Escandaloso/a
Las mascotas escandalosas son muy ruidosas y ofrecen un acompañamiento especial cuando los Sims están
tocando instrumentos.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Silente.

Genio:
Las mascotas genios suelen tener ideas brillantes sobre la marcha. Adquieren habilidades y nuevos rasgos con
rapidez y se llevan bien con otros Sims y mascotas genios.
 Disponible para: Todas las mascotas.

Hidrofóbico/a:
Los perros hidrofóbicos sienten una aversión natural hacia cualquier cosa que tenga que ver con el agua, y cuando
están en ella, no son nada felices.
 Disponible para: Perro.
 Problemas con: Le gusta nadar.

Hiperactivo/a:
Las mascotas hiperactivas son muy dinámicas y no soportan sentarse quietas en un sitio. Son capaces de generar
energía mucho más deprisa y la van perdiendo de forma más lenta.
 Disponible para: Gato y Perro.
 Problemas con: Vago.

Independiente:
Las mascotas independientes no solo prefieren estar a lo suyo, sino que también se la pasan mejor por su cuenta
que en grupos grandes o en otras situaciones sociales.
 Disponible para: Gato y Perro.

Juguetón / Juguetona:
Las mascotas juguetonas siempre quieren divertirse y tienen una actitud alegre y despreocupada.
 Disponible para: Todas las mascotas.

Le gusta nadar:
A diferencia de lo que se suele creer, no a todas las razas de perro les gusta nadar. ¡No obstante, a los perros que
reciben este rasgo nada les causa mayor satisfacción que darse un buen chapuzón!
 Disponible para: Perro.
 Problemas con: Hidrofóbico.

Leal:
¡El dicho de que "El perro es el mejor amigo del Sim" no podría ser más cierto! Los perros leales disfrutan pasando
el rato e interactuando con sus Sims, y hasta parecen adquirir habilidades más deprisa que otros perros.
 Disponible para: Perro.

Nervioso/a:
Los caballos nerviosos ven peligro en todas partes y se sobresaltan con las cosas más insignificantes. Suelen
llevarse bien con los Sims neuróticos, ya que estos tienen el mismo problema.
 Disponible para: Caballo.

No destructivo/a:
Las mascotas no destructivas son muy dóciles y nunca destrozan muebles ni escarban en el jardín.
 Disponible para: Gato y Perro.
 Problemas con: Destructivo.
No entrenado:
Los caballos no entrenados no están acostumbrados a ir ensillados ni a llevar a Sims a lomos. Tienen que pasarse
un tiempo ensillados y con un jinete de su confianza a las riendas antes de aceptar que lo monte cualquier Sim.
 Disponible para: Caballo.

Obediente:
Los caballos obedientes suelen estar más dispuestos a hacer lo que quieren los Sims que el resto. No suelen
poner pegas a los deseos de ningún Sim, aunque no lo conozcan bien.
 Disponible para: Caballo.
 Problemas con: Arisco.

Odia saltar:
Algunos caballos prefieren mantener sus cascos en el suelo. Los caballos que odian saltar se negaran a saltar con
más frecuencia y lo harán peor en las competiciones hípicas de saltos y campos a través. ¡Hasta podrían hacer
victimas de su ira a tus nuevos obstáculos de entrenamiento!
 Disponible para: Caballo.
 Problemas con: Ágil.

Orgulloso/a:
Las mascotas orgullosas se creen mejores que las demás y hacen de su imagen una prioridad; no soportan tener
una mala imagen.
 Disponible para: Gato y Perro.

Pulcro/a:
Las mascotas pulcras son limpias por naturaleza y disfrutan mucho cuando las bañan.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Cerdícola.

Silente:
Las mascotas silentes no hacen mucho ruido.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Escandaloso.

Tímido/a:
Las mascotas tímidas son más felices cuando están cerca de sus Sims. La presencia de otras mascotas y otros
Sims las pone un poco nerviosas.
 Disponible para: Todas las mascotas.
Vago/a:
A las mascotas vagas les encanta estar echadas o permanecen en un sitio, ya que se cansan con facilidad.
 Disponible para: Todas las mascotas.
 Problemas con: Hiperactivo.

Valiente:
Los caballos valientes tienen una ración extra de valor que les ayuda a aguantar estoicamente el caos provocado
por aspersores, fuegos artificiales, alarmas antirrobo y otros aterradores objetos cotidianos.
 Disponible para: Caballo.

Veloz:
Los caballos veloces son los reyes de la rapidez del reino animal. Les encanta galopear y tienen un talento animal
para las carreras, pero necesitan hacer mucho ejercicio para sentirse satisfechos.
 Disponible para: Caballo.