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El Modo de Programs y el Editor de Programa BIBS de Progra Paginas Legato Play Cuando Legato Play esté ajustado en On, una nota tocara su ataque solamente Cuando todas las demas estén liberadas. Esto es util para hacer sonidos instrumentales muy reales. Portamento Este pardmetro es siempre en On o en Off Fl valor asignado por defecto es Off que quiere decir que el portamento no se utiliza para el programa seleccionado. El portamento es un ligamento entre tonos. En instrumentos acusticos como el violin y el bajo, esto se consigue deslizando el dedo a lo largo de la cuerda cuando vibra. En la mayoria de los teclados que ofrecen portamento, este se consigue manteniendo pulsada una tecla que dispara la nota de comienzo, entonces pulsando y soltando las otras teclas. El tono se liga al de la nota tocada mas recientemente, y permanece en ese tono tanto tiempo como la nota permanezea en On. El K2500 le da dos maneras de tener portamento. Vea el parimetro Attack Portamento explicade mas abajo. Cuando se aplican grandes cantidades de portamento a sonidos multimuestras (Guitarra acustica, por ejemplo), el K2500 toca mas de una ruta de muestra mientras que el tono el tono del comienzo con el ultimo tocado. Esto puede causar un pequefio click en cada transicion de ruta de ‘muestra. Se pucde reducir el atimero de clicks que se escuchan entrando en el Editor de Programa y ajustando el parametro Keylrk en ambas paginas KEYMAP y COMMON. Lanforma-mas ‘répida.cs.ajustar-el-valor-Keyirken larpagina KEYMAP a 0,.y.a-100-en.la.pagina-PITCH.-Esto strechaila ruta de la-muestra-que toca-el C+-en"todo el teclado. Ahora-la cantidad-de-portamento tocara solamente una ruta de muestra, y los elicks desapareceran. Aqui hay un compromiso, porque muchos sonidos cambian sus timbres durante su portamento. Esto se cota mas en los sonidos acusticos, y no se nota nada con ondas de forma de onda de un solo ciclo como el diente de sierra. En consccuencia, algunas muestras no se ligan hacia arriba hasta la nota mas aguda - hay un limite en la cantidad de cambio de tono hacia arriba que se puede aplicar a las muestras. Esto no se aplica a usted, se puede llegar a un compromiso entre el mimero de clicks y la cantidad de cambio de timbre con ajustes mas precisos de los parémetros Keyffk en las paginas KEYMAP y PITCH. Como los valores combinados de los parametros KeyTik de ambas paginas pueden sumarse hasta 100, usted tendra unos intervalos normales de sernitonos entre las teclas. Si usted ajusta ambos pardmetros a valores de 50, por ejemplo, el sonido seguira tocandose normalmente, y usted seguira teniendo varias rutas de muestra (obre la mitad de las usadas por el sonido original) repartidas a lo largo de todo el teclado en vez de solo una. Esto le da muchos menos clicks que con el sonido original, pero no tanto cambio de timbre que con el valor KEYMAP KeyTrack ajustado a 0, Ajuste el parémetro KEYMAP Keylrk mas alto para reducir el cambio de timbre, 0 ajuste el valor PITCH Keylik mas alto para reducir el mimero de cliks. Solamente asegurese de que la suma de los valores de 100, para mantener el intervalo normal entre las notas. Portamento Rate El ajuste de extensién de Portamento determina que rapido la nota tocada se liga con el tono de la siguiente en serio. El-valor-de-este parametro-le dice, cuantos segundos necesita-la-nota paraligar. un.semitono..Co mun ajuste de 12 teclas/segundo, por ejemplo, el tono ligara una octava cada segundo. La lista de los valores es no-linear; esto es, el incremento se hace mas grande cuando se ponen valores mas altos. Attack Portamento Este parimetro conmuta entre dos tipos de portamento. Cuando.se-ajusta-en-Ony-el-K2500 recuérdz'el tono-de-comienzo asi que -usted-no tiene que tener pulsada la tecla todo el tiempo para activar-el- portamento El-tono”siempre’se-ligaa-cada-nueva-nota"desde-la-ultima~nota-tocada: ‘Cuando se ajusta ea Off, el tono se liga con la nota tocada mas recientemente cuando la nota previa esta en On en otras palabras, se debe de usar el legato por digitacién). El todo de Programa y #1 Editor de Programa El eer de Programa = Paginas Globalis Este es otro conmutador, que-afecta a LFO2, ASR2, y FUNs 2 ¥ 4. Cuando esta en Off, esas cuatro. fuentes de control son-locales;-afectan a cada nota individual en las capas que las usan como fuente decontrol. Empiezan a funcionar cada vez que se dispara una nota de esa capa. Cuando-el-parametro. Global se. ajusta en. On, estas-fuentes.de. control. se. yuelven-globales,-que significa que afectan.a todas las.notas en todas las capas del programa seleccionado, no solo la que seavaplicada»-Cuando-estas. fuentes. de. control. son. globales,-comienzan’# funcionar-tan’ pronto como-el-programa-es-seleccionado. Cuando Globals esta en On, LFO2, ASR2, y FUNs 2 y 4 aparecen en sus respectivas paginas precedidas de la letra "G” para indicar que son globales. Sevdeben-de-usar-fuentes.de.control.globales cuando desee afectar a cada nota en una capa con uniformidad, y fuentes de control locales cuando se dese afectar a cada-nota-de-una. capa ‘ndependientemente. Por ejemplo, se ha usado un LFO global para crear un efecto Leslie en un sonido de organo, porque usted desea que el efecto se aplique a todas las notas que usted ha tocado. Usara un LFO local controlando el tono para crear un vibrato para un solo de violin, por que se desea el poder ser capaz. de variar la extensién y la profundidad del vibrato en cada nota. La Pagina del Envolvente de la Amplitud (AMPENV) Los envolventes de la amplitud tienen tres secciones, attack, decay, y release (ataque, caida y liberacion). La seccién de ataque determina cuanto tiempo toma cada nota para alcanzar su nivel de amplitud asignado desde que se dispara un evento de Note On, La seccidn caida determina que rapido y cuanto sonido se queda sostenido antes de que se dispare la Note Off. La seccién liberacion determina que rapido se desvanece un sonido hasta el silencio despues de disparar el Note Off. Pulse el botén asignable AMPENV para llegar a la pagina Amplitude Envelope (Envolvente de la amplitud). Para muchos programas, parecera como el diagrama de abajo, que le dice que la amplitud de Ia capa seleccionada es la envolvente de amplitud ROM “natural” ajustada por defecto {que est aplicada a cada muestra y forma de onda durante su proceso original de desarrollo. Deje Ja.envolvente de amplitud en sw modo Natural cuando.no.desee cambiar el. modo en que la capa seleccionada se desarrolla. (RRA ET Mode: TERISETm femors BSHPEN Si-usted-desea.-construir.su.propia.envolvente de amplitud, solo gire la rueda Alfa un click. La palébra~"Natural”-se~cambiara. por. "User (usuario), y un juego de parametros AMPENV. apareceran. El sonido cambiaré cuando usted haga esto, porige los ajustes por defecto de la envolvente de Ususrio, como se muestra en el diagrama siguiente, hacen su efecto tan pronto como se abandona el modo Natural. Al volver al modo Natural se recobra la envolvente de amplitud original de nuevo. {i Mode de Programa y el Esitor de Programs ET Baier de Programa aginst TEM Gnas GE EO oe Se deben de retocar los parametros de la pagina AMPEV cuando desee agudizar las caracteristicas de la amplitud de sus sonidos. Aparece un grafico de la envolvente de amplitud én la pantalla para darle una sensaci6n vicual de las caracteristicas de la envolvente. Los puntos a lo largo del grafico de la envolvente indican los puntos de ruptura entre los diferentes segmentos de la envolvente. La pequefia flecha horizontal representa el final de la seccién de caida. La pequefia flecha que apunta bacia abajo representa el comienso de la secciGn de liberacién (release). Por que las muestras ROM del K2500 estan almacenadas en un formato comprimido, el alterar Jas envolventes de amplitud puede cambiar mucho mas que solo la amplitud de su sonido, ya que también cambia la extensin en que la muestra se descomprime para su escucha. Cuandovlas muestras.se_tocan-conenvolventes_alterados, los_ timbres. pueden..desenvclverse..de_ algunas ‘maneras tuevas e interesante. La linea superior de la pigina AMPENV le da el caracteristico recordatorio de localizacion, y le dice la escala relativa de la visién del grafico de la envolvente. El grafico de la envolvente se encoje en escala cuanto mas largo sea el tiempo de segmento. Esta caracteristica de auto-zoom maximiza el espacio posible de pantalla. Intenta poner tamafio adecuado a los tiempos de los segmentes. El grafico de la envolvente se ajusta para lenar la pantalla de izquierda a derecha. Cuando llena la pantalla, se encoje a la mitad de su tamaiio, y la linea superior indica que la eseala ha cambiado (de 1/1 a 1/2, por ejemplo). Cada parimetro en esta pagina tiene dos valores, estan listados mas abajo. Parailos segmentoside las envolventes, el. primer (mas alto) valor ¢s la duracién del segmento, y el segundo es:el nivel de, amplitud.en todo el segmento. Para el parametro Loop (ciclo), el valor define como se pone en ciclo la envolvente, y cuantas veces se pone en ciclo. PARAMETRO EXTENSION DE VALORES ATTACK SEGMENT 1, 2,3 TIME 0.260 segundos LEVEL, 02 100% DECAY SEGMENT TIME 0 a 60 segundos LEVEL 02100% RELEASE SEGMENT 1, 2,3 TIME 0.260 segundos LEVEL 0.100% Loop TYPE Off, Forward, Bidireccional # OF LOOPS Infinite, 1a 31 veces Attack Segment Times (tiempos de ataque de segments) Esto indica cuanto timepo necesita la amplitud de la capa seleccionada para aleanzar su nivel final desde su nivel de comienzo. Attack Segment Levels (aiveles de ataque de segments) Estos son los aiveles finales que cada segmento ejecuta al terminar. Los niveles se expresan como porcentajes de la amplitud maxima posible para la capa (layer) seleccionada. El Attack segment 1 (Segmento de ataque 1) siempre comienza en la amplitud cero, y se mueve hasta su nivel asignado iodo de Programs y ol Editor de Programa, EI Edi de Programa -igiaat en el tiempo especificado por su valor. Asi los ajustes por defecto de 0 segundos y 100% significan que el primer segmento de la seccion de ataque llega instantaneamente desde la amplitud cero al 100% de la amplitud. Si incrementa el tiempo de ataque del segmento 1 si desea que el sonido se deslice hacia arriba mas despacio. Los segmentos de ataque 2 y 23 afectan al sonido solamente cuando no se ha ajustado un valor 0 para el tiempo. Se moveran entonces a sus niveles asignados en el tiempo especificado. Sus niveles de inicio son iguales a los niveles finales del segmento precedente. Decay Segment La seceién decay tiene solo un segmento, Tiene valores de tiempo y de nivel, igual que para la seceion de ataque. La seccién-decay empieza. tan pronto como. la seccion de-ataque. ha sido finalizada. Empieza al mismo nivel de amplitud que el segmento de ataque que le precede, y se mueve hasta su nivel asignado en el tiempo especificado. Se oye la seccién decay de una nota solamente cuando la seecion de ataque se ha completado antes de que sea generado un mensaje de Note Off para esa nota Para-crear una envolvente de Sustain, simplemente ajuste-el segmento: Decay a-un valor que no sea cero. Release Segmentos Como en las secciones attack y decay, cada uno de los tres segmentos en la seccidn release tienen valores de tiempo y nivel. Cada segmento alcanza su nivel asignado en un tiempo especificado para ese segmento. El segmento 1 comienza con un evento de Note Off para cada nota, en la amplitud que tenga en ese momento la nota, depende si esta en la seccidn attack o decay Entonces se mueve hasta su nivel asignado en un tiempo especifico. Los segmentos 2 y 3 comienzan con los niveles finales de los segmentos que le preceden. Los segmentos release 1 y 2 se pueden ajustar ea cualquier nivel de 0 2 100%. El segmento 3 siempre tiene un nivel 0%, asi que no se puede ajustar su nivel. En lugar de sy pardmetro Level (aivel) vea el parametro que le permite conmutar entre la envolvente User @e usuario) y 1a envolvente “natural” programada con el sonido. Loop Type (tipo de ciclo) Hay siete valores diferentes para el tipo de Loop. Un valor de Off no permite el loop para la envolvente de amplitud de la capa seleccionada. Valores de segiE y seg3F funcionan como Loop. En cada caso, la envolvente de amplitud va a traves de las secciones attack y decay, entonces se da la vuelta y toca hacia atras hasta el comienzo del segmento de ataque primero, segundo o tercero, respectivamente. Cuando alcanza el principio del segmento de ataque asignado, se da la vuelta de nuevo, sonando otra vez hasta el final de la seccidn decay, y asi siempre. Numero de Loops Un valor de Inf hace que la envolvente de amplitud entre en ciclo hasta que se genera un Note Off. Valores desde 1 a 31 indican cuantas veces tiene que repetirse el loop despues de que la cnvolvente de amplitud haya sonado una vez sobre su ciclo normal. Sin tener en cuenta el tipo de loop y el mimero de loops, cada nota va a su seccida. release (liberacion) tan pronto camo es Estado de Nota va a Off (sto cs cuando se genera un evento de Note Off). La envolvente continua en ciclo tanto tiempo como el Estado de Nota permanece en On, ya sea mantenido por un pedal, por el parametro IgnRel (descrito en la secciGn de la pagina LAYER), 0 por cualquier otro evento. 26 El Modo de Programs y ol Eaitor de Progrema Seder de Programa - Paginas Envoiventes 2 y 3 FI K2500 oftece dos envolventes ademas de la envolvente de amplitud. Como en la envolvente de amplitud, las cnvolventes 2 y 3 pueden ser asignadas como cualquier otra fuente de control. La unica diferencia entre estas dos envolventes y Ia envolvente de amplitud es que las envolventes 2 y 3 pueden ser bipolares. Esto significa que tambien se pueden ajustar para ellas valores negativos. (Ovbiamente, no se puede tener una amplitud menor de cero, asi que la envolvente de amplitud es unipolar - la extension de valores es entre 0 y 100%). Una envolvente bipolar controlando el tono, por ejemplo, puede modular el tono arriba y abajo de su nivel original. AMPENUMENU2 | fuore) Se llega a las paginas Envelope 2 y 3 (envolventes 2 y 3) con los botones asignables ENV2 y ENV3. Cuando se seleccionan estas paginas, se encuentra una pantalla que recuerda mucho a la pagina AMPENV. Las-tnicas diferencias son que se puede’ programar-una-cantidad pars Rel-3,-y que el grafico de la envolvente tiene una linea de puntos horizontal que cruza.la pantalla. Este es el nivel cero; valores de nivel negativos para varios segmentos de la envolvente causaran que el grafico de la envolvaente esté por debajo de esta linea. La Pagina de Control de Envolvente (ENVCTL) Las envelventes son fuentes de control con salidas que envuelven a lo largo del tiempo sin repetirse (@ menos que usted lo desee). Usted. puede-hacer-las.-envolvenies..cada..vez~-mas importantes~usandoelcontrol.de-envolvente. Esto le da un control de tiempo real sobre las, extensiones de cada seccion de las envolventes. Pulse el botén asignable ENVCTL para llegar a la pagina ENVCTL. sect 1388 La linea superior de la pantalla le recuerda la capa (layer) seleccionada. La primera linea de texto en el centro de Ja pantalla le muestra cinco de los parametros comunes de control DSP: Adjust, Key tracking, Velocity tracking, y Source/Depth. Esta pigina es una tabla que muestra los cinco parémetros de control de Ia envolvente, y sus valores para cada una de las tres secciones de cada envolvente. Ademas, la linea sobre los botones asignables le permite hacer uso de la caracteristica Impact, la cual suma una amplitud que va mas alla de los primeros 20 milisegundos del ataque de una nota. 5s importante acordarse que si-usted: ajusta una fuente, de control de.envolvente, esto afenta alas-envolventes.2-y.3,como tambien ala ‘envolvente de amplitud (Natural o de-Usuarig.-Aun. mas, los. valores.de-los-diferentes:parametros son-acurtulativos. Con la excepeion de Impact, ENVCTL no afecta las secciones de ataque de las enyolventes naturales. cy [Mode de Programs y 0! Ector de Programs, * laa a heoan hao Los parémetros y valores en la siguiente lista se aplican a cada una de las tres secciones de la envolvente - attack, decay y release. Las describiremos solo una vez, por que sus funciones son basicamente las mismas en cada seccién de Ia envolvente. Ta tinica diferencia esta en velocity tracking, que estd concectado a control solamente en las secciones de ataque (se puede signar velocidad de ataque como valor de pardmetro de fuente en cada una de las secciones). Los valores de cada uno de estos parametros multiplican las extensiones de las secciones de las envolventes que controlan. Los valores mayores de-1,000x-hacen que las secciones de la envolvente vayan mas rapido (inerementan la extensiGn), mientras que valores menores de L000x hacen-que Jjasesecciones” dela-envolvente” vayan”mas:despacio. Digamos, por ejemplo, que en la pagina AMPENY de la capa seleccionada se ajustado el tiempo de la seccién Decay a 2.00 segundos, y su nivel a 0%. Esto ajusta la amplitud de la capa para desvanecerse hasta el silencio dos segundos despues de la complexion del ultimo segmento de ataque. Fl tiempo de decay es de dos segundos; y la extension de decay es del 50% por segundo. Ahora si se selecciona la pagina ENVCTL y se ajusta el parametro Decay Adjust a un valor de 2.000x, se incrementara la extension de decay a un factor de dos. La extensidn se incrementa a 100% por segundo, y el tiempo de decay es ahora de un segundo en vez de dos. PARAMETRO EXTENSION DE VALORES {Att, Dec, Rel) ADJUST 0.018 a 50.000x KEY TRACKING 0.018 a 50.000x VELOCITY TRACKING 0.018 a 50.000x SOURCE Lista de Fuentes de Control DEPTH 0.018 a 50.000x Adjust (juste) Este es el familiar ajuste grueso encontrado en la mayoria de las otras paginas. Uselo aqui para cambiar la extension de una de las secciones de la envoivente sin tener que reprogramar la envolvente entera. Este parémetro no le-da-un-control-en.tiempo real sobre'la-envolvente. Pero es, de cualquier forma, una buena manera de ajustar las envolventes naturales sin conmutar a envolvente de User (usuario) ¢ intertar aproximarse a la envolvente Natural. Key Tracking (pista de teclas) Esto.usa el miimero de nota MIDI-de cada tecla como la entrada de control para la correspondiente seccién de la envolvente de la capa seleccionada. Cuando:el-valor de este parametro es mayor de 1.000x, las notas sobre el C4 hacen-que la seccién de la envolvente vaya mas rapida, :nientras que. las notas por debajo de C4 hacen que:vayan-mas despacio. Cuando el-valor.de.esie parametro-es ‘menor. de 1,000x, las notas sobre C4 hacen que las secciones.de la enyolvente. vayan. mas.lentas, y Jas.notas por debajo de C4 vayan mas rapido. Esto le da un control en tiempo real de Ia envolvente directamente desde su controlador MIDI. Se debe de usar, por ejemplo, para causar que el sonido de una guitarra acustica decaiga mas rapido en la parte mas aguda (ajustando el key tracking a un valor positivo). Velocity Tracking Use su velocidad de ataque como entrada de control para la seccién de ataque de Ja capa seleccionada (este parémetro.no se-aplica a'decay 0 release). Cuando el-valor de este pardimetro esrmayor-de.1.000xy1as-velocidades de ataque mayores'de:64 hacen-uqe la'seccida-de-ataque vaya mas deprisa, y velocidades de ataque monores-de-64 hacen que: vaya mas despacio. Esto le-da.un control de ataque en: tiempo real sobre la envolvente. Source, Depth Estos dos parimetros trabajan juntos y le permiten asignar un control como Ja rueda de modulacién que afecte a Ia envolvente de la capa seleccionada en tiempo real. El valor del pardmetro Source (fuente) define que control afecta a la seccion de la eavolvente, y el valor del parametro Depth (profundidad) define cuanta extensién se multiplica cuando ¢l control esta en su maximo. e238 Modo de Programa y of Editor de Programe El Bair de Programa ~Pigiaat Impact Impact pica el volumen durante los primeros 20 milisegundos del ataque de una envolvente, Use esta caracteristica para lograr un maximo thump” con los sonidos de bajo y percusién.. Los programas que se crean usando Impact no funcionaran en un K2000. La Pagina LFO Estos son osciladores de baja frecuencia. La pagina LFO se usa para definir el comportamiento de los dos posibles LFOs de cada capa. LosiLFOs son fuentes:de:control-periodicas (repetitivas). Los elementos basicos son la extensién y la forma, que definen que frecuentemente el LFO repite, y la forma de onda de la sefial de modulacién que genera. ‘Con-eiK 2500, se. pueden ajustar limites superiores-e inferiores-para.la.extensiin de cada.LFO,-y asignar una fuente de control para cambiar la-extensiGn del-LFO en-tiempo realy como lo-desee- POr su naturaleza periodica, el LFO es perfecto para crear efectos como al vibrato (variacién ciclica del tono) y el tremolo (variacién ciclica de la amplitud). Cuan se esta editando los LFOs, 0 cualquier fuente de control, recuerde que debe de ser asignada para controlar algunos parametros antes de que se escuche el efecto de la edicién. FOL siempretiesilocal;»esto significa que se dispara con cada evento Note On, y funciona independientemente para cada nota de la capa (layer). UBO2:¢s:localpor. También puede borrarse cualquier otro programa RAM seleccionandolo de la lista que aparece cuando se pulsa el botin Delete, entonces pulsando Delete (borras) de nuevo cuando aparezca el programa deseado.-Si_usted: intenta~borrar=un programa ROM, et'K2500 le tira que esta borrando et programa, pero realmente no lo-hace. Dump (volcado) Manda un volcado MIDI de Sistema Exclusivo de los ajustes del programa seleccionado. Vea ta Guia de Referencia para mas informacion sobre los mensajes de Sistema EXclusivo. New Layer (NewLyr} (apa nueva) ‘Creavuna-nueva-capay-numerada-con-un-niimero. superior a la. capa.mas.alta-que-existar» Los nuevos perimetros de la capa son los de la capa simple del Programa 199, llamado-”Default Program”. Cuando se pulsa este botén, el K2500 le dice que se esta creando una nueva capa, entonces retorna a la pagina en donde estaba, La nueva capa se convierte en la capa seleccionada. Si el programa seleccionado tiene ya su maximo numero de capas, el K2500 le dice que no se puede sumar ninguna mas. Si el canal de teclado seleccionado es un canal drum, se pueden aiiadir hasta 31 capas adicionales, hasta un total de 32. Si no, el maximo es un total de tres. EL. Program.199-¢s.un_ buen. comienz9 para los- programas. que se construyen a partir de algoritmos: Se debe de editar el programa 199 para ajustar uno o mas parametros a valores que desee usar en su programa. Si le gustan los ajustes de la capa por defecto como estan, de cualquier forma, recuerde no hacer cambios permanentes en el Programa 199. Duplicate Layer (DupLyr) @uplicar capa) (Crea-una-copiarde-tacapa'seleccionada, duplicando los ajustes de todos sus pardmetros. La copia se convierte en la capa seleccionada, y se numera con el numero siguiente al del original. Import Layer (ImpLyr} (importar capa) ‘Copia-una-caparespecitica’de-otro:programa.en-el-programa’seleccionado. Este botén le trae un dialogo que le permite seleccionar un mimero de capa y un mimero de programa. El dialogo le dice la capa seleccionada, y el mimero total de capas del programa. Use uno 0 los dos botones asignables de la izquierda (@ los botones arriba/abajo del cursot) para cambiar los niimeros de las capas. Si el programa seleccionado tiene solamente una capa, pulsando estos botones no pasaré nada. Use uno de los dos botones asignables del centro (0 los botones de cursor izquierda/derecha) para cambiar el muimero de programa. ‘Cuando ‘haya seleccionado na’ capa'de-um programa, pulse-el"botén-asignable import, y la capa seleccionada se copiara sobre el programa, y se convierte en la capa seleccionada. El importar eapas es una alternativa muy conveniente para crear capas sin estropear nada. Si usted tiene unasonido favorito de cuerdas, por ejemplo, y desea usarlo en otros programas, solo importe su I Mode de Programs y of Editor de Programs ‘ET de Progama = Paginas capa(s) en el programa que esta construyendo, Esto mantiene las envolventes y todos los ajustes de control asi que no los tiene que reprogramar. Delete Layer (DelLyr) (borrar capa) Borra-la.capa seleccionada. Cuando se pulsa este botén, el K2500 le pregunta si desea borrar la capa; pulse el boton asignable Yes para comenzar el proceso de bortado, o el botén asignable No para cancelarlo, Esto le previene contra borrados accidentales de una capa.

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