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Alumno: Gómez Contreras Luiggi Gregory

Título: Diseño e implementación de un emulador de redes

Introducción

A lo largo de los años, las redes de datos y las aplicaciones han ido evolucionando, lo que

ha originado diversos problemas en la red. Estos problemas abarcan temas como la

complejidad de operación de la red, inconsistencias de configuración, ataques de

seguridad cada vez más sofisticados, inconsistencias en las políticas de seguridad, entre

otros. Por otro lado, con el transcurso de los años, internet se ha vuelto cada vez más

popular y, debido al avance tecnológico, ha aparecido una gran cantidad de servicios

sobre ella y las personas son dependientes de estos servicios que van apareciendo. Sin

embargo, las tecnologías de gestión de redes no han seguido el ritmo de la constante y

rápida evolución de estos servicios. Adicionalmente, los fabricantes de equipos emplean

tecnologías propietarias para su plano de control, generando una mayor complejidad en el

despliegue. Ante ello, están surgiendo nuevas arquitecturas de redes, capaces de soportar

los servicios emergentes. Debido a que estas nuevas propuestas no generan la confianza

para implementarlas en la infraestructura de los proveedores de servicios, es necesario

que las nuevas arquitecturas sean evaluadas y validadas en entornos de prueba. No

obstante, los emuladores tradicionales sufren una pérdida de capacidad al ser sometidos a

demandas muy altas de tráfico.


El presente trabajo de tesis tiene como principal objetivo el diseño e implementación de

un emulador de redes de alta capacidad, como entorno de pruebas de nuevas tecnologías

previo su despliegue. Las pruebas realizadas en él, presenten una alta capacidad: no solo

se desea capturar el comportamiento de la red al limitar la tasa de bits o introducir

latencia en un enlace, sino también evitar generar fenómenos como pérdida de paquetes

debido a las limitaciones de procesamiento del hardware sobre el cual funciona el

emulador.

En el primer capítulo, se abordan las cuestiones teóricas que sustentan el planteamiento

del problema. En el segundo capítulo se describe la situación actual de las redes de

servicios y se identifican los problemas que surgen con la evolución y desarrollo de

nuevos servicios. Se presentan los tipos de entornos de prueba que se utilizan para

evaluar distintos prototipos de redes; en especial, los que proponen las tecnologías

emergentes. Se introduce el concepto de virtualización y se presenta el modelo de Cloud

Computing. Luego, se desarrollan las áreas de virtualización. En el tercer capítulo, se

detalla el diseño completo del emulador. Se inicia con las consideraciones y

requerimientos del emulador; a continuación, se presenta la arquitectura del emulador,

indicando sus módulos y el funcionamiento de cada uno. En el cuarto capítulo se

presentan los resultados obtenidos al realizar pruebas en el emulador. Estas pruebas

tienen la finalidad de demostrar que el emulador funciona en base a los objetivos y

requerimientos planteados.
Finalmente, se presentan las conclusiones obtenidas de la implementación y de las

pruebas desarrolladas, basadas en los objetivos de la tesis y los requerimientos del

emulador, así como las recomendaciones sugeridas para un mejor desempeño del mismo.

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