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UAPA
TEMA:
Actividad III
ASIGNATURA:
Matemática 1
PRECENTADO POR:
Leydi Madelaine Serrano Adames
MATRICULA:
16-1651
FACILITADOR:
Domingo Rodríguez, MA
Entrega:
14 de diciembre del 2016
INDICE
Actividad III
1.1. Introducción………………………………………
1.2. Desarrollo………………………………………….
1.3. Conclusión…………………………………………
1.4. Bibliografía…………………………………………..
1.1. Introducción………..
1.2. Desarrollo…………..
Regla de Rufinni
La regla de Ruffini es un algoritmo que permite obtener fácilmente el cociente
y el resto de la división de un polinomio por un binomio de la forma x-a.
El teorema del factor establece que un polinomio P(x) tiene un factor (x-k) si y
Sólo si K es una raíz de P(x) , es decir que P(k)= 0
División sintética
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 0 0 1 1
1 + 2 + 16 + 32 + 64+ 128= 24310
5. Convertir 101110001 de Binario decimal
28 27 26 25 24 23 22 21 20
256 128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 1 1 1 0 0 0 1
1+ 16 + 32 + 64 + 256 = 36910
6. (X-10)2 =
(x)2 – 2 (x) (10) + (10)2
X2 - 20x + 100
- X3 + 3x2 - 9x x+3
3x2- 9x + 27
3x2+ 9x+ 27
8. (X5)15 =
X75
9. (Y10)5 (Y20)5 =
- (y50) (y100)
-y50
X-10= 1
X10
1.3. Conclusión
Este trabajo ha sido de mucha importancia para mí, ya que gracias a él tengo el
conocimiento del mismo.
Frase:
1.4. Bibliografía
Este trabajo ha sido investigado en Google, tutoriales en You Tube y con un
profesor de Matemáticas en Pimentel llamado Alfredo Brito.