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En análisis numérico la regla del trapecio es un método de integración, es decir, un método para calcular
aproximadamente el valor de una integral definida. La regla se basa en aproximar el valor de la integral de
por el de la función lineal, que pasa a través de los puntos y . La integral de ésta es
igual al área del trapecio bajo la gráfica de la función lineal.
Índice
Regla del trapecio Simple La función f(x) (en azul) es
Cálculo del error aproximada por la función lineal (en
Regla del trapecio compuesta rojo).
Ejemplo
Véase también
Referencias
método se supone que f es continua y positiva en el intervalo [a,b]. De tal modo la integral definida representa el área de la región delimitada
por la gráfica de f y el eje x, desde x=a hasta x=b. Primero se divide el intervalo [a,b] en n subintervalos, cada uno de ancho .
Ejemplo
para n=6
Primero se obtiene h, de los límites de la integral que representana y b y para n=6 queda: .
y queda:
En este caso no se comete ningún error en el cálculo (el resultado es exacto) porque la función sujeta a integración es lineal.
Véase también
Regla de Simpson
Fórmulas de Newton–Cotes
Referencias
Hostetler Edwards, Larson:Cálculo I (Octava edición)
Wikisource contiene obras originales sobre la Generalización de la fórmula de Simpson. (La regla de los trapecios como caso
particular de la generalización de la regla de Simpson)
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