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FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE
COMPUTACIÓN Y SISTEMAS
POR:
Jorge David, Cadillo Blas
000125095
DÉCIMO CICLO
13-04-2018
Contenido
1. ASPECTOS GENERALES DE LA EMPRESA ................................................................................4
1.1. Razón social y RUC: ....................................................................................................................4
1.2. Ubicación geográfica: departamento, provincia, distrito, dirección exacta ..................................4
1.3. Teléfono, e-mail, URL..................................................................................................................4
1.4. Actividades que realiza la empresa...............................................................................................4
1.5. Organigrama de la empresa ..........................................................................................................6
1.6. Funciones del Área de la empresa donde realizó sus prácticas ....................................................6
1.7. Datos de contacto de Supervisor de las practicas .........................................................................6
2. RELACIÓN DE ACTIVIDADES REALIZADAS ............................................................................7
2.1. Descripción del Proyecto ..............................................................................................................7
2.2. Ámbito El ámbito de la app móvil funciona en modo local(Trujillo) ya que se desea estudiar su
impacto para finalmente ampliarlo a nivel nacional. ..............................................................................7
2.3. Diagrama de Actividades ..............................................................................................................7
3. DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS ..............................................................8
3.1. Actividad 1: Definición del proyecto ...........................................................................................8
3.1.1 Objetivo ......................................................................................................................................8
3.1.2 Justificación ................................................................................................................................8
3.1.3 Fundamentación teórica .............................................................................................................8
3.2. Actividad 2: Inscripción web y móvil ........................................................................................13
3.2.1 Objetivo ....................................................................................................................................13
3.3.2 Justificación ..............................................................................................................................13
3.2.3 Fundamentación teórica ...........................................................................................................13
4. Bibliografía ........................................................................................................................................16
5. Referencias ........................................................................................................................................16
1. ASPECTOS GENERALES DE LA EMPRESA
La libertad
Trujillo
Trujillo
AV. AMERICA SUR NRO. 4118 URB. SAN ANDRES III ETAPA LA LIBERTAD
- TRUJILLO – TRUJILLO.
Responsabilidad
Puntualidad
Honestidad
Buena atención
Solidaridad
Confianza
Humanitario
2.2. Ámbito
El ámbito de la app móvil funciona en modo local(Trujillo) ya que se desea estudiar su
impacto para finalmente ampliarlo a nivel nacional.
En Scrum se realizan entregas parciales y regulares del producto final, priorizadas por el
beneficio que aportan al receptor del proyecto. Por ello, Scrum está especialmente indicado
para proyectos en entornos complejos, donde se necesita obtener resultados pronto, donde
los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde la innovación, la competitividad, la
flexibilidad y la productividad son fundamentales.
Scrum también se utiliza para resolver situaciones en que no se está entregando al cliente lo
que necesita, cuando las entregas se alargan demasiado, los costes se disparan o la calidad
no es aceptable, cuando se necesita capacidad de reacción ante la competencia, cuando la
moral de los equipos es baja y la rotación alta, cuando es necesario identificar y solucionar
ineficiencias sistemáticamente o cuando se quiere trabajar utilizando un proceso
especializado en el desarrollo de producto.
Figura 1: Diagrame de actividades del proyecto
3.1.2 Justificación
Es necesario realizar una labor previa de análisis al proyecto a realizar ya que no definir el
ámbito del proyecto puede traer consecuencias cuando se pase al desarrollo del proyecto en sí, el
cual puede hacer fracasar el proyecto por una pésima gestión de los cambios. Ya que está en juego
dinero real, también es necesario definir el tiempo en el cual se efectuará el proyecto y este debe
ir al menos en la línea del presupuesto estimado que se tiene para ello. Es el dinero quien
finalmente decide el cronograma, la cantidad de programadores y/o analistas, etc.
La pila del producto es la lista ordenada de todo aquello que el propietario de producto cree que
necesita el producto.
La pila del producto nunca se da por completada; está en continuo crecimiento y evolución. Al
comenzar el proyecto incluye los requisitos inicialmente conocidos y mejor entendidos, y
evoluciona conforme avanza el desarrollo.
EDT
La EDT del Proyecto es una descomposición jerárquica del Proyecto, orientada al entregable y
relativa al trabajo que será ejecutado por el Equipo del Proyecto. Buscamos lograr los objetivos y
crear los entregables requeridos. El propósito de una EDT es organizar y definir el alcance total
aprobado del proyecto según lo declarado en la documentación vigente. Su forma jerárquica
permite una fácil identificación de los elementos finales, llamados "Paquetes de Trabajo". Se trata
de un elemento exhaustivo en cuanto al alcance del proyecto, y sirve como base para la
planificación del proyecto. Todo trabajo del proyecto debe poder rastrear su origen en una o más
entradas de la EDT.
3.1.4 Resultados
sub actividad/Historia de
ID Actividades
Uusuario Historias de usuario Esfuerzo
ACT-01 Login Diseño de formulario Diseño de formulario Login 0,5
Modificación logo (Orden de colores) 0,3
Diseño gráfico Diseñar iconos y formulario 0,3
Generar diseño de fondo 0,3
Maquetación estructura Html 1
Tipografia 0,17
Colores 0,17
Agregar animaciones 0,17
Maquetación estilos
Iconos 0,17
Agregar vibración cuando se ingresan datos erróneos 0,17
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,17
Validación de Datos ingresados 0,5
back-end
Crear recursos para agentes Login 0,5
Diseño formulario Login / empresa/independiente 0,2
Diseño formulario términos y condiciones 0,05
Diseño formulario Tours 0,2
diseño de formulario Diseño formulario Categoría de Servicios / sub
categorías 0,2
Diseño Formulario zonificación service 0,2
Diseño formulario Validar cuenta 0,2
Diseño imagen fondo formulario Registro 0,1
Diseño gráfico imágenes tours de inicio 0,1
diseño gráfico Diseño gráfico botones registro 0,1
Diseño imagen de fondo formulario subcategorias 0,1
Diseño Formularios 2
registro usuario 2
Maquetación estructura registro service 2
ACT-02 Registro tours 1
Agregar contador de caracteres en formularios 0,3
Tipografia 0,2
Colores 0,1
maquetación estilos Agregar animaciones 0,5
Iconos 0,5
Agregar vibración cuando se ingresan datos erróneos 0,3
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,5
Validación de Datos ingresados 0,5
Crear recursos para agentes 1
Consumir API REST 1
back-end busqueda de datos 0,5
geolocalización 1
validación de cuenta por correo 0,5
Validación de cuenta por móvil 0,5
Diseñoformulario inicio solicitante 0,3
Diseño de formulario
Diseñoformulario perfil solicitante 0,2
Diseño iconos perfil solicitante 0,3
Perfil
ACT-03 Diseño grafico Diseño imagen de fondo formulario inicio /perfil
Solicitante
solicitante 0,3
html inicio 1
Maquetación estructura
html perfil 1
Tipografia 0,2
Colores 0,1
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,2
Menú de opciones 0,3
Validación de edición de datos 0,5
Crear recursos para agentes 1
back-end
API REST 1
busqueda de datos 1
Diseñoformulario inicio solicitante 0,3
Diseño de formulario
Diseñoformulario perfil solicitante 0,2
Diseño iconos perfil solicitante 0,3
Diseño grafico Diseño imagen de fondo formulario inicio /perfil
solicitante 0,3
html inicio 1
Maquetación estructura
html perfil 1
Tipografia 0,2
Perfil
ACT-04 Colores 0,1
Service
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,2
Menú de opciones 0,3
Validación de edición de datos 0,5
Crear recursos para agentes 1
back-end
API REST 1
busqueda de datos 1
conceptualizar contenido del video 0,4
Diseño de formulario
Diseño formulario inicio 0,3
Edición de video 1,5
Diseño gráfico imagen de fondo inicio 0,5
Diseño grafico
Diseño gráfico contenido video 1,5
Diseño gráfico formulario inicio 0,3
Html inicio 0,5
Html Pide presupuesto 1
Maquetación estructura
Html Busca cliente 1
ACT-05 Inicio
Maquetación video 0,5
Tipografia 0,5
Colores 0,5
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,5
Menú de opciones 0,5
Crear recursos para agentes 1
back-end
busqueda de datos 0,5
Trabajos Diseño de formulario Diseño de formulario trabajos destacados 0,5
ACT-06
Destacados Diseño grafico Diseño gráfico contenido de trabajos destacados 0,5
Diseño gráfico imagen de fondo trabajos destacados 0,5
Diseño gráfico Formularios trabajos destacados 1
Maquetación estructura Html 1,5
Tipografia 0,5
Colores 0,5
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,5
Menú de opciones 0,5
Crear recursos para agentes 1
back-end
Enlazar calificaciones con la BD 0,5
Diseño de formulario ayuda inicio 0,2
Diseño de formulario ayuda login 0,2
Diseño de formulario ayuda trabajos destacados 0,2
Diseño de formulario ayuda registro 0,2
Diseño de formulario ayuda empresa 0,2
Diseño de formulario
Diseño de formulario ayuda independiente 0,2
Diseño de formulario ayuda categorias de servicios 0,2
Diseño de formulario ayuda subcategorias de servicios 0,2
Diseño de formulario ayuda perfil solicitante 0,2
Diseño de formulario ayuda perfil service 0,2
ACT-07 Ayuda
Diseño gráfico contenido ayuda formularios 1
Diseño grafico Diseño gráfico imagen de fondo ayuda varios 1
Diseño gráfico Formularios ayuda 2
Maquetación estructura Html 1,5
Tipografia 0,5
Colores 0,5
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,5
Menú de opciones 0,5
Diseño de formulario Aviso Legal 0,5
Diseño de formulario Política de privacidad 0,5
Diseño de formulario Diseño de formulario Política de cookies 0,5
Diseño de formulario condiciones Generales 0,5
Diseño de formulario Servicio al cliente 0,5
Servicio al
Diseño gráfico forularios politica de privacidad y mas 1
cliente, Diseño grafico Diseño gráfico imagen de fondo política de privacidad
Política de
ACT-08 y mas 1
privacidad y
Maquetación estructura Html 1,5
cookies ,
demas Tipografia 0,5
Colores 0,5
Agregar animaciones 0,5
Maquetación estilos
Iconos , botones 0,5
Tamaño de recursos(Imágenes, video) 0,5
Menú de opciones 0,5
3.2. Actividad 2: Inscripción web y móvil
3.2.1 Objetivo
Lo que se busca con este proceso es lograr el registro y login de usuarios para la aplicación
móvil. Sin embargo, esto no es el único objetivo, también se busca poder comprobar la
efectividad de las actividades a realizar según lo que se ha planificado. Ya que se trata de
un equipo nuevo, de un proyecto nuevo y una experiencia nueva, se busca conocer la
velocidad del equipo (una medida de SCRUM) para futuros procesos y nuevos proyectos.
3.3.2 Justificación
Los patrocinadores del proyecto esperaban tener al menos un proceso listo en menos de 2
meses y el de la inscripción, que es un proceso bastante común, debería estar listo en poco
tiempo. Además, se necesitaba tener prototipos funcionales, pequeños incrementos del
producto para que en INCUBUNT lo testearan en personas de a pie y en profesionales de
algún oficio.
Bases de datos
Ingeniería del Software I
Ingeniería del Software II
Modelado de Negocio I
Desarrollo de aplicaciones móviles
3.2.4 Resultados
Figura 2: Base de datos de la API Rest
4. Bibliografía
• Agileuniverse. (s.f.). agileuniverse. Recuperado el 8 de agosto de 2012, de agileuniverse:
www.agileuniverse.com
• Amaro, C., Sarah, D., Valverde, R., & Jorge, C. (2007). Metodologías Ágiles. Trujillo, Perú.
5. Referencias
1. https://developer.android.com/docs/
2. https://es.stackoverflow.com/
3. https://laravel.com/docs/5.6/installation
4. https://dev.mysql.com/doc/
5. http://www.hermosaprogramacion.com/
6. http://www.hermosaprogramacion.com/
7. http://jakewharton.github.io/butterknife/