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La moneda es la Krone o Korona (Kr.), se divide en 100 Hellers. £1 = 24 Koronas, 1 shilling = 1'2
Koronas. 1 korona = 1 gold coin, 1 Heller = 1 copper coin.
Gancho → Uno de los fundadores de su liga no aparece en su reunión anual, un enviado (Bram
Stoker) suyo les entrega una copia de Dracula de Bram Stoker y les lee una carta. Les cuenta que el
año pasado consiguió el borrador de ese libro y cree que esta sobre la pista de un verdadero vampiro
gracias a otra información que ha conseguido. Estaba en Viena y se ha ido a Barovia, una pequeña
baronía húngara. Dejó orden de que si no había aparecido para la siguiente reunión se les informara.
Les explicará lo que sea que pregunten, pero aun no se habrán leído la novela, así que no sabran
todo. Dirá que la mayor parte de su inspiración vino de un hombre llamado Rudolph Von Richten,
en el que se basó Van Helsing, que dice que mató un vampiro en Transilvania, un tal Barón Metus
que había secuestrado a su hijo, cuando llegó el hijo se habia convertido en vampiro y tuvo que
matarlo con una estaca. Ahora se dedica a cazar monstruos.
Liche (Yefimovich)→ si no lo matan del todo puede ser en enlace con siguiente campaña en la
forma de Rasputin.
Templo de Ambar → los sarcófagos tienen poder de dioses eslavos, Chernobog, Woden.
DEAD HOUSE
Fantasma de la niñera
Telekinesis. Ataca a todo el que este en la habitación con 6N.
Defensa 6, vida 6, Horror 3 No le hacen daño no-letal. Solo recibe daño letal con armas especialmente preparadas.
Atacará sólo en esa habitación. Pueden intentar tranquilizarla.
Shadows:
Al que toca la estatua Horror 5
A los demás 3
Luego se desvanecen, a no ser que se queden el orbe.
Gustav y Elizabeth
Primary Attributes: Body 4, Dexterity 3, Strength 4, Charisma 1, Intelligence 4, Willpower 3
Secondary Attributes: Size 0, Ini 4, Per 7 (Smell 11), Defense 7, Stun 4, Health 7, Horror 1
Skills: Pelea 9, Inti 5, Stealth 10, Athletics 8
Ataque: Uñas y dientes 11N